兩個小時後,在十個月亮井建造完成的同時,獵手大廳中先開始研究的月之力量也完成了。一時間,所有的弓箭手和女獵手的基礎攻擊力都在原有的高度上攀升了半星,整體輸出更高了。而暗夜精靈族此時的空閑人口也陡然增加了四百個之多。
余飛的眉頭舒展了一下,這下可以暫時放心的暴上一些兵了。關于空閑人口的分配,余飛在心里計算過了。此時暗夜精靈族一共擁有十六個月亮井,也就是六百四十個人口,加上余飛本身提供的十個人口,就是六百五十個。而僅是小精靈就佔據了一百零五個人口。
然後現有的部隊中,弓箭手隊伍有艾薇兒領頭的五個疾風射手,十二個閃電射手和三十八個精銳級弓箭手,一共佔據了一百一十二個空閑人口。女獵手部隊則是有l 娜領頭的十個精英級女獵手和十二個精銳級女獵手,佔據了六十九個空閑人口。
接下來呢,三個英雄佔據了十五人口,五個精銳級投刃車佔據了十五人口,總共就是二百一十一個人口。算上在建的山嶺巨人編制的七十人口,空閑人口還有二百六十四個。這二百六十四個人口可要做好規劃,下一輪的擴充可能要等到找到新的能源礦,建立了分基地的時候才可以進行了。
除了在建的山嶺巨人之外,余飛計劃中準備新增加的兵種有猛禽德魯伊,樹妖和少量利爪德魯伊;原有的弓箭手部隊和女獵手部隊也可以適當的擴充。
至于角鷹獸騎士,如果不能形成規模的話,在戰斗中起不到太大作用,只能用來偵查,余飛準備等資源充足了一回暴上幾十個,這次就先免了。而精靈龍暫時也用不上,還是等到真和人類開戰了再有限的訓練幾個,牽制敵方的法系部隊。
在訓練猛禽德魯伊之前,自然是要把猛禽德魯伊專家訓練研究了的——利爪德魯伊也一樣。其實在余飛的想法中,猛禽德魯伊並不需要多少,但卻是不可或缺的。精靈之火這個技能能夠有效的對防御力強悍的敵人進行削弱,從而使得暗夜精靈族的輸出更加順暢。而進行了猛禽德魯伊專家訓練之後,他們還能變化為風暴之鴉,到時也可以當作空中作戰單位以及偵察部隊來使用。
至于利爪德魯伊,因為余飛級別不夠,不能進行利爪德魯伊大師訓練,利爪德魯伊並不能變成熊形態。這樣的話,他們只能當作輔助單位來使用了。但是咆哮這個增加一定範圍內友方單位攻擊的技能幾只恐怖之狼也擁有,所以利爪德魯伊能拿得出手的也就是生命恢復及大家所說的返老還童技能了。
這個技能的效果余飛沒記錯的話,應該是使得被施放了這個技能的單位在12秒內恢復400點生命值。訓練出幾個利爪德魯伊之後,可以讓他們專門瞄準山嶺巨人來補充生命值,這樣山嶺巨人這隊肉盾的生存能力會變的更強。
除此之外,余飛想不到利爪德魯伊在遠古之樹階段會有什麼作用。不能變熊的利爪德魯伊雖然也有著一定的近戰能力,但是那點戰斗力連野x ng之狼都比不上,余飛可不會讓這些女乃爸去沖鋒陷陣。
至于樹妖嘛,自然是看上她們的毒x ng攻擊了。擁有自主能力的樹妖可以吧毒素效果發揮到最大,這在混戰中是對己方非常有利的事。只要擁有一定數量的樹妖,就可以讓敵人的部隊一直保持中毒效果。雖然幾秒鐘內看不出什麼,但整場戰斗積累下來,毒x ng攻擊造成的輸出會是非常可觀的。
按照現有的空閑人口,余飛做了一個詳細的各兵種數量分配。初步計劃中,余飛準備訓練上十個左右的猛禽德魯伊,消耗二十個空閑人口。利爪德魯伊也一樣,訓練上十個,剛好一個利爪德魯伊負責給一個山嶺巨人當女乃爸——一個利爪德魯伊佔絕四個空閑人口,合計又消耗掉四十人口。
樹妖余飛準備多訓練一點,總共訓練上四十個樹妖,消耗一百二十人口。這樣的話,空閑人口就只剩下區區八十四個了。這八十四個人口余飛準備用來補充到弓箭手隊伍和女獵手隊伍中。唔,十八個女獵手,十五個弓箭手,剛好八十四個人口分配完畢。
既然規劃好了,那就開始訓練吧。余飛先是準備訓練出利爪德魯伊,畢竟山嶺巨人的十人編制在建,在余飛計劃中作為和山嶺巨人配合的女乃爸部隊,利爪德魯伊自然也要盡快登場了。不過在訓練利爪德魯伊之前,還是先要把專家訓練研究了才行,不然利爪德魯伊是用不了返老還童的。
在消耗了1000單位能源和500單位木材之後,利爪德魯伊專家訓練和中級月之護甲同時在研究。而這兩個小時余飛並不準備浪費,就先讓戰爭古樹訓練上四個弓箭手吧,現在弓箭手部隊中不是精銳級就是精英級,想看到一個普通級的還找不到,真是寂寞如雪啊~~余飛在心中臭屁一番,然後給戰爭古樹下達了指令。
百無聊賴的半個小時過後,余飛盯住了戰爭古樹。嗯?弓箭手呢?訓練弓箭手不是半個小時麼?怎麼木有出來?余飛搖搖頭,不去多想,直接用精神力探入了戰爭古樹。
半晌,余飛才將精神力從戰爭古樹中退了出來,而此時他的表情有些古怪。在戰爭古樹中,余飛發現了那個已經訓練出來的弓箭手。當余飛發現這個弓箭手的時候,戰爭古樹卻是給了余飛兩個選項。
一個就是將這個弓箭手「提取」出來,余飛會得到一個正常的普通級弓箭手。而另一個,則是讓余飛面容古怪的原因了。戰爭古樹在余飛升級的遠古之樹之後,竟然具備了模擬戰斗能力。
這個模擬戰斗能力其實就是在戰爭古樹中的弓箭手和女獵手被訓練出來之後,可以選擇不直接將單位提取出來,而是在攢夠三個同類型兵種之後,在戰爭古樹內部進行一場模擬戰斗。戰斗的結果是確定的,那就是會只剩下一個單位,但這個單位卻可以直接達到精銳級。
不過啊,這個模擬戰斗效果並不能對投刃車起效,投刃車的升級可不是依靠經驗值。余飛很快理解了戰爭古樹的這個新能力——什麼積攢三個兵種,進行模擬戰斗啊,都是浮雲。說白了不就是hu 費三倍的資源,三倍的時間,訓練出精銳級單位麼。
在心底衡量了一下,余飛覺得直接訓練精銳級單位和先訓練出普通級單位再通過戰斗升級到精銳級,兩種方法各有利弊。先訓練普通級單位的好處不用說,兵種規模能夠保證,輸出會更多。而且相比直接訓練精銳級單位來說,通過戰斗進階還可以得到更多的精銳級單位。
但是直接訓練精銳級單位也是有好處的。不說別的,直接出來就是精銳級戰力這一條就讓余飛這個懶人非常喜歡。一個個從普通級升級到精銳級實在太麻煩了!暗夜精靈單位的經驗條只有余飛自己能看到,所以在前面每個單位戰斗的時候,最後一擊的發起者一般都是由余飛計算過後在確定的,好讓每個單位都能盡快而勻速的升級,大家都保持在一個水準。
要不是因為這樣,現在的弓箭手和女獵手也不會一個普通級都沒有。這都是經過余飛結合經驗條差額之後挨個指揮獲取經驗的結果,不然這些單位的水平肯定參差不齊。但是這種事太費腦子了,余飛又是個懶人,自然不想一直這樣。現在還好,單位不是很多,到後期手下多起來的時候,自己哪顧得過來啊!
而戰爭古樹那得到的另一個信息讓余飛做出了最後的決定——直接訓練精銳級單位的話,弓箭手的升級方向可以【自】由選擇。這意味著余飛就可以自行規劃將來自己手底下疾風射手和閃電射手的數量了。
以後就直接訓練精銳級單位吧~~余飛向戰爭古樹傳達了這個決定,而戰爭古樹自然是無條件服從了。其實直接訓練精銳級單位還有一個好處就是訓練出來的弓箭手和女獵手一開始就會擁有一定的智慧,而不是像普通級單位那樣沒有感情和智慧存在。
又等了一個小時,戰爭古樹前出現了一個身影——正是通過模擬戰斗的方式訓練出來的精銳級弓箭手。按余飛的意思,這個精銳級弓箭手擁有的技能是分影箭,也就是說,將來這個弓箭手會進階為閃電射手。
看這個弓箭手的屬x ng,和通過【真】實戰斗進階的精銳級弓箭手倒是沒有什麼不同,這讓余飛比較滿意。接下來,利爪德魯伊專家訓練和中級月之護甲的研究也很快完成了,余飛便向知識古樹下達了訓練利爪德魯伊的命令。
又是半小時,利爪德魯伊的身影並沒有出現在知識古樹之前,郁悶的余飛將精神力探入了知識古樹。不是和戰爭古樹一樣吧?話說首發單位本來就是精銳級啊,怎麼也不出來……!。