更新時間︰2012-07-28
這里是礦洞內一個大拐角,因為拐彎的弧度比較大,所以空間倒也勉強算的上充裕,如果把道路兩頭堵住,儼然就是一個接近正三角形的密閉房間。
為了方便一會的boss戰,裴慶之的那些小弟們專門在掌握了目標怪物的行蹤後,待其晃悠到了合適玩家作戰的地形才把裴慶之等人帶了過來。當然,這里的一些小怪更是事先已經被清理過了,絕對不會出現打boss打到一半被小怪包了餃子的囧人狀況。
游戲人生等人是之前就見過這只特殊野怪怪物的,自然見怪不怪。而裴慶之和葉凡舟則是自己傻傻的瞄了半天,最後還是經旁人指點後才發現了怪物的藏身之處。
原來,那七零八落堆在岩壁角落里的一大推土石,竟然就是他們要找的怪物。
經游戲人生介紹,他們這才知道,原來這怪物根本沒有所謂的巡邏範圍,而是漫無目的的就在這礦洞里閑逛。唯一能讓它停下來的,就是這礦洞里大大小小的野礦石。
一旦發現了有可挖掘的礦點,這怪物就會停下來,然後化作一堆碎石覆蓋其上。過了一會後等它恢復怪物形態後,你就會發現那礦石竟然就消失了,好像被那怪物吞噬消化掉了一般。而完成了這些步驟後,這怪物就又會慢悠悠的逛到其他地方,尋找下一頓餐點的下落。
值得一提的是,當這怪物化為碎石形態時,玩家根本無法發覺它的存在。不僅頭上沒有怪物標記以及生物名稱,而且外觀形態上也好不破綻,甚至想要選中目標都根本不行,簡直就是徹徹底底的消除了怪物特征。唯一可以證明這里有東西存在的,就是你如果拿著礦鎬上去掄兩下,就發現可以零零碎碎的敲下來一些低級礦石和礦渣。但是這樣的特征,明明就是一個礦點才對,誰會想的到其實這兒蹲著的是一個潛伏著的怪物?
听到這里,葉凡舟看著游戲人生笑了起來,「我說游戲,你們的人不會當初是把這玩意當礦石給敲了,然後被蘇醒過來的boss一巴掌拍成了小餅餅吧?」
看著身邊隊友促狹的笑容,游戲人生也不禁老臉一紅,「我們隊里有個哥們兒當初無意中發現了有一堆岩石明明沒有可挖掘的礦石標記卻可以挖礦,這貨還以為是什麼隱藏稀有的礦點呢,于是就一頓狂挖……結果等他在隊里信息里名字都變灰掛掉了,我們才知道竟然弄了這麼大個烏龍!」
「哈哈哈!」听到這兒,連裴慶之也終于忍不住笑了起來,把boss當野礦挖,這位仁兄也算是極品了。
「既然打過照面,有可以參考的戰斗方面的信息麼?」笑過之後,就該是正事兒了,趁著這怪物還在「休眠期」,裴慶之第一個想到的還是看看能不能從游戲人生那取得一些更有實際意義的情報。
說到正題,大家也都不再嬉笑了,游戲人生仔細總結了下思路後才說道,「雖然有一些,不過估計能幫上的忙不大。」
「這個boss變回怪物形態的時候,是一個石巨人,不過不是我們通常知道的那種高階土元素巨人。事實上,這家伙顯示的怪物類型根本就不是什麼元素體,而是生命傀儡。」
「生命傀儡?這是什麼體質,我怎麼听都沒听過?」這一回,連裴慶之都懵了。
神棄大陸上的怪物類型是有嚴格分類的,每種分類代表了這種怪物屬于某種生物類型,同時也代表了它會具備何種的屬性特征。
人型、獸族、魔法元素類、不死、金屬機械一共五大類,是神棄官方公布的五大基礎怪物類別,在這五種類別中,還會有進一步的細分。比如野獸就分為野獸、水生、昆蟲、飛禽和古生物5個小類。
這些雜七雜八的分類將神棄中千奇百怪的怪物按照各自的特點劃分出了各自的群體,屬注意是屬性特征方面的群體而非立場上的群體。以這些分類作為參考,玩家在面對一個自己沒見過的怪物時,只要觀察它的體質分類標志,哪怕無法得知其具體的屬性,但也心中也已經可以有個大概的判斷了。
而看裴慶之的反應,顯然是根本就沒有听過「生命傀儡」這個體質分類。
「以老裴你的見識都沒見過的話,我們就更不用指望了。不過我覺著,神棄大陸做這怪物分類都是兩層劃分的,這生命傀儡的具體名字雖然我們不知道,但是說不定我們可以研究研究這玩意到底屬于那一個大類,找到這個線索,再進一步推敲,說不定就能提前獲得一些怪物的信息了。」葉凡舟同樣沒有听說過這怪物的類型,但是他的強項在于分析,本來就是干著靠各種蛛絲馬跡來推敲判斷的活,所以哪怕也沒有頭緒卻也沒有喪氣,反而馬上想到了「曲線救國」的辦法。
「當然,再次之前,還是要靠你游戲把已經知道的消息仔仔細細說給我們听听才行。記住,要事無巨細,不管你覺得有沒有用都要說。」
听葉凡舟這麼一手,在場的人腦子也都轉過彎來了,游戲人生受了啟發後又想了想,接著道,「除了剛才那些之外,還有就是那怪物的樣子也與我們見過的土元素人不大一樣,土元素人是漂浮著的塵土和大小石塊在空中組成的人型怪物。而這名為‘疆土守護者’的石巨人則是完全由岩石和沙土堆起來的身體,全身上下嚴絲合縫的。」
「對了,那石巨人在我們隊友感知下,全身上下是沒有魔法波動的。這點很奇怪,按理說非生物類的怪物要麼是因為魔法能量獲得動力,要麼是金屬機械單位才對,可這怪物兩者看起來都不像,我們當時也十分奇怪。」
「還有就是,據那被弄死的家伙說,那玩意剛一恢復怪物形態時似乎是中立形態的,是他挖礦挖的太猛沒收住手,一下攻擊到了對方才被反擊致死的。不過可惜的是從頭至尾那boss只用了普通攻擊,沒法獲得更多戰斗中的信息。不過以那被掛掉玩家的屬性作為參考的話,這boss的普通攻擊傷害並不算很高。至于防御麼,那家伙傻乎乎的,沒來得及還手就掛了,所以……」
經過了游戲人生的整理,眾人手上總算是又多出了三條疑似「有用」的信息。只是這一群游戲高手玩則玩的好,輪到分析時,大家始終還是缺少了些必要的經驗。所以別看所有人都在埋頭沉思,但真正能指望的,估計還是只有葉凡舟一個。
裴慶之和游戲人生是不知道葉凡舟底細的,所以大家都在努力思考。這時誰提出了有價值的意見,不僅對團隊有好處,更是可以在心態上壓過對方一頭,別看兩邊人馬和和氣氣,可終究是剛從兩個對立的集團拉到一起來的人,怎麼可能沒有一點爭強好勝的念頭的。不過大家沒想到最先發言的,竟還是那個實力最低人最低調看起來最人畜無害的人族槍手。
「總這麼干想也不是辦法,不如大家听听我的一些理解?」看著幾人有點思考的入了神,葉凡舟只能主動打斷了大家的思路。這願意思考時好事兒,可是boss可不等人,真等你們想出來了,說不定人家早就啃完礦挪窩了……
「按照游戲老兄的說法,戰斗方面可用的資料基本等于沒有了,所以就和我剛才說的一樣,我們恐怕仍然只能嘗試著揣測一下這個疆土守護者的所屬類型。按照我的想法,這玩意可能更偏向于金屬機械類。」
「咱們都知道,人型和獸族怪是最好辨認的,因為外形特征和我們現實中見過的生物交集頗多,所以最容易區分。而不死族和魔法元素類的怪物,其身體上都會有顯著的魔法氣息,只不過前者是邪惡魔法而後者是純淨的魔法能量。按照這樣劃分的話,這個疆土守護者只可能是金屬機械怪物。」
說到這里,葉凡舟故意停頓了一下。看到大家沒有著急這反駁自己,而是一邊用心听著一邊同時還在思索,葉凡舟也是暗自點頭,這實力高到一定程度的玩家,果然綜合素質也是好一些。要知道,如果只是單純這麼說的話其實這個論點還是有很大破綻的,可所有人並沒有因此立刻就反駁他,可見在場的都是心思細膩而且足夠穩重的人。想到這,葉凡舟對一會的boss也是又多了幾分信心。
「只不過,但這樣判斷證據仍顯不足,因為機械怪物的外部特征同樣也是非常明顯的。哪怕不是金屬機械,其他的機關機械型怪物也都非常容易辨認,那就是僅從外表就能看出這些怪物身上有明顯的機關結構。不過也正是這樣的矛盾,才讓我更加偏向于把這boss當做機械怪物。咱們知道,神棄里的魔法波動是做不得假的,這是游戲設計方面的特色,通過某些手段隱藏魔法波動是可能,但是如果一絲一毫的魔法波動都沒有,那麼我們只能認為它不是一個和魔法有關聯的事物。既然有了這個大前提,那麼這boss被土石包的嚴嚴實實的外表就值得我們注意了。如果它不是和元素體生物一樣僅僅用少量的對應元素物質表現自己的屬性的話,那麼這些土石就真的是構成這boss的身軀的材料了。那麼我就想,這麼一大堆土石塊僅僅的包裹在外面是為什麼,會不會是為了隱藏它的內在構造?」
「你的意思是……?」
「我這人喜歡看老電影,不知道大家有沒有看過一部老片子,叫終結者……」
「擬態外殼?!」游戲人生現在是個電影迷,葉凡舟剛一說完,他就立馬反應了過來。的確,如果這只是擬態外殼的話,那一切都可以解釋的清了。
「不過,這僅僅是我的猜測,所以我們不能以此為基礎進行更進一步的推斷,因為那很有可能會一步錯步步錯,那樣後果就嚴重了。但是我剛才說了,我們的目的只是大致推測出這boss所屬的大類,要知道,即便沒有進行第二次細分,神棄中的五大類怪物也是有一定的屬性特征的,這其實就是我們可以參考的地方。機械類下屬的幾種類別怪物中,雖然屬性特殊各有不同,但是只要是機械型的,那麼就一定會具有這些特質。」
「首先,它們的物理抗性遠強于魔法抗性。其次,這些怪物一般只對一些元素傷害抵抗非常高,而面對另一些特殊元素傷害時完全苦手,稱之為弱點也不為過。然後,就是機械怪物的防御值和生命值完全不成正比,一般怪物一旦防御高的話生命值也會跟著直逼血肉級別,但是機械怪物的血量相比它的防御力來說則低上不少。最後,就是機械怪物的攻擊一般都不太高,而技能效果要麼上傷害驚人特效一般,要麼就是具有奇怪的效果但是傷害很低。」
「這就是機械怪物的一些共通之處,那麼回想一下我們的擔心,萬一這玩意是個元素生物怎麼辦?其實,我想說就算是不同類的怪物,其實咱們也可以找共同點的。就比如元素生物和機械怪,大家有沒有發現,這兩種類別的怪物在某些特點上是有共同之處的。比如說他們都對某些元素抵抗極高而另一些元素則完全是弱點。比如他們的防御能力和血量都不成正比,完全不遵循普通生物防御越多血量越多的規律。最後一點就是,他們的技能也都是往往只偏重傷害或者特效一個方面,幾乎沒有威力與控制力並重的輸出手段。這樣一比較,我們不是就有了一些可以放心利用的信息了麼?」
……
疆土守護者已經變回了怪物形態,頂在最前面的是裴慶之,老裴的實力沒話說,身為公會里團隊核心的他更是做到了「拿起雙斧就是輸出,手持巨盾便為鐵壁」。除他之外,游戲人生等人也在一旁奮力的做著輸出。
戰斗已經開始了大約10多秒,大家也都慢慢習慣了這個boss的戰斗風格。
只不過眼下,所有人的心思卻都沒有放在這個只會嗷嗷嚎叫卻實力一般的boss身上,大家心里在想的是另外一個問題。
同一個問題。
這個霜楓雪到底是什麼人?
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發完才發現最後一句是以老裴和游戲的視覺寫的,不應該用葉凡舟的本名,現已改為游戲內名字了……汗一個,這大烏龍哎。