小農經濟時代 118 組織管理

作者 ︰ 南非閑人

盡管王石已經老早就不再管理公司的事務了,但是基于他在公司中的地位,很多重大的決策管理層還是比較注意他的意見的。而公司神奇而古怪的選拔和競爭機制,則讓公司里最為煩人的一塊人事管理變得輕松起來,當然,相應的人事部門權力也是大為縮水。基本上變成了某種形式上的傳聲筒和執行機構。

在外界對夢想工業的員工和管理層的高效率工作和極強的團隊配合贊嘆不已的時候,有心人已經漸漸發現了這些人的一個共同點,盡管這些人員來自三山五湖,天南地北,而且高矮胖瘦、美丑窮富,以及學歷高低,基本上沒有什麼共同點,就算是性格上也是五花八門,各種各樣,基本上與普通人群的分布沒有什麼區別,除了特定的專業需求需要額外的學歷要求外,基本上與社會上的團體中的成員分布相似。然而就是這些簡單而普通的人,在短短的幾年時間之內,創造出了令整個世界都為之驚嘆的奇跡。而這些人的一個共同點就是,他們都是資深的網絡游戲玩家,或者說,是資深的《雙劍》游戲玩家。

且不說那個制作出雙劍游戲的神秘老總,就是那些公司的創始人,每一個都是雙劍游戲的狂熱愛好者和資深玩家。而事實上,在進入夢想工業的前身,那個牛牛廣告公司的時候,這些人的表現並沒有什麼特別的地方,大部分都就是象那些普通的宅男腐女一樣,基本上就是混吃等死的貨色,而在進入公司之後,卻是迸發出耀眼光芒。

而外人不知道的內情則是,這些看似普通的精英,都是整個社會遺落角落的珍寶。

那個廣告公司的老總李東勝,在進入公司前,前一個大學剛剛畢業兩年,由于找不到工作後,在一個夜市擺地攤維持生計的落魄商販,而他在與無比強大的城管隊伍的周旋過程中,鍛煉出了一身技能,而照夢想建立的人材模型數據庫,李東勝口才已經達到了95的高分,而且膽識數值也達到了88,而性格被評價為堅毅,能夠刻苦耐勞,與人為善,更重要的是,他的組織能力也達到了93分的高度,而一般人的數據評價都基本上在四五十分之間徘徊,能夠上到六七十的,已經是非常可觀的人才了,足以勝任一般公司的中高層管理,而能達到這樣的數值,更是鳳毛麟角。所以在夢想利用游戲《雙劍》中發布的特定任務,測試了他的這些數值以後,李東勝也就是第一批被列入了人才數據庫名單,從而在公司組建的時候,被立即征招了過來。為公司的組建和擴展立下了汗馬功勞。

而通過每一個玩家在游戲中體現出來的各種表現,夢想為每一個玩建立了模型數據,數據龐大而詳實,而這種用來提取人物數據的流程也通過長時間的運行而越來越是完善,可以說,只要是網游雙劍的玩家,夢想都有每個人的數據分析和歸類,小到每個人的頭像,面部建模,骨骼重建,面部識別數據等,復雜一點的包括神經反應速度、潛力、思維速度、肌肉強度、單位力量和各種預估極限,更有通過長時間觀測修正得到的人物個性,態度以及為人處事的準則等,事實上,夢想甚至還有潛意識的前瞻性數據收集。

盡管收集這些數據紛繁復雜,而且在法律上也是有問題的,但是用處和利益還是很大的,包括谷歌和水果這些世界級的公司,早已經在利用他們的地位,采用各種手段,來收集個人**。特別需要指出的是,那個水果公司的個人助理軟件,除了可以收集每個人的極端**外,更是把用戶的聲紋都集中收集起來,而通過這些數據,他們在干些什麼,鬼才知道呢。而很多用戶就這樣不知不覺中失去了對自身**的保護。

而那個谷歌搜索引擎和其他的一些所謂的創新軟件,從基本上來講,也是有這種顧慮的,一個人的習慣事實上就是**,需要大家各自注意保密。當然,這個事情也是不能一概而論,諱病忌醫。總的來講,對那些需要登錄認證和手機號碼的軟件和網站,還是需要在心理上有所防範和準備的。

當然,相比較起來,夢想所收集建立起來的數據庫是高度保密和加密的。直到現在為止,公司內部除了王石之外,也沒有一個人知道有這樣一個數據庫存在。而每次的人事調整,盡管表面上都是由上面高層進行整理確定的,而事實上,每次在做出決定的時候,夢想都會在暗中給予引導,從而順利落實每一次的調整都是經過優化的。

而夢想就是通過幾種方式和手段來對這些決定施加影響的。首先最重要的渠道就是游戲的運行,絕大部分在夢想工業就職的員工,都是雙劍游戲的玩家,而中高層管理人員中,這個比例還要向上調,所以可以說游戲對整個公司的影響是勿佣置疑的。而夢想對每一個可以做出決策的人員的個性把握當然也是極為到位的,通過各種有形無形的影響,來引導他們的思維和決定的機制,也慢慢地成熟了起來。

當然,最簡單的是通過安排任務,讓相應的人員在相應的決策者眼皮子底下表現出相應的能力,自然會在潛移默化中影響做決定的人的心理活動。而這只是打個比方,實際上手段自然是多種多樣,不會讓人看出什麼破綻來的,一切只是巧合之下的偶遇,不存在著人為痕跡。

其次,就是通過王石的意見,來落實爭議較大,意見相左的措施和方案,而王石在公司里影響力雖然在表面上已經退出,但是事實上還是存在的。而公司高層對于王石意見還是相當重視。而這麼長時間以來,這個神秘的老總,做出來的決定基本上還是正確的,出漏的事情極少。

最後就是通過組織活動和推薦以及測試等手段,通過預置任務和目標,能過過程的表現來決定人員的安排和布置。

至今為止,夢想工業中的各項組織任務和管理,絕大部分是以任務為導向的管理模式,而這種管理模式下面,小團隊之間的合作就是至關重要的,而這也恰恰符合游戲任務的合作模式。盡管現實的工作和生活狀態與游戲過程完全是兩回事,但是這種合作的精神和配合的默契卻是一致的。而且在游戲中培養這種難能可貴的特性成本比起現實中的培養成本來講,不知道要低多少倍,而這樣的特性從本質上來講,作用是一樣的。它就是通過互相之間深入的了解和信任,從而發揮出一加一大于二的作用。所以這種小團體的合作也是公司內最常見的工作模式。

一個性格各異,各有長短的團體,通過默契配合所發揮出來的工作效能絕對比幾個能力很強但互不合作的人強。這也是有人說,天朝人是一人龍,三人蟲的道理,而現在的社會演進來看,社會化的分工合作這種趨勢根本不可阻擋,這也從根本上要求人們必須具有團隊合作的意識,個人單打獨斗的時代終將慢慢過去。這也是公司內部分布著大大小小的團隊的緣故。

公司的組織機構安排也是大致按照任務項目來進行分布的,通過人員的組織,資源設備以及資金的合理安排,通過有效的激勵措施,從而快速地催化項目進度。盡量縮短技術的研發時間。

而公司也是有足夠的資源和項目可供選擇,不說那些公司原有的業務,就是那些從米國帶回來的各種絕密的開發科技開發項目,足以能夠需要好長一段時間消化,要不是有關部門派遣精干人員入駐,很多項目根本就是很難入手的。

隨著有關部門的介入,部分項目到現在為止,已經開始出現初步成果,並出現向應用階段進行深化,那個義肢項目已經使用在了志願者的身上。而這個志願者因為疾病原因,在年紀很小的時候就不得不截掉左手腕部以上的部位,而由于時間太長,使得原先的相關神經系統退化得差不多了。而通過這個項目的成果,研究小組采用特定的電刺激方案來重新喚醒這些神經的記憶,從而激活這些神經的原始功能,再通過納米級的電極與這些神經建立連接,從而為撿取和分辨這些信號作出引出接口,而研發小組為了保證這些微小而細微的線路不對人體產生影響,除了要進行大規模的**試驗外,實驗上小組的每一個人身上都被實驗實施了一種保護措施,可以說他們是在以自己的身體作試驗。最後的結果是志原者的義肢項目取得了令人滿意的成果,志原者通過接口接駁的機械義肢後,通過訓練,已經能夠相當靈活而自由地運動和做出各種動作,雖然由于時間有限,後續觀察檢測還將持續,但就目前的情況來講,還是非常令人滿意的。

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