對于南蠻、交州和幽州這三個選項,我更傾向于選擇幽州。因為幽州是一個廣泛的戰場,在各個國戰區都是戰場,而交州和南蠻,只是中國區及周圍國家的戰場,一旦打完周圍的敵人之後,就必須佔領對方的整個國戰區,才能推進到其他國戰區。在這個亂戰的國戰時代,這顯然是一個不明智的選擇。只打一個戰場,跟打整個國戰區的戰爭相比,顯然前者更加容易一些。只有意識到這一點,才能在各國亂戰的格局中盡量為自己爭取到有利的條件。
所以我的選擇只能是幽州。但盡管如此,我也要兩個游戲日之後才能到達幽州戰場。在此之前,我將跟正式的國戰無緣。系統鑒于不參戰就不能提升實力的現實,對于後方的玩家也給予了照顧。上一個劇本中,每個國戰區都有盜賊。而在這個劇本中,每個國戰區用于玩家提升實力的怪物,直接由盜賊升級到每個國戰區的滲透兵力。全世界兩百多個國家,就有兩百多個國戰區。這兩百多個國戰區在每個大領中都有滲透兵力存在。不過每個小領中每個獨立領的滲透兵力都不是一個國戰區的,每個中領中每個獨立領的滲透兵力也不是一個國戰區的。只是到了每個大領中,同一個國戰區才擁有好幾股滲透兵力。
這些滲透兵力就成了後方玩家的練兵對象。為了方便玩家練兵,這些滲透兵力跟普通怪一樣,也是定期刷新的。不過這些滲透兵力跟普通怪的不同之處,是其本身是成建制的。玩家一旦選定行軍方向,就將在行軍路上遭遇這些滲透兵力。根據玩家行軍的路線,再根據玩家結束戰斗的時間來計算,玩家所遭遇的滲透兵力將按照行軍時間和滲透兵力的坐標進行契合。如果兩個以上的玩家遭遇同一股滲透兵力,系統則同時刷出等量的滲透兵力,方便每個玩家作戰。按照這種設定,每個玩家還是按照相同的行軍速度在前進,但每個玩家能夠遭遇的滲透兵力,數量就不一樣了。誰的手腳更快一些,誰也就能夠搶佔先機。
我所遭遇的第一批滲透兵力,剛剛出洛陽就踫上了。也就是在我行軍一秒鐘之後,立刻就在一個獨立領踫上了這批滲透兵力。因為所有的玩家都是此刻開始行軍的,所以這些滲透兵力跟我軍一樣,也是0級。而出洛陽之前,系統給了所有玩家五分鐘的準備時間。這五分鐘的準備時間,用于玩家確定後方玩家領的安全防衛,編制出兵的兵力,購買裝備,準備軍需,分配裝備等。同時玩家本人的職業確定,技能學習,也要在這五分鐘的時間里完成。
第一步當然是選擇職業。因為是國戰,所有玩家都在人界的人族,但可以選擇其他各界和龍族的職業。能夠選擇的都是大眾職業,只有在達成一定的國戰條件時,玩家才有可能選擇隱藏職業或者其他類型的職業,而且一般都是可遇不可求,遇到也只能選擇當前條件下系統提供的職業。所以在一開始對大眾職業的選擇,就非常重要了。
既然是國戰,自然就要有一個正大光明的職業,冥界那種亡靈法師的職業,就見不得陽光了。而且在國戰中,既然要殺敵,攻擊速度就最為重要,所以物理攻擊型的職業無疑是最好的選擇。這中間,又尤其是戟將這個職業,成為了無數戰士的首選。我當然也要選擇這個職業,也只有這個職業能夠在國戰中殺得更加盡興。畢竟三國第一武將的呂布和第六武將的典韋,都是戟將。戟將的整體戰斗力,在三國排在第一。
不過戟將的武器是一個問題。整個游戲只有一把方天畫戟,而且是超神器。在超現實國戰劇情中,一開始系統已經說明,不會讓玩家得到這種武器。所以只能用普通的戟。如此一來,戰斗力就大打折扣了。但其他的職業也是一樣,不獨戟將為然。