龍基谷的傳說 第一卷 人道網絡 第二十二章 弓箭手的地位

作者 ︰ 偶然的煙客

普雷利鎮外,一道人影狼狽的往這邊跑來,身後是數百只小妖精與小狗,這正是王道,本來是盤算著在天黑之後繼續打怪升級的他,首先是沒有搞清自己的精力極限,結果天黑後,打過一場戰斗後,他腦子開始昏沉沉的如同漿糊,仿佛隨時昏睡在地,然後又忘了這普雷利鎮每到晚上都會有一次例行的魔物圍村,結果正強撐著精神往回趕的王道,正好被這第一波魔物給踫上了,還好王道身處陰影森林外圍,離普雷利鎮不遠,在被這群魔物追上之前,普雷利鎮已經遙遙在望了,不然恐怕又有重蹈覆轍,像昨晚一樣掛掉一次才能成功回村了,而且他還不知道玩家掛掉後的懲罰是多麼的嚴重,真要是掛了,所有經驗值清零,非把他郁悶死不可。

片刻後,王道已經接近普雷利鎮二百米了。

普雷利鎮的房屋頂上,所有弓箭手職業者還有普雷利鎮大門內的戰士職業者們發現了他,同時也發現了他身後那一群魔物。

站在最前沿一排房屋頂上的戴安娜,冷清的精致臉龐微微一動,白皙粉女敕的雙手緊握手中長弓,白潔的額頭迅速一抬。

「呀!」

戴安娜輕叱一聲,‘叮’以戴安娜額頭為原點,一點金黃色呈圓形炸開,金黃色光華水波般在空氣中蕩漾開來,戴安娜身周100米內所有弓箭手被這金黃色光波浸染後,精神大振,同時他們的眼楮也顯現出一層薄薄的光膜,而在他們眼里的整個世界被放大了,200米外的魔物甚至連小妖精嘴邊的草葉都能看的清清楚楚。

這正是《龍之谷》游戲里,35級以上的高階弓箭手才能學的霸道技能——鷹怒,將自己和隊友的致使一擊概率增加600%。

啥叫致命一擊?那就是暴擊呀,本來一箭的傷害值只有100點,出了暴擊後會無視怪物防御的打出1.25倍的傷害,造成125點傷害。

看起來1.25倍好像並不多,但它的前面加了個無視防御!眾所周知怪物也是有自己的防御值的,哪怕是最低級1級的小妖精,你100點攻擊力打在它身上一般的傷害值也是低于100的,這其中減少的傷害值就是防御值的原因。

所以這無視防御1.25倍的致命一擊所造成的傷害,至少是原本傷害的2~2.5倍之多。

這一技能足足提高原本暴擊的6倍之多,而且還是同時提高自己與隊友的暴擊,實在是團隊里最給力的傷害輸出輔助技能了。

王道在現實里玩游戲不喜歡用什麼之類的英文游戲術語,因為很久很久以前……王道一直都不知道神馬叫,神馬叫,當然,對于用中文描述的術語還是略知一二的,比如補刀,肉盾什麼的,所以對于這類的詞語王道更願意會用純中文說出來。

對于不通游戲術語不怎麼精通的王道,後來還為此與腦殘人士結怨,搞出了好大一陣風波。

…………

且說戴安娜釋放出這一高級輔助技能後,所有弓箭手同時得到了信號,不約而同的拉起弓箭,簌簌箭雨,從普雷利鎮居高而下射向了王道身後的怪群。

小妖精與獵犬們被射的人仰馬翻,紛紛滾倒在地,本就沒有什麼隊形的怪群頓時如同散沙一般散開了。

而王道則乘機加快速度,跑到了普雷利鎮的光門處,一個縱身整個人安全的進來了,隨後就是毫無形象的癱倒在地,半天爬不起來。

普雷利鎮的弓箭手們則依舊不停的發射著箭雨,只是不像剛開始那般整齊了,各自速度不一,威力不一的射出箭矢,像現實里的神槍手,狙擊手一般一箭箭點射著隊形凌亂的怪群。

這個世界里所有原住民長年與魔物爭斗,凡是能戰斗獵殺魔物的職業者們,沒有一個是簡單的,而其中弓箭手更不是什麼人都能當的,如果說成為戰士職業者還可以憑著蠻力的話,那麼弓箭手則必須擁有十分冷靜的心理素質與靈活的雙手雙腳,不然休想成為一名合格的弓箭手職業者。

所以對于龍之谷世界的原住民弓箭手來說,對付這幫子最低級的魔物小妖精小狗,例無虛發也只是小意思而已。

等到這群魔物靠近普雷利鎮20米時,原本數百只小妖精小狗只剩下了100多只了,被消滅了大半。

到這時,弓箭手們不約而合的停止了攻擊,自衛團的戰士們紛紛從大門內狂吼著揮動長劍,斧頭,重錘攻擊著這殘余的魔物,不多時,這些低級的魔物被戰士們清理了干干淨淨,然後是忙忙碌碌的收拾這些怪物尸體,這些晚上死去的魔物尸體黑暗氣息太重是不能食用的,不像白天,魔物死去後身上的黑暗氣息會很快被陽光中合掉大半,然後再經過藥水處理就可以食用了。

雖然這些尸體不能食用但也不能就這樣原地放著,太多的魔物尸體放在一起是會引起魔氣聚變的,有可能會衍生出高級的精英怪物,甚至級怪物,那就麻煩了,因此雖然不能食用,但同樣要搬回普雷利鎮,有專門的地方放置它們,等到了白天,一把火燒掉它們是最正確的選擇。

說到這就要說一下弓箭手的地位了。

整個普雷利鎮總共有1000多人口,而村民自發組成的自衛團總共也不過120人,其中弓箭手30人,戰士90人,但今天數百只魔物有一大半是只有30人的弓箭手們解決的。

從殺怪效率上看,弓箭手的重要性不言而喻,就連搬運尸體也是戰士們在做,雖然有很大一部分原因是戰士們人多,而且普遍力氣較大,但也能從中看出,弓箭手的地位是要略高于戰士的,至少在初期的低級職業者中是如此。

當然,到了中期,這種情況又會反過來,特別是當戰士們學會了遠程技能,學會爆發性的沖鋒技能後,在于魔物的戰爭中,體質血量較弱的弓箭手就沒有戰士們給力了;而到了後期,高階位的弓箭手類職業者與戰士職業者們,遠程技能弓箭手要略勝一籌,近戰技能戰士則是獨步為王,不過那時也不在意這些了,因為到了那時他們都是戰場上的絞肉機般的恐怖存在。

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