盡管輕易取得了勝利,但我對戰果卻感到不足。事實上我可以把我的兵力都弄上去,先提升一下兵種等級再說。雖然目前能夠提升的兵種等級,根本就趕不上需要,但好歹也是一種提升。不過仔細想想,這樣也未必不好,畢竟可以多打幾仗。如果把時間浪費在提升兵種等級上面,我就不能迅速提升自己的兵力,也就沒有更多的兵力來讓我提升兵種等級了。要知道雖然如今我軍的兵種成色已經達到了粉色,好歹也要300級的兵種等級,才能讓我軍的npc兵力能夠跟佛妖兵抗衡。而要達到這個目的,我的麾下需要至少一個十級統帥部的兵力,通過陣亡來提升兵種等級。所以,早一點擴大自己的兵力,才是當前的重頭戲。
而系統顯然給了我這個機會。妖縣穩定之後,就是打對方的妖縣。這種妖縣之間的行軍,時間比較短,在這個游戲日就可以完成,所以新的戰爭繼續開打。而打妖縣的戰爭,又要分為兩場,一場是野戰,一場是保衛戰。也就是說,至少還有兩戰好打。而這時候我讓虛日鼠建立的情報網,早已滲透到了對方的妖縣,目前正在策反對方的兵力。
首先還是玩家遭遇戰。對方玩家和準玩家兵力直接被我軍全部搞定,這也讓我軍的玩家和準玩家兵力增長到231個參帥部,也就是2.31個副帥部的兵力。對方的兵力還是61個參帥部。不過這一次我軍多出了一個參帥部的npc軍官,也就是npc軍官的數量達到了兩個參帥部。此外,我軍還有331個參帥部的私屬兵力,這讓我軍的總兵力達到了一個大帥部以上。盡管我目前還是副帥,但麾下一個副帥部的玩家和準玩家兵力,41個參帥部的私屬兵力降兵,八個牙帥部的npc軍官,共計給我帶來了142.6個參帥部的私屬兵力。也就是我的總兵力達到了2.872個副帥部,其中直屬兵力1.872個副帥部。尤其是武裝到牙齒的八個牙帥部npc軍官,更是戰場上至高無上的存在,隨時可以沖出去活捉任何人。而對方的npc軍官總數也就一個參帥部,也就是一個照面可以全部活捉的事情。同時我麾下還有一個所的佛妖兵,就更是頂級的存在了。
但我這次卻沒有打算使用這些頂級存在來作戰。畢竟相對來說,私屬兵力的數量更多,實力更小,用來提升兵種等級最快。如果我能夠將大量私屬兵力迅速鑄造成牛人,則只需要私屬兵力等級提升起來,我軍就可以所向披靡了。而玩家遭遇戰也算一次完整的戰爭,實力交換的特權完全可以使用。所以我選定了一個參帥部的私屬兵力,專門用來跟對方的npc軍官進行實力交換。至于我和張阿、張彼岸、穿山妖王等人,早在上一場戰爭就已經成為牛人,實力超過了npc,已經不需要實力交換了,到時候只需要去活捉玩家和準玩家兵力就可以了。而交換實力之後的這些私屬兵力,將撲出去活捉那些npc軍官,各自提升自己的實力。
戰爭在按部就班地進行,實力交換之後,需要提升實力的私屬兵力一擁而上,有意無意將不歸我指揮的我軍兵力擋住,不讓他們近前。共計一個曲的私屬兵力組進了兩個部的兵力,但真正出戰的只有這個曲。他們的任務就是把所有的npc軍官活捉,然後兩個部的私屬兵力將立刻成為牛人。另外還有八個部的兵力,分別跟三個曲組隊,則負責活捉所有的玩家和準玩家兵力,最終這八個部也將成為牛人。也就是這一戰下來,我軍將出現一個部的私屬兵力牛人。
白龍和黑龍照例被我首先活捉,不過這兩人這一次比較窮,誰都沒有掉出秘龍書。畢竟掉落幾率減少了,不想此前那麼容易了。實際上白龍能夠連續給我掉兩次,已經非常不容易了。而黑龍則久經戰陣,作戰次數數不勝數,掉落概率低得可憐。
這一戰,敵軍61個參帥部的兵力,全部被我和我的私屬兵力活捉,由此給我帶來的軍功,直接撐破了大帥軍職。至此,我終于掌握了整個好古妖縣全部的兵力。一共一個所的npc兵力,292個參帥部的玩家和準玩家兵力,包括三個參帥部的npc軍官,一個所的佛妖兵,共計295個參帥部的正式兵力。此外,還有792個參帥部的私屬兵力,單單我本人的私屬兵力就達到了602個參帥部。總兵力為1087個參帥部,超過了兩個大帥部。而我的直屬兵力為三個參帥部的npc軍官和704個參帥部的私屬兵力。接下來可以讓一招一穿山甲兵提升到190級,萬招一穿山甲兵提升到130級。跟佛妖兵平起平坐還差一點,但也不至于毫無還手之力了。
所以我決定在接下來的npc戰爭中,也不再使用實力交換了,就用私屬兵力來硬撼。首先讓私屬兵力大量跑去送死,留下一個副帥部的一招一穿山甲兵加上一個參帥部的萬招一穿山甲兵就可以了。敵軍是一個營的佛妖兵。果然我軍的私屬兵力上去,直接就是讓對方砍瓜切菜。中國玩家見怪不怪,由得我浪費自己的兵力。而npc就沒有那個溫柔的概念。
轉眼之間,190級的一招一穿山甲兵和130級的萬招一穿山甲兵錘煉完成。如今的一招一穿山甲兵已經是中水階粉色190級攻防血508.2魔攻五攻609.84命中閃避移速535.92其他446.6加成,而萬招一穿山甲兵則為超二十階粉色130級攻防血577.5魔攻五攻693命中閃避移速369.6其他308加成。一招一屬于能夠打掉佛妖兵血皮的兵種,萬招一則能夠打掉少量血條。
但打到現在,我忽然發現了一個問題,那就是除了一個所的佛妖兵和一個所的牛人,我軍似乎其他兵力要麼是兵種加成不夠的npc軍官,要麼是等級不夠的私屬兵力,圍上去還是被人家秒殺的命運。原來打算利用私屬兵力等級提升之後進行圍毆的計劃完全泡湯。但我也並不是除了實力交換之外就再也無所作為,畢竟對方也只有一個營的佛妖兵,別說我軍還有一個所的牛人,就算只有一個所的佛妖兵,在大軍包圍中也能夠做點什麼了。所以我毫不猶豫地派出一個所的牛人,這些都是萬招一的穿山甲兵,本身兵種加成超過對方一半,實力更是超過對方無數,人人都能活捉佛妖兵。結果轉瞬之間,屠殺了我絕大部分私屬兵力的一個營佛妖兵,全部落入了我的手中。
接下來,妖縣爭奪戰。跟此前一樣,對方的妖縣中,本來有一個軍的新增佛妖兵,外加一個師的主力佛妖兵。其中一個營的主力,已經在剛剛被我軍全部活捉。現在敵軍還有三個營的主力佛妖兵和一個軍的新增佛妖兵。而一個軍的新增佛妖兵,也已經在虛日鼠的情報部門工作下,現在全部落入了我軍手中,只是三個營的主力佛妖兵還不知道而已。
而在此之前,照例又是玩家遭遇戰。這一次我同樣沒有使用實力交換。因為我軍的npc軍官,已經達到了三個參帥部,而對方只有一個參帥部。而我軍的npc軍官都已經擁有了穿山甲兵的加成,而對方的npc軍官都是無兵種。活捉npc軍官已經不成問題。至于玩家和準玩家兵力,我軍的玩家和準玩家兵力也都擁有強力的兵種,尤其是我的穿山甲兵,更是所向披靡。只要跟著我軍的npc軍官,然後就可以大殺四方了。這中間,一個所的牛人又將成為活捉的主力。其他npc軍官不過是幫助這些牛人包圍而已,這些npc軍官每人都組了9個私屬兵力,伴隨著這些npc軍官活捉大業的進行,九個所的牛人又產生了。雖然實力方面要稍差一些,但在接下來應對佛妖兵的攻擊方面,好歹也有了一點基礎。而為了讓這些私屬兵力更多提升實力,我甚至都沒有使用勸降這個技能。白龍和黑龍照例沒有給我掉出有價值的東西。
照例是多出一個參帥部的npc軍官,外加61個參帥部的玩家和準玩家兵力,總兵力達到四個參帥部的npc軍官,353個參帥部的玩家和準玩家兵力,1014個參帥部私屬兵力,我的私屬兵力826個參帥部,總兵力1306個參帥部,我的直屬兵力926個參帥部。其中,佛妖兵六個所,牛人兩個營。不過距離我提升軍職,還需要繼續努力一陣子。
妖界的戰爭,實力最為重要,守城器械,對地的基本都沒有了作用,只有對空的有用。而小小妖縣,自然也沒有這些器械,所以佛妖陣營全靠強橫的佛妖兵守城。而我的攻擊方式非常簡單,既然我擁有兩個營的牛人,外加六個所的佛妖兵,相對于對方的三個營佛妖兵主力都還要多出一個所,我當然是毫不客氣,在滿天私屬兵力的掩護下,將16個所的主力隱藏其中,一個伍對付一人,很快輕松活捉。四個師的新增佛妖兵完全按兵不動,自動繳械了。于是對方的妖縣趁機拿下。白眉的獎勵到了,好古妖縣升為妖郡,常規兵力增加到一個軍。這點兵力,別說數量少了,踫上佛妖兵,也都是被秒殺的貨。不過這是在穿山甲兵的npc兵種還沒有提升等級的情況下,一旦npc兵種的等級提升起來,又將是一大群好漢。
而這個游戲日的頭牌戰爭依舊沒有結束。因為妖郡的行軍,同樣時間很短,接下來還有的打。而首先要面對的,就是對方妖郡對我方妖郡的進攻。這一次對方將派出一個軍的主力佛妖兵。
眼前的戰爭,我最為關注的還是玩家遭遇戰。因為在這種戰爭中,我可以提升我的私屬兵力,同時還可以再抓黑龍和白龍一次。不過隨著高端私屬兵力的增多,雖然有一個軍的兵力成為新增高端兵力,但這些高端兵力顯然不能跟此前的高端兵力同日而語,差不多只有此前一個所高端兵力1%的實力。看來這種增加高端兵力的方式已經跟不上戰爭的需要了。接下來的npc戰爭,估計得那些佛妖兵多出力了。
但倒霉的白龍再次掉出了《秘龍書》,終于又有了一件可以讓人開心的事情。這一次我轉出了一個絕對掉落特權。每場戰爭或每個游戲日在非戰場的戰斗中,可以設定一個玩家或者npc,選定一種可掉落物品,如果殺死這個玩家或者npc,該物品將100%掉落。每場戰爭和每個游戲日一開始,玩家要預先設定。雖然這個特權在接下來的npc戰爭中沒有多大的用處,但對于我接下來繼續獲取《秘龍書》,卻有利多了。首先,黑龍的處女掉,就要被我奪取了。然後翻來覆去繼續讓黑龍掉落,事情就有趣多了。反正白龍機會比黑龍大,就不用針對白龍了。
想到得意之處,奸笑兩聲,還是先來打好這一場npc戰爭。敵軍來了一個軍,我軍新增18個營的牛人根本愧對牛人的稱呼,根本就只有佛妖兵一半的實力。但一半的實力也是實力,多了也能咬死大象,只要圍攻,還是可以無損活捉佛妖兵。此外,21個所的佛妖兵主力,跟對方旗鼓相當,更是活捉的基礎。此前兩個營的牛人,更是可以單人獨馬活捉。四個師的非主力佛妖兵,就跟不牛的牛人差不多了,適合群毆。
既然如此,問題也不大,還是私屬兵力造勢,這些牛人混在私屬兵力中間,三下五去二活捉了敵軍一個軍的兵力。又是一個軍的佛妖兵到手。而接下來,有來有往,該我打過去了。
這一戰還是野戰。剛剛進攻我軍的那個軍,原本在佛妖陣營某個路的編制。現在這個路的編制少了一個軍,元帥自然要做出交代。于是這個路剩下四個軍的兵力,目前就在曠野里等著。
但首先還是玩家遭遇戰,讓我望穿秋水的玩家遭遇戰。可憐的黑龍,將迎來他的處女掉。戰爭開始之後,我就選定了黑龍。而在選定必掉物品的時候,我趁機查看了黑龍的物品。除了那些垃圾裝備之外,居然有兩本技能書可以掉。一本當然還是《秘龍書》。另外一本,叫做《增強秘龍書》。看到這兩本書,我不由有些猶豫。「增強」兩個字實在太吸引我了,但想了一陣,我還是選擇了《秘龍書》。因為我很清楚,伴隨著《秘龍書》,還可以給我帶來黑龍曾經非常牛的那個特權,另外還可以再搖一個。也就是一下子得到兩個特權。
戰爭過程沒有懸念。又是一個參帥部的npc軍官和61個參帥部的私屬兵力到手。npc軍官增加到一個裨帥部,私屬兵力增加到1270個參帥部。只是軍職依舊沒有提升。當然,更加重要的,還是黑龍的處女掉。白龍這次沒有掉落秘龍書,畢竟幾率越來越低了。
學了黑龍掉落的秘龍書,果然得到了黑龍一步登天這個特權。
一步登天100級之前擁有該特權,可以在殺死第一個目標時,將自身的等級提升到100級。
正滿臉笑容的我忽然覺得有哪里不對了。沒錯,根據情報,黑龍可是只能將自身等級提升到10級的,難道我的人品爆發了麼?但很快我就否定了這個想法。一定是有問題的,而問題就出在「自身等級」上面。黑龍的特權可是對所有的隊友都有效的。
那麼就一定有古怪,我試著在這個特權的位置四處探測了一下,終于探測出一行說明︰「如果你擁有勤勞樸實的善良品格,可以選擇不要那麼拉風,降低一下一步登天的等級。你將有非常非常微小的幾率獲得系統的補償。」
我哈哈大笑,原來如此。不過既然是非常微小的幾率,就不要嘗試了吧,萬一沒能獲得補償,豈不是太虧了。想了一陣,我還是橫下了心,心想黑龍都能夠那麼「勤勞樸實」「善良品格」,都不怕這微小的幾率,舍不得孩子套不得狼,也不過就是10級和100級的差別,憑啥不賭一把呢?立刻找到了那個降低等級的按鈕,一下子按了下去。
這時候按鈕旁邊出來了一張笑臉,臉上出來了一行字︰「剛才騙你的,其實你得到補償的幾率是100%。祝賀你了,勤勞樸實的善良人。」
我不由爆發出一陣狂笑。而這時候那張笑臉上出現了另外一行字︰「恭喜你,因為你不貪,敢拼,系統補償你一本《增強秘龍書》。書已經裝進了你的包裹。」
看到這行字,我的臉色立刻就黑得像包公了。《增強秘龍書》啊,黑龍那里已經給我準備好的東西,誰要你來送。看來,有的時候勤勞樸實未必會有好的結果。
但事已至此,我還是認命了。從包裹里找出那本《增強秘龍書》,一拍學了。首先是擁有了組隊提升隊友等級的特權,就像請報上說的那樣。其次,又給我出來了一個選項,一共有三種增強特權,我可以學習其中兩種︰1一言收降。每個游戲月有一次在戰爭中招降敵軍全軍的機會。2一言招降。每個游戲日有一次在戰爭中招降10%敵軍的機會。3一言勸降。每場戰爭有勸降1%敵軍的機會。
想了想,一個游戲月的時間太長,根本就太難等了。所以我選擇了後面兩個。結果那張笑臉又出現了,臉上寫著一行字︰「剛才騙你的,其實你得到了每個游戲日又一次招降50%和每場戰爭勸降10%敵軍的機會。」
我爆發出狂笑,很顯然黑龍非常看不起每場戰爭1%的勸降率,選擇了前面兩個。這也就決定了黑龍在戰爭中根本就沒有勸降技能。黑龍得到特權是剛進入游戲的時候,一定希望第一場跟npc的戰爭就得到大量npc,所以選擇了前兩個。他這種選擇是情有可原的。而我恰恰是在如今的情況下進行選擇,陰差陽錯得到了10%勸降率。加上張阿的10%,整整20%,帥呆了。~