在這種劇情中,每一個d l 領就是一個江湖。555個玩家領,要想在一個小時的時間之內打出一片天地,是比較考驗人的事情。其實主要還是局限在戰場的行軍和戰爭的過程上面。戰場地圖是跟大地圖不一樣的,大地圖在兩個玩家領之間的行軍,也不過就是1秒而已。但只要進入戰場,總行軍時間最長可以達到10分鐘,再加上雙方的作戰,一個小時能夠拿下四個玩家領就差不多了。當然,隨時可以有其他玩家加入戰場,如果踫巧跟N個玩家作戰又打贏了的話,則N個敵對玩家的玩家領都將落入自己的掌握。戰場的規則就是,你打誰就進入誰的戰場,你的玩家第1454章奪搶奪玩家領領也就暴露在別人的面前。
戰爭中,不需要特別佔領對方的領土,只需要消滅對方兵力就可以了。每消滅任何一個玩家10%的兵力,就可以得到這個玩家10%的領土。當然,你得生存到最後。如果你不幸被全部消滅,那麼到最後不僅得不到領土,你自己的領土也會全部丟失。消滅對方10%的兵力,最後得到的是對方全部領土的10%,包括本來的領土和得到的領土。當然,也包括對方10%的居民。
跟第一個玩家接戰之後,戰場行軍速度將得到提升。此後,只要是跟自己接界的玩家領,都可以在一分鐘的時間內趕到對方領土里面,跟對方接戰。所謂雙方的領土接界,是指雙方領土之間存在的阻礙雙方接界的其他玩家已經被消滅,或者得到的領土已經足以穿過其玩家領。一般來說,每個玩家領都劃分為10塊,按照三四三陣型排列。消滅第一個10%的兵力,將得到跟對方相鄰的10%領土。消滅第二個10%兵力,將向對方領土內部深入,接近另外一第1454章奪搶奪玩家領個玩家的領土。一般消滅第三個10%兵力,就可以打穿這個玩家的玩家領,跟另外一個玩家接界。如果另外一個玩家跟你同時攻擊這個玩家,則雙方在同時消滅這個玩家20%兵力之後,就會領土相接了。如果領土相接的玩家是盟友,就更加簡單了,穿過盟友領土的時間,直接被系統忽略不計,相當于零時間穿過,然後就可以直接攻擊跟盟友接界的玩家了。
在這種情況下,只要願意打,戰爭就不會結束。一個小時的時間,打上幾十仗沒有問題。只要你還能存活下來,那麼領土和居民的收獲就是大大的。而且不僅是同一個d l 領的玩家領,包括不同d l 領的玩家領之間,也可以互相攻擊。如果你的位置合適,你甚至可以攻擊其他小領、中領、大領、村莊、鄉鎮甚至縣城的玩家。目前只有會稽郡開放,倒不存在會稽郡之外的玩家。總之就是一點,只要有那個實力,打到哪里都行。
這一次參加孫堅陣營的玩家,基本上還是中國玩家,包括澳洲咆哮,一共18億玩家。其他32億玩家,也有參加海盜陣營的,也有中立的,人數分別為17億和15億。所以總的說來,三個陣營的玩家分布比較均勻,每個玩家周圍基本上都有其他陣營的玩家存在。系統沒有特意將三個陣營全部打亂分布,但按照系統的規則,不管敵人在哪里,都是可以打過去的,不愁沒有仗打。
結果我的運氣比較好,周圍六個玩家領居然全部都是海盜陣營和中立陣營,這也意味著我可以在第一時間受到六個玩家領的攻擊。不怕敵人多,就怕敵人少。以我現在的實力,消滅這些玩家領的敵人還是沒有問題的,也就是三箭的事情,我麾下206人就可以全部成為牛人,接下來就是活捉六個玩家領1215人的時間了。
戰爭果然按照我設想的方向在進行。周圍無論是海盜陣營還是中立陣營的玩家領,都是三個玩家領。由于選擇了向我這個方向進軍,所以暫時游離在戰場其他部分之外。兩個陣營的玩家都聰明地選擇了不對掐,先集中火力搞定我再說。反正我這個孫堅陣營是最好捏的,大家一起發財,弄不好人人都能得到我10%的領地。但這六個玩家沒有想到的是,辛辛苦苦行軍十分鐘之後,卻踫到了一塊鐵板。伴隨著我通過拋sh 搞定對方第一個居民之後,很快又是兩個居民掛掉。接下來沒有等到對方反應過來,206個10級以上的兵力已經向敵人猛沖過去。我吃了兩個將格一個等級之後,現在已經是普將2格11級,因為將格優先加體質的關系,現在已經血條上萬,就算對方集火拋sh ,恐怕也得九輪以上才能搞定我,這還是沒有算閃避、回血、移動等因素的情況下。至于我軍其他兵力,帶入的私屬兵力稍遜,血量只有5000,但同樣連集火拋sh 都不怕,至于招來的私屬兵力和居民,更是至少普將一格,血條上8000,跟我一樣牛。那些普將六格以上的牛人,血條就高達12000以上,更是比我還牛了。
事實上,這六個玩家根本就沒有想到我在這種情況下還會發動自殺x ng的反沖鋒。在他們詫異的目光中,甚至都沒有象征x ng地拋sh 幾下,直接就做出了迎戰的架勢。而我軍在我的囑咐之下,並不殺傷敵人,將活捉進行到底。在對方徒勞的迎戰面前,僅僅六個回合,就全部做了我的俘虜。六個玩家領到手,居民總數暴增到12000以上。而幸運被我活捉的六個玩家,第一時間就開開心心地選擇了歸降。在這種情況下,沒有被殺已經可以謝天謝地了。歸降還有機會繼續玩下去,掛掉就完全沒有了機會。
既然作為玩家領的領主的玩家都歸降了,跟在他們身後的1215個私屬兵力和居民當然也不在話下。既然活了下來,跟誰混不是混呢。于是我的兵力也在短短半分鐘的時間里膨脹到1421人。其中我的私屬兵力人人都活捉敵軍五人以上,沒有懸念全部成了健兒餃。戰斗間隙,又可以將私屬兵力擴編了。原始部屬、家將、私兵都增加了42人,共計126人,家將的私兵則增加了120人,共計新增246人,正式編制達到了262人。這個劇情因為玩家領沒有有名武將,所以家將的限制也放寬了,只需要有將格就可以做家將,也就是我現在麾下1421人,原則上都是可以做家將的。當然,私兵和原始部屬更加不在話下。
迅速整編完成,又配備了裝備之後,我也將目光對準下一個戰場了。現在整場戰爭還沒有結束,所以其他提升暫時還沒有。必須在其他玩家把等級提升起來之前,迅速擴大自己的戰力,讓自己能夠獲取更多勝利,拿到更多好處。
而這六個玩家領一搞定,我的周圍又是一大片本陣營玩家領。在地圖上找了一個敵人更多的戰場,立刻行軍過去。一分鐘之後,看到了敵人的身影。原來是10個海盜陣營的玩家領在攻擊一個中立陣營的玩家領。雙方激戰正酣,中立陣營那個玩家領已經被打得只剩下一半戰力,還在勉力支撐。而這時候我老實不客氣,先從背後搞定了對方13個居民,把我麾下的居民和其他玩家的兵力全部提升到10級。接下來,1475人的大軍一擁而上,將活捉進行到底。這一次只兩個回合,就將包括10個海盜陣營玩家和一個中立陣營玩家在內的11個玩家全部活捉,雙方的兵力都有損耗,但還是得到了1732人的兵力。而最為重要的是,我的居民數已經增長到34000人。在其他劇情,這是一個可以升級為小領的居民數。只不知這個劇情如何。
這一戰所有的私屬兵力雖然只活捉了兩個人,但加上正常軍功3點,還是都達到健兒軍餃。只不過我麾下現在沒有隊長,所以能夠增加的伍長數也比較有限。共計原始部屬、家將、私兵都只新增了六個伍長,所以原始部屬、家將、私兵也都新增了66人,家將的私兵新增了54人,共計是252人,私屬兵力的正式編制達到了514人,接近一個部的兵力。依舊是快速整編好,然後向下一個戰場撲過去。
這一次踫到的戰場就比較大了,共計12個海盜陣營玩家和8個中立陣營玩家和10個孫堅陣營玩家正在激戰。我趕到之後,照例是搞定29個居民之後,所有麾下兵力再次提升到10級以上,然後一擁而上,將敵軍3043人的兵力全部活捉。我的居民總數也達到了74000。不過這一次卻沒有私屬兵力提升軍餃。當然,在依舊缺乏隊長的情況下,軍餃提升了也白搭。
最終到一個小時結束之時,我前後經歷45戰,俘虜玩家2138人,得到兵力10萬人,居民總數增長到387萬人。私屬兵力方面,原始部屬、家將、私兵各有曲長10人,三項兵力合計三個彪。家將的私兵方面,10個曲長、40個隊長、200個伍長和1002個普通家將各自擁有一個彪兵力,合計是四個彪兵力。私屬兵力總兵力達到七個彪也就是1.4個所,並且全部是10級以上兵力。
因為一人斬十人斬百人斬千人斬都被我拿到,我的等級終于達到偏將八格16級,正式軍餃副將,正式軍職上將,可以帶領一個師的兵力作戰。我在會稽郡的這個玩家領升級到中領,但這個中領既不是私屬領土,也不是正式的系統領土,而是中領級玩家領。也就是說,還是屬于基本的領土單位,只是規模擴大而已。但我的系統領主等級,也升到了d l 領主,擁有了一個d l 領。因為我攻滅的玩家領土,已經達到一個d l 領了。到下一場玩家遭遇戰的時候,我就可以帶著整個d l 領的兵力出戰了。
接下來,NPC戰。雖然我已經是上將軍職,但實際上麾下沒有任何兵力,因為陣營的主公孫堅目前本就是光桿司令。他本人都需要故弄玄虛才能趕走海盜,當然沒有兵力來裝備我。但我麾下正式編制的私屬兵力卻達到了1.4個所,又全部是10級以上的兵力。其他玩家也都擁有三個隊的兵力,所有玩家都把自己的私屬兵力帶了出來。不過目前還在這個劇情中的玩家並不多。三個陣營都損失了大量的玩家,海盜陣營損失一半,中立陣營損失三分之二,孫堅陣營也損失了三分之一。現在孫堅陣營的玩家還有12億,海盜陣營8億,中立陣營5億。各自的兵力合在一起,孫堅陣營是兩個裨帥部,海盜陣營1.5個裨帥部,中立陣營只有一個裨帥部。在海量的兵力面前,我除了所率兵力實力較強,跟大規模的兵力實在不能相比。在所有陣營都知道集火拋sh 的情況下,這仗還真不好打。Q!!!