這本書是畫棟寫的第一本書,在此畫棟鄭重的感謝,陪伴畫棟走下來的每一個讀者大大,是你們的每一個點擊,以及每個收藏,支持著畫棟一路走下去。
其實作為我們網絡寫手來講真的很不容易,以為這個撲街的寫手做例子。
我這本書沒有上架,更沒有買斷,只是每個月拿幾百塊錢的全勤獎而已,其間還有扣去一部分稅,每天還不能斷更,碼字到深夜,甚至在鍵盤面前睡著了是很正常的事情。
碼字碼到手抽筋的現象,相信很多寫手都遇見這個問題。
而且白天上班的時候也是在絞盡腦汁地思考著情節。
如此,縱使一個月下來,只能在網站上拿到幾百塊錢,但是我們一直在默默的堅持,或許有人會成我們為網文界的炮灰。
但是即便如此,我們仍舊在堅持。
身體不舒服的時候,我們在堅持!
讀者罵的時候,我們在堅持!
斷電的時候,我們在網吧亂糟糟的環境當中堅持!
不為什麼!
只是為了自己心中的夢想!
接下來,弄點寫作素材,供大家分享。
我們寫小說,其實最大的目的是自己爽
自己寫得爽了,還要讀者看得爽,讀者看得爽了,就會掏錢看書,有錢給作者,作者自然就爽了。
因此,我們創作的最終目的是自己爽,為了達到這個目的,我們要先讓讀者爽。
當然了,那些希望能夠寫出驚世文章,希望名留千古視錢財如糞土的清高作者,請馬上離開這個群……因為你們永遠只考慮作者爽,不考慮讀者爽。
話歸正題,什麼樣的創作才能讓讀者感覺到爽呢?
單靠文筆,肯定不行,單靠情節呢?
網絡小說,情節第一,更新第二,由此可見情節的重要性。
但由于寫的人太多,情節難免和別人重復了,重復的情節有吸引力嗎?那肯定沒有。
現在更新的小說每天好幾萬本,劇情創新的難度之高可想而知,而且最要命的是,大家模仿速度實在是太快了,早上你剛想出一個好的情節,下午在別人的文章里面就出現了。
不知道大家有沒有發現現在的電視劇電影,其實都是很老套很老套的故事橋段
但就是這些老套的故事,觀眾讀者大部分看過類似的故事,卻是收到了非常好的效益。
追根究底,這些老套的情節,卻是由一個個有血有肉有個性的角色,撐起來的。
是的,也許你一輩子看過無數本書,你能記住所有的劇情嗎?不能。
但你可以記住其中的某一個人物角色。
一部小說,情節好不好暫且不說,如果看完這本書,卻記不住里面的某個角色,那麼,這本書有前途嗎?
說這麼多,只是要向大家說明一件事情,如果你能夠善于利用老套的情節,塑造出一個或者幾個有獨特個性的人物,讓讀者能夠認同欣賞,甚至代入到人物的命運之中,那麼,恭喜你,你已經成功了。
如何塑造這樣的人物呢?那就是今天的主題︰用性格突出角色,用角色吸引讀者
目前網絡小說的人物和情節創作方式主要有兩種︰
一種是以角色塑造為主,劇情橋段都是為了突出角色性格而服務的
另一種是以情節推動作品,角色的性格不怎麼清楚,書的主題和情節的架構是核心
後者是當下很多小說采用的,情節快,爽,新意很多,但是人物面譜化嚴重
就好像我寫的作品里面,所有的主角差不多都是一個面譜,
好在那時候寫書的人少,我的情節算是比較好一點,所以成功了。
兩者的優劣暫且不說,也說不清楚。
但是我希望大家在創作的時候,適當考慮安排一些情節,來突出角色性格。
一個角色的性格是如何凸顯的?
主要有三個方面
一、專門為角色設計的對話、口氣、台詞、口頭禪
二、特異行為動作表情
三、在某些事情里面,有著讓人感覺到驚奇的處事方法
大家回去可以想一想,你的人物,是否都可以制作出一個人物卡出來,通過這個人物卡,我們可以知道這個人物的外貌、形象、性格、脾氣、習慣等等特征性的東西呢?
很多新人作者在創作的時候,前面的主角是一個樣,到中間是一個樣,到後面又是一個樣。
事實上這樣寫其實沒有錯,高手也是這樣寫的,但問題在于,高手在處理角色的時候,是順理成章,前後響應,一個人的性格轉變,是有征兆有原因的,而不是突然變化的。
在高手的創作手法里面,這個寫法叫做︰用情節突出性格,用性格突出角色
記得經常看到那種平凡的主角,不知道為什麼吸引了大批的MM和他發生性關系的小說。
相信在座的也有人這樣寫。問題在于,憑什麼美女就要和你的主角發生關系?
這就是要用到︰情理之中、意料之外這個寫作方式了。
不管作者給出的理由是否完全合乎現實情理,但是起碼作者給出了理由,哪怕是歪理,也可以讓讀者接受。
我們在創作的時候要注意一點,人物的性格塑造,發生變化的時候,一定要給個說法,或者用某個情節來推動性格的轉變。
一個老實的人為什麼會變成窮凶極惡的殺人狂?因為他老婆被壞人給輪了,瘋掉了,兒子被壞人車撞死了,老爸被扔河里,老媽癱在床上。
你說這樣的情況,會不會變成殺人狂?
這就是用故事情節來合理塑造人物性格的一個典範
呵呵你不要說話听他講我要好多的問題要問他
我們不要用哪種大量的形容詞,來塑造人物角色的形象,因為現在的人不喜歡看你刻意堆砌來的形容詞。
我們可以通過以下幾個方面,來加強人物形象的塑造。
1、強化印象法︰反復用某幾個特點的詞匯,動作,表情,口頭禪,不斷的提出來,強化讀者的印象
這點在金庸的很多作品里面可以看到︰喜歡喝酒的令狐沖,傻傻的郭靖,精靈古怪的黃蓉
大家可以去查一下,作者反復多次的去形容去塑造這樣的人物
真正用來形容他們外貌的描述,反而很少。
2、情節突顯性格,我們可能永遠不會記住南京老太曾經是怎麼樣一個人,但我們永遠記住她的事跡
在南京徐老太這個事情上,她的做法,突出的表現了她的性格和內心。
其次是很多軍文里面,為了兄弟擋刀的情節,也是為了突顯人物性格而描述的。
3、場景代入氣氛,氣氛強化人物心情
這個相對就難了,大家在創作的時候,如果有興趣可以玩一玩,但是不要每一個場景都要寫出氣氛,那是沒人看的。
這個最明顯的代表作是覆雨翻雲里面的浪翻雲,當時明月在,曾照彩雲歸,用場景,酒,月,小舟,把一個絕世高手的落寞活生生的描繪出來
這有點像是華麗的辭藻沒有直接推到一個美女來得強
4、旁人的品評,強化讀者印象
這個就是現在的廣告用的方法了,廣告其實一點用沒有,但是一直播放,就會給讀者帶來深刻的印象
作者在設定角色性格時,最好給角色設置一個到兩個突出的地方,然後在以後經常從不同人口中提到。
甲說︰主角是個傻逼
乙說︰是嗎?
丙說︰是的,我也感覺主角是傻逼
乙︰原來主角就是傻逼
在這里,我建議作者,查查看你們的角色,有沒有一個獨特的性格特征呢?
假設你設置了主角的額頭有傷疤,不時的提到這個傷疤,或直接描寫,或間接敘述。那麼這個主角是不是會像腦白金一樣,深入到讀者的印象里面了?
接下來要說說開頭人物的出場人數,
曾經有一個作者拿新書給我看,開頭三萬字,三十三個人物的名字,總出場人數七十多,包括沒有名字的
試問︰主角是哪根蔥啊?女主角是哪根蒜啊?
也許作者的創作能力強,能夠把主角突顯出來。
但請問一下,是五六個人的名字里面記一個名字容易呢?還是三十個人名里面記一個容易?
寫作初期,一次性不要設定太多角色。最好在開篇將角色人數限制在一個比較小的範圍,一開始就寫很大場景,很多人物,讀者看得累,作者也寫的累。
其次,主角不能太晚出場,最晚三章,三章後讀者還看不到主角,其實你已經失敗了。
因為讀者已經習慣了你這幾章寫的角色,你卻又突然跑出主角來,這讓讀者如何接受?
這點在那些喜歡家破人亡的作品里面,經常可以看到
寫一下老爸老媽兒子多麼和諧的家庭,然後壞人來了,破壞了這個家庭。
問題是,這麼一個橋段,是否應該用最寶貴的開頭三章來寫呢?能否變成主角性格蛻變的線索,是否可以減少描寫呢?
在這個高速快節奏的社會,沒幾個人有耐心看你慢慢的才把主角弄出來。
三章之內,最好是讓主角出場,並且安排一個可以表現主角性格的小**。
這樣子,讀者接受這個主角,是不是比你三章後再出現強多了?
至于多主角……我只能說自求多福了,黃易寫《大唐雙龍傳》這本書差點寫哭,以他的筆力寫得如此,新手……嘿嘿
總的來說就一句話︰
主角登場要快,要盡快安排突顯某個特征性性格的情節橋段,不斷的重復強調這些特征性性格,強化這個性格在讀者腦海里的印象。不時安排一些情節,作為主角性格的變化,不時安排一些配角,強化主角存在感。
兩個問題:
1,你說強化主角性格可以像廣告那樣輪番轟炸,廣告是大家不得不看,不知道書里會不會引起讀者反感?
2很喜歡金大蝦的射雕英雄專,那主角出場也很晚,可是百看都不嚴啊!
我們看書,都是從開頭看的,沒有任何一個讀者會從中間開始看,哪怕他看了感覺有興趣,也會從頭開始。
也就是說,在開頭,我們要讓讀者記住一些東西
那麼,你想讓讀者記住什麼?
第一︰主角
第二︰主線
第三︰伏筆
第四︰開場
個人以為,這四個東西,是我們需要讓讀者記憶的
先說主角︰在開頭,我們想要讓讀者記住主角,讓讀者在讀者的心理產生代入感
當讀者對你的人物產生了代入感,他才會繼續追看下去
可是呢,很多作者,開場弄幾十個人上百人
幾十個人物名稱出現,試問一下︰你能否從好幾個人名里面,找到誰是主角?
如果開場出場人物,有姓名的超過五個,試問,讀者會不會有代入感障礙?
如果作者給主角弄了幾十個形容詞,身高馬大,鼻若懸膽,目如朗星,帥得驚天動地
試問︰讀者能否從這些形容詞里面,找出主角特有的特征?
所以說,如果想讓讀者記住主角的樣子,請記住兩點︰
第一,死跑龍套的盡量少
第二,專門點出主角最特異性的特征即可,別整一大堆形容詞
第二︰主線,第三伏筆
想要讓讀者記住你的主線和伏筆,那麼,開頭的細節和場景,就不能太多,否則會把你要交代的東西沖淡
主線,也不能交代太多,點出重點的就好了,你後面有的是機會,交代清楚一切。
所以說,開頭洋洋灑灑寫了一大堆背景的人,其實都是很悲慘的,因為你寫的這些,把重要的淹沒了,反而讓讀者無法讀到你的重點
請記住,不管你文章寫得好不好,最好是前三章,讀者閉上眼楮就已經有了主要人物的臉譜。有了一點稍微清晰的主線,還有你埋伏在開頭的伏筆
這樣的文章,是不是比開場三章幾十個人名,大量的背景,詳細的細節的小說好呢?
而在七成以上的新人作者里面,他們都是詳細刻畫大場景,人物多到令人發指……
第四︰開場,開場決定著小說的吸引力,好的開場可以讓作者馬上就獲得一群忠實讀者
開場,就是在介紹了主要人物伏筆後的第一個矛盾沖突,比如家破人亡,比如被人欺凌,比如資質測試之類的
開場呢,最好寫的就是對比,很多人用很鮮明的對比來刻畫開場矛盾,特別是凡人流,他們利用主角平凡但堅韌的特性,來對比別人資質好卻懶散的特性
這樣子對比下來,我們對人物的印象,就出現了,閉上眼楮還可以勾勒出人物的形象。
當我們閉上眼楮可以勾勒出一個人物形象的時候,我們就已經有了代入感了,這種代入感,會讓我們願意天天等更新,願意花錢看小說
其實我們想讓讀者記住的東西還很多,但是總的來說,還是以刻畫主角鮮明特色,以及增強主角代入感為主。至于其他的東西,完全可以丟在後面的東西補充。
只有讀者對你的作品有了期待,他們才會持續追看。
你想讓讀者記住的東西,就是告訴他們︰這些東西能否讓你們期待呢?如果可以,那麼你就成功了。
今天這個話題,不止可以應用在文章的開頭,而是任何地方都可以。
只要我們有在考慮,把什麼東西寫出來,讓讀者記住,讓他們喜歡這個東西,那麼,你寫的小說,就是一部很棒的小說。
現在網絡小說,以情節和速度取勝,讀者呢,一天看一萬字根本不會感覺過癮
單純的情節,一萬字作者要寫四五個小時。
如果是那種喜歡描寫細節,喜歡華麗文采的,一個小時一千字就很多了
一邊是大量文字需求,一邊是細節越來越難寫
有個作者曾經寫了三千個字,花了五個小時,平心而言,這三千個字寫得很好,文筆文采都很不錯,細節描繪得栩栩如生,畫面感十足
發到網站上,讀者一說︰我等了五個小時就看你這些形容詞?
以該作者的創作速度,五個小時一萬二根本不在話下
所以說,細節描寫,相對的性價比比較差,同樣的時間,我們可以寫出至少是三倍以上數字的章節了
而其中的誤區在于,既然性價比這麼差,那……干脆別寫了?
這肯定是不行的
有一句話,可以解決這個誤區
好鋼,用在刀刃上。
在這里,想給那些想通篇都寫出心理細節,戰斗細節,人物外貌細節,場景細節,背景細節的作者說一句︰整篇都是細節,那麼,你這本書根本就沒辦法看。
倒不如在某些重要的地方突出細節,反而更容易讓讀者記住
我記得很清楚,古龍寫李尋歡的時候,總是突出他的手,寫楚留香,總是寫他模鼻子
不停的強調某個細節,強化這個細節在讀者腦子里的印象,其效果,遠遠高于那種星眉劍目,鼻若懸膽,眼楮射出凌厲目光,令人渾身一震,想要趴到在地,這樣的描寫
請記住︰能夠讓讀者記住的細節,才是真正的細節。
寫一大堆東西,具體描述很精彩,結果人家記不住,這叫什麼細節?
好了,就先說這些吧!
總之第一本小說,當中的漏洞及紕漏出現不少,畫棟回頭看看,真是有種顏面遁走的感覺,但是一想,如果沒有這種感覺的話,就證明畫棟沒有成長起來。