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這個世界的沉淪魔,大概是相當于通用貨幣般的存在。
因為,它們的經驗值,只有可憐的一點!就算在黑暗潮汐之下,經驗值也沒有絲毫的增長。
這些血量低,防御低,攻擊力一般的家伙,除了那猥瑣膽的性格,其實還是很受戰職者青睞的。當然,只是對于低級戰職者來。
但左郁卻更喜歡面對僵尸先生。它們雖然防高血厚,殺起來更艱難,但速度和反應卻遠遠低于沉淪魔,使得左郁的箭矢很少有落空的時候。
由于現在還是處于熟悉戰職者特有屬性以及戰斗方式的時間,左郁也沒有急著鍛煉自己射擊的精準度。現在的他,在以往的練習中,準度還是不錯,只是局限于慢速射擊或者非移動射擊。
升級的過程,其實也是慢慢熟悉的過程。
由于覺醒後自身屬性的大幅度提升,使得左郁很不適應現在身體的反應。最主要的,就是已經養成的擰弦射擊的習慣,在高敏捷的促使下反而沒有當初那麼自然了。
這些問題,都是有待完善和提高的。
只是,重要的還是等級。
目前孤身一人的左郁,一時間也沒有加入哪個團隊的可能。特別在這個還將持續一段時間的黑暗潮汐下,自保可是首要的問題。
精靈祭壇雖然相對安全,但他卻不可能一直待在里面。這樣升級和積累原始裝備的好機會,戰職者都不會放棄的,更別有著強烈升級**的左郁了。
升級,是一條孤寂又單純無味的戰斗道路。只是左郁卻沒有多少感覺。一來是剛覺醒不久還保留的新鮮感,再則就是以往較系統的訓練,已經有了足夠的心理準備。
而且,他還能時常在重復的殺怪中找到一些樂趣。
每次听到怪物倒下後發出的不同聲響,左郁都會從心里感到高興。不管是裝備,消耗品,藥水,還是金幣,都代表著一份收獲。對于戰職者來,這些就是自己人生的樂趣,甚至很可能將伴隨一生。
雖然,更多的掉落,都是純粹的垃圾。
但是左郁依然一件不落地盡數收起。這些幾乎沒有使用價值的損壞或者破損裝備,就算耐久還有1點,也可以賣給城里的鐵匠鋪或者回收站,換取一定的金幣。
這個世界,還有一種由黑暗侵襲逐漸興起的職業,叫分解師。
怪物掉落的裝備,在規則下多少都含有純粹的能量。而這些能量在魔法的作用下,是可以基本分解的。和鐵匠分解出材料不同,這些用能量晶石儲存裝備分解出能量的職業者,就叫分解師。
傳,這種技術還是天堂方面支持的,甚至當初還是由天使大人親自降臨傳授。
所以怪物掉落的任何物品,都有著一定的價值。同樣,這些由單純能量凝聚而成的裝備,在自然環境下也會逐漸地流失其蘊涵的能量。時間一長,便會化成能量消散。
所以裝備或者消耗品之類的物品,其大多都是有耐久度的。這些耐久,便大多是能量數的體現。一旦能量耗盡而沒能立即加持,裝備也會消失。
戰職者的物品欄,是相當于傳中空間戒指一類的異空間的存在。任何放進物品欄的東西,都會像進入了時間靜止的時空,不會消耗,不會變質,不會腐朽。
當然,任何有生命的物品,是不能收進物品欄的。
左郁慶幸自己的物品欄夠大,裝下了許多連金幣隊大概也不會理睬的垃圾,卻還沒佔上五分之一。(這里明一下,和游戲里不同的是,任何裝備或者物品,都只會佔據一個空格。為什麼?去問規則吧!)
而金幣,則剛好上三位數。
不過這些卻還遠遠稱不上收獲。光憑左郁知道的,一個最低級的1號符文艾德,也要賣上兩千金幣!至于再高級些的稀有符文,很多都不是單純的金幣能直接購買的!
這就證明,左郁接連忙活了四五天的結果,算上裝備和藥水也買不了十分之一個艾德!
只是左郁也收獲了一件足以讓他興奮的東西,一個城市傳送卷軸,俗稱回城卷軸,也是戰職者賴以保命的絕對利器!
價值,足足有五百金幣!
暗黑世界里,怪物掉落的卷軸類物品種類不多,數量更是少得可憐。一般來,很少有戰職者會選擇出售自己收獲的卷軸類物品。至于商店里的那些功能相差無幾的卷軸,則大多是法師公會的仿制品!
如,左郁手中的城市傳送卷軸以及辨視卷軸。
城市傳送卷軸,是利用魔法的力量,形成一個簡短的臨時傳送門。而作用的地點,則是最靠近使用時的城市里的傳送點。
當然,這種傳送也是有一定的限制和偶然性。如距離太遠或者空間紊亂的地方,就經常會出現傳送錯誤和隨機傳送的可能。
但是,至少能讓戰職者暫時月兌離眼前的危險處境!
所以,很少有戰職者奢侈到利用城市傳送卷軸返回城市的,尤其是低級戰職者,這卷軸可能換回自己的一條性命。
撇開收獲,左郁的經驗值卻不怎麼如意。雖然黑暗潮汐之下,怪物隨著屬性的增長,很多也有了一定的經驗值增長,但這樣的情況,在左郁面對的低級怪物身上卻不怎麼明顯。
還有一個重要原因,是他殺怪的效率。
幾乎沒有防御力,讓左郁要隨時留意自己的安全問題。怪物太多的時候,他多數都會無奈地離開,這讓他不止一次有了想要找個同伴的想法。
團隊,才是在這個世界里能夠應對絕大多數怪物的存在。
可是,一個好的團隊,可不是輕易能組成的。
左郁的職業是弓手,雖然有朝著重點輸出的路子上走,可弓手卻是最不容易組建隊伍的職業。在別的戰職者對他沒有了解的情況下,也許都不會有太大的興趣。
隊伍的事情是急不來的,目前的左郁也只能盡量壓縮自己的休息時間,以更多更遠的行動尋找可以下手的怪物。勤能補拙,要想在這個難得的時刻喲更多的收獲,就得有相對的付出。
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不得不,升級真是一個無困難的事情。
當左郁自己已經有些麻木了的時候,一種煩悶封閉的空間里,突然吹過一陣清爽的涼風的痛快感覺突然降臨,讓左郁不禁為之一震!
終于升級了!
這是左郁第一次感受升級,那種所有疲勞瞬間清空的感覺確實讓人沉迷。
感受良久以後,左郁才記起檢查自己的屬性。要知道,戰職者升級的時候,除了自動附加的屬性點,可還有可以自主添加的自由屬性點!
而這個點數,在5到10點之間!
傳,天賦好的戰職者,在升級的時候所獲得的自由屬性點數,都會高于5點。而據在戰斗的時候,所殺怪物的質量以及戰職者本身對戰斗的感悟,也會影響自己獲得屬性點的高低。
左郁有些微微的後悔,自己怎麼沒有注意經驗值。早知道的話,就應該特意找個頭目級的怪物來殺。
6點!
一個讓左郁開心不起來,卻又沒有多少沮喪的數字!