如果說玩家兵力的優勢還有一點意義的話,這個意義無疑體現在玩家遭遇戰上面。├┤盡管在npc戰爭中這個優勢微乎其微,但在玩家遭遇戰之中,因為只有玩家和準玩家兵力,npc不能上場,所以我軍整整六個參帥部的私屬兵力,就遠遠多出了對方2.5個參帥部的數量。更加重要的是,伴隨著此前幾次大捷,我軍的私屬兵力中,有一個健帥部的兵力曾經跟npc兵力組隊,在上一場npc消滅百倍兵力的戰斗中,這些私屬兵力都得到了280個npc的經驗。如此一來,整整兩個路的私屬兵力,都已經提升到豆蝦11級。加上戰後的6級獎勵,現在是豆蝦17級。而其他玩家只有少量兵力在經過四次大捷之後,將等級提升到果蝦24級,大多數都在豆蝦18級以下。而上個游戲日參加長龍州戰爭時跟npc組隊的六個所私屬兵力,更是每人得到1680個npc的經驗,經驗得到的等級為豆蝦18級,兩個6級獎勵後為果蝦30級。珠龍州有一個隊的私屬兵力,每人得到了7280個npc的經驗,經驗等級為果蝦23級,三個6級獎勵後為普將一格豆蟹41級。南龍州有包括張阿在內的六個私屬兵力,和我一起跟三個npc組隊,每人得到7580個npc的經驗,經驗等級為果蝦23級,四個6級獎勵後為普將一格豆蟹47級。不過如今的三個參帥部私屬兵力,除了三個曹帥部的兵力在米蝦6級以上,其他兵力都是米蝦0級。相比來說,其他玩家米蝦0級的比例就只有三分之一稍多甚至更少了。總的說來,一共八個參帥部的私屬兵力,其中四個參帥部為米蝦0級的兵力,一個參帥部為米蝦6級兵力,一個參帥部為豆蝦12級兵力,一個參帥部在豆蝦18級,還有一個參帥部在果蝦24級以上。渤龍州的比例,則只有兩個牙帥部為果蝦24級,兩個牙帥部豆蝦18級,兩個牙帥部豆蝦12級,兩個游帥部米蝦6級,剩下米蝦0級。
npc軍官方面,雙方的數量都一樣。各自一個牙帥部。將格和軍職都在曲長以上。雙方都沒有npc兵種,所以實力也相當。唯一不相當的,就是我軍有一個健帥部的npc軍官歸我指揮。有了這些自己指揮的npc兵力,戰爭中也就有了更多的籌碼。由于npc曲長至少都是普通npc五倍實力,所以這些npc軍官在戰爭中,至少都是雙方玩家和準玩家兵力平均實力五倍以上,超過了其他玩家所有兵力,在我這里,也只有一個健帥部的兵力可以相比。至于軍職更高的npc軍官,就不是我的私屬兵力可以相比的了。
雙方總指揮都是npc裨帥。但我軍有一個參帥部歸我指揮。所以雙方都擺出了比較正式的大圓球陣,而我則可以帶著自己的三個參帥部兵力作為機動。爭霸劇情這一點比較好,大家都不使用海底迷宮,純粹真刀真槍來打。我還是使用了勸降技能,反正勸降的比例也不大,也就是半個參帥部的兵力歸我所有而已。其中npc軍官達到了四個曹帥部。另外,為了快速決出結果,我又使用了實力交換,用我麾下16個曹帥部米蝦0級交換了對方16個曹帥部的npc軍官實力。接下來,仗就好打多了,四個曹帥部的npc軍官,直接就在對方肚子里開打,見人就捉。所有的npc軍官首當其沖,只四個回合就全部搞定。玩家稍微麻煩了一些,但也只是60多個回合,也全部活捉到手。一場玩家遭遇戰就這樣迅速結束了。而我的軍職也由此提升到裨帥,麾下多出了兩個牙帥部的npc軍官,另外再加上兩個裨帥部的私屬兵力。同時,由我直接指揮的npc兵力,也達到了一個裨帥部。只剩下一個參帥部的玩家npc兵力,還歸我軍的偏帥指揮。
所以在接下來的npc戰爭中,我已經真正開始獨當一面了。除去防備運河龍州的一個裨帥部兵力,npc偏帥只帶來了三個裨帥部的兵力,外加六個裨帥部的玩家npc兵力,共計是一個偏帥部稍多的兵力。而我麾下的兵力,就達到了一個裨帥部。由于六倍獎勵只給我帶來了私屬兵力的兵種,所以無論npc軍官還是私屬兵力,目前都暫時只能搖旗吶喊,但這些搖旗吶喊的兵力,目前也達到了三個裨帥部,其中兩個裨帥部是我自己的,另外一個是其他玩家的。
半個參帥部的私屬兵力和四個曹帥部的npc軍官的降兵,正好給我帶來統帥五萬格紫蟹203級的等級,順便也讓張阿、張彼岸等九個私屬兵力達到了統帥萬格綠蟹168級的等級。加上六倍獎勵給我獎勵了一個三爆兵種對蝦兵,中水階粉色3級攻防39.5魔攻五攻47.4血46.2命中閃避移速9.24其他7.7加成。對于我們10個人來說,已經足以跟npc曲長以上的兵力抗衡了,我自己更是可以抗衡除了對方統兵頂級npc之外的所有兵力。雙方的npc偏帥都是從人族中克隆的頂級npc,我們海龍州的偏帥是田豐,渤龍州則是甄宓。也就是說,除非踫上甄宓,我可以在單挑中保持不敗。但畢竟我們10個人還沒有太逆天,在雙方各自一個偏帥部的兵力面前,不過是滄海一粟。正好對方的玩家和準玩家兵力全部被消滅,所以我毫不客氣又使用了實力交換這個特權。一個參帥部的直屬npc和兩個牙帥部的npc軍官,用來跟對方的曲長以上npc交換了實力。兩個裨帥部的私屬兵力,則首先交換了伍長和隊長,然後將對方超過一個裨帥部的npc又交換了實力。加上被我勸降到的兩個參帥部兵力,對方能夠戰斗的兵力,已經只剩下不到三個裨帥部的普通npc。接下來,我大軍齊出,全部是壓著對方的普通npc打,只花了一個回合,就把余下的渤龍州全部招降和活捉。當然,兩個健帥部的高端npc特意被我圍著直接招降了,我現在很需要這些高端npc。不止是他們的戰力是我需要的,更加重要的是,他們能夠帶來的軍功也非常多。當然,甄宓是直接被我活捉了。
戰後,我沒有懸念地獲取了副帥軍餃,同時得到了偏帥軍職。原本的npc偏帥田豐變成我的副手,整個海龍州的大軍,徹底被我完全掌控。現在我的等級也飆升到統帥150萬格龍蟹325級。就連張阿、張彼岸等九人也提升到統帥30萬格紫蟹236級,無論是我還是他們,都已經可以滿地球橫行了。此外,一下子擁有了田豐和甄宓兩人成為下屬,這也讓我可以訓練一個新的兵種了。尤其是就有那麼湊巧,這一次六倍獎勵的兵種,居然是龍蟹兵。這意味著包括npc軍官和私屬兵力在內,都可以擁有龍蟹級的新兵種,正式npc當然是藍魚級了。npc軍官雖然在npc戰沒有兵種,但玩家遭遇戰的兵種,現在我就可以給他們掛上,新兵種一開始訓練,他們自然就是龍蟹級了。一番操作之後,新兵種海龍兵新鮮出爐,一共擁有兩個特性,三個原始傳承者。不過具體效果如何,就得等到下一個游戲日才能見分曉了。
而這個游戲日的戰爭也並沒有結束。因為我們只是擊敗了渤龍州的主力大軍,還沒有真正攻破渤龍州。接下來,大軍就要攻擊渤龍州的州城了。首先照例還是玩家遭遇戰。而玩家遭遇戰的結果,當然還是被我搞定半個參帥部的私屬兵力,外加四個曹帥部的npc軍官。由于對方的玩家全部被消滅,渤龍州州城也就不存在任何npc兵力了。我軍直接進入空城,佔領了渤龍州。原本屬于渤龍州的玩家也全部歸入我軍。共計2.5個參帥部的兵力也全部歸入我軍。如此一來,我軍就佔領了海龍州和渤龍州兩個州,麾下npc兵力達到近七個裨帥部,私屬兵力近一個偏帥部。下一步我軍的進攻目標將由我來確定,而有田豐在,我當然要跟他一起商量。田豐認為在我軍拿下渤龍州的同時,跟我軍接壤的東龍州、黃龍州、運河龍州目前也正在激戰,最終這個三個龍州都將損失慘重。而我軍不但沒有損失,反而擴大。所以這三個龍州都已經不足為懼了。接下來,我軍的進攻目標應該是運河龍州。因為毗鄰運河龍州的淮龍州、黃龍州、長龍州、錢龍州都在作戰,都已經筋疲力盡。一旦我軍拿下運河龍州,依靠運河龍州的交通,隨時可以向這些龍州發起攻擊。到時候這盤棋也就活了。不過具體還得看形勢,在攻擊運河龍州的同時,還要攻擊黃海龍州,海路的推進也得同時進行,這樣才可以讓我軍能夠不斷穩住自己的陣地,同時對其他毗鄰運河龍州的陣營形成威懾。只要拿下運河龍州、黃海龍州和東龍州,整盤棋也就活了。當然,要到下一個游戲日才有結果,所以只能先等著。
帝國戰區。這個游戲日的第一場戰爭為秣陵之戰。其實這一戰在歷史上的過程非常簡單,就是由陳武出陣,帶十幾個人殺敵五十余人,然後薛禮就閉門不出,再然後劉繇、笮融領軍攻牛渚,孫策就回頭救牛渚去了。但既然有了玩家,這一戰就單獨成為一場戰爭。
對此我是最為高興的。因為目前白龍在劉繇陣營,除非叛逃,否則就只能在劉繇陣營慢慢混。這個劇本時代既然叫做江東劇本時代,就注定了孫策要一直跟劉繇打,還不知道要打多少仗才完事。但白龍又要注意一個重要的問題,那就是他只是初進游戲的新手,對于新手來說,其聲望為0,目前也沒有在戰爭中獲取聲望。一旦叛逃,他的聲望將成為負數,不但不能得到孫策重用,今後在所有劇本時代的所有劇本中,都會以負數的聲望而出現。聲望這東西,只要不是負數,哪怕是0,最多就是有些比較困難的任務不好完成而已。但一旦聲望成了負數,那麼恭喜你,哪怕是普通的任務你也很難完成了。正因為有這個東西框著,白龍目前也只有硬著頭皮,咬牙在劉繇陣營死撐。要知道此前可是有很多玩家已經付出了代價,白龍早已從黑龍那里知道了這個問題。現在白龍後悔死了,早知道就不要自視甚高,半路出家地加入劉繇陣營了。
後悔歸後悔,仗還是要打。這場玩家遭遇戰,我還是把絕對掉落的目標對準了白龍。黑龍在孫策陣營,白龍已經成了唯一的人選。不過好在白龍經過兩場戰爭,軍職已經提升到伍長,現在好歹也有幾個兵了。不過最終的結果,還是白龍被捉,技能書又給我帶來了一個吃血條的特權。每場戰爭可以從敵軍每個戰斗單位吃到1點血條,不超過本身血條的10%。這個特權非常有用,是被動特權。這意味著尤其在每個劇本白板啟動或者追隨戰剛開始的時候,只要打上一場玩家戰,我就足以成為一個血牛了。畢竟一般來說,玩家戰都至少有百億人出戰,每人吃1點,還不是百億血條。但很快,我就看到了10%的限制,看來,還是要跟等級結合著來。~