網游之奇跡 第三百四十八章 攻守條件

作者 ︰ 七月寒風

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絕世神兵猛然一現,在硝煙的手中猛然的一顫,而硝煙身上的靈水套在那一刻也泛發出五彩的光輝,那一刻硝煙顯如天神一般。

硝煙手捧著靈水玉雷劍就像捧著自己心愛的寶貝一樣,眼中不斷的閃爍著光芒,這三劍合一的神器,不但擁有雷神劍的屬性,就連那一字秋水劍的屬性與技能也保留了下來,無論是物理攻擊還是魔法攻擊都全面超越一字秋水劍的屬性。

匠神就是匠神,直接將靈水玉雷劍砸到了+4的完美狀態,完美與硝煙身上的靈水裝融為一體,變成了真正意義上的一套屬于大師級的武聖套裝。

硝煙的武力全面得到了提升,看著硝煙那有些白痴的表情,匠神咳嗽一聲,表示提醒,「我硝煙,你也是整個跡中數一數二的風流人物了,不會這麼快就被震驚了吧,白瞎你剛才拿偉岸的形象了。」

硝煙這才回過神來,尷尬的一笑,然後道︰「太逆天了,這屬性,尤其是和靈水裝融合的屬性,更是霸道啊。」

「哈哈,我早就知道了,不過我覺得那個附帶的技能才是最厲害的。」匠神若有深意的道。「看看你的基本劍法有沒有突破。」

技能?硝煙一愣,也許剛才是太興奮了,那大面積的屬性數字太多了,讓硝煙竟然沒有注意到靈水玉雷劍最極品的地方。

而匠神最後的那句話才是重中之重,硝煙看著自己的屬性,那一刻一個紅色的圖標映入硝煙的眼簾,高級劍法,凝雷玉水劍訣!

一柄武器竟然直接將硝煙的基本劍法由中級劍法直接突破到高級劍法,還出現了屬于高級劍法的專有名稱,凝雷玉水劍訣,雖然硝煙現在還不知道這劍訣的威力,可是等他揮出那逆天的一劍之後,他和匠神的臉上都浮現出了夸張的表情。

雪不知道什麼時候又下來了起來,匠神示意硝煙可以試試,硝煙鄭重的點了點頭,然後揮出那絢爛的一劍,那一劍竟然將天空中飄飄灑灑的雪花直接分開了,太變態了,從來沒有人見過一片雪花被人從中分割開了。

而在這一刻,在跡中,出現了這種跡,那一朵雪花,竟然被凝雷玉水劍訣直接從中分開,但並沒有潰散,而是分落兩邊落在了地上。

普普通通的一劍,帶出的高級劍法,直接震撼了硝煙。

匠神那夸張的表情只是出現了一瞬間,然後又恢復了他的本色,淡淡的道︰「夠了,至于那技能,你就慢慢的去玩吧,我要休息休息了。」

硝煙也從那雪中收回了他的眼光,轉身要些什麼。

匠神仿佛知道他要話,背對著硝煙平靜的了一句︰「不要什麼謝字,我也得到了相當大的提升。」

硝煙默默的點了點頭,各得其所,不過這次算是雙贏吧,贏得不只是實力,更是友情!

硝煙回到了羅蘭,將听雨刀還給雪丫頭,落花飄雪一個勁的推月兌,非要把听雨刀留給硝煙,不過當硝煙把靈水玉雷劍掏出那一刻,雪丫頭直接就明白了,收回听雨刀之後,再次與硝煙商量起來。

時間過的很快,三天轉眼即至,在大戰開始前兩個時前,文明人,假如也從妙玉宮殿回來了,看他們的表情應該是有所收獲。

玉蝴蝶,零,落葉飄零也紛紛歸隊。

二十一聯盟的眾位老大帶著他們的兄弟姐妹們也開始慢慢的集合,分配著自己的陣營,羅蘭峽谷開始熱鬧起來,大戰一觸即發。

就在眾多玩家在歡聲雀語準備大干一場的時候,系統橫空出來了新的消息,直接震驚了眾多玩家。

羅蘭攻城將在兩時後準時開戰,由霸氣驚天所帶的聯盟攻城,飄花門所帶領的聯盟守城,攻城時間為期三個時,攻防勝利條件達到其中任何一項即為攻城成功,一,在三時之內佔領龍城寶座,並有霸氣驚天三位正副盟主及聯盟中特殊任命的一個盟主任意一人在龍城寶座上停留一分鐘,即為刻畫印記成功,同時也代表攻城成功,如在刻畫的一分鐘期間被打斷離開龍城寶座,那麼將視為刻畫失敗,需要從新刻畫,時間不做累計,請攻防在半時之內提交聯盟特殊任命的盟主名單,並確定霸氣驚天盟兩位副盟主的名單,在攻城時不能改變名單,不能隨意任命副盟主。

第一條消息就是與眾不同,除了時間的區別,最重要的就是刻畫人物的人數了,原來的羅蘭攻城必須由攻防的總盟主刻畫才可以,而這次竟然可以有四個人有刻畫的權力,除了川皇外,還有兩位霸氣驚天的兩位副盟主,這就讓整個守城變得更加的困難,也許也是為了游戲攻守的平衡吧,不過鳳舞九天立刻就分析出了那最重要的可怕之處。

「系統還真是過分,霸氣驚天應該還可以好防御,最難辦的就是他的聯盟其中的那個名單,會是誰呢?這太難分析了,是個很不確定的因素啊。」鳳舞九天認真的分析道。

「是啊,看來我們也要變招了,在龍城寶座中要專門的設定一個組,專門獵殺進入龍城內的霸氣驚天聯盟的盟主。」硝煙給出應對方針。

眾人紛紛點頭,看來也只能這麼辦了,那麼這個任務交給誰呢,眼光閃過,最後大家都將目光鎖定在假如的身上。

假如微微一笑,立刻就明白過來,這活似乎還真是為自己設計的,朗聲道︰「放心,交給我了。」

落花飄雪心中一穩,立刻補充道︰「嗯,那就多謝假如哥哥了,我會安排幾個機靈的兄弟配合你的。」

假如點了點頭,坐了回去。

這個時候系統已經將攻城的勝利條件完了,大概是除了刻畫之外,另外全部擊殺飄花門的所有玩家也代表攻城成功。

同樣,對于飄花門守方來講也是一樣的,除了不能被刻畫成功之外,如果將霸氣驚天的所有戰盟的隊員全部殺光,也自認為守城勝利,在這個條件下聯盟的其他戰盟成員就顯得不那麼重要了。

可是在這種大戰之下,想要滅盟談何容易,所以雙方還是將焦點集中在龍城的刻畫上。

當然並不是所有的攻城條件都有改動,如和原來一致的是攻防要先攻破城門,然後是龍塔的雕像,這些都是守方的優勢所在,也是飄花門爭取的地利之勢。

在公布完勝利條件之後,系統仿佛在抓人的心理一般,竟然遲了一會,開始了最強悍的爆料與設定。

此次羅蘭攻城人員,攻守雙方每個人員可以死亡三次,三次之後將不允許在進入羅蘭峽谷,當然每次人員的死亡都會得到相應的懲罰。

懲罰,此言一出,頓時引起了軒然大波,看來跡這次是玩真的了,這麼大規模的戰役,死亡變得在簡單不過了。

死亡第一次將掉落人物等級4級,死亡第二次掉落人物等級6級,死亡第三次人物等級掉落10級,掉級設定為先掉落大師等級,大師等級全部掉落將根據實際情況掉落普通等級,有百分之20的幾率掉落本身物品,殺人者不會帶來任何的懲罰與負面狀態,反而還根據相應的殺人數量得到系統相應的限時獎勵攻擊提升或者生命提升等優厚的條件。

刺激,太刺激了,跡看來越來越會玩了,要是掛了三次可是整整的20級啊,要練多久,而且最過分的就是,如果你的大師等級只有3級,那麼掛一次,你的大師等級不但消失,而且你的普通等級已經掉落到399級,這可是天壤之別啊,一旦掉落到400以下,那將徹底變為炮灰!

同時,系統更是鼓勵殺敵的狀態,竟然沒有懲罰,反而有相應的獎勵,真的如同守家衛國一般的設定,攻城變得越來越真實,越來越符合人類嗜血的心理了!

ps:不好意思,又不得不的各種求!

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