人物初始狀態設定
人物初始設定初始等級為1級,狀態如下︰
人物xxxx(人物的真實名字)
等級︰1稱號︰無
生命︰150元力︰120
命魂︰通過系統感知個人生命力給出,影響復活次數。
血氣︰0(代表殺了多少人,代表著威名)
力魄︰1
攻擊︰2(1力魄=2攻擊)
體魄︰1(1體魄=1防御=50生命)
防御︰1(1體魄=1防御=50生命)
氣魄︰1(1氣魄=20元力)
速度︰1(1速度+1%攻擊速度,移動速度,注︰1點速度=一步移動或者平地跳起一米,2點步行或跳起2米,以此類推。奔行速度=10倍速度。即奔跑速度10米每秒。)
攻速︰+1%
移速︰+1%
跳躍力︰1米
奔行速度︰10米注︰暫時沒有將攻速移速算進去,麻煩算出來看著也不爽
未分配自由屬性︰2
經驗︰0
升級經驗︰1000000
財富︰0炫皇晶0炫皇石0炫皇幣(1晶=100石=10000幣)
儲物空間︰20格
爆率︰由怪物和自身幸運決定(假若一個怪爆率為0.001,人物幸運為10,實際爆率為0.001+10*0.001=0.011,爆率即1.1%)
幸運︰系統根據人物現實世界的事例匹配相符合的幸運,影響爆率。
悟性︰系統根據個人領悟力匹配相符合的悟性,影響技能領悟。
必爆率︰不同于爆率,必爆率只要觸及這一效果,哪怕怪物不爆東西也會爆,爆率本地下,必爆率更加渺茫,連續觸及100次,可獲得傳說級稱號天地的寵兒
致命︰可以自主攻擊要害獲得傷害加成。
躲避︰可以自主躲避傷害,減輕傷害。
魅力︰由系統根據個人容貌,言行和性格匹配相符合的幸運。可以通過言行舉止影響交流效果,唯一可以通過感官判斷的特殊屬性,但無絕對,例如漂亮女子也陰毒,丑陋男人也高尚,系統會給出契合度,可能為負數,也可能翻倍,實際魅力=外貌美麗*契合度。
常規裝備︰無
技能︰無
生活技能︰根據個人在現實中掌握情況判定。生活技能有四大類別︰挖掘,采集,合成,鍛造
特殊裝備︰無
穿著︰赤漣瓊光衣
赤漣瓊光衣︰
效果一︰人靠衣裝鍍,可以加強個人魅力,魅力+1
效果二︰自主轉換三種服飾,靈魂綁定,若非自願不可被強制扒下。
效果三︰自滌,可以刷去污垢。
效果四︰可升級,升級條件未知全文字更新