如果林簫在這里,就會告訴大家,所謂暴擊幾率,並不是每一刀都有那麼多幾率出暴擊,比如說暴擊手套的百分之八的暴擊幾率,那麼一定就是一百下攻擊,只會出八次暴擊,不會多一次,也不會少一次!而不是每次攻擊都有百分之八的幾率出暴擊,人品逆天的人,就能夠一百次攻擊中暴擊一百次,那是絕對不可能的。
因為這是電腦程序,是代碼設定的規則,在程序的編寫中,是一百次攻擊一個序列,里面會隨機分配哪幾次出暴擊,甚至可以這樣說,在你攻擊一百次之前,你的攻擊出不出暴擊,已經被安排好了,而當你出了新的暴擊裝備,刷新了暴擊幾率,則一百次的序列中未打完的攻擊中,隨機改變不暴擊的攻擊會暴擊攻擊,總之,一百次是一個輪回。
白菜把暴擊手套合成了貪婪之刃,又帶了幾瓶紅藥,貪婪之刃,暴擊百分之十二,一百次里,將會有十二次暴擊,而之前已經暴擊了三次,從最開始的石頭人的第一刀開始算起的。
蠻子打了三狼,沒出暴擊,之後沒有打藍,就跑去對面的紅區了,白菜是想,藍留著勾引夢魘,然後又想到,打野麼,林老大說了,要偷野壓制對面的野,于是白菜就去了。
湖工的,生怕自己的紅被蠻子偷了,一復活就跑去把紅打了,半血升到了三級,夢魘磕了一瓶藥,準備去刷石頭人,然後再刷四幽靈,接著去刷三狼,再跑去對方的野區偷對方的石頭人。
很多人在打完紅,四幽靈和石頭人之間,往往先選擇四幽靈,打完後才跑去打石頭人,然後再跑去打三狼,這樣的路線,會耽誤很多時間,是一個很不好的習慣,卻又是人們下意識會犯得錯誤,顯然也是計算好了打野路線,想著節省時間。
可是這時候,掛著夢魘之前的藍效果的蠻子,滿血出現了!夢魘剛打完紅,一走進草叢,蠻子也正好轉過轉角,兩個人猛地打了個照面。
白菜下意識的直接就A了一下,蠻子于是就先砍了夢魘一刀。
砰!
又是暴擊!
半血的夢魘,直接殘血了,蠻子再來個兩三刀,夢魘絕對掛掉。
郁悶的想吐血,尼瑪暴擊啊!!!蠻子是不是百分百暴擊啊!!!
旋風斬!砰!
還是暴擊!
夢魘第二次死亡。
打野的規則是,先死亡三次,或者被偷三個者敗,夢魘只要再死亡一次,打野就算失敗了。
覺得很憋屈,如果被蠻子的暴擊砍死了三次,那絕對是年度死亡最冤枉的打野存在了。
蠻子的怒氣也是可以增加暴擊幾率的,而且是不斷變幻,不斷刷新暴擊幾率的,在暴擊幾率增長時,會在一百次攻擊的剩余次數里,隨機刷出一些會暴擊的次數,如果你觸發了,自然出暴擊,如果沒有來得及觸發,而暴擊幾率又降下去了,怒氣用完了,則新刷出來的暴擊次數則會消失,把某次的暴擊攻擊變為不暴擊攻擊,因為蠻子是空怒氣看的夢魘,怒氣增長的時候,夢魘已經死了,十二次暴擊中,蠻子已經觸發了五次,當然,或許第二刀觸發的是怒氣的暴擊也說不定,可是就算如此,剩下的攻擊次數中,裝備的暴擊次數,最多觸發七八次。
白菜弄死了夢魘,自然要清野了,把四幽靈和石頭人都清掉後,這才回城。
而白菜在清野中沒有注意的是,蠻子一直在頻繁的出暴擊!七八次暴擊,全部被消耗完畢!只不過因為蠻子攻擊時候也增加了怒氣,也說不清,消耗的暴擊次數,是裝備的,還是怒氣的,可是就算對半分,在剩下的三四十次攻擊中,暴擊次數,不足五次!甚至可能,裝備暴擊一次都沒有!這意味著,蠻子在剩下的三四十次攻擊中,能依靠的暴擊幾率,只有怒氣新刷出來的幾率而已。
白菜是紫方,是藍方,藍方的野怪空空如也,只有三狼還存在,而紫方的野區,全滿,兩個都一直存在著,白菜始終沒有打。
這個時候,白菜出現了一次失誤,他依然選擇從三狼開始打,準備先打藍,白菜心里是想著,免得夢魘打了自己藍,增加了夢魘的續航能力。可是沒有全局觀,算計也不行的白菜,卻沒有考慮對方的野區的野怪,夢魘只能打藍方的三狼,打完後,面對空空如也的野區,只能選擇去紫方的紅野區,偷石頭人和四幽靈,如果白菜從石頭人打起,然後清掉四幽靈,在紅那里埋伏著,絕對能等到夢魘,因為夢魘別無選擇,除非他在自己野區干等著。
夢魘跑到紫方四幽靈那里的時候,驚喜的發現野怪存在,于是掐指一算,就知道蠻子肯定是在三狼那邊,于是刷掉四幽靈後,連忙往石頭人那里跑去,想要把石頭人也偷掉,也沒想到紫方的紅沒有被蠻子刷掉,不過他還是從紅那里走了一下,主要是為了刷新一下小地圖的標志,等待下次刷新來偷,可是再一個驚喜出現,紅也在!!!
這才仔細一想,算了算蠻子的打野路線,這才想到蠻子根本沒機會打紅,于是他又愉快的偷掉了紅,首先拿下了一次的偷取,接著他沒有急著去打石頭人,而是在紅那里埋伏,算到,蠻子如果去打三狼,這時候差不多也該過來了,除非蠻子選擇再次去紫方的野區偷石頭人和四幽靈,看了下,自己那邊的四幽靈和石頭人確實刷新了。
如果蠻子幾秒內不出現,那就是去偷自己的四幽靈和石頭人了,默默的計算了下,如果蠻子過去了,那麼自己也不算吃虧,還賺了一個,只不過沒有偷襲蠻子,弄死他一次,刷掉石頭人後回去再把自己的四幽靈和石頭人刷掉來的利益大而已。
上天眷顧!
蠻子沒有去藍方野區!
顯然的,藍方下野區,只有四幽靈和石頭人,而紫方上野區,除了四幽靈和石頭人以外,還有紅,白菜沒有大局觀,沒有那麼多算計,只能簡單的從野怪的多少來判斷路線,這時候自然是跑到自己野區來刷紅了。
蠻子出現在夢魘的視野。
白菜看到沒有了的四幽靈,楞了一下,然後連忙跑去紅那里看,也沒了!
去看看石頭人!
白菜心里只有這個想法,在往石頭人跑去的時候,一聲獰笑,夢魘就從草叢吐了個夢魘之徑,正中蠻子,然後突進,無言恐懼的纏繞也緊隨其後。
這時候的白菜,雖然被偷襲,但是覺得自己裝備要好,夢魘到現在還是布甲和鞋子,紅藥都沒了,于是白菜很淡定的沒有旋風斬逃離,而是站在原地,放了個蔑視,跟夢魘互A,期待隨便出幾個暴擊,把夢魘切死拉倒,為征途再下一局。
可是白菜卻不知道,他的暴擊次數,已經徹徹底底的用光了,關于暴擊次數的內容,其實林簫有寫在印給征途眾人的資料上,只是就這麼一句話的解釋,沒一個人放在心上,畢竟暴擊這東西,一般是不計算在局勢之內的,不論是打野還是線上,都不會去計算暴擊這種事,林簫也是這個觀念,除非是船長和蠻子上單,否則暴擊是不會被時刻計算的。
蠻子被恐懼,夢魘的幾個技能都起到了作用,而蠻子只不過砍了兩刀一共,夢魘卻一直在攻擊,雖然攻速都差不多,但是夢魘仗著先手和控制,已經攻擊了五次,第六次也落了下來。
恢復的蠻子,其實還是可以跑的,只要一個旋風斬,穿牆就跑了,野區里的地形,其實很適合蠻子的生存。
可是白菜不知道是腦子進水還是一下子沒反應過來,居然沒有想著逃跑,而是繼續站在原地跟夢魘互A!
砰!
暴擊!
蠻子出了一次暴擊,是怒氣的暴擊效果,看到夢魘的血也降了一大截,白菜大受鼓舞,根本就沒有想要逃跑,因為蠻子是血越少,攻擊越高,白菜覺得,只要再出一個暴擊,自己就一定能先砍死夢魘。
白菜覺得,自己有怒氣,又有裝備的加成,出個暴擊是很輕松的,可是到了最後,白菜期待的暴擊,始終都沒有出現,蠻子死亡。
夢魘刷掉石頭人,然後回程,接著把自己藍方野區的石頭人和四幽靈也刷掉了,接著就跑到紫方的上野區刷紫方的三狼,打掉三狼後,夢魘埋伏在三狼左邊的草叢,紫方的野區空了,除了自己剛刷掉的三狼以外,蠻子復活,肯定會從三狼開始入手,然後跑到藍方下野區去,默默的算計著,守候在三狼這里。
果然,下一刻,蠻子就出現了,偷襲,又是偷襲。
而且白菜依然還是跟上次一樣的選擇,不退不逃。
蠻子再次被擊殺,夢魘又是殘血,眼看就兩刀普通攻擊,或者一刀暴擊就交代了,可是偏偏就是差這麼一點。
白菜這時候,依然沒覺得有什麼,因為兩次被夢魘擊殺,都是自己運氣不好,少出了一次暴擊,只要多出一次暴擊,倒下的肯定是夢魘而不是自己,白菜這樣想著,卻不知道,他的優勢已經完全不在了,而且他的一百次攻擊,還有二十來次才重新刷新,這意味著,如果在刷新前,再次爆發一次踫撞,他依然不會出幾次暴擊。
這個時候,蠻子處于一個很尷尬的時期,二十來刀的普通攻擊,如果是滿怒氣,必然會出現大量暴擊現象,可是如果要滿怒氣,就得用攻擊來積攢,說不定等積攢到滿怒氣後,一百次攻擊就刷新了,那麼所有的暴擊幾率,開始重新計算,分布在一百次里,只有那麼一二十次,而且說不定這次就是在最後的一二十刀才連續暴擊呢。所以這個尷尬的時期是,蠻子短期內出不了幾次暴擊了,而隨著等級的增長,一兩次暴擊,已經不是互拼的關鍵了。
回程後,把自己的三狼和藍打掉後,又奔向紫方的石頭人和四幽靈,覺得自己已經完全踩住了野區的節奏點,對方的蠻子已經完全被打昏了,事實上也確實如此。
雙方再次在石頭人遭遇,沉浸在優勢夢里的白菜,終于清醒了,可惜卻是以死亡為代價。
蠻子死亡三次,打野局,湖工勝利。
雙方比分1︰1.
白菜不好意思的跟小哀還有道歉,「對不起啊,運氣不太好,要是出幾個暴擊就好了。」白菜猶自意猶未盡的說道。
在場的幾人,都不清楚暴擊的事情,也都以為確實是這樣,而且大家都看得出來,後來打野的節奏,完全被對方的夢魘掌握了,白菜沒跟隊訓練幾次,又不是專業打野的,本身就是征途的替補,入選的時候,看中的也是他的心態,而不是他的技術,他本身就是一個菜鳥到老鳥之間的層次,又沒有怎麼訓練,打成這樣已經很不錯了,雖然很可惜,如果運氣再好點,說不定白菜就贏了,可是結束了就結束了,得把注意力投注到下一局里了。
第三局,下路和輔助的2V2。
小哀覺得,不讓阿寶打野,而讓他打輔助,是對阿寶的不信任,所以小哀上場的時候,很是緊張,小哀並不是只會玩女警,到了他們這個級別,不可能只會玩一個英雄,只是說,這個英雄玩得較多,比較能夠代表自己而已,于是在這種緊張和對隊友不信任的狀況下,小哀還是選了女警,覺得就算阿寶不出力,自己仗著女警的射程,也還是有優勢的,就算慢慢的磨,把對方的兩塔磨破,不死就好了。
召喚師技能,小哀帶的是回血和閃現,本來他是想要帶淨化和閃現的,但是擔心,如果對面沒什麼控制,淨化就白費了,又擔心阿寶不給力,所以在淨化和加血之間,還是選擇了加血。
「你不要帶加血了,你帶淨化吧,我玩老牛,帶閃現和加血就好了,你要是玩VN,會比較好配合一些。」阿寶看到小哀選了女警,帶的閃現和加血,忍不住說道。
「沒關系,就這樣吧。」小哀卻沒有听從阿寶的建議。
看到小哀這樣說,阿寶張了張嘴,也不再說些什麼了,把老牛換成了機器人。
對局開始。
「我先不帶眼,你直接把兵線壓過去,我站在靠他們那邊的草叢。」阿寶買了鞋子和3紅,對小哀說道。
小哀本身也是打算磨塔的,所以也沒說什麼。
「來,弄他們一下,在我腳下放個夾子。」阿寶操縱著機器人,直接跑到靠藍方的草叢邊緣,準備拉一個人,拿一血。
阿寶之所以沒選老牛,而是選擇機器人,就是為了跟小哀配合,老牛明顯跟VN比較好一些,並且比較暴力,可是小哀堅持玩女警的話,那麼機器人跟女警的配合就比較好一些,主要是拉人和夾子的雙控。阿寶的意思是,女警在自己機器人的腳下放個夾子,自己把人拉過來,對方就會觸發夾子,被限制在原地,這樣可以拿掉一血,是機器人和女警的絕妙配合。而且等到機器人學能量鐵拳後,把人拉過來,被夾子限制住,然後默算一秒,接著一拳把人擊上空,能夠再次控制一段時間,是控制接力,很是犀利。
「我學的Q……」小哀郁悶的說了一句。
小哀知道阿寶的戰術思想,可是本著不信任,以及推線原則,女警學的是Q,和平使者,本來小哀還想學E的,返身射網,逃命技能,可是想想,一級就這樣學,明擺著是對輔助的不信任,太過份了點,所以就學了Q,和平使者,其實小哀也大量的訓練了和安安還有韓軒的輔助配合,如果是安安或者韓軒玩的機器人,小哀肯定會點夾子技能,說到底,還是不信任。
阿寶無奈,只好退回去。
湖工的是EZ,輔助自然是星媽,並且星媽出門帶的有眼楮,2V2不用防,可是眼楮也很重要,可以插在草叢里,讓對方的輔助無處遁形。
星媽在藍方草叢插了個,沒人,于是星媽進去,準備往紫方草叢也插一個。
阿寶默默等待了下,然後一個機械飛爪就丟了出去!
正中!
星媽把阿寶的機器人拉住,拖到了紫方的草叢里!
「弄他!」阿寶喝了一聲。
可是他卻沒有等到女警,等到的卻是對方的EZ,EZ靠得近,直接一個秘術射擊,然後開始A著阿寶的機器人,星媽在草叢丟下一個眼楮,給EZ提供視野,自己開始後退,加血技能沒有急著使用,因為對方的女警在兵線上面,靠近河床的地方,跑過去要好久。
阿寶抽空看了眼小哀的女警,一聲苦笑,本來先手的偷襲,成了後手的被動,操縱著機器人想要逃跑,因為玩的機器人,所以阿寶的技能是虛弱和加血,沒有閃現,這時候給EZ丟虛弱是不明智的,還不如趕緊跑。
小哀的女警趕到,開始A著EZ,EZ追著A機器人,女乃媽則給EZ加了個血,並且擁有護甲加成效果,自己本身也用著1級50多點,也不算低的攻擊力攻擊著女警。
FB!
用了回血,依然死亡,機器人丟了一血!
EZ現在還有半血,女警大半血,女乃媽半血(小兵A的)。
可是湖工的EZ突然停止攻擊,開始和女乃媽後撤,小哀大受鼓舞,跟在身後A了幾下,把EZ打殘血了,小哀的女警跟在身後連A了兩下,EZ才月兌離攻擊範圍,而女乃媽給EZ女乃了一口,這時候的EZ依然是殘血,小哀估算了一下,只要A個兩三下,然後一個和平使者就能留下EZ了。
于是小哀,想都沒想,一個閃現追殺。
EZ返身一個秘術射擊,正中女警,小哀的女警只有半血不到了,小哀卻冷靜的計算著,這樣打下去,明顯是EZ先死,然後自己仗著回血技能,如果女乃媽敢追,說不定還能把女乃媽陰死。
「快撤啊!別打了!」阿寶在一邊焦急的喊道。
小哀卻沒有理他,覺得自己計算的很好。
EZ殘血。
就是這時候!小哀心里一聲吶喊,一個和平使者,就射了出去。
治療術!星媽的召喚師技能!回血!
小哀臉色大變,同樣放了個回血,轉身就跑。
因為這時候的女警,也是殘血了,只是小哀覺得EZ會先死,可是卻忽略了星媽的回血技能。
雖然女警的主動回血和EZ的被動接受回血的效果不一樣,女警的血還是多,可是對方是兩個A女警一個,而且星媽的W技能回血,差不多也快要再次冷卻好了,拼下去,是找死。
女警半血逃跑。
逃掉了!
眼看都到了防御塔了,EZ卻在身後一個秘術射擊,Q中!
小哀的女警被射死在防御塔下!小哀突然就想到一句話,死亡于勝利的黎明之前——
很猥瑣的跟大家商量個事,估計征途也就這六百書友了,沒什麼增長力了,後繼乏力啊,可能跟宣傳有關,可能跟孤獨水平有關。
但是就算成績再差,也不能放棄是不是?
不如大家辛苦點?600書友,每個人再注冊一個賬號,一人兩個賬號來收藏?
不做要求,個人的請求,自願而已。