最終我在玩家遭遇戰沒有踫到波比、凱瑟琳和黑龍,所以也沒有遭遇強勁的對手.戰後我的俘虜達到了一個參帥部,在十一倍技能連擊和十倍軍功的作用下,經驗達到了七萬億。這讓我整個玩家領的兵力,都擁有了接近萬億的經驗值。因為在十級的快樂組隊之下,只兩次就基本組完了整個玩家領的隊伍。盡管現在大家的等級都比較高,但這些兵力還是都提升了100個左右的將格,絕大多數都進入了四級武將的行列。至于鄉勇和有名武將,則都進入了三級武將或者接近三級武將的行列。
更加重要的是,戰後一個參帥部的俘虜,給我帶來了一個曹帥部的兵力。這些兵力在下一次玩家遭遇戰將成為重要的有生力量,可以給我帶來更多的俘虜。而且這個參帥部的俘虜,還會在接下來的十三個游戲日中,全部成為我麾下的兵力。
目前在npc戰中,我唯一的依仗就是自身的實力。但敵軍實在太多,在雙方的角力之下,除了我本人之外的其他兵力,戰斗力都差不多,波比那邊在牛人方面應該還要比我更多一些。同時波比、凱瑟琳的實力跟我相差並不多,畢竟大家等級相同,真正的差別在將格方面。而大家在最初的時間里將格提升的差距並不大,後來則越來越難提升將格,而且每一戰的吃屬性,那是每個人都要吃的,這方面的屬性大家基本上都是沒有多大差別的。這方面的實力反而要超過將格的提升。單兵作戰的話,我相對于波比兩公婆的任何一個,都會佔有優勢。但如果兩公婆一起上,我就要落在下風了。好在黑龍根本可以忽略不計,他唯一的特權已經派不上用場,在後期已經沒有絲毫優勢可言了。
所以現在的戰爭要比較難打一些。我軍除了我新得的一個曹帥部兵力,就只有一個參帥部的守軍。而對方卻擁有新得兩個曹帥部的兵力,外加一個偏帥部的npc兵力。雖然對方這一個偏帥部的兵力目前都在不利的地勢下被我軍伏擊,但有了波比的調度之後,戰斗力肯定會提升的。還有波比和凱瑟琳麾下兩個玩家領的牛人,也比我麾下一個玩家領的牛人更牛。這些牛人的等級都是npc的兩倍,基本上比除了名將之外的最高將領還牛。真正決定勝負的,還是這三個玩家領的兵力。而在名將方面,雙方倒還差不多,各自都是25個。這些名將全部都是頂級武將,因為等級的關系,同樣比玩家領的牛人稍遜,但打其他兵力就強力多了。但在這次戰爭中,這些牛人恐怕都暫時用不上了,誰會那麼蠢用頂級武將去拼啊。打幾仗這些牛人就會擁有當前限制下最高的等級,那時候才是他們出場的時候。
為了打好這一戰,我研究了一下雙方剛剛在玩家遭遇戰中的結果,結果一研究之下,我忽然就眉開眼笑了。因為我發現雙方的戰果有一點微弱的差距。這個差距只有四個牙帥部的戰果。而當我分析這個戰果之後,就明白雙方的差距到底在哪里了。這個差距就存在于雙方的動手能力上。攻擊速度畢竟只是系統數據,真正的攻擊速度,是跟玩家本人的極限有關的。從統計數據來看,雙方的差距就存在于我和波比兩公婆的攻擊速度之間,對方只有我10%的實際攻擊速度,所以他們兩個人的戰果加起來,恐怕也只有一個牙帥部的俘虜。這意味著波比和凱瑟琳的玩家領兵力,最終恐怕只有十個將格的提升。在現階段,100個將格和十個將格的差距可就大了去了,甚至連我的npc將領都敢沖出去跟這些玩家領兵力硬拼了。