無限之掌控世界 第一章 乞丐要翻身

作者 ︰ 小雞米粥

「開始進入任務世界……….」

「開始配比數據……」

「世界難度︰新手。」

「世界選定模式︰單人模式」

「確定任務世界︰火影忍者。」

「開始將人物與本世界同化……」

「開始進入世界………」

這是個戰火紛飛,群雄割據的時代。

這是個到處都遍布著手里劍,苦無的世界。

身負封印的少年能否得到大家的認可?

天才與勤奮,究竟哪一個離成功更近?

這些暫且不論,重要的是找到屬于自己的忍道……

「是否需要觀看原劇情?如選‘是’,將會花費100點殺戮積分。」

果斷點完否後,陸雲睜開眼並伸了個懶腰,掀開了身上的……哦,是草席,還是一個破爛發黑的草席,並隨之而來的就是一股惡臭。一只大個的蟑螂從上面爬到手上並要向衣服里面鑽進去了,厭惡的將之拍掉,並連同這個草席一並掀得遠遠的。

首先進入眼里的是一條處于未完全開發的集市,為何說是未完全?因為這里幾乎沒有店面,有的僅僅是一個接踵著另一個的攤子。每一個攤子都是由小推車經過改裝而制成的,上面是用簡易的麻布作為鋪頂,用來遮陽遮雨。很有貧民窟的感覺。

由自己的居住環境和路上行人對自己厭惡和麻木的眼神。大概了解自己是個什麼身份了。

一個隨意睡在大街上的人能是什麼身份?不是乞丐就是氓流罷了。

將地上的幾個硬幣揣入口袋里,就起身漫無目的走在大街上,行人都戴著一個草帽遮住了大半的臉,估計是當地的風土習慣,也有天氣燥熱的原因。發現大部分都是賣魚的商販,而豬肉、鴨肉幾乎是沒有看到。並且遠處就能看到無邊無際的大海,說明這是處于海邊的位置。

如果沒有猜錯的話,陸雲小跑到海邊,四下張望,在一處發現一座巨大的橋梁建于海面之上。

果然是這里!

既然到了海邊,索性蹲,雙手捧起一汪水,往臉上一抹,縱然知道海水對于皮膚有刺激作用,但總比烏起碼黑來得好。

海水退了潮,自然是留下一片浸濕的沙灘。只見陸雲身前的一個小石子彈了起來,在沙灘上不住的來回竄動。

一排排字就清晰的擺在了眼前︰

「歡迎來到任務世界,這是你的首次進入。」

「作為新手世界,痛覺削弱度為90%,你所受的傷害降低35%。」

「你不得向任務世界的劇情人物透露任何有關罪惡之城的訊息,否則會造成難以估量的後果,最嚴重懲罰為抹殺!」

「主線任務︰活下去。」

「簡介︰身無分文的你。必須要在波之國生存三天,相信這對你來說不是件難事吧,哈哈……」

「說明︰人是有三六九等之分的,你是想卑微的靠拾荒活下去呢,還是想在村民的擁戴下大魚大肉的伺候著呢?」

「提示︰波之國的居民對于外來戶並不是十分的友善,而且此時貌似動不動會冒出些不良分子。」

「提示︰活得越滋潤,獲得的獎勵就越好。」

「提示︰你的惡念符尚未正式開啟,所以無法得到本世界可開啟的稱號和簡單獲取方式。」

待得陸雲覺得自己看完了,並將內容爛記于心之後,退去的潮水又漲了回來。看上去越是簡單的任務,越有學問。這個也是一樣。

波之國是個近乎沒有武力,極度貧窮的島國。而之前大街上的景象更是容易得出,百姓還處于水深火熱之中。也就是統治者依然是卡多,那個表面上是海運公司的社長,實際上是通過黑手黨和忍者走私毒品和違禁品的黑社會頭目。一向黑白兩道通吃,掌控著數個小國的經濟。如今他又將罪惡之手手伸向了波之國。

面對鏡子一般的海面,此刻他發現了點問題,眼鏡居然不見了!不會是丟在大街上忘了撿起來吧?

不過他將意念集中在惡念符上後,就定下心了。上面有一項個人屬性欄,點開之後,立刻出現一排條條框框︰

罪民28997號的個人信息如下,括號內的為普通30歲成年人的平均屬性。

力量︰7+3=10點(5點)。決定部分近戰攻擊的威力(即為基礎攻擊)和暴擊幾率。更是能夠增強你自身的負重能力,背包限重額可以提高。

每增加一點力量,提高1點基礎攻擊力和0.25%的暴擊率。

每增加一點力量,提高的負重能力和2.的背包負重最大上限。

敏捷︰8+3+5=16點(5點)。決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。

每位罪民的原始移動速度為260,每增加一點敏捷,提高5點移動速度。

每位罪民的原始出手間隔為1,每增加一點敏捷,提高1%的出手速度。

閃避率計算公式︰閃避率=敏捷值×2/1000

體力︰6+3=9點(5點)決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰斗能力,對生命恢復速度和防御力也有部分的影響。生命值恢復速度=體力/2分鐘,你的當前最大生命值上限=體力X10。

決定護甲值,計算方式︰護甲值=體力值/3

A.當你護甲大于等于零時

實際對你造成的物理傷害百分比=100/(100+護甲值)

B.當你護甲小于零時,

實際對你造成的物理傷害百分比=1-護甲值/100

也就是說每一點護甲,使你可以多承受1%的傷害。

智力︰10+3+5=18點(5點)決定了你的法力值上限,法力值回復速度,和法術強度。直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大MP值=智慧X10。法力恢復速度和生命值計算方式相同,也就是智力/2分鐘。

決定魔法抗性,計算方式︰魔法抗性=智力值/2

傷害換算與護甲相同。

韌性︰1點。減少控制技能的持續時間。由體力和智力共同決定,每10點相關屬性才可提高1點韌性。(分開統計)

計算公式︰受控制時間=原控制時間*(100-韌性)

掌握技能︰主動,無。被動,基礎近戰LV3,基礎遠戰LV2

天賦能力未開啟。

擁有裝備︰生命探測器。惡念符。

你的當前生命值上限為90點,法力值上限為180點。移動速度為340。護甲值為3點。魔法抗性為9點。

當生命值低于10%的時候,行動力會下降,移動速度減半。低于0時死亡。當法力值低于5%的時候,會出現頭暈,惡心,疲憊等癥狀。低于0時,陷入昏迷。

你的身體已被數據化,大腦、心髒等致命區域受到重創也不會立即死亡,而是大幅度增加下次攻擊該部位的暴擊幾率。當敵人對你的功能**官進行攻擊,一次性造成總生命值的百分之三十的傷害,該器官功能暫時喪失。

在有意識的情況下,陸雲發覺眼前出現了兩根橫條。和游戲的HP紅色血條和MP藍色魔條一樣,這就是數據化的效果?生命的體現?即使被一槍打中腦門或者心髒,也能不死?

這一刻他真的覺得自己進了游戲中,只不過是個死亡游戲。沒有和,因為只要死了,就會永遠留在里面。

感慨完後,他才想起來至今都不知道生命探測器的裝備。自己的屬性最前面的應該是自己的基礎屬性,略微高于正常人,但不是非常明顯。而後面有數個加成,那應該就是裝備的加成了。全屬性都有+3點是惡念符的裝備效果,那敏捷和智力的兩個+5點一定就是它的效果了。整整提高了十點屬性!並且是一項提高5點!要知道一個正常人的單一屬性也不過就是這個數值而已。

說明受到封印,它依舊不會比評價極高的惡念符差上多少。

當調出看完這個讓青甲人都吃驚不已的裝備資料後,陸雲的嘴角泛起了微笑,看來乞丐要翻身了!

(屬性采納混合的設定,關于「碼」這個概念,我就姑且設定為100碼大約等于3米吧。德瑪西亞!保佑我吧!親們!保佑我把!)

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