帝國戰區的「逃出徐州」是大劇本在這個游戲日的頭牌戰爭。(_&&)因為我專注于大漢大戰區的關系,這個戰區只好委托給十四妹了。委托的結果,就是十四妹直接把我和七個私屬兵力外加火鳳凰組在了她的隊中,而她本人的私屬兵力,反而交給了曹娥組隊。
這個劇本十四妹在徐州突圍中,又一次分在了張飛這一路。而我自然也跟著十四妹被分在張飛這一路。于是十四妹就帶著11人的兵力跟著張飛出征了。張飛照例在看到魏續兵力不強之後,決定反客為主,先消滅魏續的兵力,然後再從容逃走。雙方玩家和準玩家兵力都裝備了弓箭進行激戰。而張飛本身還帶著一個牙帥部的NPC兵力,回頭這一沖殺,曹操陣營的玩家和準玩家兵力根本就不能抵擋,被張飛橫掃。十四妹帶著我的兵力隨軍行動,相機行事,將我提升到隊長,而他自己則提升到了伍長。這中間,主要還是炮龍兵建功,一炮就轟掉了十來人,加上九個戰斗單位的拼殺,軍餃就漲過了軍曹。而十四妹也是背靠大軍好辦事,常規軍功1點,奉命軍功1點,再加上殺敵軍功3點,一個伍長就到了手。但最重要的是,我的軍職提升到隊長,讓她有了指揮一個隊的權力。只不過這一次張飛在听說郭嘉夏侯惇兩人領軍,而且NPC兵力達到兩個參帥部之後,也沒有了埋伏的興致。這種戰爭,就算埋伏,也打不過人家啊。所以頭牌戰爭「逃出徐州」也就這樣草草收場。所有過去打頭牌戰爭的玩家也回到了大漢大戰區。
大漢大戰區重新開戰。這一次,參帥給了我一個命令,也就是我的一個游帥部兵力,每個回合要派一個軍的兵力頂上去,負責阻擊倭寇。此前我的兵力從來沒有超過兩個軍,所以參帥沒有給我類似的命令,畢竟我是戰場表現最搶眼的,越是優秀的部下,越是會受到照顧。但現在不同了,隨著我軍職的提升,在我的部下中,已經可以調集阻擊的力量了。對此我欣然領命。因為我非常清楚,如今我的NPC人數已經達到先前的500倍,先前一個回合搞定一個路的敵人,現在一個回合就是一個牙帥部以上。四個回合之後,戰爭也就結束了。也就是說,我損失不到一個路的兵力,就可以換來對全部敵軍的剿殺。而且現在我麾下的NPC兵力,最高已經是曹帥,擁有曹帥一格17倍系數的戰力。而對方的參帥、牙帥、游帥,也不過分別為參帥一格、牙帥一格、游帥一格,各自擁有21倍、20倍、18倍系數的戰力,跟曹帥的差別並不大。只要我的五個曹帥對準對方的高級將領發動攻擊,照樣可以秒殺。雙方的距離那麼遠,沖鋒要的是時間,只要我軍一個部的高端NPC能夠發揮戰力,把對方的尖刀完全消滅,也沒有太大的問題。到時候我的一個軍兵力頂上去,恐怕全部NPC都能夠順利歸來。畢竟對方跑在前面的NPC,總會被我軍NPC搞定,只要我軍NPC上去不打,對方的玩家和準玩家兵力就奈何不了他們。而後方沖鋒的NPC,只要一冒頭,我軍一個軍的NPC照樣可以遠程狙殺。等到搞定了之後,玩家先撤,NPC接下來再撤,就可以全師而退了。
戰爭的進展果然如我的預料。對方的參帥為了佔據先機,身先士卒。反正普通NPC對他不破防,他也樂得跑在前面。而我的幾個曹帥早已等得不耐煩,一看到對方的參帥,就立刻狙殺,將對方的參帥消滅在前沿陣地。牙帥、游帥、曹帥、健帥、元帥甚至都督、上將,同樣跟著參帥沖在前面,一個個成為靶子,被我軍一一狙殺。于是等到對方沖到前線的時候,NPC中間已經只剩下統領以下軍職了。這意味著我軍的都督反而可以在前線佔到先機。按照命令,一個軍的兵力沖上去之後,對方沖在前面的兵力,果然已經全部都是玩家。而我軍都督按照我的命令,根本就不打玩家,所有NPC將玩家和準玩家兵力擋在身後,不跟對方玩家接觸。對方的玩家就成為一道天然屏障,阻擋了對方NPC前進的步伐。如此一來,雙方的NPC依舊只能依靠遠攻來作戰,而在遠攻方面,倭寇並沒有優勢。再加上這一次前方出戰的是我的部屬,雙方的戰損更加不可同日而語。最終在成功完成阻擊任務之後,我軍幾乎無損退回。NPC損失不到一個彪,玩家損失也不到一個師。玩家是在玩家的相互遠攻中受損的。而對方則付出了一個軍的玩家的代價。畢竟雙方被NPC阻隔,互相之間能夠攻擊到的機會並不大。
而就在這一個回合,對方的損失已經達到了25%。但對方從參帥到上將的高級將領就都已經被我軍射殺,現在根本就是一團散沙。沒有高級將領下達新的命令,按照倭寇的規矩,對方就得繼續頂上來。于是眼看著對方的兵力,就在四個回合之後,被我軍全部消滅了。僅僅是我這個游帥部,就消滅了四個牙帥部的敵軍,我的等級也飆升到50級。炮龍兵則飆升到80級。我的軍餃也剛好突破參帥餃,成為了玩家參帥部的參帥。原來的參帥則成為副參帥。于是我的原始兵力加上降兵,達到了兩個參帥部。麾下擁有三個參帥一格的武將。因為此前被倭寇殺掉的參帥照例也參加到倭寇中作戰,接下來又被我軍殺掉了。NPC兵力則達到了兩個牙帥部。于是我的私屬兵力也得以增長到六個參帥部,總兵力現在比甘寧還多。當然,在戰斗力方面,無論是我的玩家和準玩家兵力,還是NPC,要麼等級不夠,要麼沒有兵種,都還不能跟倭寇抗衡。
而接下來,就是一場倭寇上岸的大戰了。甘寧見識了倭寇的強橫,接下來也只能采取此前用過的戰略了。擺下戰場,先進行遠程對攻,然後派上一個軍送死,為後方贏得機會,再遠攻,再派一個軍,遠攻,……直到分出勝負為止。
目前我軍之中,不但玩家靠邊站,就連普通的NPC,也很難派上用場。畢竟一招一倭寇也擁有上金階藍色攻防血12的兵種加成,只有牙將二格以上才能破防,副將四格才能對等,秒殺NPC是沒有那個能力的。但好歹我麾下牙將二格以上擁有兩個路,副將四格以上也擁有兩個所。這些NPC被我派在戰爭中主要殺對方的普通兵力。雖然秒殺比較困難,但好在效率比較高,跟其他的NPC兵力相比也不遑多讓。由于對方全部是NPC兵力,所以甘寧帶著的四個參帥部兵力,每一回合對敵軍的殺傷只有一個健帥部。倒是我這里,殺傷力反而達到了兩個曹帥部,這讓我直接將甘寧大軍的整體殺傷力提升了10倍。
而在奉命派出兵力阻擋敵軍的關鍵時刻,我派出的兵力並不是正牌的兵力,而是我麾下六個參帥部的私屬兵力。其中,空軍就達到了兩個參帥部。我派出這些兵力有兩個目的,其一是讓敵軍疲憊,其二是升級兵種。由于這六個參帥部的兵力都是一招一水賊軍,一戰下來可以為我拿到+54級的兵種等級。如此一來,我的水賊軍將擁有上金階青色+54級攻防血54其他48加成,比我原來的萬招一兵種甘家軍上土階青色攻防血18其他3的加成,整整提高了3倍戰力。相比于倭寇一招一兵種攻防血12其他6的加成,攻防血系數優勢為4.5,其他系數優勢為8。這對于我軍普通兵力來說,可能沒有多大影響,但對于炮龍兵來說,影響可就大了。目前我的炮龍兵已經是統帥48格80級,將格系數優勢51,等級系數差160,兵種系數優勢綜合之後,總體可以擁有對方一招一普通倭寇1.43倍實力。也就是遠程攻擊已經可以進行對射了。當然,以炮龍兵目前只有三個部兵力的數目來說,依靠對射所能夠起到的作用實在有限。但炮龍兵開炮之後,那作用就大多了。首先10倍的攻擊力之後,意味著可以攻擊到三級武將以下所有的NPC兵力。其中,牙將以下的武將直接秒殺。多點覆蓋攻擊的話,其他兵力也照樣秒殺。當然,屍猿腎兄弟六人,炮龍兵就不能破防了。但只要這些炮龍兵能夠繼續提升等級和將格,在轟殺足夠多的兵力之後,搞定屍猿腎兄弟也不是問題。到時候我的炮龍兵單兵攻擊能力為一個健帥部,加起來就是一個參帥部。當然,為了能夠持續攻擊,我會每隔5秒開炮一次,開完炮後炮龍兵就回到後方恢復,加上來回的時間足夠持續攻擊了。
正因為如此,眼前這一次對倭寇的全方位攻擊就非常重要了。六個參帥部的私屬兵力,從空中和地上兩個方向向對方發動了持續不斷的攻擊。游戲史上最常見的蝗蟲戰術出現了。無論是玩家還是NPC,都對這突然的蝗蟲攻勢感到非常迷惑。事實上,這些絕大多數還是0級的私屬兵力根本就沒有給倭寇造成多大麻煩。只看見我軍兵力不但被對方像拍蚊子一樣拍掉,而對方的血條卻總是連晃也不晃。眨眼之間,這六個參帥部的兵力死得精光,仿佛從來也沒有出現過一樣。但首先是我軍防線後撤的戰術目標得以實現了,雖然這代價有點大。其次,倭寇的確也顯出了一種疲態。畢竟誰也不知道這些大軍之中到底有沒有夾雜著高手,人人都不能掉以輕心,從頭到尾注意力高度集中。
盡管不明白我的把戲,但敵軍已經成功被擋住是事實,有些疲憊也是事實,我軍可以再次發動遠攻也是事實。倭寇也在繼續沖鋒之中。而就在這個時候,我軍第一聲炮聲響起。立刻在敵軍中出現了一個真空地帶,一個健帥部的敵軍在炮聲中化為烏有,還有一個曹帥部的敵軍成為殘血,另外還有兩個曹帥部受到了傷害。伴隨著我軍趁機向這些敵軍發動攻擊,這個炮龍兵也在瞬間得到了大量經驗,將格提升到統帥3000格,等級提升到153級。如今這個炮龍兵的將格系數已經達到了642,等級系數差44,對一招一NPC普通兵力傷害系數為66。這意味著對于統帥120格的一招一NPC兵力,也已經能夠造成傷害了。對萬招一NPC普通兵力傷害系數為22,這意味著可以對參帥以下的武將都能夠持平了。而發動炮擊的時候,就已經神擋殺神,佛擋殺佛了。不過暫時這個炮龍兵還需要回到後方休養,需要休養完才能參戰。
但他要休養,不代表其他人也要休養。五炮之後,所有組隊剩下的五個炮龍兵,已經人人擁有了這個實力。我自然毫不客氣,讓其中一個炮龍兵對準屍猿腎兄弟開火。此刻屍猿腎兄弟正沖在最前面,跟所有倭寇一樣悍不畏死。但一炮之後,敵軍精銳的鋒線已經蕩然無存。
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