網游之三國時代 第1282章 威懾

作者 ︰ 張浩古

人族-_()羅馬戰區。凱爾特、摩洛哥、巴比倫、敘利亞搞定。下一個游戲日就可以攻擊麥加、以色列、蘇伊士、利比亞了。到時候將只剩下埃及了。而在帝國戰區,馬騰韓遂攻佔並州,張繡攻佔荊州,我攻佔冀州。馬騰和韓遂已經不失時機投降了張魯。也就是整個帝國戰區,只有一個幽州還沒有打下來了。

又是一個新的國戰日,我在各個方向都已經取得了攻佔一座州城,奪回一座州城的戰果。雙方的戰果對比,已經變成了對韓國七比三,對其他玩家八比二,中國玩家的強勢越來越明顯。不過各個方向都至少百萬個戰場,這意味著,韓國玩家手里,至少還有30萬個州城在手里;其他國家的玩家,也有20萬個州城在手里。盡管我方手里握有對方70萬甚至80萬個州城,但在相關的國戰計算模式之下,到時候雙方的差距並不會太大。尤其是雙方奪得其國的玩家,將重新從玩家領開始作戰,在六個國戰日之內,自己的領土將要依靠其他玩家來鎮守,到時候還真不知道會發生什麼。也就是說,雙方的一線玩家將不斷暫時退休,不斷由二線玩家來挑大梁,終有一個時候會達到相對的平衡。當然,六個國戰日,也就是現實時間六天之後,一線玩家將再次回來,那時候如果還不能扭轉劣勢,那就麻煩大了。

而在怒鞭劇本緊鑼密鼓地戰爭的同時,黃巾劇本也已經白板重啟了。從這個劇本開始,系統根據玩家的表現,又有了新的規定,那就是追隨戰中,玩家的兵種只能對玩家本人的私屬兵力使用。NPC將只能自帶兵種,或者在戰爭過程中由NPC自行領悟新的兵種。而且新的兵種只對特定的NPC有效,其他NPC不能傳承。

同時,國戰也發生了變化。新的國戰體系,將采用大戰場作戰的方式,人數多的一方將按照對方兵力數量分成多次作戰。每個國戰日計算一次人數較少一方的戰損,取平均值。國戰還是以攻佔對方國家一次劃上一個逗號,然後再從頭再來。當然,這是從每個戰場來說的。所以每個戰場上,人數多的一方的人員配置就需要比較平均了。但第一個國戰日配置之後,以後就不能再重新配置了。如果雙方的玩家數大致相等,則不需要分戰場,直接打就是了。如果相差較大,就要進行合理的戰場劃分。有的時候雙方都要分成若干戰場。

首先還是排名戰。在人界,我的優勢依舊無可阻擋。在強大的骨龍和亡靈騎士的圍攻之下,順利搞定NPC校尉,奪得排名第一的同時,也成功得到兩個所的NPC兵力。

接下來是玩家爭霸戰。我還是用老辦法來打。這種打法,雖然全世界玩家都知道,但大多數人又不得不中計。畢竟戰爭打得就是實力。如果不集中兵力,被各個擊破更加不好玩。再說在相同的情況下,很多玩家的類似戰略最後不得不胎死月復中。我也是得益于兵種的扭擺才能成功。而像我這樣一開始就擁有扭擺兵種的,人數非常少,除了我幾乎沒有。所以對方玩家總是樂此不疲地中計。很快我就順利拿下了一個小領。

對抗戰。依靠著兵種優勢和炮龍兵的威懾,問題也不大。最終我以四個所的兵力,獲取了一個營的兵力。在這種對抗戰中,玩家自己的NPC兵力都能夠無損復活,主要就是看殺傷敵軍的數量。所以其他玩家在對抗戰也大有可為。只要能夠利用各種優勢全殲敵軍的,基本上敵軍的兵力就是自己的了。不過一般玩家在這種劣勢的兵力對比之下,是很難有所作為的。根據戰爭的勝負結果,玩家得到的兵力數量也不同,原則上如下︰完敗5%,潰敗10%,大敗15%,敗20%,下風25%,平手50%,上風75%,勝80%,大勝85%,狂勝90%,完勝100%。完敗為全軍覆沒,潰敗為只有低于25%逃出戰場,大敗為只有25%到50%逃出戰場,敗為50%到75%逃出戰場,下風為75%到90%撤出戰場,平手為90%離開戰場,上風為對方75%到90%離開戰場,勝為對方50%到75%撤出戰場,大勝為對方25%到50%逃出戰場,狂勝為對方25%以下逃出戰場,完勝為對方無一人漏網。我擁有私屬兵力吶喊助威,跟主力一起作戰,而主力又多達四個所,跟對方旗鼓相當,所以對方無一人逃月兌。也正因此,我的總兵力才提升到七個所普通NPC+八個所亡靈兵力,達到了三個營。

追隨戰。第一戰還是「逃出徐州」劇情戰爭。全世界玩家這一次都學乖了,誰也不願意到曹操的陣營,因為誰都知道我會在劉備的陣營。而我也沒有讓大家失望,果然選擇了劉備陣營。于是一共10個游帥部的兵力,都將在劉備陣營作戰。劉備的NPC總兵力為一個參帥部,最終還是決定兵分三路,劉備自己帶著三個牙帥部NPC和六個游帥部玩家一路,關羽張飛各帶著一個牙帥部和兩個游帥部玩家一路。這一次我被分到了劉備這一路。

玩家全部加入劉備陣營,這讓我的心里頓時涼了一截。不過系統在這方面很善解人意,從這個劇本開始,多出了準玩家兵力。也就是說,系統將根據加入雙方陣營的玩家數,自動為另外一個陣營補充準玩家兵力。這些準玩家兵力的實力都在玩家的平均水平。到時候首先跟玩家作戰的,將是這些準玩家兵力。

根據劉備的分兵原則,曹操陣營的準玩家兵力也分在了三個方向,劉備這個方向照樣是六個游帥部的準玩家兵力。這些兵力都由宋憲來進行統領。而宋憲跟侯成一樣,也不願意跟劉備正面對敵。畢竟宋憲也是呂布手下的降將,深知當初在虎牢關一戰,正是劉備的出現,讓呂布不得不拔腿就跑,由此可見劉備的實力。

但宋憲不跟劉備正面對敵,並不表示宋憲就一定出工不出力。整整六個游帥部的準玩家兵力,外加六個曹帥部的伍長以上的真正NPC,都在宋憲的指揮之下攔住了劉備的去路。對此劉備當然不客氣,帶著三個牙帥部的NPC兵力,迅猛地沖了過去。曹軍的準玩家兵力如何是對手,只得眼看著劉備沖了出去。三個牙帥部的NPC勢不可擋,很快就沖出了缺口。于是殿後的任務,也就落到了其中兩個游帥部的玩家兵力頭上。這兩個游帥部被劉備編了一個獨立的牙帥部,實際上是半個牙帥部。在這個時候,正適合用于斷後,反正也是雜牌軍。而我恰好就在這個雜牌軍中。這既是一個機會也是一個挑戰。要知道,能夠有這樣的戰斗機會是不多的。

好在我的等級目前是健將二格29級。這也意味著我自己的兵種,在擁有最高的傳國璽兵兵種之後,可以達到上土階粉色8級攻防血98其他7的加成。健將二格的將格,其中1點力量,1點體質,3點敏捷,4點精神。這也意味著,我的物理攻擊系數為2,五行攻擊系數為3,魔法攻擊系數為4.5,精神攻擊系數為5,防御和血條系數為2,魔條系數為5,命中閃避系數為4,回血系數為2,回魔系數為5,攻擊速度系數為2,移動速度系數為4。此外,精神攻擊有技能加成,系數為3,總計精神攻擊系數為15。移動速度技能加成系數3,總計移動速度系數12。加上兵種加成之後,為︰物攻196,五攻294,魔攻441,精攻1470,防御196,血條196,魔條35,命中閃避28,回血14,回魔35,攻速14,移速84。其他方面都只能勉強超過玩家,但在精神攻擊上,已經能夠對NPC造成傷害了。尤其對于普通NPC,普通攻擊比對方還強。不過對方除了準玩家兵力之外,真正的NPC最低也是健將一格,防御系數為3,我的攻擊傷害就比較有限了。但每隔10秒一個強殺,照樣可以搞定這些NPC。

此外,由于我可以組30人的隊伍,曲長對此非常高興,特許我把整個曲的25個NPC組在隊中。加上我自己和四個私屬兵力,剛好。這也就意味著NPC殺敵的時候可以為我帶來經驗值了。技能召喚,按照系統規定,也只能招出一個,而且招出來只能按0級計算,所以我也只能招出火鳳凰了。目前火鳳凰只能吃經驗而已,在這種戰斗中沒有用武之地。

對于準玩家兵力,以我196的防御,根本不能破我的防。而我一次普通的精神攻擊,卻可以秒殺。甚至每隔10秒的一次群攻,也照樣可以秒殺400米範圍內的敵軍。而對于敵軍的真正NPC,我就用大喝這個強殺技能來特別照顧了。同時,對于對方的真正NPC,一旦受到我的群攻,還有一個40%的幾率失去抵抗力,10%幾率嚇跑,10%幾率使其擁護,20%幾率暴擊,2%幾率強擊,2 幾率絕殺。這樣一來就去掉80%了。再加上周圍的NPC隊友一上去,仗就好打多了。擁護跟歸降不同,擁護是既不打也不降,直接退出戰場。不過在這種戰爭中,也將算是我的降兵。這個技能是在一上戰場就產生影響的。所以這意味著目前我本人已經擊退了敵軍三個曹帥部的兵力,包括三個健帥部的真正NPC。而其結果,就是我的將格提升到統帥萬格以上,我的淨實力已經追平NPC,加上兵種加成之後,足以秒殺面前的任何NPC了。就連宋憲也是如此。而在我的群攻技能之下,已經能夠使周圍的NPC寸草不生。這讓跟我組隊的NPC一時間頓時目瞪口呆。而我則看準了宋憲所在,一路殺過去,看看殺到眼前,直接一個大喝,把宋憲解決掉。然後開始招降,敵軍的陣腳立刻大亂。我軍趁機一擁而上,個個奮勇,人人爭先。敵軍看到我頭頂的火鳳凰,就知道我來了,一個個忙不迭投降。最終六個游帥部的兵力,除了擁護而出戰場的三個曹帥部之外,還有22個曹帥部投降。另外有一個游帥部被群毆掉了。不過我軍也損失了七個曹帥部的兵力。

這一戰,我獨得五個游帥部兵力,軍餃提升到參帥。劉備得到消息,大為振奮,立刻提升我為副參帥兼牙帥。參帥就是他自己。而我除了得以統帥麾下一個牙帥部的玩家之外,五個游帥部包括宋憲在內為我的額外兵力。也就是我這個牙帥部實際上是九個游帥部的加強牙帥部。

現在我的將格提升到統帥十萬格以上,追隨戰等級更是增長到276級。個人實力沒得說。而跟我組隊的25個NPC,則實力提升為一級武將。這已經是他們能夠提升的最大極限了。畢竟此前不是有名武將。此外還有上千個將格,則直接化為了相對屬性。不過其相對屬性也暫時被限制在統帥37格以下,畢竟這已經是最牛的NPC屬性了。但好的是,經過這種限制之後,這些NPC也有復活機會,按照實際相對屬性和當前相對屬性來計算復活次數。攻擊比×防御比×血條比=復活次數。按照這樣計算下來,這些NPC的復活次數應該在125次以上。現在他們都被我調到我的麾下。畢竟作為我親自制造的這些有名武將,不用白不用。

而擁有九個游帥部兵力的結果,就是我的私屬兵力也可以帶入相同數量了。包括九個游帥部的普通私屬兵力,兩個牙帥部的亡靈兵力,所有的原始璽靈兵、炮龍兵和技能召喚。不過技能召喚是有限制的,取我本人和當前NPC實力的最低值作為基準,來計算技能召喚的實力。像姐姐和火鳳凰這樣的技能召喚,則從0級開始,逐漸升級。不過這四個牙帥部的私屬兵力,目前都還不能派上用場,而NPC兵力目前也沒有兵種,相對要菜一些。接下來的仗只能看著打了。

卻說劉備眼看我如此神勇,不由激起了他的雄心壯志,決定帶著大軍回頭重新迎戰曹軍。對于劉備的這種想法,我就不敢苟同了,畢竟現在劉備軍兵少,兵種也比不過曹操,根本就打不過曹操。但劉備的意思是不需要跟曹軍決戰,只需要跟關羽張飛會合,大家合兵一處就可以了。對于這一點,我又很贊成了。因為一旦跟關羽張飛會合,至少劉備的白耳兵將大力提升作戰能力,接下來想干什麼也就有那個本錢了。而且現在關羽張飛所面對的曹軍並不是主力,正好過去撿便宜。于是劉備跟我分兵,他救援關羽,我救援張飛,各自行事。

這時候張飛被追得很悲慘。盡管依舊是郭嘉小看張飛,被張飛擺了幾道,但張飛的兵力也損失得差不多了。玩家兵力已經損失殆盡,身邊只剩下一個游帥部的NPC兵力。這一次曹操派出了一個參帥部的兵力來追擊張飛,其中兩個游帥部為準玩家兵力,已經被張飛用計消滅。此後張飛又連番用計,消滅了曹軍一個半牙帥部的NPC,現在郭嘉手底里還有三個牙帥部的兵力。同時在郭嘉軍中的,還有夏侯惇這個一級武將。張飛之所以這麼生猛,就是因為先消滅了對方一個牙帥部,使自己的兵力擴大到兩個牙帥部。然後在作戰中又消滅了對方一個牙帥部,最後帶著一個游帥部的NPC兵力逃了出來。現在我帶著六個牙帥部的兵力趕來之後,終于可以讓張飛松一口氣了。

實際上我這六個牙帥部的兵力,真正能夠作戰的,也就是兩個游帥部。其余要麼是準玩家兵力,要麼就是私屬兵力。但問題是我勝在兵力看上去很多,再加上我可以帶著兩個游帥部進行尖刀沖鋒,如果加上張飛的反沖鋒,這場戰爭的態勢就不同了。

而我首先做的,就是讓三個伍的炮龍兵佔住各個方向,同時向空處開炮。這是我在龍族戰爭中得到的經驗,只要炮龍兵不命中,對方就不知道炮龍兵的威力,只听到炮龍兵在四面八方開炮,勢必會驚慌失措。果然曹軍听到炮響,立刻就開始騷亂起來。沒有等曹軍來得及平息混亂,我已經帶著三十多個準頂級武將和宋憲沖了出去。身後則是兩個游帥部至少為健將一格的NPC跟隨。其他超過一個參帥部的兵力,只是慢慢逼近,鼓噪吶喊,並不沖鋒。張飛見機大喜,帶著剛剛退回來的一個游帥部,回頭沖殺。

曹軍本就已經騷亂,現在看到自己被圍,又被兩頭沖殺,一時間昏頭轉向。郭嘉和夏侯惇一邊指揮兵馬安定,一邊掉頭向我這邊殺了過來。也虧了是郭嘉,關鍵時刻的判斷非常清醒。他知道張飛不好對付,唯一的希望,就是迅速帶著大軍,從我軍的重圍中殺出去。同樣多虧了他是郭嘉,本來騷亂的大軍竟然瞬間安定下來,組成了防御陣勢。

只不過郭嘉這只是徒勞而已。他做夢也想不到以張飛之強,還有比他更強之人。我的淨實力本就在張飛之上,現在又有璽靈兵加成,郭嘉夏侯惇又豈是我的對手?就在郭嘉將要沖到我面前的時候,雙方已經進入了正式的戰爭狀態。如今我已經升到5級的威懾技能,瞬間讓25%的曹軍擁護。曹軍猛然失去了三個游帥部的兵力。原來那些固若金湯的布置,現在因為這些空擋的產生,已經失去了效果了。而郭嘉即將短兵相接,已經不可能回頭重新布置了。也就在這個時候,我猛然一個精神系的群攻,讓曹軍目瞪口呆的事情發生了,原本迎著我軍沖鋒的郭嘉夏侯惇等人,竟然就化成了白光。同時化成白光的,還有跟在他們身後最為精銳的大軍。到此為止,曹軍終于明白真正的殺神到底是誰了。而在他們的背後,現在張飛也在大肆殺戮。等到招降的聲音一起,曹軍的斗志完全崩潰。整整三個牙帥部的兵力,除了一個路陣亡,三個游帥部擁護之外,全部投降我軍。

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