就在私屬兵力在前方送死的時候,我的三個裨帥部的NPC兵力也已經控制了全部四個城門-_()這意味著曹操已經完全成了甕中之鱉,我只需要坐鎮後方靜靜等待,掌握曹操等名將的行蹤,相機行事就可以了。轉眼間私屬兵力已經死得差不多了,兵種已經得到了足夠的提升,我也開始了新的作戰。在我的的帶領之下,28個炮龍兵將曹操以下的名將一一捉住,然後押著曹操到處招降。那些將領剛剛殺私屬兵力殺得很爽,還想沖上來救出曹操,也被炮龍兵一一捉住。曹軍想要逃走,卻踫到NPC兵力在城門口頑強的阻擊。無奈之下,整整16個參帥部的曹軍只得全部投降。這一次我的軍餃終于達到副帥,跟關羽張飛一起被劉備任命為副帥。帝國戰區這個游戲日的戰爭也全部結束。
大漢大戰區。曲阿兵的屬性跟其他劇本差不多。當然,目前來說最主要還是六個原始傳承者帶來的一共27個品階的提升。經過如此提升的曲阿兵,已經完全可以對倭寇萬招一兵力形成絕對優勢。由于我軍兩個裨帥部的NPC兵力全部都是曲阿兵兵種,這也就意味著小犬將要接受失敗的命運了。不過我並沒有拿這些曲阿兵出去拼。目前來說,提升炮龍兵依舊是王道。小犬兄弟25人,一共可以帶來300級的炮龍兵提升,這是目前非常實惠的。當然,實際上炮龍兵在此前的戰爭中已經招降了侯賽因和便雅憫,得到了40級的等級;同時更重要的,是招降全套曹軍名將,一共帶來了2200級的等級。事實上經過這些提升之後,海神龍舟早已升了20級母船,而且每一次可以招出16條小舟升母船,17條小船升母船,18條斗艦升母船。艨艟以上,因為沒有參戰的關系,還沒有得到提升。所以現在我麾下的炮龍兵,總共已經達到372條20級母船,計7.44個曹帥部兵力。戰爭中單單是用來嚇人就已經非常扭擺了。當前300級的等級雖然少,但也可以讓我每次多出三艘20級母船,六個軍的兵力。所以小犬兄弟必須由炮龍兵來活捉。
首先的玩家戰,雙方早已不是一個層級。就連上一場參戰的六個參帥部兵力,現在也人人都是6級,對方卻同樣只有6級。如此一來就好辦了,除了對方不破防的玩家兵力,其他玩家的兵力都在後方,只把我的兵力頂上去打,絕對的數量優勢,在遠程對攻之中,對方根本就沖不上來。更加重要的是,每個玩家都有一個伍的NPC兵力,這些NPC兵力多達2.5個參帥部,又全部用上了集中火力攻擊的戰術,用來對付對方的NPC綽綽有余。所以我軍毫無懸念地迅速取得了玩家戰的勝利。
接下來,小犬帶著大軍沖了上來,而我則命令炮龍兵迎了上去,小犬二十五兄弟人人不落空,然後是往下的將領。很快就捉得對方心寒,而我又帶著大軍圍了上去,整整一個偏帥部的倭寇不得不投降。至此,大漢大戰區實際上也進入了按部就班了。
又一個游戲日來臨。這個游戲日又是一個國戰日,頭牌戰爭也到了亞歐大戰區。依舊是羅馬和日耳曼之間的戰爭。唯一的不同,是我沒有了原來的等級,也沒有了信任和勸降的技能。而這個不同也是最致命的,這意味著在接下來的海戰中,我也必須跟其他玩家一樣,硬拼了。
這一次我還是選擇了日耳曼陣營攻擊凱爾特的那一路。原因無他,這一路在攻下凱爾特之後,就可以渡海攻擊高盧,然後以凱爾特為後方,在高盧那邊繼續提升海神龍舟的產量。
但在目前的形勢之下,我還只能跟其他玩家一樣,小心地駕著魔晶炮船在海里游弋,伺機拿點經驗,提升魔晶炮船的等級。當然,炮龍兵依舊是我的秘密武器。這一次我依舊弄了兩條魔晶炮小舟,其他玩家則是三人一條小舟,剛好能夠讓小舟物盡其用。反正大家基本都是自己人,很容易組合。我的兩條魔晶炮小舟,另外還加了十四妹和張涅槃進來,每人補滿小舟的缺。至于曹娥,我則讓她駕駛海神龍舟,畢竟炮龍兵也需要到海神龍舟里面進行恢復。
炮龍兵的攻擊力跟魔晶炮小舟一樣,也是10倍攻擊力。這意味著炮龍兵也能夠一炮轟掉對方的小舟。所以我當前來說,就是帶著兩艘小舟躲在後面,專用炮龍兵攻擊。只要炮龍兵轟掉一個炮船,因為炮龍兵是從我的小舟上出去的,就可以讓我的小舟升一級。接下來我的小舟就可以擁有兩倍乘員,當然,船也更大了一些。已經不能被一炮秒殺了。但如果對方2級小舟轟過來,一樣可以秒殺。只要轟一艘小舟就可以提升一級,就看誰的運氣好了。只要轟掉對方一艘小舟自己沒有掛掉,戰斗力立刻大增。接下來,2級小舟之間再對抗。2級小舟對轟,轟掉對方可以升兩級。同樣要看運氣,誰更快更準,又沒有被對方其他兵力咬住,誰就有更多的資本。
而在這種海戰中,大家已經打過很多次,最關鍵的,就是優先消滅對方的2級小舟。否則人家攻擊力大增,對于本方非常不利。一般情況下,這都是雙方的首選。
我的打法還是讓炮龍兵從水里過去,一炮轟掉對方的小舟。在這種戰爭中,轟掉一艘小舟的經驗是10倍基本經驗值,當前是10點,這意味著炮龍兵給我們每個組隊的人帶來了2點經驗。經驗比較少,但好歹也是經驗。
接下來,炮龍兵潛回,回到海神龍舟休養。而我則開著小舟躲在後面。前面的戰爭目前是三線玩家在打。擺明了就是要三線玩家做炮灰,對這一點,三線玩家也很有覺悟。畢竟戰爭形勢如此,總要有人做炮灰。其實對方也同樣如此,海戰就是魔晶炮船的比拼,誰丟掉小船只有陣亡一途,誰也不願意讓二線玩家甚至一線玩家先出去冒險。
此外,但凡已經升級到4級小舟的,全部開到後面休息,以保存實力,等到積聚足夠多的4級小舟,就可以利用4級小舟進行大規模作戰了。至于2級小舟,依舊是炮灰。沒有這些2級小舟來吸引對方的火力,自己這一方的損失肯定要大一些。
與其說是NPC帶著玩家在打,不如說是玩家自己在前線打。當然,還有準玩家。準玩家都是卯足了勁在前線作戰的。雖然也有一些戰略戰術,卻顯然沒有玩家那麼靈活。雙方雖然出動的都是三線玩家,但保存自己殺傷敵人的想法絲毫不變,所以雙方都經常變陣,目的就是把對方的好戰分子引出來,引到本方優勢火力圈中間加以消滅。同時也讓本方兵力得到喘息的機會。
這樣打下來,這場戰爭花的時間就比較長了,大家八仙過海各顯神通,不斷有小舟升到2級,又不斷被轟掉,只有極少數幸運兒升到4級躲到後面。而我也逐漸利用炮龍兵的攻擊,將兩只小舟都升到了10級。這時候我將炮龍兵派到了汪岳、縱橫四海、冬之野、老干媽、周扒皮、錢拔光等人的小舟上繼續幫他們提升。而我自己則駕著兩艘10級的小舟,讓我方玩家清空水道,專供我的小舟上前攻擊,轟一炮就跑,剩下的事情留給其他人做。10級的小舟擁有百倍的攻擊力,抵得上一艘小船了。除了不是小船,承載量沒有小船大,炮也沒有小船多之外,我這兩艘小舟已經能夠當做小船來用了。每一炮出去,總有敵軍一艘小舟被轟沉。然後對方指揮大軍來圍剿我的小舟,我卻已經飛快利用其他小舟的掩護逃走。不時還回頭開一炮,將沖在最前面的對方小舟轟沉。
半個小時之後,兩艘小舟終于各自轟滿了2000艘小舟,成功升級到小船。如此一來,兩艘小舟的魔晶炮都提升了到兩門,攻擊效率提升一倍。接下來只花了15分鐘,就讓小船提升到2級,再多出一門炮,攻擊力也提升到200倍。又過十分鐘,小船升到3級,再多出一門炮,攻擊力提升到300倍。當然,防御也提升到22倍,對方的2級小舟已經不能秒殺我的小船了。而這時候汪岳他們那一艘小舟也已經升到了10級,開始了游擊戰。
6分鐘之後,小船升4級。再過5分鐘,5級。又過四分半,6級。又過三分三刻,7級。又過三分半,8級。又過三分,10級。接下來再要升斗艦,需要的時間就太多了。不過目前10級的小船,也已經擁有了小舟30倍的防御,需要3級小舟才能搞定。不過小船上一共有11門炮,只要距離合適,打掉正面11艘小舟之後,就再也沒有其他小舟可以對我們的小船形成威脅了。一直這樣作戰下來,倒依舊是游刃有余。
戰爭持續了四個小時。最終我軍一共將八艘小舟提升到10級,其中六艘升到小船,四艘升到小船10級。單單我的兩艘10級小船,就消滅了敵軍兩個師的兵力。如果再加上其他六艘,一共消滅敵軍一個軍的兵力。戰到後來,我軍參帥將NPC都盡量塞到我們這些比較大的船只上,以增強船只的防御,同時也增強NPC的生存能力。其中我的船上就包括一個曲的NPC,外加若干玩家。包括參帥、牙帥、游帥、曹帥在內全部都到了我的船上。這也意味著我的船集中了至少18倍普通NPC實力的125個NPC到船上,單單是跟同類滿載NPC的魔晶炮船相比,就擁有對方18倍的防御。事實上對方根本就沒有4級以上的小舟存在。也就是我這條船的防御力至少達到對方的135倍。而對方的攻擊力只有普通NPC的50倍。其他7條船,也被NPC全副武裝。這時候戰爭已經進入最後的階段。我軍依靠著8艘船所得到的優勢並不明顯。但接下來戰爭就好打了。8艘船被參帥集結到一起,主要的攻擊目標是對方的大型小舟,因為誰都明白,大型小舟上,極可能是對方NPC容身之處,擺平大型小舟,就有可能搞定對方NPC。所有還在作戰的小舟都奉命沖開對方陣型,為我軍小船和大型小舟開路,直沖對方大型小舟。炮聲隆隆之中,雙方展開大型小舟的決戰。小船依舊游離在我方小舟形成的安全點上,保持著不被對方群攻的態勢,卻不斷轟沉對方大型小舟。而我軍的大型小舟也跟對方白刃相接,雙方都在不斷損失。只不過此前由于小船的參戰,我方一直保持著從大型小舟到普通小舟的微弱優勢,現在又是集中大型小舟的火力,對敵陣進行沖擊,火力方面,我方的壓制效果非常顯著。這進一步確保了我方的優勢。
在我方主力的後方有一條通道,隨時匯入新升級的4級小舟。這意味著我軍的4級小舟一直都有補充。而對方在防御陣型中,通道不暢,匯集比較困難,4級小舟這一塊的差距越來越大。當然,打到後面,雙方都已經出現了大量的5級到10級的小舟,但數量上還是我軍佔優。最終在隆隆的炮聲中,對方當前陣型的大型小舟全軍覆沒。而我軍的大型小舟卻因為不斷匯入的關系,數量還有原來的一半。而對方剩下的大型小舟,基本上都是4級,零散分布在陣型之中,正在另外的地方集結。我軍以剩下的大型小舟為核心,在大批小舟的裹挾之下,繼續直沖敵陣,以密集的炮火對敵軍進行壓制,迅速穿透對方陣型,讓對方斷為兩截。然後沖鋒的隊伍又分為兩個方向開始包圍敵軍。這時候對方的NPC包括高端玩家,實際上都已經在剛剛的大型小舟的對轟中被全部消滅了,剩下的只是普通玩家。列國玩家本來就一盤散沙,現在沒有了指揮,對于戰場形勢的判斷也就一塌糊涂了。眼看我軍呈X型包圍過來,這些玩家和準玩家兵力才意識到麻煩來了。雖然沒有指揮,但依然在安全地帶沒有作戰的敵艦已經開始逃跑。這些小舟的逃跑,立刻帶動了其他小舟跟著逃跑。如此一來,仗就好打多了,我軍就像兩個鉗子,分別夾著逃跑的兩股敵軍,一邊在後開炮,一邊強行切割尚未逃跑的敵軍。最終除一個曹帥部的敵軍逃月兌之外,其他玩家和準玩家兵力全部陷入重圍。我方玩家見機紛紛招降。很快敵軍就喪失了斗志,玩家被強行掛出戰場,小舟和兵力落入我方手中。單單我一人,就招降到一個軍的兵力。畢竟我的10級小船現在是旗艦,對方都願意向旗艦投降。在這種戰爭中,只有玩家有招降的資格,所以雖然高端NPC都在我的小船上,但戰功還是我的。我也因為這一個軍的戰功,將軍餃提升到元帥。其實此前依靠小船殺敵,我的戰功也已經足以提升到統領了。但現在一招降之後,先前的戰功反而變成了零頭。
戰後一清點,雙方的損失都較大。各自相當于一個參帥部的小舟,打到後來都只剩下了一個牙帥部。我軍較一個牙帥部要多出一個游帥部。招降到對方一個牙帥部之後,我軍現在是兩個牙帥部以上的兵力。由于剩下的兵力只有25%,我軍只獲得了四倍獎勵。不過好歹也能夠得到爆品階的兵種了。我因為戰功卓著,湊巧得到了日耳曼雇佣兵全兵種,而且都是大爆,一招一為上水階,十招一上火階,百招一上土階,千招一超三階,萬招一超六階。這對于接下來的戰爭很有好處。
不過接下來的戰爭純粹是一場NPC戰爭,對于玩家來說,基本上可以忽略不計。但我的麾下卻擁有8艘10級小船,這八艘10級小船好歹也能夠起到一點作用。因為成為元帥的關系,現在我已經可以將這8艘10級小船全部裝備NPC了。每艘小船11門炮,每門炮擁有200倍NPC攻擊力。由于我的NPC至少都是裨將一格的校尉,又相當于10倍普通NPC攻擊力。也就是說,每門炮的NPC攻擊力達到了2000倍。對于一招一的羅馬兵斗艦來說,剛剛可以破防,造成同等傷害的13。基本上兩艘小船同時開炮,搞定一艘羅馬兵斗艦還是沒有問題的。當然,對于羅馬狼兵以上的兵種,就不能破防了,每次只能造成10%的固定傷害,也就是要8艘小船一起開炮,才能搞定對方一艘斗艦。至于艨艟,就不是我應該瞄準的目標了。
不過除此之外,我還有兩萬條10級小舟,也是全NPC兵力。這些小舟的攻擊力為100倍。NPC至少為健將一格伍長,總攻擊力為200倍。每次只有20倍固定傷害。需要300到1000艘小舟才能搞定一艘斗艦。而我也以每1000艘小舟為一個編隊,負責同時攻擊一艘斗艦,以此來獲取戰功。一輪下來,這兩萬艘小舟,也能夠搞定70條斗艦了。說起來,這些小舟還算是主力了。當然,我軍的小船和小舟只能跟著大部隊一起行動,因為對方將重點照顧斗艦和艨艟,來不及照顧我們。畢竟我們攻擊力小,暫時無傷大雅。
但我這個路的攻擊力,也達到了每輪3.5個所。如果對方不還手任由我們攻擊的話,一萬輪之後,我軍也照樣可以消滅對方一個參帥部的兵力。尤其是我這8艘小船,每一輪可以搞定4艘一招一羅馬兵斗艦,相當于一個彪的兵力。數量雖然少,但也佔了相當分量。至于其他玩家和準玩家的小舟,就可以忽略不計了。一概被我派在後面吃經驗,保留實力是最重要的。
而雙方的NPC戰船,則是按照4000×5000的陣型,擺開方陣,平鋪在海面上。每一排兩個彪的兵力,進行對轟。轟完了的斗艦退後,後面的再補上。總的來說,雙方的實力相當,目前還處于互相試探的階段,誰也不敢輕舉妄動。由于這些NPC斗艦的攻擊力也是200倍,所以跟我的小船相比,實力只是稍強,但這些斗艦雖然只擁有10門炮,卻已經足以轟殺對方斗艦了。關鍵就是看誰更能躲,更能瞄。但也正因為如此,前方作戰的斗艦都躲來躲去,真正得到戰果的沒有幾艘。
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