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星宇也對我做出回報,他暗中透過路,協助我父親的公司成長,代替我炒作股票
、期貨,使我完全不用擔心金錢的問題。
「宇,這是創造的游戲晶片和明晶片,你先看看,如果不錯的話,我們就玩玩。」
雨兒將兩塊晶片插入星宇的晶片插槽內。過了一會兒,星宇一臉驚喜的道︰「好…
…好像是真正的世界,可以自行創造任何東西,月少、雨姐,我們去創造玩吧,末
日Onln我已經玩膩了,它已經好久好久沒有更新了。」其實三個星期前剛更新過。
雨兒將發表會現場的錄影晶片也插入星宇的晶片插槽內,「宇,檢查一下,看有
沒有我跟主人不知道的情報。」
「好的,首先兩個隱藏的主要種族分別是天使族跟惡魔族,他們是彼此敵對的。另
外,人族跟變異人族彼此敵對,精靈族跟獸人族彼此敵對。此外,變異人的血統
例是由系統隨機數分配天使、惡魔、人族、精靈、獸人族的血統例來決定的,玩
家只有百分之十五的變更權。
每一個種族都有他們的種族進化階層。
人族的種族進化為︰凡人級、地界、強地界、天位、強天位、極天位。
精靈的種族進化為︰精靈、精靈使、大精靈使、元素精靈使、元素精靈王、神聖精
靈王。
獸人的種族進化為︰幼獸、半獸、巨獸、戰獸、獸王、獸神。
變異人的種族進化為︰突變種、超能者、異能者、異能聖者、異能神使、異能之神。
天使族的種族進化為︰翔天使、耀天使、熾天使、極天使、聖天使、創天使。
惡魔族的種族進化為︰青焰魔族、藍焰魔族、赤焰魔族、紫焰魔族、金焰魔族、黑
焰魔族。
經驗值的計算是依照玩家跟NPC怪物之間的等級差,及NPC怪物的戰力值來計算的。
如玩家的職業等級為五十級冒險者轉職的四十四級法師,NPC怪物的等級為九十九級
,戰力值為九百,在單P的狀況下,所得的經驗值為︰900*1=900。因此,可得
經驗值為九百。
如果NPC怪物的等級為一百級,戰力值為九百,在單P狀況下,所得的經驗值為︰
900*1.1=990。因此,可得經驗值為九百九十。
如果NPC怪物的等級為九十八級,戰力值為九百,在單P狀況下,所得的經驗值為︰
900*0.9=810。因此,可得經驗值為八百一十。
另外,凡是打自己低十級的NPC怪物只能得到一點的經驗值。
人物等級合計為九十九級,如果種族等級低于職業等級時,得到的經驗值也會產生
變化,職業等級為五十級冒險者轉的四十四級法師,而種族等級為四十五級時,兩
者差為四十五,以NPC怪物的等級為九十九級,戰力值為九百為例,那實得的經驗值
為︰900*1=900,900-(900*0.45)=495,可得經驗值為四百九十五。
升級所需的經驗值為︰級數*1000,LV0升LV1要一千點,LV1升LV2要二千點;也就