擊戰隊只有一百人,是一支由秦暮風帶隊的、具有最純猛將職業戰隊,也是虎豹鐵冀幫會的秘密武器。佩佩貢獻
這個戰隊的猛將玩家,使用的武器居然是重兵,在現階段被大多數猛將玩家們視為雞肋的重兵!
到現在為止,戰斗進行了五分鐘,虎豹鐵冀最精銳的兩千冒險玩家甚至還沒能攻入龍虎鎮,反倒減員兩成,可謂是傷亡慘重。原本以為是個軟柿子的龍虎鎮,已經成了虎豹鐵冀的滑鐵盧。
虎豹鐵冀的突擊戰隊在幫主秦暮風的帶領之下,直接向著鎮口沖去,在秦暮風的提醒之下,第一戰隊的冒險玩家紛紛後退,讓出了中間的通道以便突擊戰隊的猛將們通過。這支百人戰隊在突擊的時候,聲勢竟比起第一戰隊六百人沖擊更為磅礡!
接觸,發招。
手持重兵的突擊戰隊,放出來的必殺技又有不同,幾乎是同一時間,絕大多數的突擊戰隊的猛將玩家先後發出了拖刀、碎岩必殺技。而以秦暮風為首的十余名猛將玩家,發出的必殺技卻有所不同,竟然是大喝!
不得不承認,在這樣的正面交鋒之中,冒險玩家中能夠一馬當先的永遠都是猛將!而突擊戰隊的重兵必殺技,也對龍虎鎮的民兵們造成了較大傷害,在密集的必殺技形成的光幕中,七位民兵陣亡,幸存的民兵也大多傷重,張龍不得不讓第一線的民兵全體後撤,換上了第三波民兵。事實上,身為高級武師的張龍也在這一波攻擊中受到重創!
拖刀︰重兵必殺技。群體攻擊,可打出1.傷,消耗氣力一格。
碎岩︰重兵必殺技,單體攻擊,可打出2倍于普通攻擊地殺傷,消耗氣力一格。
大喝︰重兵必殺技,群體攻擊,可打出3倍于普通攻擊的殺傷。消耗氣力兩格。
同樣是1.高的攻擊力,造成的殺傷明顯遠遠高于長兵和短兵。傷害倍數,是按照猛將玩家的即時攻擊力為基數,裝備重兵後的攻擊力無疑是最強的!同理。長兵的單次傷害也要比短兵優勝。
原本在練級、中被視為雞肋地重兵必殺,在一群強力猛將地集體施放中竟然有如斯威力,如果不是因為此時玩家的等級過底。能力值低下,重兵必殺的殺傷力無疑是驚人的。虎豹鐵冀軍團在與黃巾軍地戰斗中積累了豐富的經驗,而重兵必殺突擊則是他們總結出來的最具破壞力地突擊手段!
事實上,重兵必殺在日後冒險玩家的戰斗中,成了強力猛將們的最愛,那一擊必殺的暢快與豪邁,真正體現了猛將的價值!
虎豹鐵冀的突擊戰隊不出則已,一鳴驚人,而在這一波的攻擊中,最大殺傷則是來自于十余名猛將發出的大喝必殺。佩佩貢獻
拖刀、碎岩也是可以直接習得。但大喝則必須由身上討取。現階段,「大喝密笈」是玩家能夠從身上撈到了最高級、最強的重兵必殺技能書,爆率低到了聞者傷心的地步。虎豹鐵冀作為冀州最強大地幫會,上萬人的幫會。傾全幫之力也只不過打到了十多本。
群體攻擊、三倍傷害,大喝的傷害倍率在目前所知地必殺技中,傷害倍率是最高的。與此相對應地是大喝消耗的氣力值也「高人一籌」,需要耗費兩格氣力。眾所周知,玩家的基本氣力為三格,十多名會大喝的猛將玩家中,能夠連續發出兩記大喝的只有三人,而秦暮風則是連續發出了三記大喝,最後還連出了一記拖刀。
氣力值的增加,需要通過「氣力增加之書」來實現,一本氣增書可以永久性提升一格氣力值,最高可以達到七格氣。虎豹鐵冀在黃巾戰役中得到過三本氣增,看來已經被秦暮風消化掉了。
秦暮風三記大喝後還能發出一記拖刀,則說明此人已經是七氣猛將,現階段能夠吃滿七氣的猛將,全游戲中不會超過五人!事實上,現階段的七氣猛將,無一不是猛將玩家眼紅的對象,只要裝備不是太差,這樣的猛將在玩家中已經稱得上是變態級人物!
突擊戰隊的攻擊使得龍虎鎮民兵不得不進行調換,好在猛將在用光氣力之後也失去了最大的殺傷手段,不得不退後換上其他玩家,兩軍都忙著替換人員重整陣型,短暫的和平時期。
秦暮風顯然對這次突擊戰隊的攻擊效果不甚滿意,這樣的突擊並未能對敵人造成毀滅性打擊,鎮口的敵人雖然已經替換到了最後一隊生力軍,但突擊戰隊至少在兩分鐘之內失去了戰斗力。
氣力的回復不比體力和技力可以通過吃紅藥、藍藥補充,只能任其自然地回復。佩佩貢獻雖然戰斗中攻擊或被攻擊都會加大氣力的回復速度,但第一戰隊還有猛將存有氣力,自然用不著突擊戰隊的猛將在前面揮舞著「花拳繡腿」。沒有氣的猛將,戰斗力甚至還不如軍師的士兵來得生猛!
突擊戰隊的「三板斧」過後,虎豹鐵冀事實上已經沒有了對龍虎鎮民兵形成重拳打擊的能力,而龍虎鎮的箭塔一直不知疲倦地履行著職責,幸存的第一戰隊強命軍師、豪杰已經不到三十人!
雖然剛才秦暮風率領突擊戰隊進攻時,後撤的第一戰隊迅速進行了重組,但由于「女乃媽」的大量陣亡,猛將玩家根本就無法應對龍虎鎮民兵的攻擊,傷亡速度直線上升!
鎮口兩側的第二、第三戰隊因為大多是統兵類職業,都非常明智地將士兵放在身前以應對龍虎鎮的進攻,在士兵形成的人牆徹底瓦解之前,這些軍師、豪杰玩家暫時還是安全的,但三十多級地士兵又哪里是龍虎鎮民兵的對手。攻擊落在對手身上貌似沒多大作用,而龍虎鎮的民兵只需要兩輪攻擊,就能干淨利落地干掉一個士兵。
會強
師和豪杰大多在第一戰隊,第二、第三戰隊的統兵類法用強命進行群體加血,只能使用單體的命療術。但這樣的加血方式基本上是顧頭不顧 ,每一個士兵的陣亡,都使得其主人心里一哆嗦。
士兵雖然能復活,但在戰斗中死亡後是會降忠誠地。如果士兵地忠誠度低于40以下。復活時有很大機率叛逃,忠誠度越低,叛逃機率越大。雖然可以用碎銀等物品提升士兵的忠誠度,但碎銀的售價也不是一個「貴」字足以形容的!
秦暮風掃視了一眼戰局。心知大勢已去,不由得首度生出退意。
第一戰隊地強命軍師、豪杰已經所余無幾,這支主力戰隊的第五波猛將已經用光了氣力。但是最早後撤的猛將玩家氣力值只恢復了不到兩格,第五波猛將只得用普通攻擊在前面硬撐。整支戰隊已是強弩之末。
第二、第三戰隊地士兵已經陣亡大半,雖然那些軍師、豪杰不斷地放出替補士兵,但這些新兵沒有被施加輔助狀態,即不能打也不能抗,幾乎是出來一個死一個,兩支戰隊都是日薄西山近景淒涼。
至于兩百名弓箭手,根本沒有辦法對箭塔內的敵人進行有效壓制,反倒是箭塔在點殺了大量的強命軍師、豪杰之後,開始分出部分人手攻擊弓箭手!虎豹鐵冀的遠程部隊躲避得十分狼狽。
有心殺敵。無力回天,秦暮風不由得心如亂麻,他猜中了戰局會是一邊倒。卻沒有猜中「倒下」的會是自己這方。但作為幫主,秦暮風不得不直面失敗的結果。下達了撤退的命令。
正所謂「留得青山在,不怕沒柴燒」,在絕對的實力面前,任何負隅頑抗都只能是一個笑話。經此一戰之後,秦暮風終于切實地感受到了天下第一城的實力,只不過,秦暮風寧願自己從來都沒有來過青州。
由于虎豹鐵冀的所有成員都處在戰斗狀態,通過下線逃避地方法顯然是不行的,要想保住自己的等級,還得依靠兩條腿。但龍虎鎮地民兵顯然不可能輕易放過這些入侵者,吶喊著展開追擊。
虎豹鐵冀的猛將玩家沖鋒時頗有些唯我獨尊地氣勢,逃跑時倒比沖鋒還要快,悶著頭一個勁地狂奔。說來也怪不得這些猛將,氣力都耗光了還打什麼,跑唄!
統兵類玩家在自身等級與士兵忠誠的問題上還是很有決斷的,當機立斷將士兵的攻擊模式改為圍攻,讓所余不多的士兵阻擋追兵。雖然這樣的壯士斷腕頗有些悲壯,但總比自己再若熬十幾二十天升級來得合算。
距離前線最遠的弓箭手們顯然在撤退的行動中佔有先機,只需要再後退三十步,就能離開箭塔的射程,曙光就在前方。
但是,虎豹鐵冀的幸存玩家很快便陷入了絕望之中。
鳳翔的援兵到了。
從戰斗打響到虎豹鐵冀全體撤退,到目前為止還不到八分鐘,正常情況下鳳翔的援兵是不可能及時趕到的。但早在戰斗還未開始之前,巡邏的武師便發現了虎豹鐵冀的行動。
除了派人通知龍虎鎮鎮長張龍之外,武師迅速回城搬兵。事實上鳳翔的武師對此頗有些不以為然,在他們的印象中冒險玩家根本就是一盤菜,以龍虎鎮的實力完全有能力將之打得落花流水,包括張龍也是這麼認為的。但陳宮向來謹慎,對武師們的作業流程有著具體的數字量化標準,來犯之敵上了兩百就必須在第一時間向他匯報,更不用說今晚的敵人是兩千了。
雖說龍虎鎮確實是憑著自身的實力將虎豹鐵冀的兩千精銳擊潰,但如果沒有援兵的到來,想全殲來犯之敵無疑是紙上談兵。
陳宮在睡夢中被驚醒之後,立刻作出了適當的反應。
本著對敵人「認真負責」的態度,陳宮第一時間派出了鳳翔城的三百余名當晚沒有任務的初級武師。考慮了一番之後,緊跟著又要求鞠義的部隊立即出發。
武師的行動速度是最快的,而先登死士本就是輕裝步兵,其奔跑能力在鳳翔升級城市前,與黃巾軍的騷擾戰中已經得到了驗證。
三百多名初級武師剛剛趕到,便看到大群玩家拼命向自己「沖」來。正所謂「狹路相逢勇者勝」,對于這些玩家的「挑釁」行為,驕傲的武師們稟著一貫的零容忍,弄死沒商量!
最先逃跑的弓箭手玩家在被箭塔射殺三十多人後,其他人盡皆被武師們斬立決!
而虎豹鐵冀的其他玩家在武師和龍虎鎮民兵的夾擊之下,也是一片片地化為白光「轉世投胎」,偶有些玩家明白無處可逃作困獸之斗時,迎接他們的往往是最狂暴的圍毆。好在是游戲,血值清零時就會掛掉,否則指不定龍虎鎮外會多出多少豬頭,熊貓。
「不要殺那個家伙,留個活口給主公玩玩!」張龍不愧是高級武師,身上的傷勢不能影響他一騎絕塵追殺這些入侵者,將其他龍虎鎮的民兵遠遠地甩在了身後,見到一名初級武師正準備對秦暮風痛下殺手時,趕緊吼了一嗓子,救了秦暮風一命。
秦暮風顯然不會領張龍的人情,直接切換出短兵往脖子上抹去,準備以死抗拒被某城主「玩玩」的悲慘命運。不過鳳翔的武師反應也不慢,搶先一巴掌將其打暈,如此一來,秦暮風的恥辱看來是不可避免了。
剩下的事情自然不會有任何懸念,在來去如風的武師的堵截之下,所有虎豹鐵冀的玩家無一幸免,龍虎鎮外到處都是玩家掉落的裝備。當先登死士喘著粗氣趕到現場時,已經找不到一個活著的敵人,氣急敗壞的鞠義大罵武師們「不夠意思」。
「跑這麼遠,好歹留幾個給俺過過癮啊!」悲憤的鞠義……()