網游之三國時代 1824

作者 ︰ 張浩古

超現實系統劇情。這個游戲日的頭牌戰爭落在了格陵蘭龍國戰區。按照慣例,我依舊選擇了哈德孫龍州陣營,而對此心知肚明的全世界玩家,除了白龍之外,也一樣選擇了這個陣營。第一戰的玩家遭遇戰,白龍依舊是牛脾氣,定要跟我單挑,而我也毫不客氣,繼續把白龍掛出了劇情。由此我也擁有了兩個彪的10級兵力,外加兩個玩家領的地盤,同時在哈德孫龍州陣營的基本軍餃也提升到裨將,加上一人斬的加成,軍餃達到了偏將。所以在npc戰開戰之後,我的麾下不僅擁有兩個彪的10級私屬兵力,同時還有一個營的系統兵力。

npc戰。我方照例在海底擁有迷宮,對方處于攻擊的態勢。由于唯一的玩家白龍已經掛出劇情,格陵蘭龍國陣營的大軍全部由npc構成。但因為我現在的實力還不足以活捉所有對方目標,所以還得依賴于地形優勢來作戰。

戰爭的模式還是一樣,就是我方集中優勢兵力,每個地方一個部的兵力,對付對方一個曲的兵力。npc比較老實巴交,部長以上的軍官都小心翼翼推進,所以一般來說,踫到這些軍官的機會並不大。對方的總兵力為兩個裨帥部,所以最高的指揮官也就是偏帥。但這些最高指揮官,包括偏帥、裨帥和參帥在內,都是頂級武將,至少擁有統帥一格的實力。再加上這些軍官都有7級的等級,相當于無將格1級2400倍的實力。而我現在雖然是15級,卻只是普將二格,整體實力只有無將格1級315倍的實力而已。即使最牛的防御和血條,也只有無將格1級450倍的實力。踫到對方這些頂級武將,也只有被秒殺的命運。所以對方的npc軍官小心翼翼推進的戰略,實在對我是一個福音。只要情報得力,避開這些頂級武將,哪怕踫到對方牙帥一格的牙帥,對方也只有無將格1級1100倍的實力,我自己要去打雖然有點問題,但我的鄉勇可以完爆這些對方將領。至于踫到普通的曲長,那就連我的對手都不是了。畢竟校尉以下的兵力,等級最多也只有3級,都是被我秒殺的貨。

所以根據npc參帥的指揮,我同樣將麾下27個彪的兵力,分為100個戰場,專揀那些沒有對方高端將領的戰場進入。每個戰場我都派出了至少四個伍的10級兵力,完全能夠鎮住場子。就連我都能夠秒殺對方的曲長,這些10級兵力就更加不用說了,好歹都比我的將格要高一些。而我給這些兵力的任務,是全部活捉對方的兵力,俘虜之後暫不招降,全部由我來招降,這樣就能夠最大限度提升我麾下兵力的實力。

第一輪作戰,我軍俘虜了一個所的兵力。龍族兵力雖然往往一抓就降,但現在雙方都是npc戰爭,所以這個所的兵力,照相率只有50%。但就是這50%的招降率,不僅把我麾下兵力的等級都提升到10級,包括半個所的降兵,也基本上都達到了10級。

這樣一來,從第二輪開始,我已經不需要按照npc參帥的指揮,以一個部的兵力在每個戰場投入了。實際上每個戰場只需要投入一個隊,就可以活捉對方一個曲的兵力。所以第二輪作戰下來,我軍的俘虜就達到了一個師。在我的招降兩個營之後,這兩個營的兵力又全部達到10級。

第三輪,俘虜三個師,招降六個營。第四輪,俘虜兩個軍,招降一個軍。第五輪,俘虜八個軍,招降四個軍。第六輪,俘虜一個健帥部,招降兩個路。第七輪,俘虜三個健帥部,招降六個路。第七輪,俘虜11個健帥部,招降22個路。第八輪,俘虜三個游帥部,招降八個曹帥部。第九輪,俘虜10個游帥部,招降五個游帥部。第十輪,俘虜九個牙帥部,招降一個參帥部。第十一輪,俘虜七個參帥部,招降四個參帥部。第十二輪,在我軍全體協作下,敵軍只剩下一個參帥部的兵力,大約三個牙帥部被我活捉,但已經聊勝于無了。

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