網游之神棄大陸 070.犧牲?

作者 ︰ 葉澀撩人

更新時間︰2012-07-03

亮白色的光線一閃而逝,呼嘯著的子彈彷佛沒有任何阻力般穿過了渾身燃燒著靈魂火焰的火元素人的身軀。一個傷害數字適時的冒了出來,下一刻,失去了最後一絲生機的怪物開始萎靡收縮,最後化作代表其尸體的小小赤珠。

「元素體生物實在是太麻煩了,物理攻擊至少被天然削弱了30%哎,本來我這輸出都夠慘的了,還這樣打擊人!」看著系統里保存下的戰報信息,葉凡舟也是對今天戰斗的敵人感到一陣無語。

要知道,剛才那一發最後讓怪物斃命的凝神狙殺,已經是葉凡舟眼下爆發力最強的技能了,可傷害也還是低的要命,這未免太打擊人了。

回想起剛才子彈飛出後,接觸到怪物卻直接透體而過的情景,換了誰只怕也要搖頭嘆息,元素體生物對于物理攻擊的天生抵抗優勢實在是太大了。

「得了吧,你好歹也就是打起來費勁點,我這邊的苦你們誰又能體會啊!」葉凡舟還在感嘆,那邊廂的怕拉兵卻是忍不住抱怨了起來。

「不吃**負面buff,我的流血狀態掛不上去,傷害也低,仇恨也不穩,作為一個坦克這是一件多麼悲催的事你們知道麼!而且這些該死的家伙所有的攻擊都是元素傷害,叫我一個空有血量但是抗性地下的巨熊情何以堪啊啊啊!」

看的出來,眼下葉凡舟的四人小隊都已經快被眼前到處都是的元素怪給折磨瘋了。

不過這也是沒辦法的事,澤之森林里雖然所有怪物都是元素類,但是剛才大家在外圍時遇到的畢竟只有三大元素的幼生體,無論從強度還是攻擊性來說,都還無法對眾人構成太大威脅。

但隨著逐步深入,火元素怪物的比例越來越多,而且高一級的火元素人也是層出不窮,幾個人頓時就感到了壓力驟增。本來火元素就是自然元素中攻擊性最強的一種,加上敵人還是高一級的元素人,這戰斗的難度自然不可同日而語了。

看了看遠方那已經遙遙可見的地圖核心區,葉凡舟也是一陣頭疼,剛才通過剛才這一段短短的距離,他們可是用了整整比之前4倍還多的時間。

正常情況下,在澤之森林里看向遠方,嚴重應該都是和地面以及天空一樣的漆黑一片,但是現在四個人都能看到那里有一大片耀眼的符文光芒,顯然,那就是目的地了。只是腳下的路,卻顯得那樣的漫長。

現在肉眼可見的範圍內已經全部是火元素怪物,再也找不到其他種類的生物,而過于密集和單一的元素分布也讓空氣中多了一股灼熱的感覺,不知不覺中,所有人的額頭上都已經布滿了細密的汗珠,不是興奮,而是燥熱。

霧櫻之雪的任務物品早已收集齊了,但同時這也已經是第三次使用物品維持回藍buff了,另外還在沿路中消耗了不下20個中級魔法藥水,這還是她在戰斗中幾乎沒有使用什麼技能的前提下才達到的效果。

看著近在咫尺的前方,葉凡舟禁不住想,如果這次能沒解決任務,看來就只能和清風大叔簽賣身契還債了哎……

因為怪物活動過大的緣故,所以最後葉凡舟幾人硬是把周圍幾乎70%的怪物全都干掉後,才順利的來到了這個剛才在眾人眼中閃著藍光的事物面前。

符文柱,還是符文柱,只不過這里的符文柱,明顯和之前遇到的全都不一樣。

區別于之前單獨矗立在那如同根生樹木般的符文柱,這里的符文柱全部是被人切割移動後堆砌在這兒的,而且堆出來的還是一個讓人遐思無限的造型。

「索爾茲伯里石環……」這是葉凡舟看到在剛看清這里到底是什麼東西在閃閃發光後就月兌口而出的詞匯。

索爾茲伯里石環,通常又被人們稱之為「巨石陣」,英國古文明重要的歷史遺跡,世界上關于古代文化著名的未解之謎之一。無數的游戲和小說喜歡引用其典故與造型,顯然,這里面也包括了神棄大陸。

不過也不能怪神棄如此難以免俗,因為以巨石陣的外部形態和其本身的神秘感,實在是太適合用在游戲領域里了。那兩枚立石加頭頂一枚橫石的經典造型,還有那未破壞狀態下精密的環形布局,實在是太像兩樣東西了。

說到這里也許所有人都反應過來了,沒錯,那就是傳送門與魔法陣!

眼前葉凡舟等人看到的符文柱陣就是這樣。外圍小一些的符文柱以兩立加一橫的「傳送門」造型圍成了一個圓潤的大圓陣。而在其內部,則是四座比外圍大上不止一籌的四個巨型「傳送門」依角而站,開口全部朝著圓陣的中心位置,默契的圍成了一個沒有合攏的四邊形。

外圍的小型符文柱身上沒有了之前正常符文柱上那沿著自身符文脈絡忽明忽暗閃爍的光滑,但卻在外表上多了無數如同電光般到處亂竄的能量流。這些已經形成實質的能量在黝黑的符文柱表面無規律的游走著,特別是在穿過三個符文柱接口時,更是會閃耀出一陣如同電焊般的火花。而大圓陣里的每個小巨石陣身上的能量流,似乎都在相互呼應,雖然沒有直接連接在一起,但是再運動時均保持了和諧的整體感,隱隱圍繞著圓陣形成了一個圓環型的能量圈。

相比于外圍小傳送門的光亮四溢,內部的四個大傳送門則顯得相對安靜,符文柱上沒有任何能量反應,彷佛徹底被抽空了能量的廢石一般。而那個奪走這一切能量的「罪魁禍首」,顯然就是拿傳送門中心空洞部位處那安靜晃動著的淡藍色光幕了。

只是讓人有些奇怪的是,四個傳送門中只有三個上還閃耀著光幕,其中有一個則是毫無動靜,如同死寂了般毫無生機。

仔細了觀察了下眼前這相比于自己已經十分巨大的外圍傳送門符文柱,葉凡舟終于露出了欣慰的微笑,「這次,終于找對了呢!」

只要用心看,就會發現這些符文柱不僅有著明顯人為切割堆砌的痕跡,而在立石與橫石接觸的地方,還可以看到少量的機械接口。這說明,這種現象是被某人用科技能力制造出來了!

除了麥考斯特,世界上還有哪位天才可以同時如此加入科技和魔法的力量麼,答案當然是否定的!

只不過雖然成功的發現了目標,接下來眾人卻還是犯了難。

怕拉兵自然是主張直接沖進巨石陣看看里面到底有什麼玄機的。但是這回連腦袋不是靈光的兩名女性都知道一切不可能這麼簡單了,第一時間就敲著巨熊的腦殼把這貨拉了回來。

「現在最麻煩的是,面對這番鬼斧神工,我有著不止一個疑惑。如果只是一個問題倒比較好解決,但是如果疑問不止一個的話,那麼判斷起來難度就大太多了哎!」看到眾人望向自己,葉凡舟也知道他們想問什麼,只不過現在,他也很頭疼。

「首先,我們預計中的boss沒有出現。不要以為這是什麼好事情,恰恰相反,這是最糟糕的情況。因為在我的解釋下,連怕拉兵這蠢貨都知道這里不放一個boss十分不合理,那設計組斷然沒有真的這麼二的道理。于是答案就顯然易見了,這里的這個boss,不是主動駐守型而是被動激活型的。激活條件是什麼,會何時從何地以何種姿態出現,本身什麼強度我們打不打的過,跑不跑的過,現在這些這都是未知。我只能說,這該死的設計組真是給我們出了個大難題!」

「其次,那就是這里到底是我們任務的終點還只是過渡點?這一點對我們很重要,因為這些玩意的造型實在太像傳送門了。如果這里是終點的話,想要在這里發現什麼勢必就繞不過要干掉一會會出現的那個boss,如果是這種流程的話,那麼我們還不如直接撤退,下次帶著第五名同伴實力更堅強後再來。而假如這里只是過渡點,如果我們通過傳送前往下一個地點才能搞定任務的話,那麼我們的策略也許又要改變,這需要有人拖住boss,然後其他人找到並且激活才行。可惜剛才我說過了,這里他媽的一點資料都沒有!」

「最後一點,雖然可能對我們當前的任務沒有什麼影響但仍然讓我很在意,就是那扇熄滅了的傳送門到底代表的是什麼?我是不是可以猜想對應那四個傳送門我們需要完成的重要任務事件有4個?我是不是可以理解我已經找到的激活任務的那個物品導致了第一個傳送門的失靈?我是不是可以覺得那個該死的火元素boss就是導致了一個傳送門失效的罪魁禍首,所以我們要干掉那個家伙激活一個類似修理的任務?我可以拿出無數合理的解釋和猜想,可問題在于這里沒有哪怕一個靠譜的家伙能在我們付諸實踐前給我一個該死的答案!」

說了一大堆,葉凡舟估計也是把心中的邪火都發泄出來了,看三個一臉怯生生望著自己的隊友,也是沒由來的一陣愧疚。

「抱歉,我只是稍微發泄一下而已,你們知道,這其實不關你們什麼事……」

最近這段時間葉凡舟的確很緊張,不斷出現的意外嚴重打亂了自己的節奏,不管是最早制定的計劃還是和孫自強約好的事情都一拖再拖。葉凡舟不是一個職業玩家,甚至不是一個稱職的玩家,這家伙直到現在在神棄大陸里晃蕩還只是為了完成和好友之間的約定而已。所以他討厭意外,不管那該死的意外帶來的結果是好處還是壞處。

「好吧,接下來,讓我們商量看看應該怎麼做好這該死的前期準備吧。因為過于頻繁的可利用資料,所以我說要按照一切最壞的打算來處理大家應該沒有什麼問題吧?」

看了看心神跟著自己都穩定下來的隊友一致點了點頭,葉凡舟繼續道,「最糟糕的情況,無外乎就是我們必須干掉一會的那個boss才能知道接下來會發生什麼,這種情況其實沒什麼好注意的,大家拖就是了,盡量多掌握點boss為下次再來做準備。」

「當然,阿雪這邊我會和她協商,以後大家的合作關系還有佔用的時間以及補償問題我都不會忘的。只是即便都談能談妥,我還是要和你說聲抱歉,雖然開始只是合作但最終還是受累陪了我們這麼久。」沒有繼續講一會戰斗的問題,葉凡舟先是主動向霧櫻之雪道了歉,在自己發了一通火之後,葉凡舟已經意識到了自己這次行動還是太過草率了。一個牽扯如此之大的特殊劇情任務,哪里有這麼簡單的。

只不過前腳剛表示了歉意,這廝後腳卻又馬上話鋒一轉,「但是,抱歉歸抱歉,至少在今天的這次行動里我仍然不會因為愧疚就讓大家隨便打打醬油就回去算了。特別是我剛才提到的阿雪,因為接下來我要說的情況中,很可能你是最吃虧的,但是我希望你能理解,因為我只是從團隊的需要出發。所以,我在這里提醒你,要做好犧牲的準備!」

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