由于在埃及州的戰爭已經提升了等級,璽靈兵也一下子將兵種提升起來。如今的璽靈兵是中水階青銅10級攻防血88其他11加成。以這樣的加成來說,對方已經打不動了。所以我也沒有使用弓箭,直接沖了上去。然後讓同樣已經使用了璽靈兵兵種的四個曹帥部的NPC一起動手,將13個曹帥部的敵軍全部活捉。等到我軍後續兵力沖上來的時候,我已經只給他們留下四個曹帥部的私屬兵力了。這是我特意留給他們的戰利品。當然,巴爾干州的中國玩家被我安排在最前面,甚至有的人直接跟著我沖鋒,畢竟他們的實力足以跟NPC抗衡了。最終這些玩家招到了三個曹帥部,余下三個健帥部被巴爾干州其他玩家招降,還有兩個健帥部被其他玩家瓜分。戰後我的NPC兵力暴增到14個曹帥部,外加兩個游帥部的私屬兵力降兵。我的軍餃已經提升到參帥,目前實際軍職為牙帥。
這個游戲日在帝國戰區,漢中無戰事。畢竟漢中是一個誰都可以繞開的地方,一傳十十傳百,現在全世界玩家都知道我在漢中,當然不願意到漢中來觸霉頭。于是益州、雍州就成為兩個必經之地了。而通過益州的玩家,早就已經過去了,現在只剩下仍然要通過雍州的玩家,但這些玩家目前被拖在司州,也就是最後一場戰爭,這些玩家還是要在司州打。此外,從幽州回交州的玩家,如今正在揚州境內,因為人數太少,這一戰也全軍覆沒。但絕大多數交州玩家卻都是在前幾日的作戰中快樂回家了,所以實力還是比較雄厚。
至此,帝國戰區的所有回家戰都已經結束,接下來,就是正式的爭霸劇情戰了。
而這個游戲日的戰爭也由此落下了帷幕。轉眼第二個游戲日,又是一個國戰日。這個游戲日的頭牌戰爭在義妖國大戰區。義妖國大戰區分為義妖戰區、祖姑戰區、義姑戰區、琵琶戰區和勇士戰區。今天的頭牌戰爭就爆發在勇士戰區。
勇士戰區,為樓蘭國探索琵琶山的五十勇士,進入妖界之後,被義妖王分封為大妖,目前為100級大妖。但跟白眉東區一樣,勇士戰區的戰爭規模並不大,同樣爆發在兩個小妖之間。戰爭的一方為勇士大妖國正牌小妖松鼠精**,另外一方為佛妖國小妖狐狸精浪浪。背景劇情是佛妖國入侵勇士大妖國,目前已經建立了大大小小的妖國。本場戰爭的目的,就是雙方進行博弈,各自推進自己的疆界,直到消滅對方為止。當然,基本上是一戰定勝負。
戰爭模式跟白眉東區差不多。而戰爭唯一不同的是,我的等級和實力都提升了。而且跟我組隊的55個玩家,等級和實力也提升了。因為是劇情戰而不是爭霸戰,所以系統沒有限制玩家的等級。也就是說,我們依舊擁有抗衡NPC的實力。此外,在對抗戰中,我帶著兩個參帥部的NPC和六個游帥部的私屬兵力,將兵種進一步提升,同時也收獲了一個裨帥部的NPC兵力。這讓我的將格提升到統帥千萬格。麾下NPC和私屬兵力也各有提升。當然,除了我自己的實力,其他的帶不進戰爭中。
沒有懸念,我當然是加入**陣營作戰。義妖國是我的地盤,可不能被法海奪去。而這一次的戰爭過程就更加簡單了。由于璽靈兵的強力加成,在我勸降之後,得到璽靈兵加成的六個游帥部NPC降兵就迅速向浪浪帶領的NPC兵力發起攻擊。目前這些兵力暫時只有浪浪自己的佛妖兵兵種加成,加成效果遠遠低于璽靈兵。由于我的妖界追隨戰等級已經達到225級,所以璽靈兵也提升到超三階鶴二色+9級攻防血440其他60加成。而浪浪得到佛妖兵兵種之後,等級還沒有提升起來,目前也就是不到100倍的加成,根本就破不了我軍的防。同時我在作戰中早已瞄上了浪浪,就在亂起之前,我已經月兌離本陣,向浪浪沖了過去。浪浪看到我的經典造型,不敢唐突,也就顧不上理會自己的後方。而我也樂得如此,輕而易舉將浪浪生擒活捉。如此一來,浪浪大軍立刻崩潰,被我軍全部活捉。而這時候雙方玩家的戰斗還沒有分出勝負。我趁機帶著降兵過來將敵軍也活捉了。這一次加入佛妖陣營的玩家有一個牙帥部,所以擒獲的NPC也只有一個游帥部,但都是伍長以上的精英。
所以戰爭又一次以我獲取一個參帥部的NPC兵力和若干玩家、私屬兵力鏡像而結束。浪浪小妖國也因此落入我的掌握,更名「張好古第二小妖國」。
接下來,白眉東區開戰。約翰的勝利惹惱了彼得的後台,準大妖卡多夫。卡多夫也是一個狗精,麾下擁有99個中妖國,只差一個中妖國就可以晉級大妖了。這也是他進攻約翰的另外一個原因。畢竟在翰妖國也是一個中妖國,攻下約翰就是大妖了。對于這一戰,約翰非常無語。但無論如何,也得保住好不容易得到的中妖國。所以約翰命令我率軍迎戰,現在就全看我的發揮了。此前彼得陣營的35億玩家,自動加入卡多夫大妖國作戰。
照例雙方還得派出玩家先行作戰。不過經過我勸降之後,卡多夫整整一個副帥部的兵力,已經被我搞定了六個裨帥部。我也沒有等玩家戰結束,直接用裝備了璽靈兵兵種的降兵發動攻擊,自己又親自出擊搞定卡多夫,整整一個副帥部的兵力又落入我的手中。約翰一下子從中妖升級到大妖,他原來的中妖國也全部給了我。我的將格也提升到統帥十億格。這一次我全部提升私屬兵力,而且是包括張彼岸在內的59個角色,都將將格提升到統帥兩億格。其他兵力,也各有等級的提升。
于是戰爭又回到人界龍族。北海龍宮大戰區系統劇情的最後一戰,復制了東海龍宮大戰區和西海龍宮大戰區。基本上沒有懸念。而西海龍宮大戰區和南海龍宮大戰區,則同時開始了爭霸時代。首先開戰的是西海龍宮大戰區。
西海龍宮大戰區的地中龍國戰區分為黑海龍州、小亞細亞龍州、敘利亞龍州、以色列龍州、馬耳他龍州、利比亞龍州、摩洛哥龍州、土倫龍州、科西嘉龍州、亞平寧龍州、愛琴龍州和中央龍州十二個海域。一個中央龍州連接著十個龍州,只有黑海龍州在大圈子之外。我被抽在黑海龍州,卻分在了摩洛哥龍州。這也意味著我又一次要進行遠距離跋涉了。首先必須沖出摩洛哥龍州,然後穿過中央龍州和小亞細亞龍州,進入黑海龍州。前後要經過三戰。而其他所有龍州,最多兩戰就可以到家了。可以預期,最後一戰,我軍將遭遇強硬抵抗。不過除了敘利亞龍州、中央龍州、愛琴龍州和小亞細亞龍州的我軍兵力可以提前回家之外,我軍還有六個龍州的兵力可以集結,到時候對敵對方全部兵力,同時對方在以上四個龍州加上黑海龍州的兵力也已經被荼毒過一次,大家的實力也差不了多少。加上我的強力,應該不是問題。
第一場戰爭,就簡單多了,整整十一個龍州的兵力,對付對方一個龍州的兵力,當然不在話下。我照例一人獨自得到各一個曹帥部的NPC兵力和私屬兵力進入中央龍州。
接下來南海龍宮大戰區開戰。天竺龍國沿天竺國海岸分成了九個區,再加上分別從一區和九區入海的印度河龍州和恆河龍州,共計是十一個區。而我就被抽在燃燈佛國附近的五區,同時也恰好被分到五區。這種爭霸地圖,兩邊海岸各自四個區的玩家要進入另外一邊,都必須從五區過,沒有其他路可以繞行。看到這個結果我不由哈哈大笑。看起來,全世界玩家這一次都有好果子吃了。整個天竺龍國完成回家戰,需要十個游戲日的時間。在這十個游戲日的時間之內,只要是必須通過五區的玩家,都將是非常痛苦的了。
不過龍國的戰爭還是非常激烈的。尤其是第一戰,我軍需要面對十倍的兵力。但這難不倒我,畢竟海底龍宮戰術,大家都會。現在我軍就已經構築好海底迷宮準備防守了。系統給防守玩家留有構築工事的時間,只要掏錢,系統會任由你選擇布置迷宮,選定位置之後,系統自動做好。而作為五區的總指揮,這個工作既可以由各個玩家各自完成,也可以由我獨自完成。我選擇了獨自完成,大體劃定地域,選定連續迷宮,海底迷宮就布好了。然後我將我軍兵力全部帶入迷宮。
我軍玩家約3500萬,擁有1.7個曹帥部兵力。對方兵力約4億,擁有19個曹帥部兵力。經過我的招降之後,立刻得到各5.7個曹帥部的NPC兵力和私屬兵力。這各自5.7個曹帥部的兵力,立刻被我裝備上璽靈兵。我的將格和龍種都太高,所以不但等級限制在0級,將格也限制在統帥萬格。也就是我的璽靈兵只有全3加成。但勸降之後,我的將格立刻提升到統帥七萬格,等級也提升到河蟹258級,龍種系數17,將格系數14000,等級系數差17,龍種系數差1.59,實力系數518,相當于統帥2382格NPC實力。跟NPC作戰完全沒有問題了。就連組隊的兵力,也同樣沒有問題了。但更加重要的是,璽靈兵高達攻防血88其他60加成,在裝備到5.7個曹帥部的兵力之後,立刻讓這部兵力成為無敵之師。然後這一群無敵之師直接在敵軍內部發動攻擊,接下來又是通常的橋段,整整19個曹帥部的兵力全部被活捉。當然對方的私屬兵力也沒有幸免。一戰之後,敵軍失敗,而我軍NPC兵力提升到一個牙帥部,私屬兵力提升到三個牙帥部。除了一個曹帥部的私屬兵力之外,全部可以裝備璽靈兵。我的軍餃提升到參帥,軍職則提升為牙帥。
而我在天竺龍國戰區的位置,也在這一戰曝光了。全世界玩家都知道我已經掐住了這個咽喉要道。每個州都有超一半的兵力必須通過五區,這也就意味著,這超過一半的兵力,是鐵定不能回家了。此外,每個州留在本州的兵力,也往往要經歷其他龍州的荼毒,而其他龍州的兵力,總是超過本州的兵力,因為本州兵力沒有補充回來,所以本州兵力,最終也剩不下多少人了。甚至有玩家哀嘆,五區就成為一架吃兵的機器,全世界50億的玩家,將有25億以上的玩家,會給五區源源不斷地送來兵力。十個游戲日的時間,五區的兵力擴大到一個裨帥部都不是問題。
但這都已經是後話。接下來,進入了華龍國戰區的戰爭時間。這一次戰爭為沖出長龍州。我方兵力是從海龍州、黃龍州、淮龍州、錢龍州經運河龍州進入長龍州的珠龍州兵力,加上夷龍州、黃海龍州經東龍州進入長龍州的珠龍州兵力。原本南龍州也可以從這個方向走,但最後一戰必須面對我帶領的珠龍州兵力,所以南龍州寧願經錢龍州繞道東龍州和夷龍州,也不願意過來觸這個霉頭。如此一來,我軍的總兵力就只有六個玩家單位了。共計是三個游帥部的NPC兵力和九個游帥部的私屬兵力。對方則包括了南龍州、珠龍州、長龍州、運河龍州、海龍州、黃龍州、淮龍州、錢龍州、東龍州、夷龍州、黃海龍州一共11個龍州的回家兵力。這其中,運河龍州、東龍州、珠龍州三個龍州的兵力,都被荼毒過了,只有四個曹帥部的兵力。其他八個龍州的兵力,則達到了三個游帥部以上。共計是一個牙帥部的兵力,外加一個牙帥部的私屬兵力。從NPC兵力的數量來說,對方超過我軍。但經過勸降之後,我能夠拿到各六個曹帥部NPC兵力和私屬兵力,我軍的數量將超過對方,再加上兵種之後,就直接沖出去活捉敵軍了。很快長龍州的戰爭就結束了。我一個人的NPC總兵力提升到五個游帥部以上。其他玩家則瓜分了一個牙帥部的私屬兵力。此戰後,我軍已經正式回家,再加上能夠經過珠龍州的敵軍都已經經過了,下一個游戲日我軍將開始看戲。
人族戰爭。好望國戰區。我軍繼續堅守五區。由于七個區的兵力已經回家,玩家總數達到了四億,常規兵力達到一個牙帥部,外加兩個牙帥部的多余兵力。NPC總兵力達到三個牙帥部。而這中間我一個人的NPC兵力就達到了一個牙帥部。而敵人方面,其他九個州的玩家沖出來之後,誰也不敢進入五區,各自繞道四區和六區。這也就意味著五區這邊,依舊只有一個牙帥部的敵軍。被我勸降六個曹帥部,然後輕易活捉剩下的兵力。我一個人的總兵力就達到了兩個牙帥部了。而我軍七區和十區的兵力,也因為其他玩家繞道四區和六區的關系,很輕易就通過了四區和六區的防線,成功回家,帶回了三倍的兵力。
阿特蘭蒂斯戰區。進入斯州地界。斯州玩家已經全部回家,而其他各州的玩家,除了兩兩相鄰的玩家一共16個玩家單位之外,也全部進入了斯州地界。作為阿特蘭蒂斯戰區回家戰的最後一戰,原本可以從各個邊線回家的玩家,也選擇了走斯州。因為這些玩家都明白,斯州將會是一個大戰場,從這里回家就是集合整個戰區尚未回家的玩家的力量來作戰。而且我在愛州發威之後,很多玩家已經斷定,如果我的老家不是加州或者蒂州的話,必然也會從斯州回家。有我在的話,這一關就更好過了。如果沒有我在,這一關也同樣好過,畢竟各州玩家都有五個玩家單位從斯州經過,加起來就是40個玩家單位,對付斯州9個玩家單位,用腳趾頭想想也知道結果會怎麼樣。當然,唯一擔心的就是我是斯州的,那樣一來40個玩家單位都會全軍覆沒。但那也只能走著看了。
最終各州玩家驚喜地發現,我已經出現在他們的陣營中做了總指揮。這可是最好的結果。這種情況下,將意味著他們能夠把如今手底里的NPC大軍全數帶回本州了。而我也沒有讓他們失望,斯州5.5億玩家兩個牙帥部的NPC兵力,全部被我活捉搞定。同樣搞定的,還有兩個牙帥部的私屬兵力。戰前我必須撈軍職,所以沒有給其他任何人機會。但這樣已經夠了,其他玩家不在乎能夠得到多少NPC兵力,只要能夠把眼前差不多兩倍的NPC兵力帶回家,下一個游戲日開戰的時候,人人就將擁有三倍的兵力了。
羅馬戰區。我選擇了從巴比倫沖回去。因為後方從蘇伊士和以色列出來的玩家已經從敘利亞走過一次,前方從小亞細亞出來的玩家也從這里走過一次,上個游戲日這里是主戰場,敘利亞玩家的損失自然要大一些。而巴比倫作為次要的戰場,只經歷了第一個游戲日的戰爭,損失了112的兵力,現在回家的有八個州的兵力,人人都是近兩倍兵力,總兵力達到六個游帥部。這對于我進一步提升兵力當然有好處。不過除了巴爾干州6000萬玩家之外,其他玩家都走了敘利亞。也就是我軍將獨立面對巴比倫大軍了。只不過經過勸降之後,我本人的兵力膨脹到22個曹帥部,對方卻只有21個曹帥部,只一個回合就把對方的NPC全部活捉了。私屬兵力,我照例活捉了一個牙帥部,剩下的中國玩家得到一個游帥部,其他玩家得到一個游帥部。我的NPC總兵力也達到了兩個牙帥部。
最後,回到了帝國戰區。各州玩家都已經回家。爭霸劇情正式揭開了序幕。首先,系統根據各個玩家在回家戰的表現,進行了軍職的授予。
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