三國之模擬城市 正文 第840章 都城之路

作者 ︰ 懶貓不瘦

卡露卡這次的運氣不大好。

為了加快三級石制城牆的施工進度,卡卡不惜重金招攬了一位具有建築師技能的冒險玩家,甚至不惜將捂在手心里已經很久的幾張魯班殘頁全都用掉,但還是未能如願搶到第一個沖擊一級都城的機會。事實上,五湖城的升級請求,與另一個申請差不多同時進行,只有前後腳的差別,當後來卡卡得知這一細節時,也只能仰天長嘆,感慨天意弄人。

搶在五湖前面一刻升級領地的,自然便是阿牛的鳳翔城。

小魚的中級建築師水準,與五湖城的初級建築師相比,明顯佔了不少便宜,即使前些天因為帶小犬趕往涼州耽誤了些工夫,長時間積累下來的優勢,不是誰都能輕易撼動的,哪怕卡卡露卡依靠特殊物品強行加快了建設進度,也難以改寫最後的「比分」。

卡卡露卡為未能拔得頭籌而引以為憾的時候,作為唯一的「勝利」,阿牛也沒有太多歡愉可言,當某城主將領地沖擊都城的要求,仔細推敲了一遍之後,最後一絲喜色從面上隱去,取而代之的是一臉肅穆。

先後拿下「天下一鎮」、「天下第一城」稱號並長期獲益,阿牛對「天下第一都城」的稱號自然志在必得。正所謂未雨綢繆,為了順利蟬聯「三冠王」,鳳翔城主和麾下的智囊們,在推測沖擊都城的系統考驗內容上沒少花時間,也提前做了不少準備,在沖擊都城之前,阿牛非常樂觀地以為,通過這一輪系統考驗把握頗大。

這份自信非憑空得來,是反復推敲、嚴謹論證後的結果。

鳳翔人的思很清晰。

如果玩家領地最終由莊升級到王城,那麼,升級過程中就會有四次跨越式升級,換言之,將遭遇四次系統考驗。

游戲量一個玩家領地是否強大,最重要的幾個指標無外乎軍事實力、經濟實力、文化和政治影響力四大類好與玩家領地展時所需邁過的關卡數暗合,前兩次跨越式升級的經驗,讓阿牛等人多少有了些猜測——「歷次跨越式升級時遭遇的系統考驗,是否可以看作是系統驗證玩家領地某一方面實力的考試?」

村莊鄉鎮時。考驗地是領地地軍事實力;鄉鎮升城市時驗地是領地地經濟實力;以這個邏輯繼續推斷下去。城市升都城時驗地重點應從「文化」和「政治」兩間擇一。考慮到玩家領地理論上可能達到地終級規模是王城。而王城地政治氛圍顯然更突出一些。因此。升級都城地重點也就呼之欲出——文化!

還有一個有趣地現象支這一推論︰三級鄉鎮升一級城市時。新增生產類建築物地數量最多。最終晉級城市地系統考驗偏重于經濟生產;而這一次晉級級城市新增建築物數量最多地便是文化類。

不過。事實證明沖擊都城地系統考驗。比事先預估地還要苛刻許多。

「叮咚。青州齊國郡鳳翔城城主鄭阿牛玩家申請領地成為一級都城。因本次升級為跨越式升級翔城將接受相應系統考驗。晉級都城地考驗內容為︰自接受升級任務半個月之內。攻佔不低于一座縣城;取得不低于三位大師級人才(或一位宗師級人才地推薦信。且其中至少包括一位文化類大師;領主個人聲望不低于兩百點。恭喜鄭阿牛玩家。」

「叮咚。青州齊國郡鳳翔城城主鄭阿牛玩家。申請領地成為一級都城。因鳳翔城是全國第一個申請成為都城地領地。考驗難度增加100%。即︰鳳翔必須在半個月之內。攻佔不低于兩座縣城;取得不低于六位大師級人才地推薦信。且其中至少包括兩位文化類大師;領主個人聲望不低于四百點。恭喜鄭阿牛玩家。」

鐵一般地事實再次證明。系統地不是某城主能夠把握地。系統公告里末尾處那句「恭喜鄭阿牛玩家」。讓某城主越看越感覺不是滋味。好半晌。某城主才出一聲輕嘆。怏怏地道︰「真是……要命啊。」

這次的考驗不再是一道單選題,三大考驗指標︰領主個人聲望、大師級人才的推薦、攻佔縣城,缺一不可。本次系統考驗的內容,對于絕大多數領主玩家而言,都是艱難的,這是對玩家領地綜合實力的一次重要評定,也是區分領主高手玩家與普通玩家的一塊試金石!

都城之路,不會是一片坦途。

抱怨系統的,阿牛與龐統、孫良等人一起,迅升級考驗的研究中。一輪嚴肅的分析、討論之後,某城主臉上慢慢現出一抹笑容,這次的升級考驗盡管嚴苛,鳳翔強大的綜合實力也不容任何人無視,通過考驗的機會總是有的。

—領主個人聲望。

雙倍難度下要求領主聲望不低于400,只需回想一下國戰系統剛剛開放時,眾多玩家為湊夠組建聯盟的200點個人聲望玩命做任務的場景,便不難理解這個條件有多少苛刻。再加上系統考驗有時間限制,就算玩家馬力全開狂做聲望任務,半個月頂多將個人聲望多提升二、三十點。四百個人聲望,對絕大多數玩家,都是一個可望而不可及的數字,阿牛或許是唯一的例外。

阿牛並沒有刻意接聲望任務,前期完成一系列重量級任務、以及飛翼營晉級特殊兵種的收獲,讓他的聲望值牢牢地佔據著榜位置,傲視群雄。11點聲望值,已經超過系統考驗底線,鳳翔城主這次壓根不需要為個人聲望的問題愁!

—大師推薦信。

晉級都城需要位大師級人才的推薦信,換作別的領主玩家攤上這檔子事,恐怕除了當場暈厥過去之外,很難再有別的想法。在高級人才仍很吃香的時代,每一位大師級人才都相當傳說中的存在,什麼時候大師普及了?系統考驗中還明確提出「必須包含文化類大師」,難免讓人懷該任務的設計腦袋被門夾過,否則就是心理變態。

大師級人才本就奇少,靠級人才自行突破瓶頸晉級大師境界,其機率不比連中三檔**彩高到哪去,借助特殊物品強行提升人才等級,是目前公認最有效的辦法。「高級技能提升圖紙」的珍貴程度自不待言,迄今為止,只有兩大歷史任務(黃巾之亂、討伐董卓功勛排名前五的領主得到過,最重要的是,得到該物品的領主玩家為提升領地實力和展潛力,將圖紙用于生產類工匠身上方為正道。用寶貴的圖紙砸出一個大師級文化類人才,檔次差一點的敗家子,干不出那傻事!

就算想凸顯「」在本次考驗中的超然地位,也不用這麼絕吧?

這個考驗內容,讓某城嗅到了一些異乎尋常的氣味︰對普通領主玩家而言,就算申請晉級都城時無須面對考驗難度加倍的問題,「三個大師級人才且其中至少有一位文化類大師」的要求,實在苛刻得不近人情。阿牛不認為,別的領主玩家都能獨力解決這個問題,唯一的辦法便是假諸外力,通過與其他領地協作以求實現目標。這是否意味著,更深層次的合縱連橫、以及玩家勢力新一輪整合即將到來?

阿牛個時候還有心情思考這些問題,主要原因在于,足以讓無數領主投河以示抗議的大師推薦信,在他眼中也不是無法破解的死局。天下第一城人才濟濟,大(宗師級人才雖然不算太多,各行各業的頂尖人物加在一塊,八、九位總還是有的,「六位大師級人才的推薦信」難不倒阿牛。

真正人頭痛的,是必須包含至少兩位文化類大師。

除開阿牛的三位武師兄,鳳翔的頂尖人才都集中在生產和商業領域,文化類的大師級人物,一個也沒有!

—攻佔縣城。

這個考驗內容,讓某城主眼前一亮。

攻擊縣城,意味著領主玩家中的佼佼們,終于有機會用更鐵血的方式,在三國舞台上宣示自己的存在!這是一個里程碑似的時刻,是游戲進行到一定階段的必然結果!

鳳翔軍的強橫,早已遠近聞名,打仗是鳳翔軍的強項,因此,每每涉及到軍事方面的挑戰時,某城主大多數時間都顯得信心十足,樂呵呵地道︰「升到都城規,這待遇果然不一樣,馬上可以打縣城,那可是縣城啊……系統公告上也沒講佔領縣城上限,咱們是不是合計一下,趁現在沒人跟我們爭,多佔幾座?」

阿牛不禁心潮澎湃。

龐統很快潑了一盆冷水,嘆道︰「主公想必對縣城的情報不夠了解,故有此言。據情報中心的資料顯示,縣城最低都是一級都城規模,城高牆厚,兵力眾多,物資充裕,又有許多城防工事,哪是輕易能打下來的?」

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