網游之三國時代 第1408章 特權匯總

作者 ︰ 張浩古

白眉東區的作戰,我已經擁有了一個四級中妖國。[本章由網友為您提供更新]**——*四級中妖國需要有兩個三級中妖國到10個三級中妖國,目前我擁有兩個三級中妖國。接下來,到下一個游戲r ,我就可以擁有一個大妖國了,一舉進入大妖時代。妖界的戰爭比較漫長,沒有現實時間一個多月,游戲時間三四個游戲月的時間,劇情戰爭都還打不完。其他劇本中目前有已經打完的,已經進入了爭霸劇情。由于我已經擁有了在妖界整套的作戰模式,所以照例h n得風生水起,衣食無憂。

格陵蘭龍國戰區已經跟地中龍國戰區一樣,暫時進入休整期了。天竺龍國戰區,依舊是大佔優勢的我軍順利拿下了三區。而在華龍國戰區,爭霸劇情正式開始之後,擁有超過一個參帥部兵力的我,現在已經是偏帥軍餃,偏帥軍職。如此一來,整個東龍州的大軍,我的軍職已經提升到最高。現在我手底里一共有一個偏帥部的刷新npc,六個參帥部的直屬npc兵力,倒反是其他玩家的兵力,只有一個參帥部。s 屬兵力方面,在10級的雙倍s 兵之下,我的s 屬兵力已經達到了358個參帥部。這意味著我手底里的兵力,已經多達個副帥部,以偏帥軍職,能夠帶領的兵力達到了大帥的層級。同時實力ji o換也達到了10級,這意味著我可以將對方10倍的兵力用來跟我方相應兵力ji o換實力,對于削弱對方實力非常有用。當然,目前我自己的兵力夠多,10級的實力ji o換跟1級的實力ji o換也沒有什麼不同。只不過一言收降一言招降一言勸降一步登天步步高這些技能本來就升到10級或者不可升級,升級的要求更高,所以給這些技能帶來的實惠並不大。但吃血條吃魔條吃防御等相對屬x ng增長特權在升到10級以後,可以讓我的相對屬x ng最高每場戰爭提升到原來的一倍。如此一來,我的相對屬x ng就可以呈幾何級數增長了。這種坐上宇宙飛船的實力增長速度,已經久違了。當然,伴隨著游戲的進展,如何對這些特權進行限制,就是系統或者說無恥的作者的事情了,對于現在作為豬腳的我來說,並不是我考慮的問題。

目前我擁有的特權一共有強制單挑實力ji o換閻君的報復一步登天一言收降一言招降一言勸降步步絕對掉落零掉落解除特權定點連擊拒絕單挑封印技能打出原形蹉跎終極特權雙倍s 兵雙倍家將雙倍原始部屬雙倍領地兵力一級跳雙倍獎勵特權強化悲情復活雙倍勸降增強屬x ng勇士吸引(兵種、每小時10個下級編制兵力提升)雙倍暴擊強避(100%普通閃避率)雙倍軍功雙倍經驗破繭(每小時10%屬x ng)成蝶(每游戲r 一倍將格)快樂組隊(1000人,s 屬兵力有效)搖技能吃經驗吃軍功吃血條吃魔條吃防御吃攻擊吃命中閃避吃回血吃回魔吃攻速吃移速吃等級吃技能吃兵法吃陣法(三個游戲r 冷卻友上傳更新}其中,強制單挑一步登天一言收降一言招降一言勸降步步零掉落解除特權拒絕單挑特權強化等11個特權要麼沒有升級空間,要麼已經升完級,要麼有另外的升級條件,所以在提升特權等級方面,基本上沒有多少效果。但已經升到10級的步步高和已經升到7級的卻可以帶來每場戰爭七個將格15級等級,非常不錯了。除此以外,共有實力ji o換閻君的報復絕對掉落定點連擊封印技能打出原形蹉跎終極特權雙倍獎勵悲情復活雙倍勸降雙倍暴擊強避雙倍軍功快樂組隊搖技能吃經驗吃軍功吃等級吃技能吃兵法吃陣法共22個特殊特權可以將等級提升到10級,由此帶來的結果是︰可以ji o換本方兵力10倍的對方兵力實力;掛掉可以復活一次,同時指定對方10個目標掛掉;可以指定對方10個物品絕對掉落;可以讓任何指定技能提升10倍效果;每三個游戲r 可以封印任何目標技能;每三個游戲r 可以在任何戰爭中使任何目標打回原形;每個游戲r 有一次機會使任何一場戰爭任何一個目標在當前戰場不能獲得任何提升;每使用一次特權,則多出一次使用機會;每10個游戲r 可以讓所有負面效果的特權作用在某個目標頭上,持續一個游戲r ;90%幾率雙倍獎勵;90%掛掉兵力戰後復活,由此解放九分之八財物可以使用;可以勸降到11倍下級編制的兵力;暴擊機會提升100%;閃避技能跟閃避普通攻擊概率一樣;11倍軍功;可以組1000人隊,但隊伍里只能有s 屬兵力;劇本新開或者重啟可以給自己搖10個技能;每場戰爭可以吃10個人的經驗、軍功;每個游戲r 可以吃10個敵對目標各一級等級;每三個游戲r 可以吃各一個技能、兵法、等級。

另有雙倍s 兵雙倍家將雙倍原始部屬雙倍領地兵力一級跳增強屬x ng勇士吸引破繭成蝶吃血條吃魔條吃命中閃避吃防御吃攻擊吃回血吃回魔吃攻速吃移速等18個基本實力特權也提升到到10級,由此帶來的結果是︰11倍s 兵、家將、原始部屬、領地兵力;0級時擁有10級初始屬x ng;提升100%全相對屬x ng;每個游戲r 新增10個下級編制兵力;每個小時提升10%全相對屬x ng;每個游戲r 提升一倍將格;每場戰爭可以從每個敵對目標那里吃到1點全相對屬x ng,最高增加值不超過當前。

按照這些特權來說,實際上我一出場就可以擁有10級初始屬x ng,而且是雙倍,等級還是0級,再吃到同樣數額的屬x ng後,就是10級屬x ng的四倍了,可以秒殺10級且10級不破防。同時還可以吃10級等級,這10級等級可以在一步登天之後再升,升上去就是20級,雙倍屬x ng還是有,但吃來的屬x ng就沒有那麼多了,只能按照戰前來算。

此外,定點連擊、11倍勸降、11倍暴擊、11倍軍功、吃11人經驗、吃11人軍功都很有用,尤其是11倍技能效果+11倍軍功的情況下,軍功可以達到121倍,殺一人就可以升曲長,最為犀利。而如果把技能連擊加在快樂組隊上,可以組進11000人的大隊伍,快速提升s 屬兵力的實力。

這場戰爭,我其他的都不需要了,最為需要的還是提升s 屬兵力的實力,所以我把11倍技能效果加在了快樂組隊上,一開始就帶著11000人的大隊伍進入戰場了。

新的戰爭模式下,各個陣營也非常聰明,都希望御敵于國m n之外,至少也不能讓自己的大本營陷落。所以每個陣營都派出了大軍向其他陣營發動攻擊。在這種打法之下,各個陣營派到東龍州的兵力都有。東龍州鄰接著錢龍州、夷龍州、長龍州、黃海龍州和華龍國國都,所以分別受到了五個方向的攻擊。其中,夷龍州、長龍州各自有三個方向的敵人,派出的兵力為一個裨帥部;黃海龍州有四個方向的敵人,派出的兵力也是一個裨帥部;錢龍州和華龍國國都只有兩個方向的敵人,派出的兵力卻多達兩個裨帥部。玩家則隨機選擇將自己的兵力放在任何一個方向。在目前情況下,攻擊我軍的五個陣營,玩家都沒有隨軍。但跟我軍發生玩家遭遇戰則是跑不掉的。我首先對npc兵力進行了分派,夷龍州、長龍州、黃海龍州方向,我都派出了一個裨帥部的兵力。錢龍州派出了一個裨帥部外加我的六個參帥部,以及玩家的一個參帥部。至于華龍國國都方向,我就全部帶著s 屬兵力過來了。其他四個方向都能夠勢均力敵,錢龍州方向甚至佔有優勢,而華龍國國都方向,就更不用說了,有我親自過來作戰,到時候要麼一言收降,要麼實力ji o換,都是一個選項。只可惜我只能到一個方向作戰,否則其他方向也輕易搞定了。

首先還是玩家遭遇戰。一共五場玩家遭遇戰,在得到豐厚兵力收獲的同時,我也搞清了黑龍和白龍到底在哪個方向。白龍正好在錢龍州,而黑龍卻在華龍國國都。這對于我來說,實在是一件值得高興的事情。因為無論錢龍州還是華龍國國都,實力都比較強,不會被其他陣營搞定,我當然也不會輕易搞定這兩個陣營,讓白龍和黑龍留在敵軍中,比把他們收編了更好,要不然我的節節高到哪里升級呢?現在可是兩種技能書都能夠給節節高帶來等級的。

就如當前這五場玩家遭遇戰,我就在跟白龍和黑龍的戰斗中將節節高升8級經驗提升到點,其中的經驗是7本《秘龍書》的功勞。除了節節高經驗提升之外,當然還有兵力的收獲。我現在不缺s 屬兵力,也不缺npc兵力,所以還是提升s 屬兵力實力最為要緊。首先是在每場玩家遭遇戰勸降之後,個參帥部的兵力,無一例外將11000個組隊s 屬兵力的等級提升到河蟹統帥10萬格245級,跟普通npc兵力的實力相差已經不大了。最終這些s 屬兵力被我提升了一個營。至于其他s 屬兵力,早就把等級提升到10級以上,根本不用跟我組隊了,反正實力遠遠高出對方的s 屬兵力,我除了勸降能夠得到的經驗也不多。

雖然只得到個參帥部的s 屬兵力和個參帥部的npc軍官,但由此給我帶入的s 屬兵力卻多達99個參帥部,近一個副帥部的兵力。也就是當我攻向華龍國國都的時候,麾下已經擁有個副帥部的s 屬兵力了。這麼多的s 屬兵力我當然不會全部帶出去,畢竟其他四個方向也需要人不是。所以我把自己的s 屬兵力給四個方向都各自派了一個副帥部,我自己則只帶著三個偏帥部的兵力就過華龍國國都了。一個副帥部的兵力雖然不夠npc看,但用于配合npc,則就非常有用了。就算做炮灰,如此巨大的數量,整整是對方總兵力的20倍,用于配合npc兵力打仗,還是很有效果的。如果我所料不錯,到時候這些s 屬兵力已經能夠配合我軍npc兵力全殲敵軍。至于我這邊,其實有我自己就夠了,帶著三個偏帥部的s 屬兵力,只是要讓其他玩家不是太奇怪而已。畢竟孤身一人對付華龍國國都,那就太駭人了。

為了加快戰爭的進度,我直接使用了一言招降。兵不血刃兩個裨帥部到手。

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