網游之書生傳奇 第二十章 改變

作者 ︰ 期待

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第二十章改變

隨著塵葉升上了20級,整個游戲的進程都隨之改變。游戲中的玩家可以通過剛剛出台的在線官方站查看,沒有進入游戲的人們則可以通過絡登陸經典公司的官查詢這一次影響巨大的改變。在官方站上,經典公司更新公布都只有一個大概︰

第一、開通現實幣與游戲幣的兌換。兌換方式與以前公布的一樣,玩家20級後就可以兌換,特殊職業的玩家兌換情況可以咨詢轉職npc。玩家每天可以無限量把游戲幣兌換成聯邦幣,聯邦幣兌換成游戲幣則每人每天只可以兌換一千元,也就是10個金幣。聯合『政府』、經典公司及聯邦銀行在每次兌換之中都將收取合共10%的手續費。

第二、開啟幫派系統。玩家到達20級後只要聲望達到1000就可以建幫,但要憑死亡深淵中等級高達40級boss深淵魔或是游戲中50級以上的怪物boss才能暴出來的幫派令牌到各大服務器的王城中的戶部登記,再交上1000金幣就可以建立了。

經典公司公布出來的建幫條件讓所有玩家都大罵不已。1000個金幣是事,只要玩家們湊一湊就可以了,相信能建幫的人也都不會在乎這10萬的聯邦幣。但另外兩個條件卻是卡住了大多數的人。

40級boss是什麼樣的概念?

《勉世》中對于boss的設定是其實力是在同種怪物實力的基礎上上升一半,也就是,40級的深淵魔60級的一般怪物還強,因為但凡boss都有特殊技能,其恐怖『性』是可以預見的。

黃明在新手村曾殺過一個boss,到了勉世城後,「跡無限」隊也曾在勉世城外殺過一只草原迅狼王,其實這些都不算是真正的boss,其等級只相當于高一半等級的普通怪物,但這也讓10人的練級隊竭盡全力了。

但是高風險就意味著高收益,boss的恐怖實力與其超高的暴率及極品裝備成正。黃明身上的那件鎧甲、永遠有多遠手中的法杖及被他們賣掉的一件祭祀職業用的祭祀袍就是從草原迅狼王身上暴出來的。這也是他們殺怪這麼久以來的暴出的第一次裝備。

真可謂是boss出品,絕對精品。

除了暴幫派令牌的boss難打外,還有聲望也是制約玩家建幫的一道難關。別以為這1000聲望很少而不在意,到目前為此,游戲聲望最高的也就是塵葉的320了,第三個沖出新手村,獎勵了120聲望,第一個升上20級,獎勵了200聲望,此外就沒有再獲得過聲望。由于可見,若是一般的玩家,要想得到1000點的聲望值是多麼的困難。

第三、玩家等級。玩家20級後每升一級將會有5點升級屬『性』點數,其中兩點將由系統自動幫玩家隨機在力量、體質、敏捷、智力這四個屬『性』中加點,剩余的3點才是由玩家自由分配的點數。其攻擊、防御、速度計算方式不變。

第四、技能。

在玩家20級前所有玩家都學不到技能,包括輔助職業,都只是徒有其名而沒有相關的技能,殺怪,只能硬踫,這也是除了塵葉之外沒有人能單獨去超級殺怪的主要原因,也是在新手村學到技能的玩家受到一些大的游戲組織招攬的原因。但這個局面在20級後將被打破,各種職業的玩家可以到各自的職業npc那里學會本職業的相關基礎技能,其實力大大提高。

技能分級︰初級、中級、高級、大師級、宗師級。

玩家在系統npc處只能學到初級技能,技能升級要靠各人的修練,威力隨等級的上升而逐級增加。

如劍客的基礎技能刺︰初級其攻擊力為1,傷害值是2;中級攻擊力為5,傷害值是10;高級攻擊力為10,傷害值為20;大師級攻擊力為20,傷害值為40,宗師級攻擊力為40,傷害值為80。

別看這些攻擊力不高,傷害值也很低,但這是在玩家本身攻擊、傷害基數的基礎上疊加的技能傷害,也就是一個玩家若他的攻擊力本人為40,他的基礎技能刺達到了宗師級,那他使用刺攻擊時的攻擊力就為80,傷害值為160,這還只是基礎技能而已,如果有人能學到高級技能,那他的攻擊力就會大大加強。

npc里只能學到基礎技能,高級的就只能靠玩家自己殺怪暴了,系統商店里沒有技能書賣。

在這里,經典公司把所有的技能分成了戰斗技能及生活技能,戰斗技能只有本職業的玩家才能學習,但生活技能卻是沒有限制,只要你達到學習要求並完成一個技能任務後就可以學習。

所有玩家都可以學習所有生活技能,只要你有恆心,做一個全能的玩家也行。

第五、死亡懲罰。0至10級時,每死亡一次掉當前等級所有經驗值;在10至20級每死亡一次清除當前等級經驗值並掉一級。從21級開始每死亡一次損失當前全部經驗值另加掉兩級。每次死亡後在8個時內都不得再進入游戲。

第六、pk系統。取消以前的pk設定,修改如下︰

玩家從10級開始可以pk,10級以下玩家不能pk。

主動pk的玩家將受到被pk玩家的反擊,反擊時間為5分鐘,在這段時間內,殺死主動pk者反擊者不增加罪惡值。

被惡意殺死的玩家在三天內還可以向系統申請報復該玩家一次,報復期間惡意pk者被殺死懲罰加倍。

pk殺人者每殺一人增加一點罪惡值,聲望減20,聲望負100以上為叛國者,所有玩家及npc都可以追殺之。

罪惡值1點為灰名,2點為黃名,3點為紅名,4點以上為黑名。

灰名玩家不會被系統npc守衛攻擊,黃名以上玩家不能進入城鎮。

惡意pk者每死亡一次減少一點罪惡值,每一點罪惡值增加1%的暴率。在線時間每24時減少一點罪惡值。

對于黃名以上玩家白名玩家可以向系統申請通緝,每次申請遞交1金幣手續費,系統向其提供一次對象座標,每人每兩天只能申請一次。殺死黃名玩家獲得其所掉經驗的1%,殺死紅名者獲得2%,殺死黑名者獲得對方所掉經驗的3%+(罪惡值4)*0.5%。

身負罪惡值的玩家被npc所殺死亡懲罰不變,且會被傳送回系統監獄,每一點罪惡值坐牢一天。npc也可以獲得經驗。

系統設定所有城鎮安全區,在各城市中增設競技場,10級以上玩家可以在里面進行pk,在競技場內死亡不掉經驗不掉裝備,沒有死亡後的上線時間限制。

幫戰、國戰中殺死敵對玩家不增加罪惡值。

第七、開放寵物系統。

40級以上怪物被殺死會有一定機率暴出寵物蛋,經過滴血認主後寵物出生,其起始忠誠度為80,上限為100。寵物每死亡一次降低10點忠誠度,60以下會叛主逃到野外成為怪物。

第八、開放國內傳送陣。玩家達到20級後可以在交納了一定的費用後通過傳送陣傳送到國內的各大城市。暫不開通國間傳送陣。

第九、npc

《勉世》中所有npc在野外或在攻城中也可被殺死,平時無故殺死npc將由系統派出當時游戲中玩家最高級者高30級的系統捕快進行追殺,不死不休。

第十、開放各種排行榜。

排行榜分等級榜、能力榜、財富榜、聲望榜、神兵榜、首飾榜、惡人榜。

除等級榜20級以上才能上榜外,其他榜沒有限制。

所有上榜玩家都可以選擇隱藏姓名。各榜隨時更新。

第十一、……

這一次在線更新的內容很多,雖然所述並不詳細,也讓玩家們興奮了,特別是技能、pk兩樣的開放。

兌換是早就確定了的事,大家都早已有準備。但所有的人都對于快20級了還沒有技能感到不可思議,按以前的游戲,玩家一到10級轉職就可以學習到各種本職業的基礎技能,可這個勉世卻是到20級才開放技能,白白讓玩家浪費了這麼多的時間。雖然也有很多人在經典公司的官方站上提出了這個問題,但經典公司卻一概不理,讓所有人都無計可施。

至于pk系統的開放是所有人討論的重點。

在開始的時間經典公司公布出來的是20級以上才可以進行pk,如今竟然把pk的等級提前到了10級。

這些都無關緊要,緊重要的是那個殺死惡意pk者獲得經驗的規定。想想,如果一個10級的玩家,殺死了一名30級的黑名玩家,那麼所得的經驗為黑名玩家2級加當前經驗值的3%+(罪惡值4)*0.5%,最少也可以直接升幾級了。這不是讓人有了一個快速升級的捷徑嗎?

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