網游之塞隆戰爭 正文 第一百七十八章 戰爭機器

作者 ︰ HeadBreakKid

寫在前面︰今日第二更,書友大大晚上好。戰鼓關隘並不是一個防御堅固的大型城鎮,但即便如此、它對于現階段的玩家來說,依舊是一個無底的深淵。而攻城誰都想體驗、這麼多互相看不順眼的家伙們在一個非常適合PK的場合里相見了,還談什麼共圖大事、先好好彼此招呼一下,讓礙眼的人死回去,自己再和真正的好朋友們慢慢體驗系統帶來的新玩意。在這樣的基調下、大型的PK和血雨腥風,如何能避免?不過錯過接下來的每章內容、請一定多訂閱、多多支持塞隆大陸、您不會失望地。無數精彩的後續、等著大家去一起經歷!繼續支持塞隆大陸吧、謝謝大家了!

第一百七十八章戰爭機器

毫不意外,芙瑞絲城里刷出來的幾個攻城傳令官、已經被玩家圍得水泄不通,每個人都想第一時間去體驗塞隆大陸開發方宣傳力度最大的攻城戰的魅力︰就算不攻城、這也是一個上天賜予的殺人機會,最好的裝備穿起來最強的技能用出來,大家一起華麗麗的死吧!

深知這種真正大場面的戰斗、一個人或者一個隊伍再猛也只能最終落到被輪死的地步的悲苦衰敗他們,馬上就開始抱大腿準備跟著混。體驗攻城的消息幾乎讓游戲里所有人都亢奮到了一個高度,在悲苦衰敗的好友名單里,只有天狗麾下的殺伐與侉子當道還帶著各自的隊伍在趁機練級。

現在悲苦衰敗他們已經把索林地城的傳送點也給了這個信得過的情報頭目,刺客的性質決定了他們即使人多勢眾、在大規模明火執仗的大場面里也經常會淪為悲劇的主角,被五花八門遍地開花的群攻技能和法術打出了強行潛伏的狀態之後、這些小刀職業們、往往只有死亡這一個選項。天狗是多麼經驗豐富的人,何況他們本就是賺錢為主,新元素之類的官方噱頭如果不是關乎生存、哪有時間去管,所以他的這個決定、得到了手下和悲苦衰敗他們的一致贊揚。

亂世盟主再次收容了悲苦衰敗他們這群想跟著吃肉喝湯的壞人,在躁郁癥和沒時間他們抓緊時間給隊伍補充了足夠的藥品和食材時,時間已經到了塞隆大陸的中午。看著一向冷清的皮瓦城人山人海、城牆上的如臨大敵的模樣、悲苦衰敗他們本想笨鳥先飛、先跑到這個所有玩家地圖上都憑空出現位于地圖極西南角的戰鼓關隘;待看清情況之後,唯一能做的就只有等待著戰亂公子他們完成整合,一起出門了。

因為現在想僅以一個人或者一個隊伍出門,很容易被今天只想抓住機會好好殺人的新仇舊恨們圍毆致死。而警衛的傾巢出動,也保證了這個離獸人出生地很近的小鎮幾個城門口還不至于血流成河。先動手變色的玩家可能快得過對方的反應、卻一定快不過城牆上那些由程序操控的警衛們的弓箭。

在目睹幾個沖動的玩家被等級高達100的守衛部隊一瞬間干掉無一漏網之後,玩家們都在殘酷的事實面前收斂了自己的脾氣,老老實實的走出了守城的警戒範圍以外。

開戰在即、腦子自然不太清醒,馬上有玩家試圖攻擊一些跑到了城外的武裝人員,但系統以瞬間的死亡加上從各個城鎮與戰略要地飛速趕來的武裝力量,讓那些倒霉蛋在不得不吞下委屈的同時、也給所有雄心萬丈的玩家們提了醒︰手中的是真正的部隊,不會畏懼不會彼此在戰場上吵鬧甚至內訌、永遠都能第一時間執行命令。

綜上所述,這場所謂的攻城預演、恐怕是系統拿來殺雞儆猴用的。

隨著這條前往戰鼓關隘的路上玩家所屬陣營的越發明朗,所有來攪合的玩家都選擇了彼此隱忍︰與其在這里冒著半級經驗和裝備掉落的風險,倒不如忍到進入戰斗區域再動手!林子再一次跑去帶弓團了,不過這次弓殺留在了悲苦衰敗他們隊伍里,放什麼火自告奮勇的加入他們不但讓戰亂公子很意外、也讓隊伍里其他不明就里的人很意外。但和多一個等級高達70的大主教在隊里幫助治療相比,就沒有人會去計較那些小事情了。

攻城時間未到,進入戰斗區域的玩家們頭上都不分彼此的顯示了一個戰場區域的標志;一旦離開這個區域,標志就會隨之消失。悲苦衰敗他們跟著大部隊浩浩蕩蕩的開入了戰場之後,看著對面籠罩在霧氣和群山之間的戰鼓關隘,大家馬上就開始做自己該做的事了︰射程不笑傲江湖的他們選擇了站在己方比較脆弱的巫師方陣附近游走,用一貫的效率和走位在保證著全員站立的情況下、不斷地收獲著值!

在這里PK掉落的經驗實在是太少,所以連平時很淡定的戰亂公子都有恃無恐的跑來跑去,更何況他們的死敵血屠奧丁聯盟、以及那些純粹過來殺人的第三方第四方甚至第五方勢力成員。悲苦衰敗他們沒有為這場晚宴的奢華而亂了節奏,依舊是沉穩的控制著自己的位置和打法。

得益于此、他們的殺人數非常高,而且保持了零傷亡。群體PK中,隊伍里人的配合和指揮者的洞察力與判斷力將決定一切,顯然在這些方面、他們都做得很好。

由于到處都是盟員聯盟成員以及盟友,戰場復活和風中行走這兩件事發生的概率由此變得非常頻繁;等到戰亂公子他們也自損八百的把血屠奧丁聯盟的人和各方神聖們送回皮瓦城復活點,攻城時間也已經到了。

遠看如同群山之間的一個小水壩的戰鼓關隘突然一下就被火焰籠罩,這火光是如此的繁茂、以至于還距離很遠的玩家們、也似乎感到了那股夾雜著殺伐之氣的熱量。系統開始提示玩家們向前奔跑、抓緊時間攻擊戰鼓關隘!戰斗區域的符號也整齊的從還活著站在這里的玩家頭上消失了︰很明顯、系統不認為這些亂糟糟的互砍是他們今天舉辦活動的主旨,現在放游時間已經結束,是時候讓這群越來越膨脹的玩家們知道︰什麼、才是真正的戰場威力。

在商量了一下之後,戰亂公子他們快速集合了一下現場的盟友,開始向戰鼓關隘進發,畢竟架天天都有的打、攻城卻剛好相反,這次說什麼也要先體驗和試探一下,也算為以後征伐塞隆、統一大陸的宏偉目標添磚加瓦了。

看到玩家這麼有志氣,戰鼓關隘里的守衛們也用自己的行動表達了欣慰之情︰數不清的80級們穿著整齊的裝備、從關隘打開的大門中不斷涌出,這些靜默的軍隊沒有浪費一秒鐘時間、他們用千錘百煉的配合迅速列陣完成,拿著長槍和雙劍以及盾牌的人類與獸人混雜的軍隊帶著可怕的沉默和強大的氣勢和玩家們戰到了一起!

其實有些事情並不需要那麼大費周章的記錄和描述,因為接下來發生的事情、只能用慘不忍睹來形容︰雖然玩家們靠著齊射和法術齊攻等等他們擅長的團隊打法、在交戰伊始先拔了頭籌,但一旦陣營中的戰士們開啟了各種沖刺類技能、沖進了這些有意站在原地掂掂彼此攻擊斤兩的玩家群體之後,軍隊和散兵游勇質上的差距、僅僅用兩分鐘就向所有倒下的玩家證明了一點︰殺殺怪你們還湊合,真正的大場面?你們還差得遠!

雖然一次死亡損失的3%經驗不足為懼,但是這麼快被碾壓殆盡的事實對于玩家們的震撼非常大,更不要說臨時戰場指揮的嗜殺小天和戰亂公子他們幾個領導者、以及身邊的輔助們了——不該跑的絕對不要動、什麼情況下先攻擊哪些目標、使用什麼技能、治療職業先治療什麼位置什麼職業的什麼人、擁有群攻限制技能的職業們如何走位和選位,這些知易行難的東西、需要經歷長期而刻苦的訓練和千百場的戰斗磨礪,軍隊好好的給這些以為老子天下無敵的玩家們上了一課!

戰亂公子他們迅速在皮瓦城重新組織剛才沒法再被復活而死回來的盟員們,準備再次糾結全部精銳力量嘗試一下。悲苦衰敗已經看到了這個故事的結尾︰們精銳而脆弱的巫師和弓手職業還都在關隘兩邊的山壁上冷冷的等待,在剛才戰斗中、他們甚至都沒怎麼出過手,玩家們完全是被軍隊中的沖鋒部隊斬殺的!

毫無疑問、在這種情況下,玩家們再去,依然輸的全無懸念。少頃、學會放棄他們的集體回城也說明了騎士的判斷是正確的︰真正的戰爭機器是一部平時冰冷無聲的機器,一旦啟動高效、準確、絕無憐憫;土匪和精銳部隊的差距是巨大的、也不是簡單的通過級別裝備就能解決的。

回城面對面干瞪眼的玩家們,再次把皮瓦城的大街小巷都佔住了。在毫無意義的謾罵和互相攻擊之後,各種勢力的領導人在系統不懷好意的提醒玩家們攻城時間還剩下4小時結束後,選擇了再次臨時的統一,並當著幾乎所有玩家的面、迅速逐個宣讀了絕不在今晚當二鬼子的保證。

就這樣、各懷鬼胎和殺機的玩家們再次因為共同的挑戰臨時達成了同盟,浩浩蕩蕩的玩家隊伍們魚貫而出︰這一次他們集結了幾乎所有玩家社會中的可戰力量,所以大多數人都非常有信心的再次向戰鼓關隘推進。

本書首發。

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