更新時間︰2012-06-14
劍鋒吹血所在的這支25人團隊雖然名為雜牌軍,可那畢竟也是中國範圍內有數的大勢力中拉出的強力玩家組成的雜牌軍,拋開配合搭配等其他因素不談,至少在紙面實力上,這支隊伍絕對是中國範圍內頂尖級別的。
而即便是這樣一支團隊,在看到眼前這個進入油鋼之壁要塞後遇到的第一個boss時,也沒有任何一個人會覺得心里有底。
神棄開發至今,被攻略的5人小型副本數量自然是數不勝數,10人團隊副本真要計算估計沒有一百也有幾十。但是25人的世界級副本,還沒有一支團隊開荒成功過,準確的說,是還沒有任何一個世界級副本里的boss被成功干掉過,關底boss不說,連半路上的小boss都沒有。
目前已經通關的10人團隊本里出現過最高級別的boss是一個b階3星的精英級野獸boss。單從階級上來說,這個鋼鐵門衛瓦格納似乎比那個boss稍微低了一點點,但是別忘了,世界副本天生就比團隊副本困難,這可是25人與10人的差距!
也就是說,這個龐大的機器人,幾乎板上釘釘的肯定要比目前玩家已知的任何一個boss都要強力。這樣恐怖的敵人,哪怕你已經無畏到了無知的地步,一時之間只怕也不敢說一定打得過。
而且,要知道之前那只boss還是人家歐洲團隊擊殺的呢,中國區的精英團隊,也不知道到底會和人家有多少的差距。
再加上,臨時拼湊的團隊必然會有的配合生疏,以及初次開荒毫無經驗資料可參考的未知感,不管怎麼看,這恐怕最終都會變成是一次凶多吉少的自殺性嘗試。
幾個威望實力最高德玩家頭頭湊在一起商量了一下,最後還是覺得采取最穩妥保險的傳統?戰術試試水比較好。
雙坦開怪,後備坦克不站輸出位置隨時準備替補,近戰身後弧形站位,遠程分散站位,治療輔助職業拉開最大間隔距離相互照應,外圍留下額外後備團預防特殊情況。
在眾人緊張又興奮的「深情注視」下,剛才第一個發現boss的主坦騎士從不挑食沖上前小心翼翼以用一擊神聖打擊打開了戰斗的序幕。
游戲世界中,高手與庸人之間的差別,有時候通過一些非技術反面的東西也很容易就能判斷出來。
比如,高手在面對高度危險的情況時,往往在緊張害怕甚至恐懼的心理影響下反而能更加集中精神,穩定高效的發揮出實力,以此為自己在隨時都有可能掛掉的壞境中贏得一線生機。反觀實力一般的庸人,這種情況十有**則是因為情緒影響表現大打折扣,最後往往哪怕可以堅持10秒的反而沒撐夠3秒就撲街了。
這就是心態上的差別,很多時候,能力的高低對比,心智比實力更重要。很多人就是總也跨不過這一道坎,最後只能始終給人留下一個「能力過人但總不怎麼靠譜」的印象。
而這次隨劍鋒吹血來下副本的各路人馬,毫無疑問,都是真正邁入高手門徑的可靠隊友。(當然不包括性格方面……)
開戰不到10秒,肩負不同任務的各個小組中的人不同團長吩咐,就已經自覺的把一條條第一手的戰斗信息發到了組隊頻道中。
「確認機械類生物免疫所有物理與心智負面裝備,流血致盲恐懼等效果完全無法生效。」這是控制系的玩家們嘗試過削弱boss後第一時間發來的消息。
「確認該boss的物理抗性比正常怪物至少高25%,破甲屬性全部掛上去後,估計物理型玩家的輸出效率仍然比正常狀態低10%左右!」這是頂在前排從不挑食身邊的一位戰士坦克完成試探後率先得出的結論。
「boss的魔法抵抗能力基本與普通怪物一樣,沒有額外加成。不過在使用對其使用火焰與雷電系傷害時可以100%造成額外傷害。請注意,經確認的確是額外傷害,並非boss該類抗性偏低!」顯然這是魔法小隊里的高手發來的情報。
「注意,該boss似乎有額外的暴擊抵抗類屬性,目前暴擊的觸發幾率明顯偏低。另外這似乎是個遲緩型boss,常規攻擊手段幾乎不會出現miss。」又觀察了一會,後方的幾個遠程弓箭手也是給大家貢獻了自己發現的情報。
一條條臨場收集到的資料經驗,在第一時間傳遍了整個團隊,這種緊張的時刻自然不會有人還想著藏私,畢竟打過boss,爭取收集後面更多的資料才是硬道理。為了眼前那一點點並非絕對重要的獨家資料害的團隊早早就在副本中出局,顯然是得不償失的。
隨著大家掌握的情報的越來越多,劍鋒吹血這個鐵血兄弟會常年開荒團大統領的團長實力也漸漸的顯現了出來。每一條信息傳來後,團隊都會在他的指揮下第一時間進行對應的調整,全團那中規中矩但缺乏針對性的陣型也在慢慢的變化中,開始逐漸往有利于這場戰斗的方向進化著。
除了以防萬一留下的兩名主力坦克,剩下的防護類職業均被打散到了各個輸出小組中,另外還專門留下了幾個防御和牽扯能力均比較優秀的玩家保持在女乃媽附近以防小怪召喚等特殊情況的發生。同時,留下的兩名坦克還專門挑了高防高招架與高血高閃避兩個不同的類型。
近戰組被分成了三個小隊分居boss的後方三個側面,經過協調後三方還形成了穩定的攻擊節奏。每過一段時間,其中一組所有具有爆發型短時間削弱技能的玩家都會集中爆發控制技能,然後三組同時進行火力爆發,爭取在無法用常規方法取得高輸出成績的前提下改用爆發型戰術盡量提高輸出量。而因為分成了三個小組,一組控制技爆發完畢後,等待大家傷害技能冷卻完畢後第二組就可以接著爆發,三個組合作起來傷害也是十分可觀。
而所有魔法攻擊職業則是在劍鋒吹血的示意下,只要是學習了火焰或者雷電類技能的全部改為使用了該類技能,而且是在基礎傷害還過得去的前提下,哪個技能丟的快就用哪個,完全是靠額外傷害的觸發次數來提高總傷害量。
在坦克壓力不大的情況下,負責輸出玩家的戰斗效率將直接影響到boss戰的最後結果。要麼因為輸出的不給力最後落得一個治療輔助玩家女乃盡坦亡團覆滅的悲慘結局,要麼就是「菜刀們」足夠威武在和boss的對抗中順利勝出。
而在劍鋒吹血的幾次調度後,所有玩家也都發現,boss頭上的血條下降速度似乎是漸漸的開始加快了,這對于一群之前還心里完全沒有底的開荒玩家來說,無異于天大的喜訊。這意味著,他們似乎有希望搞定這個初看起來讓人畏懼的高**oss了。
要知道,哪怕最後還是在副本中途團滅了(這幾乎是肯定的),但是只要能成功干掉一個boss,那麼這里的25個人,也將成為載入神棄史冊的人物。
身前財權加身,身後名留幾代。
留名後世這種東西,往往都是讓人無法拒絕的誘惑,特別還是帶有「第一次」這種特殊詞條屬性的留名行為。
畢竟作為一個男人,誰能拒絕這份「第一次」的誘惑呢。
——————————————————————
趕上了…………