正說著一旁突然跑過來一個道士玩家林嘉用鼠標劃拉了一下他的名字猛的叫了起來︰「南宮藏馬!小心!」這時候跑過來的道士玩家正是被林嘉這個法師兩次用硬抗打敗的敵人道士南宮藏馬!
兄弟三人都警惕起來現在他們和這個南宮藏馬可以說已經成了死仇雙方都看對方不順眼平時路過都要打上一架的今天可是打算出來練級的實在是不想打架了。
可能是因為只有他一個人或者也和林嘉他們抱著一樣的心思不想打架只想練級南宮藏馬就遠遠的站著看了一會兒就默默的帶著自己的7級骷髏走掉了在這種地形里一個道士是不可能和2個道士一個武士一個法師pk的就算人家全都站著不動兩個道士光給法師加血武士纏住自己的骷髏法師光用雷電都能把自己劈飛可能南宮藏馬不想再被瘋狂凌枷這個法師給侮辱一次了被一個法師硬抗的3次逃走可不是什麼光榮的事兒。
手指一直放在F1鍵上的林嘉松了一口起把手指從雷電術的快捷鍵上送了開來其實想一想玩游戲居然玩出了個死仇倒也挺有意思的平時沒事還能有個人打打架最主要的是想揍他都不需要什麼理由的看見就能打!要想打其他玩家還得考慮會不會影響昔日同盟行會的聲譽。
最近兩天林嘉他們沒怎麼和小蝦米他們在一起了作為行會老大的小蝦米他們不知道有多忙又要自己練級又要安排行會活動還得組織行會成員包場練級時不時的還得跟急旋風一樣慢瑪大6飛來飛去的幫忙行會成員救場pk如果不是他有幾個代練幫忙練級恐怕等級早就被別人甩到不知道那個角落里去了。
隨著網絡游戲的逐漸火熱逐漸在玩家們當中產生了一批被稱為「代練」的職業玩家他們有的是無嘗幫朋友練級。順便自己過過手癮的家伙有的則是玩家們花錢雇來幫忙自己24小時不簡短練級的槍手。
不過在目前代練這個行當還不算成熟代價也很低也就是每天的網費由顧主承擔。讓他們免費上網還負責他們上網期間的一日三餐煙癮大的沒準還能跟顧主討價還價的要求每天派一兩包中擋香煙抽抽。
這部分人絕大多書都是沒有固定工作的待業青年想要上網玩游戲卻沒有錢來支付每天不算少的網費所以通過這個方法來獲得上網的機會其實每天他們最多也就只能得到十幾塊錢的報酬而已。
林嘉他們這幾個人雖然算是惜日同盟行會的元老級成員但是在加入行會的時候他們就和小蝦米說的很清楚因為怕麻煩他們是不會參加太多行會活動的。除了踫到大型的pk戰或者組織打寶活動外他們是不管理行會事務的。
小蝦米這個人很是有些手段建立行會之後不長的時間里已經將惜日同盟行會整建的井井有條了雖說僅僅是個游戲可是從這方面上來看他這個人在顯示之中應該也不是個簡單的人。
林嘉他們這幾個人除了在大型活動中露露臉。幫小蝦米他們搖旗吶喊一下之外基本上都和現在一樣躲在傳奇的某個小角落里開開心心的玩著他們自己的游戲在剛才南宮藏馬的出現引起了林嘉他們一時的緊張之後林嘉他們又引了幾次怪來燒。雖然引怪因為地形的關系有些困難不過經驗卻比在沃瑪教主之家的時候還要高上一些。原因無他沃瑪系怪物還有一個致命的缺點就是它們在林嘉釋放火牆之後會無意識的躲避火牆的攻擊不過因為沃瑪教主大廳的怪物密集度實在是太高了雖然有避火的特性可是那些怪物還是會被自己深厚的同伴堵在火焰的範圍之內只能徒勞的走來走去直到死亡。
而地牢里的蟲子類怪物就不一樣了。它們的等級雖然比沃瑪系怪物低可是它們的數量以及刷新的密度在蜈蚣洞這個本身地手打圖面積狹窄無比的地方卻比沃瑪3層還要高的多而且這里的種系怪物魔御基本上為零黑色惡蛆、跳跳蜂、巨型蠕蟲、蜈蚣這些怪物只要一踏進火牆的攻擊範圍就會狂般在火焰里滾來滾去大大的增加火牆的攻擊頻率沒多大一會兒就掛掉了。
火牆的攻擊頻率並不高如果站在火焰之中不動大概2秒鐘才會被攻擊一次但是如果你在火焰中跑動的話每移一個坐標點就會被系統默認為火焰攻擊一次你跑的越快也就代表著死得越快。
林嘉他們在這個地方練級雖然有一定的困難但是那幾十點一個的怪物經驗不斷的在聊天框中刷屏也足夠讓老大他們笑的合不攏嘴了死亡棺材這個地圖的「入」字形地圖很有特點除了筆畫交匯處的那一個點附近有較為寬敞的小空地之外其余的三條支道都是粗細不均的狹窄礦道似的空間有的地方甚至窄到只能一個人通過最寬的地方也只不過能允許三四個玩家並排通過而已。
所以林嘉他們放棄了那些太過狹窄的通道後面的怪物只集中在地圖中央這快相當于寬闊的小空地方每次刷新之後眉眉、老大和老四引來的怪物都能有1oo多只林嘉只需要布一片火海之後再斷斷續續的補上幾個火牆就能干掉它們練級的度不能說是不快1oo多只怪物的經驗在5分鐘之內被干掉也足以滿足4個人的經驗需求了。
每次殺完怪之後都有幾分鐘的刷新間隙期供老大他們在尸堆之中翻撿藥水、金幣和裝備蟲系怪物的暴率很高特別是藥水幾乎是每只必爆雖然都是些一兩瓶的小量、中量藥水可是也足夠滿足引怪三人組的需求了從家里帶來的成捆大劑量藥水則都留給了林嘉的藥罐子法師瘋狂凌枷使用。他們則在地上隨撿隨吃。
蟲子們的暴率高是高可惜大部分都是爆些十幾級地低等級裝備什麼青銅斧、黃色水晶項鏈、白金項鏈之類的玩意常常是在燒完怪之後混雜在藥水金幣里爆滿一地傳奇里能有無限包裹的話沒準還是一筆財富。可只擁有46個格子的包裹讓還幫林嘉背著級魔法搖的老大、老四他們只能選擇性的撿取賣在商店里價格比較昂貴的裝備還得不斷的隨撿隨丟不斷用更貴的東西來替換比較不值錢的玩意。
傳奇之中引怪可是個技術性相當高的技術活不是一般玩家想擔當引怪手就能當好的一個技術不行的引怪手很可能在引怪的過程中丟掉自己的小命不說還可能害死自己的隊友所以但凡長期在一起練級玩耍的玩家們都會挑選一個技術過硬的好手來擔當這個職務。
先引怪手在引怪的過程中要保證自己的安全要知道傳奇中可是有「攻擊後仰」這個功能的在引怪過程中一旦不小心被怪擊中就會因為攻擊後仰而停下腳步被怪海淹沒跑步中一旦停下來想再高跑起來可不是件簡單的事情。被限制了3步起跑的玩家從靜止狀態恢復到跑動狀態大概需要1~2秒種的時間如果技術不好很可能助跑還沒結束就再次被怪物擊中連續的減慢度最終會被瘋狂追擊的怪海所淹沒。
手夠快的話。鎮定的玩家還能夠依靠隨機傳送卷飛走保命要是手笨心理素質又差的話死在怪群之中被踩到爛一點也不奇怪。
目前傳奇中號稱「小強」的道士職業無疑是引怪手的最佳人選。老大和林嘉這一個月的配合下來傳說中的隱藏技能「凌波微步」已經修煉到了小成的地步。雖說還不可能完全無視怪物的攻擊做到「怪海叢中過片傷不沾身。」地地步可是擔當引怪卻已經合格了。
這種號稱隱藏技能的「凌波微步」可不是傳奇系統限定的額定技能而是玩家們自己磨練出來的一種怪海步法!
一旦在引怪過程中被怪物擊中後仰掌握了這種「凌波微步」的道士玩家就會不斷的改變方向踏出下一步用轉折的腳步甩開緊咬身後的怪物避免被怪物再次擊中等到三步助跑限制一過就會從怪物群中絕塵而去。
想要做到這一點可不僅僅需要強悍的心理素質和絕佳的微操控制。還需要玩家們高度的精神集中和敏銳的感覺和鋒利的眼神從怪物的動作中判斷那一只怪物會先攻擊自己從而選擇性的挑選將會後攻擊的怪物方向進行逃逸!
這種技術說起來簡單可是真正操作起來卻不是誰都能做得到的因為在怪群中要判斷身邊8個方向上的怪物那幾只會靠近那幾只會因為周圍的怪物還有地上的障礙物而改變方向可是需要相當熟練的經驗和瞬間的判斷力才能做到的傳奇中每一種怪物在攻擊之前都會有相當明顯的攻擊動作在瞬間判斷這些怪物的動作從而改變一個小小的角度或者邁出小小的一步都能讓怪物的攻擊打空。
套用武俠小說中的絕世武功來描述這種技術的話應該是《凌波微步》。
有人問為什麼不依靠道士玩家隱身術技能來躲避危險?
廢話!引怪過程中要是使用隱身術那還引個屁的怪啊?怪物可是有攻擊範圍的一旦你跑出它的警戒範圍它可就會視你于無物的雖說在逃命的時候沒人會希望有怪能看到自己可是在引怪的時候沒人會希望怪物在自己一隱身之後又跑掉的吧?作為在游戲初期一切舉動都要將利益最大化的時候要是有引怪手在組隊練級時這麼干那可是會被同組的人鄙視然後毫不留情的踢出組隊滴1既然你不能給小隊帶來利益那麼就不要指望能夠在隊伍之中混經驗了!
更何況這種技術可不僅僅限制于道士玩家們使用如果是法師玩家或者武士玩家人家上那里去變個隱身術出來救命啊?所以說技能是下乘。技術才是王道啊!
如果將這種技術揮到極致那麼可以說在pk和練級之中你就成了一個強悍的神仙!
在游戲的初期很是誕生過一批堪稱高手的骨灰級玩家他們曾將傳奇游戲中包括號稱「無視攻擊防御**」的「凌波微步」等幾種隱藏技能修煉到極境成為了游戲後期里被無數玩家仰視的「神」。可是沒有人知道他們的這種技術到底是如何磨練出來的因為後期的傳奇玩家完全無法理解當年在點著蠟燭挖肉的年代里那些老玩家們究竟是如何生存下來的。
可惜的是在游戲不久的將來一種叫做「外掛」的東西徹底的閹割了所有的高手讓那些只有中國玩家才能創造出來的隱藏技能被葬送在一片不屑的辱罵之中帶著獨有的高傲默默的消失在傳奇之中徹底的失傳了。
這種事情並非在歷史上生過一次當年長槍大炮入侵華夏的時候我們中華5ooo年的武學瑰寶不一樣是這樣帶著獨有的高傲。默默的沉澱下去麼?
雖說只是一個游戲扯不上什麼國家大事民族氣節可是偶爾想起來還是會讓一些真正的骨灰級技術型玩家痛心啊!因為有太多的外掛代玩家不屑的質疑。有的甚至于辱罵說那些透漏傳奇之中存在于這種傳說級技術的玩家們是騙子。
還有的玩家因為外掛和某些官方因素的原因膚淺的認為《傳奇》這個游戲是垃圾是韓國泡菜。是洋垃圾毫無技術可言。完全比不上現在的3d某某游戲無內涵無意義枯燥乏味!
雖說只是一個游戲扯不上什麼國家大事民族氣節可是偶爾想起來還是會讓一些真正的骨灰級技術型玩家痛心啊!因為有太多的外掛代玩家不屑的質疑。有的甚至于辱罵說那些透漏傳奇之中存在于這種傳說級技術的玩家們是騙子。
還有的玩家因為外掛和某些官方因素的原因膚淺的認為《傳奇》這個游戲是垃圾是韓國泡菜。是洋垃圾毫無技術可言。完全比不上現在的3d某某游戲無內涵、無意義、枯燥乏味!
可是恐怕會手打有真正的老玩家會在心理孤傲的狂笑︰「你們才是無知的傻B!「
拿現在的3d游戲和當年的網游怎麼能夠成為對比啊?你怎麼不拿當年的《魂斗羅》、《級馬麗》、來和《奇跡世界》、《魔獸》比?
看看都是什麼年代吧現代人用看傻B的眼光去看原始人為什麼不穿衣服人家外星人還嘲笑你們這群傻B為什麼還住在地球上呢!
一個游戲好不好並非在于的內涵和質量、技術而是在于玩它的玩家!
為什麼《傳奇》這個游戲在韓國本土只能是一個無人問津的三流游戲到了中國卻能被無數玩家玩出百變花樣萬般豪情?為什麼一個垃圾游戲在中國玩家的手中卻成為傳奇?
你能說當年紅白機時代的《魂斗羅》、《級瑪麗》玩起來毫無內涵、無意義、枯燥乏味、完全沒有技術性?見過魂斗羅一槍不不傷一人潼關記錄沒有?見過馬里兄弟瞬秒通關沒有?
無知的人啊!要是你還是不明白。那我作為作者就只能代表無數的中國玩家送給你兩個字︰「傻B!」
游戲僅僅只是游戲而已!
閑話少說書歸正傳!
老大當了這麼長時間的保姆所磨練出來的技術自然不用多說引怪的同時她還能兼顧著幫角落里的林嘉隱身加血不時在跑動中還能給跑過她身邊的老四瞬間準確的加上一記治愈術恐怕有好多道士玩家沒辦法在戰斗中大家都在瘋狂跑動的時候給對友準確的加上血吧?不過這又是一種傳說中的隱藏技能暫且按下不表。
而老四這個當年的BT—1星際站隊的主攻手的技術自然也不用多說絕對不會在水準之為武士的他跑動中的風騷步法簡直比騷媚入骨的潘金蓮還要妖媚東一折腰西一鉤手不時還能看見他玩出一兩記不太熟練的盲劍客「回身斬」道道刺殺劍芒將跟的他太緊的怪物打的猛一停頓等到恢復過去他又早已跑遠。
引怪三人組中就只有作為網絡游戲新手的眉眉還不太熟練她之威在林嘉的視線範圍之內幫林嘉將周邊空地上的怪物給引過來不過就算這樣時不時的還得排骨柵欄只後的林嘉用爆裂火焰幫她解圍。
剛剛燒完一批怪林嘉計算著自己包裹里僅存的藥水數量估測能不能維持到老大和老四升上27級之後再回城整修差不多落後老大和老四一級的林嘉現在才26級35%的經驗而老大和老四的經驗槽則已經滿了眼看就能升級了四個人當中只有眉眉的經驗是嘩嘩的往上漲沒感覺有多長時間眉眉就已經升上了2o級了再升兩級就可以幫眉眉弄上一整套極品的道士裝備。
林嘉在等待刷怪的時間里放松的伸了個懶腰又將自己的雙手指骨捏的叭叭作響扭動著腰身活動著僵直了一晚上的脊椎手上的傷口已經全部結巴了只是留下一個個難看的女敕紅色印記估計在過幾天就不會再疼了吧?可要想那些女敕紅色的傷痕完全消失恐怕沒有一年時間起碼也要半年才做的到得想個借口回家糊弄過去總不能老在網吧里窩著吧?
正看著屏幕胡思亂想著就在這時老大卻在組隊頻道里不斷驚呼︰「我靠!快來!快來!好大一只灶螞子!!!」