盡管回家的路比較漫長,但第一戰照例是18倍的兵力對付烏丸的地頭蛇。**!。*單單靠優勢兵力也能打贏。當然,我不會讓其他州的玩家撈到好處,整整各14個路的NPC兵力和私屬兵力,都被我一個人搞定了。畢竟在怒鞭劇本中,我的兵種還能在NPC中間派上用場,就算是同一陣營的,也不必讓給他們了。
妖界依舊按部就班。格陵蘭按部就班。地中龍國無戰事。天竺龍國戰區,繼續攻佔了二區和八區。華龍國戰區,游戲中又一次重大事件出現了。來自海龍州、黃龍州、淮龍州、長龍州的各九個玩家單位,來自錢龍州的六個玩家單位,一共是42個玩家單位,都選擇了從運河龍州回家。這42個玩家單位,一共帶來了21個游帥部的兵力。總兵力超過了一個參帥部。這意味著接下來,依靠我在運河龍州做地頭蛇,這個游戲日可以獲得21個游帥部兵力,後面的四個游戲日,也可以每兩個游戲日獲得21個游帥部兵力,總計可以獲得63個游帥部的兵力。同時,六個龍州的我軍玩家已經回家,到時候可以匯聚九個游帥部的兵力。由于運河龍州的位置較好,最終除了南龍州和閩龍州玩家之外,恐怕都將安全回家,總計帶回一個牙帥部沒有問題。不過這些都已經是添頭了。我自己的63個游帥部兵力,已經足以再次平定整個華龍國了。
人族。隨著羅馬戰區的戰爭落下帷幕。羅馬、阿特蘭蒂斯、好望國三個戰區又再次開戰。這三個戰區我都不是地頭蛇,不過接下來的結果,依然還是按部就班。沒有懸念。帝國戰區也是同樣沒有懸念,只等著我收割莊稼了。
這些劇情戰爭告一段落。而作為又一個國戰日,這個游戲日的國戰已經進入了州城的爭奪。中國玩家的強勢在進一步延續。對其他國家玩家的優勢已經擴大到九比一。而跟韓國玩家,則進入了拉鋸戰,依舊維持在七比三的優勢。畢竟韓國玩家實力雄厚,一時半刻之間,還不能對韓國玩家佔據絕對優勢。而在下一個游戲日,雙方恐怕都會有人開始奪國戰了。這對于韓國玩家來說,無疑是一個好消息,畢竟帝國非常繁華,而且國土面積遠遠大過于高麗。韓國玩家只要攻佔帝國一次,對于攻佔帝國的玩家來說,都將是一個巨大的收獲。相比之下,我們打下高麗之後,得到的收益就差強人意了。即使對方只佔領一個小時,那也是巨大的收獲。不過這也無所謂了,游戲玩得就是開心。韓國玩家也是玩家,讓人家哈皮哈皮也是好的。畢竟我們已經做到自己能夠做的了。
黃巾劇本。這個游戲日的頭牌戰爭,同樣是「倭寇西來」。除了普通NPC兵力我帶入了虎豹騎之外,其他跟怒鞭劇本沒有區別。戰爭的進程也是一樣,最終的結果也完全一樣。
阿特蘭蒂斯戰區和羅馬戰區也是一樣。而在帝國戰區,跟隨著關羽的玩家過五關斬六將的同時,跟著劉備的玩家參加了「一守汝南」的系統劇情戰爭。這場戰爭的雙方,一方是劉備、劉闢、龔都率領的黃巾軍,另外一方則是忠于曹操的軍隊。劉闢、龔都打算叛曹迎劉,忠于曹操的將領當然不干,于是從城外發起了進攻。
此戰我麾下為三個副帥部NPC兵力,六個副帥部私屬兵力,而劉備則為一個大帥部兵力,劉闢、龔都各一個大帥部兵力,總兵力約一個一級統帥部。曹軍為一個二級統帥部兵力。戰爭的結果是我奉命出擊,將一個二級統帥部的曹軍全部收入囊中。
國戰。高麗再次被我軍攻佔七八次,韓國玩家也同樣攻佔了許昌七八次。盡管韓國玩家攻佔大漢的次數只有中國玩家的10%,而且在隨後的國戰中就被我軍玩家收回,但大漢的富庶還是給這些韓國玩家帶來了好處。當然,這些好處主要是游戲幣的好處。現在韓國玩家已經成了游戲中的有錢人,腰包鼓起來了。不過韓國玩家的腰包鼓起來,對于我也有好處,那就是我可以支取的游戲幣也更多了。畢竟包括韓國玩家在內,很多國家的玩家都因為國戰而提升了自己的經濟實力,玩家的平均經濟實力已經大力提升了。而這些玩家跟我不一樣,我掌握著大多數的實際資源,缺的只是錢。現在有錢之後,我能夠做的事情就多了。
新的游戲日又來臨。怒鞭劇本中,這個游戲日的頭牌戰爭在西海龍宮大戰區的波羅的龍國戰區。戰爭模式也跟華龍國戰區、天竺龍國戰區、地中龍國戰區、格陵蘭戰區、南大洋戰區差不多,所以也是按部就班。
接下來,「倭寇西來」戰爭繼續。首先是每個游戲日曲阿兵例行爆兵種加成。經過一個游戲日的訓練之後,我和甘寧、屍猿腎太狼、陳登、蔡瑁、士徽六個人成為兵種的原始傳承者,同時因為有甘寧和屍猿腎太狼兩個頂級武將作為傳承者,兵種為萬招一兵種,一出場即為下土階5級。六個原始傳承者親自指揮,各自可以加成一階到六階的品階。也就是說,即使沒有其他原始傳承者在,曲阿兵也擁有超四階5級的原始加成。而經過一個游戲日的訓練之後,這個兵種爆了三個品階,兩個成色,一個等級,同時開發出每個游戲日四個小時的克倭特性。這個特性可以加成一個品階,同時在面對倭寇的時候,提升一倍攻擊力,降低對方一半防御。原始傳承者的品階加成也各自提升一個品階。
也就是說,這個兵種現在已經擁有超一階青色6級的原始加成。最高可以擁有超二十九階青色6級的原始加成。當前為超二十九階紫色6級攻防血776其他8加成。更加重要的是,我招到的三個參帥部的降兵,1.5個參帥部玩家、準玩家兵力及私屬兵力、NPC降兵,1.5個參帥部的玩家及其NPC、私屬兵力,以及甘寧麾下一個裨帥部的兵力,目前都是加上了這個兵種的。
而我麾下的兵力,除了六個參帥部的曲阿兵之外,還有自己帶入的六個參帥部的普通NPC兵力,加上七個參帥部的NPC亡靈兵力,外加所有NPC炮龍兵。六個參帥部的普通NPC,全部都是曹操那里弄來的虎豹騎,擁有三套曹軍全套歷史武將。這也意味著虎豹騎可以得到三套原始傳承者的加成。每一套加成40個品階,共計是120個品階。也就是說,我這六個參帥部的虎豹騎,平常是超118階藍色5級攻防534血540其他6加成。如果加齊了三種特性的話,可以再增加12.5%的加成,攻防血超過600加成。
相比之下,七個參帥部的亡靈兵力,實力就要稍差一些了。骷髏兵僅為下金階綠色血10其他5加成,腐尸兵為中金階藍色防血12其他6加成,僵尸兵為上金階粉色攻防血14其他7加成,吸血鬼為下木階紫色攻防16血24其他8,亡靈劍士中木階橙色攻18防血27其他9,亡靈弓手上木階黑鐵攻防血30其他10,亡靈法師下水階青銅攻防33血44其他11,亡靈刺客中水階白銀攻36防血48其他12,亡靈騎士上水階黃金攻防血52其他13,骨龍下火階白金攻防56血70其他14,暗黑龍中火階鑽石攻60防血75其他15,墮落天使上火階水晶攻防血80其他16。將格系數,骷髏兵和腐尸兵為1,僵尸兵1到7,吸血鬼7到14,亡靈劍士14到21,亡靈弓手21到28,亡靈法師28到35,亡靈刺客35到42,亡靈騎士46,骨龍82,暗黑龍142,墮落天使242。由此各個兵種的實際加成為︰骷髏兵和腐尸兵不變,僵尸兵攻防血14到98其他7到49,吸血鬼攻防102到204血168到336其他56到112,亡靈劍士攻252到378防血378到504其他126到252,亡靈弓手攻防血630到840其他210到280,亡靈法師攻防924到1155血1232到1540其他308到395,亡靈刺客攻1260到1512防血1680到2016其他420到504,亡靈騎士攻防血2392其他598,骨龍攻防4592血5740其他1148,暗黑龍攻8520防血10650其他2130,墮落天使攻防血19320其他3864。如果不計算BOSS系數,亡靈弓手已經超過了虎豹騎,亡靈法師超過了曲阿兵。而在我的七個參帥部亡靈兵力中,亡靈弓手以上佔了一個健帥部,亡靈法師以上有一個路。墮落天使為一個彪,暗黑龍一個所。
實際上我的暗黑龍和墮落天使,已經足以在茫茫大海中搞定敵軍。只不過目前來說,大戰區戰爭只是游戲中戰爭的一種,主要還是為國戰這樣根本性的戰爭做準備,所以不能如此簡單搞定,還是多積累實力為好。不僅私屬兵力需要鍛煉,就連曲阿兵這個兵種也需要鍛煉。
除了NPC兵力之外,我軍中還有帶入的六個參帥部的普通私屬兵力,七個參帥部的私屬亡靈兵力,璽靈兵和炮龍兵的全部。其中,六個參帥部的普通私屬兵力,都被我加上了璽靈兵兵種。如今我自己的曲阿兵兵種為黑鐵成色,擁有攻防血970其他10加成。而隨著我的等級提升,璽靈兵已經成為主打兵種,作為一招一兵種,實力早已超過萬招一兵種了。
亡靈兵力則跟NPC加成差不多。不過私屬亡靈兵力的等級太低,目前除了墮落天使和暗黑龍勉強能夠參戰之外,其他都挑不起大梁。但讓這些亡靈兵力上去誘敵送死,卻是最好的選擇。當然,也包括六個參帥部的曲阿兵。一戰下來,好歹也能讓曲阿兵和骷髏兵升64級。此外,NPC虎豹騎的數量也不菲,沖上去照樣可以提升等級。至于炮龍兵,在上一戰就已經提升到了+25級,這都是消滅屍猿腎太狼和他的五個兄弟得到的等級。其中僅僅是屍猿腎太狼,就給我帶來了10級一個品階的兵種加成,還帶來了一個海神龍舟等級,讓我的炮龍兵又提升了一個品階。所以現在我的小舟炮龍兵已經是中金階粉色+25級攻防血77其他7加成,小船炮龍兵則是下水階粉色+25級攻防血112其他7加成。當前階段來說,小舟炮龍兵即使不開炮也能夠秒殺普通NPC,小船炮龍兵能夠秒殺隊長級NPC。這還是對方的最強兵力來說的。
而對方這次派出的兵力,都是倭寇兵種,擁有倭寇特性,海戰和登陸戰實力要提升一半,從一招一到萬招一亞兵種一應俱全。一招一為上木階,到萬招一為超三階10級。就連千招一都為上土階5級,兵種實在強橫。也就是說,對方的萬招一兵力,達到一個健帥部,超三階藍色10級攻防血114其他6加成,加上倭寇特性為攻防血171其他9加成;千招一為上土階藍色5級攻防血66其他6加成,加上倭寇特性為攻防血99其他9加成;百招一為上火階藍色攻防血30其他6加成,加上倭寇特性為攻防血45其他9加成;十招一為上水階藍色攻防血24其他6加成,加上倭寇特性為攻防血36其他9加成;一招一為上木階藍色攻防血18其他6加成,加上倭寇特性為攻防血27其他9加成。
這些兵力用私屬兵力是打不過的。但用上我軍的NPC兵力,曲阿兵和虎豹騎不用說,僵尸兵就可以破一招一了,吸血鬼可以破千招一,亡靈劍士超過萬招一。亡靈弓手秒殺。
總的算下來,我這個副偏帥兼裨帥,手底下一共有19個NPC參帥部,外加13個私屬兵力參帥部,實際總兵力為32個參帥部,相當于1.6個偏帥部。加上甘寧的六個參帥部,就是1.9個偏帥部了。相當于兩個偏帥部的兵力。當然,甘寧雖然兵少,但是人家的兵精,所以甘寧還是總指揮。1.9個偏帥部的兵力中,真正擁有絕對優勢戰斗力的,有18個參帥部。不過這18個參帥部跟對方的一個偏帥部兵力,相差已經不遠了。但我軍的五行炮船只有一個裨帥部,這又導致我軍不能跟對方一個偏帥部的兵力拼海戰,如果不計墮落天使和暗黑龍的話。而甘寧對于我的實力是一無所知,當然也不知道我這邊的貓膩。
最終商量的結果,是我負責埋伏和誘敵,然後甘寧帶著自己六個參帥部的兵力正面沖出,我再帶著13個參帥部的兵力將敵軍包圍,然後一舉殲滅。這個戰略當然只有我才能制定得出,畢竟這完全符合我自己的作戰要求。當然,甘寧和陳登都沒有異議,因為這個戰略實在太無懈可擊了,完全可以用以消滅來襲的敵軍。我軍不用海戰,直接在陸上消滅敵軍,這是最好的戰法。
而我用于誘敵的兵力,無疑就是我的私屬兵力。13個參帥部的私屬兵力,全部派到前沿去防守,其他玩家的兵力則跟主力一起埋伏。敵軍消滅我的私屬兵力,完成得非常漂亮,該迂回的迂回,該強攻的強攻,該猛撲的猛撲。不但將我的璽靈兵和普通亡靈兵力全部打光,就連骨龍暗黑龍和墮落天使這樣的兵種,也被轟得渣都不剩。全世界玩家看著前線的戰爭,無不臉上露出不忍的表情。要知道我現在拿出的這些兵力,可都是在國戰戰場上把他們趕得無路可逃的兵種,現在我居然拿這樣的兵種出來誘敵,臉上連一點表情也沒有,人人都不由在心底暗嘆,人比人氣死人啊。
而一個偏帥部的倭寇,幾乎是無損消滅了我的私屬兵力。對于我這些0級的兵力,如果他們還要有消耗的話,那就太對得起人了。不過我上一場戰爭帶入的一個璽靈兵、虎豹騎、炮龍兵和骷髏兵卻沒有被消滅,畢竟這四個人太強力了。不僅沒有被消滅,反而小小地消滅了大批敵軍。眼看我軍損失殆盡,這四個強人拔腿就跑,按照我事先布置的,逃進了埋伏圈。
對于我軍的行動,日本玩家看在眼里,當然明白是怎麼回事。這種誘敵埋伏的戰爭,他們自己也打過無數次,基本上每個人都干過這個買賣。但問題是仗打到現在,他們每個人依然還沒有軍職。畢竟上一場輸得太狼狽了。所以現在只能夠跟著大軍亦步亦趨,眼睜睜追進我軍的埋伏圈。接下來的戰爭就不用說了,大軍合圍,奮力沖殺。炮龍兵對準敵軍領軍將領就轟擊。倭寇的偏帥叫做小犬蠢一狼,下面的四個裨帥和20個參帥,分別叫做小犬蠢二狼到小犬蠢二十五狼不等。其中偏帥小犬是頂級歷史武將,裨帥小犬是頂級NPC,參帥則是一級NPC。這幾炮轟下去,炮龍兵就升大發了。整整150級的等級,小舟海神龍舟從原來的小舟2級升到了小船7級,而小舟炮龍兵則提升到原始超九階粉色+175級實際超九階黃金+175級攻防血1014其他689加成。而且今後招出的小舟海神龍舟也直接升到小船7級。此前的34個小舟更是不用說。每個7級小船為2.5個曲的兵力,也就是我單單是小舟海神龍舟的兵力,現在就已經達到85個曲了。隨著每個小時2.5個曲地提升,到這個游戲日結束,就可以達到一個所兵力了。同時小舟海神龍舟的炮龍兵也擁有了700倍的攻擊力。當然,前提是必須要開炮。小船海神龍舟則從原來的小船2級提升到現在的斗艦7級,小船炮龍兵提升到原始超十六階青銅+175級實際超十六階靈級+175級攻防血1445其他901加成。今後招出的小船海神龍舟直接為斗艦7級,此前四個小船更不用說。每個7級斗艦為2.4個部兵力,也就是我的小船海神龍舟兵力,已經9.6個部2.4個彪的兵力了。此後每個游戲日可以招一個小船。炮龍兵炮擊攻擊力7000。斗艦提升到艨艟7級,斗艦炮龍兵提升到原始超二十一階白金+175級實際超二十一階鶴二色+175級攻防血1800其他1060加成。今後招出的斗艦海神龍舟直接為艨艟7級,此前招出的一個不用說了。每個艨艟為2.5個彪的兵力,每三個游戲日可以招一次。炮龍兵攻擊力七萬。
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