葡萄美酒夜光杯,欲飲琵琶馬上催……
詩好,意境更好,讓不喜飲酒之人听了也不禁口中生誕,直要拿來飲一杯。
自古以來,這美酒之中,葡萄酒必要佔一席之地,天下之大,葡萄酒坊也是遍地開花,但要論甘美香甜、口味第一,那自然首推吐魯番葡萄酒。
話說西域蠻荒之地,有一位嗜酒如命的劍客,名叫莫花爾徹,平生有兩大最愛,就是美酒和劍法。他將一生精力都投入到釀酒和劍法的研究中,拋棄家業,終生不娶,這人偏偏又天資聰明,再加上毅力非凡,還真給他在這兩方面都有了超越常人的成就。
莫花爾徹號稱西域劍豪,平生大小激戰三百余場,未曾一敗。
而釀酒方面也不落後,莫花爾徹研制出的四蒸四釀葡萄酒,自稱是天下第一名酒,雖未必夸大,但絕對是不可多得的好酒,西域無數小國土酋,為得一桶而趨之若鷺,不惜用價值連城的黃金寶玉換取,其名聲甚至傳到中原,作為貢酒供中原皇帝享用。
這樣的人物,在武俠世界的NPC中,當得上分量很重的級別。
而莫花爾徹也就是「名酒守護人」任務的大BOSS。
名酒守護人︰
白銀任務
任務目標︰取得四蒸四釀葡萄酒三桶並獲知葡萄酒不會變酸的秘訣。
莫花爾徹作為大BOSS,打是肯定要打的,但「打」不是武俠世界任務的主旋律,在這個多達20環的任務中,其實涉及到打戲的環節,還不超過一半。
金紅紅他們已經做到了13環,隨著任務的引導,基本搞清了莫花爾徹這個西域小國沒落王子的前世今生,恩怨糾葛,數次在魔教人物手中救助了他的親戚朋友以及情人,也就是說和莫花爾徹這個西域劍豪初步建立起了還算和諧的良好關系。
但也僅僅如此,愛酒如命的莫花爾徹不會因為這個就感動到將畢生心血秘訣透露,葡萄酒倒是請他們喝了一些,不過是每人一小杯,永久增加內力50+。
聊勝于無。
此外就沒什麼值得一提的收獲了。
這是理所當然的,前13環雖然好做(相對來說),但獎勵就不用指望太多,而前13環加起來,可能都不如第14環難做,但相應獎勵一定豐厚。
因為14環是殺一位魔教長老,嘗過甜頭的紫金王朝眾人不會忘記,前些時候殺死鮑大楚時那爆滿一地讓人眼花繚亂的各種裝備和道具。
看到這里,可能有讀者會疑慮,不是說紫金王朝剛剛殺掉魔教長老鮑大楚嗎?那怎麼這個14環同樣是殺魔教長老,為什麼會將金紅紅等人難住呢?
原因就是該死的腦袋被驢踢了的莫花爾徹,第14環中他會和任務人一起去尋找魔教長老,並試圖將其殺死。前面環節中,莫花爾徹的老爹被魔教長老殺了,所以他要報仇雪恨。
可是該死的腦袋被驢踢了的莫花爾徹,要講究劍豪風度,不肯以多欺少,他只會帶任務人前去,並且接下來他就會在單打獨斗中被魔教長老重傷,然後讓可憐的任務人獨自面對魔爪。
也就是說,該死的游戲策劃設計了這樣一個思路︰先讓莫花爾徹和魔教長老拼個兩敗俱傷(當然是該死的腦袋被驢踢了的莫花爾徹傷比較重),然後再讓玩家收拾殘局,擊殺魔教長老,順利通關。
可是這里忽視了一個很關鍵的問題,任務人有沒有能力殺死魔教長老,哪怕是受傷的魔教長老呢?
答案是嚴重不能!
為此,任務人金紅紅連續死了兩次,大家終于不得不接受這個慘痛的血淋淋的事實。
隨後,副幫主兩袖清風一身輕。作為專業級游戲高手,在細致地分析了各個環節後,有了重大突破——他發現當莫花爾徹帶著任務人傳送到魔教長老隱居處時,任務人還可以保持組隊狀態。
這說明什麼?這說明如果組隊狀態一直存在,那麼金紅紅這個隊長只要事先組好隊員,那麼這些人有可能會在傳送時被一起帶到魔教長老面前。
這環任務的最大難度就是不能以眾凌寡,如果能夠過去更多玩家,那麼極有可能順利過關。
說干就干,金紅紅懷著壯烈成仁的心情,再一次踏上不歸……傳送路,在她身邊的是九位高手。
為什麼是九位?因為游戲規定一個隊伍最大成員上限就是十位。
兩袖清風一身輕的大膽預測完全正確,當莫花爾徹再一次帶著金紅紅切換地圖時,身邊九位戰友絲毫不拉地全部跟隨過去。
然後……然後就是一邊倒的屠殺,魔教長老先將莫花爾徹放倒,然後將金紅紅隊伍殺了個干干淨淨,片甲不留。
真是慘吶!
連續三次死亡,以及大量金錢、藥物、時間的浪費,讓金紅紅知道,不能這樣下去了,這個魔教長老絕不是他們,或者說現階段玩家可以對付的,這個特殊的任務雖然被他們偶然觸發,但很顯然它應該是在玩家修為再成長一段時間後才會出現的東西,現在被他們提前觸發,想要硬踫硬拿下,看來是不現實的。
隨後,紫金王朝的各位頭面人物安分守己了幾天,默默舌忝吸傷口的同時,也時刻在想著解決辦法。
還是兩袖清風一身輕又獻一策,既然幫中高手無法對付,那麼就廣邀天下英雄高手,共商大計!
話說得很豪壯,說穿了也就是使用金錢攻勢,邀請幾位外人高手來助拳。
這些高手要符合幾個條件︰一是武功足夠高;二是武學能互補(這樣聯手才能發揮最大威力);第三點最為重要,那就是要拉攏那些暫時還沒有勢力歸屬的散兵游勇,這樣做的目的是擔心快成熟的桃子被其他勢力給摘了。
到了金紅紅那里,她又把第三點給豐富了一些︰不僅要求沒有勢力歸屬,還最好是孤家寡人,平時獨來獨往的那種玩家。這樣的人好管束還不容易泄密(當然,真正的不泄密是不可能的,這也就是求信息限制在最小範圍傳播)。
依照大姐大的最高指示精神,紅心K立馬推薦了曾經的敵人—談笑為馬前卒。
恩怨歸恩怨,人家紅心K可是有很高覺悟的。
紅心K推薦談笑的話,打動了金紅紅,他是這樣說的︰對付一個重傷的NPC高手,毒功玩家擁有天然的優勢,劇毒可以對NPC的傷勢形成壓制效果,減弱他的回血能力;持續毒傷無視目標高防御,即便不破防也能持續掉血。最後,談笑是毒功高手中的高手,此人獨來獨往,並且據諸葛風行說這人很有職業精神,曾經合作非常愉快。
最後一點徹底打動了金紅紅,她最擔心的就是任務泄露,既然這個談笑是職業玩家,還是一個單打獨斗素有信譽的職業玩家,那麼對比其他玩家來說,是多少更放心一點的。
本來金紅紅讓紅心K尋找的是星宿第一高手減肥達人的助拳,最終,她改變了主意,將橄欖枝投向了談笑。
可是這個家伙竟然還不買賬,和她一絲不苟談什麼確定報酬,所以才把金紅紅給氣得夠嗆。
但是回去深思熟慮後,她最後還是不得不拉下臉,第二次求助談笑。
這也說明心理學家的理論是正確的,人的性格都有點賤,得不到反而看得更重,談笑無心之下的擺架子,讓金紅紅更加堅定心思——這個家伙一定是高手!
好在,第二次談笑還算給面子,沒費多少功夫就談成了,金紅紅心中頓時一松,感覺好像做成了一件極為棘手的事似的,可是要讓她知道談笑心中所想的話,她肯定會花顏失色後悔不迭,然後一個窩心腳將紅心K踢飛。