網游之三國時代 1710

作者 ︰ 張浩古

()15分鐘之後,刷新之後的五個冥村再度來襲,這一次有了上一次的經驗,還是按照老戰術,直接讓召喚搞定了五個冥村的領主,又是五個路的兵力到手,總兵力達到22個路,相當于11個曹帥部,正式讓我的編制進入了曹帥部時代,而這一次的征兵,跟此前又大大不同了,因為伴隨著我進入了冥鎮時代,現在征兵的數量是按照冥鎮的人口來的,冥鎮的兵力跟人口的比例達到了729分之一,這意味著我接下來還可以征629倍的兵力,這個兵力的參照基礎是兩次冥村戰爭中獲取的10個路的降兵,也就是說,我可以再征629個路的兵力,不過我只征了58個路的兵力,將總兵力補足到80個路,也就是四個曹帥部的規模,

冥鎮時代,四個曹帥部的兵力中,亡靈騎士為一個軍,亡靈刺客為一個路,亡靈法師一個健帥部,亡靈弓手一個曹帥部,剩下為亡靈戰士,這意味著人數最少的亡靈騎士,現在也已經達到了一個滿編兵種,亡靈刺客以上,就更是至少五個兵種了,總的兵種數,達到了400個,

此前對于兵種的介紹,其實還有一點沒有介紹到,那就是每一戰對于兵種的緩慢提升,事實上,兵種原始單位只要參加戰斗,都可以得到1 實力的例行提升,如果這個兵種的任何兵力在戰爭中發揮的作用達到一定的程度,還可以得到原始單位和參戰兵力的額外提升,所以兵種的實力,除了每個游戲r 的例行提升之外,多參戰也是一種提升方式,就像我在這個劇情一開始就編制的五個王牌兵種,打到現在,已經經歷了十場戰爭,而這十場戰爭中的每一戰,又因為單挑的關系,各自相當于25戰,也就是相當于到現在經歷250戰了,這250戰之後,所有的原始單位,都相當于提升30%的全相對屬x ng,當然,像這樣的兵種,一開始人非常少,只有一個伍的兵力,所以提滿30%屬x ng的也只有這個伍,但戰爭還將進行,提升還將越來越多,這就是早點建立兵種的好處,現在我的400個兵種,如果再打上十場戰爭,所有的原始單位的全相對屬x ng,都將提升30%了,而原始單位的屬x ng,只要加入兵種的其他戰斗單位,都是可以逐漸接近的,所以這種單挑的作戰,對于兵種的提升意義尤為重大,既然將格方面的提升受到限制,也只有從其他方面下功夫,積少成多進行全軍實力的提升,

當然,對于實力的提升還有另外一個重要的方面,那就是利用裝備,冥鎮跟冥村相比,裝備方面的資源就更加豐富了,目前我軍獲取最佳裝備的兵力,達到了一個健帥部,光是魂煉這個兵種,就有一個營的兵力是擁有最佳裝備的,這其實也得益于目前這些兵力的等級都不是太高,所需要的最佳裝備,也不過就是綠s 套裝+藍s 武器,要全軍解決雖然有些困難,但保持比較大的絕對數量,到了冥鎮這一級,已經不是問題了,

當然,今天最終我將進入冥郡時代,估計還要打五仗,所以現在的收獲只是暫時的,第一個游戲r 結束,我的兵力到底會強大到什麼程度,也只有到了那個時候才能知道,

接下來,我將迎接五個冥鎮的進攻,冥鎮的領主的實力,不像此前的領主實力,按照一個將格階逐次提升,現在是按照五個將格階進行提升,也就是整整提升了一個武將等級,冥村領主是牙帥一格,冥鎮領主就已經是大帥一格了,從巔峰實力的四級武將行列跨入了巔峰實力的三級武將行列,兵力方面,每個冥鎮的兵力是一個健帥部,事實上以我的兵力,已經完全可以直接踏平五個冥鎮了,不過我還是更加願意兵不血刃拿下這五個冥鎮,因為只要是戰亂,居民就有損失,任何居民的損失,都標志著我的兵力損失,

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