網游之龍魂劍帝 游戲角色屬性說明

作者 ︰ 黑色預言

更新時間︰2012-07-18

五大基礎屬性

力量︰影響角色攻擊力、會心擊最大傷害、最大負重上限的屬性,可以通過分配潛能點來增加,也可以通過日常生活的途經——譬如揮劍,鍛煉臂力,揮劍許多次以後,力量會跟著角色獲得的益處而增加,切貼近現實;也可以通過舉重來增加力量,根據負重的大及負重的時間來決定增加的力量值等

靈敏︰影響角色移動速度、攻擊速度、會心率的屬性,可以通過分配潛能點來增加,也可以通過日常生活的途經——譬如中長跑,或馬拉松,跑得越快越久,靈敏屬性也會隨之而提升定量;也可以負重跑,就如同現實樣,綁著護腿跑步,不僅可以增加靈敏,更可以在幅度上增加些力量

體魄︰影響角色生命上限、體力上限、防御力的屬性,可以通過分配潛能點來增加,也可以通過日常生活的途經——譬如進行些訓練,如打籃球、踢足球等事件也可以在游戲內出現,經過段時間的訓練,體魄會有定數值的提升;同樣也行,角色能通過像虐的經典套路,在瀑布下端坐,讓瀑布沖洗己,或在大冬天仍舊游泳、洗冷水澡,都可以增加定量的體魄

智慧︰影響角色物理系斗力或魔法系魔力的屬性,可以通過分配潛能點來增加,也可以通過日常生活的途經——譬如閱讀書籍可增加部分智慧;也可鑽研些斗技與魔技,增加己對技能的感悟,從而增加些智慧

精神︰影響角色物理系斗氣上限或魔法系魔法上限,可以通過分配潛能點來增加,也可以通過日常生活的途經——譬如進行精神訓練,像緊盯著項物體許久,直到己能感悟到某些微妙的事物為止,般都可以增加不少的精神值但精神值為最難增加的項屬性,因而精神值高的,往往都天才

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六大特殊屬性

幸運︰影響角色在游戲中的幸運程度,幸運越高,能遇見的好事越多,反之則會很倒霉幸運值可以通過特殊途徑改變

悟性︰影響角色在游戲中學習技能的效率,悟性高的事半功倍,反之則事倍功半悟性值可以通過特殊途徑改變

魅力︰影響角色在游戲中與npc們的友好度,通常會增加npc對玩家的第印象npc的好感度對玩家來說十分重要魅力值可以通過普通途徑改變——例如穿戴整齊的衣冠,以及npc對玩家的口碑都會增加定量的魅力值

學識︰影響角色在游戲中學習些技能的條件,有些斗技或魔技,必須需要定的學識條件才可以學習學識值可以通過普通途徑改變——例如閱讀些書籍,只要認真閱讀書籍都可以獲得定的學識,前提必須得有定價值與內涵的正經書籍

天賦︰影響角色在游戲中獲得潛能點的屬性,游戲中默認玩家每10個等級才可以獲得1點潛能點,天賦值高出2點,獲得潛能點所需等級減去1級若天賦值超過20點,即每多出10點,升級時可額外獲得1點的潛能值天賦值可以通過特殊途徑改變

創造︰影響角色在游戲中己創造技能時,技能獲得的額外效果——例如名玩家創造出連弩技能,若創造值到達定指標,技能甚至可以行附帶上玩家的斗氣或魔力屬性,變成七大元素屬性任意之的元素連弩創造值可以通過普通途徑改變——例如創造出些較為罕有的技能,以及制造出些不為知、新奇且威力大的武器、防具等

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十角色屬性

生命︰影響角色的最為重要的個屬性,受到攻擊時,角色的生命值會減少,當生命值為0時,將會出現傳說中的「game-over情景生命值可以通過適當途經恢復且當體魄值為m,體魄成長星級為d時,基礎生命值上限就為(mxd),每次提升等級額外獲得20點基礎生命值上限,剛開始游戲時額外擁有50點

體力︰影響角色的行動能力,當體力不足時,將會出現些不良狀態,饑餓、干渴、疲勞都會定量地減少體力,當體力為0時,玩家每秒減少1%的氣血,直至死亡或及時補充體力體力值可以通過適當途經恢復且當力量值為m,力量成長星級為d時,基礎體力值上限就為(mxd),每次提升等級額外獲得10點基礎體力值上限

斗氣或魔法︰影響角色能釋放出技能的數量,當斗氣或魔法不足時,玩家將無法釋放出技能斗氣或魔力值可以通過適當途經恢復且當智慧值為m,智慧成長星級為d時,基礎斗氣或魔法值上限就為(mxd),每次提升等級額外獲得5點基礎斗氣或魔值上限,剛開始游戲時額外擁有50點

攻擊力︰影響角色對于敵的物理傷害,可以通過裝備武器增加且當力量值為m,力量成長星級為d時,基礎攻擊力就為(mxd)÷10

防御力︰影響角色受到的物理傷害或魔法、斗氣傷害,防御力越大,受到的傷害越防御力可以通過配備防具增加,且當體魄值為m,體魄成長星級為d時,基礎防御力就為(mxd)÷30

斗力或魔力︰影響角色對于敵的魔法、斗氣傷害,可以通過裝備武器增加且當精神值為m,精神成長星級為d時,基礎斗氣、魔力就為(mxd)÷10

會心擊︰影響角色造成會心擊時的傷害數值且當力量值為m,力量成長星級為d時,基礎會心擊最大值就為[(mxd)÷10]x100.0%+200.0%

會心率︰影響角色造成會心擊的概率且當靈敏值為m,靈敏成長星級為d時,基礎會心率就為[(mxd)÷30]x100.0%

攻擊速度︰影響角色攻擊的速度且當靈敏值為m,靈敏成長星級為d時,基礎攻擊速度就為[(mxd)÷100]x100.0%+100.0%

移動速度︰影響角色移動的速度且當靈敏值為m,靈敏成長星級為d時,基礎移動速度就為[(mxd)÷200]x100.0%+100.0%

負重︰影響角色能夠背負的最大重量且當力量值為m,力量成長星級為d時,基礎負重就為(mxd)kg

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