宇宙之匙 第九十八章.無相神功

作者 ︰ 天機算盡

八星無相神功十二層︰

「第一層︰真氣值80。屬性點8。每8小時增長8真氣值。當到真氣值︰152。可以沖關第二層。沖關不能被打擾。(沖關時間為8小時)。沖關失敗(真氣值會隨機掉落)。(可模仿金屬性功法。)」

「第二層︰真氣值160。屬性點8。每16小時增長8真氣值。當到真氣值︰232。可以沖關第三層。沖關不能被打擾。(沖關時間為16小時)。沖關失敗(真氣值會隨機掉落)。(可模仿木屬性功法。)」

「第三層︰真氣值240。屬性點8。每24小時增長8真氣值。當到真氣值︰312。可以沖關第四層。沖關不能被打擾。(沖關時間為24小時)。沖關失敗(真氣值會隨機掉落)。(可模仿水屬性功法。)」

「第四層︰真氣值320。屬性點8。每32小時增長8真氣值。當到真氣值︰392。可以沖關第五層。沖關不能被打擾。(沖關時間為32小時)。沖關失敗(真氣值會隨機掉落)。(可模仿火屬性功法。)」

「第五層︰真氣值400。屬性點8。每40小時增長8真氣值。當到真氣值︰472。可以沖關第六層。沖關不能被打擾。(沖關時間為40小時)。沖關失敗(真氣值會隨機掉落)。(可模仿土屬性功法。)」

「第六層︰真氣值480。屬性點8。每48小時增長8真氣值。當到真氣值︰552。可以沖關第七層。沖關不能被打擾。(沖關時間為48小時)。沖關失敗(真氣值會隨機掉落)。(失敗可能掉到前五層)(可模仿雷電屬性功法。)」

「第七層︰真氣值560。屬性點8。每56小時增長8真氣值。當到真氣值︰632。可以沖關第八層。沖關不能被打擾。(沖關時間為56小時)。沖關失敗(真氣值會隨機掉落)。(失敗可能掉到前六層)(可模仿寒冰屬性功法。)」

「第八層︰真氣值640。屬性點8。每64小時增長8真氣值。當到真氣值︰721。可以沖關第九層。沖關不能被打擾。(沖關時間為64小時)。沖關失敗(真氣值會隨機掉落)。(失敗可能掉到前七層)(可模仿疾風屬性功法。)」

「第九層︰真氣值720。屬性點8。每72小時增長8真氣值。當到真氣值︰792。可以沖關第十層。沖關不能被打擾。(沖關時間為72小時)。沖關失敗(真氣值會隨機掉落)。(失敗可能掉到前八層)(可模仿光明屬性功法。)」

「第十層︰真氣值800。屬性點8。每80小時增長8真氣值。當到真氣值︰872。可以沖關第十一層。沖關不能被打擾。(沖關時間為80小時)。沖關失敗(真氣值會隨機掉落)。(失敗可能掉到前九層)(可模仿黑暗屬性功法。)」

「第十一層︰真氣值880。屬性點8。每88小時增長8真氣值。當到真氣值︰952。可以沖關第十二層。沖關不能被打擾。(沖關時間為88小時)。沖關失敗(真氣值會隨機掉落)。(失敗可能掉到前十層)(可模仿魅惑屬性功法。)」

「第十二層︰真氣值960。屬性點8。每96小時增長8真氣值,完滿為1040真氣值。(修煉完滿,一切功法皆可模仿。)」

然而,每層的真氣值是合計數值。清楚來說,每層只增加80真氣值,8屬性點。是以積少成多的修煉。

這些信息的涌入,尤子浩明白每層的規律,只要完成九次周天就可以沖擊下一層。而每層運行周天的時間都不同,隨著層數越高,運行一次周天時間就越久。唯一不變的是無論層次高低,周天生成的真氣值都是相同,所增加的屬性點也相同。

「無相神功,果真是為我量身打造!!不但可模仿眾多功法,也可以以無屬性使用武技。真是一舉多得。」尤子浩心中狂喜。他從無相神功的信息得知,每層增加的八屬性點可以按照自己意思分配。

人物一共的屬性點是︰61力量、35敏捷、35體御、35靈巧、35體力、55精神。

現在學習無相神功,那麼第一層生成的八屬性點尤子浩加上之後,屬性為︰63、36、36、36、36、57。

提及一下,「力量」是有塔利斯傳授的技能「力量的掌握」的屬性效果。

尤子浩有了無相神功,可以更接近五大職業全包的野心。

任何功法來說,屬性只是其次。最重要的是真氣值,因為一點真氣相等于一點純傷害。而且可以隨意揮發多少,可以一次打出全部真氣值,也可以打出一半。

如現在尤子浩的人物,真氣值80。他擁有八十傷害的一擊,並不包括其它屬性,如果再加上人物眾多屬性傷害更大。

(人物此時屬性數據,是加上最初五點默認屬性的。)

修煉功法不僅可以攻擊傷害,還能可以進行護體防御,增加移動速度,增強視野,听力,嗅覺,增大跳躍,增快血量恢復速度,更厲害的飛檐走壁,隔空取物也能實現,只是消耗太大不能持久。若功法龐大到一個數值,那麼草木竹石皆可為劍,飛花摘葉亦能傷人不再是傳說。

尤子浩閉著眼專注消化無相神功的內容。而古怪老頭悠游自得地喝著茶水,觀看湖邊風景。

良久之後。

「多謝師傅成全。」尤子浩張開眼楮對古怪老頭雙手抱拳,誠懇道謝。

無相神功價值最大不是屬性,也不是八星級的真氣值。而是模仿功法的不同屬性。簡直是一本在手,功法我有。

「行了,行了。」古怪老頭和藹笑著,擺了擺手。說道︰「學了無相神功,你也大致了解一些事情。如果心存其他問題,你也可以問我。」

尤子浩想了一下,確實是有些疑問。

「功法不知能修煉多少本?」「是不是只有真氣功法?」「武技怎樣得到,又是如何分等級的?」

他一下子就想到這三個問題。于是向古怪老頭問道。

「我先說一下功法種類吧。」古怪老頭說道︰「功法分斗氣和真氣。兩種功法分精神,物理的修煉路線。無論是斗氣或真氣功法,只能修煉五本。而且盡量避免屬性相沖的功法,當然無屬性功法不在此列。武技和功法一樣稀有,殺普通怪很低幾率會掉出。不過任務和副本得到的機會大點。至于武技的等級,也是一星至十二星。星級越高的武技,傷害度就越高。不過使用越高級的武技,意味著數氣值輸出要越多。」

「數氣值?」尤子浩不解問道。

「斗氣,真氣的統稱。」古怪老頭答道。

「武技催動,要決定于數氣值有多少?」尤子浩還是有點迷糊。

「可以這麼說。」古怪老頭見他似懂非懂,便說道︰「一個武技必須要一定的數氣值才能催動。就如我剛才說,星級越高的武技,數氣值就要越多。達不到武技需要的數氣值標準,那麼你學不了,那更談不上催動高傷害的武技了。所以高星級功法真的很重要,選擇每種屬性功法也同樣重要。而且武技分為︰(初級掌握)(中級掌握)(熟練掌握)不同掌握能發揮武技都有不同的傷害提升。」

「嗯。」尤子浩稍微清楚武技的作用,接著不經意地說道︰「師傅,您拿出一本武技出來解釋不是更好?」

「以為我不知道你小子打什麼主意。」古怪老頭一語道破,打擊說道︰「我的武技你現在不適合練。武技是怎樣的,你找到自然會知。」

尤子浩聳聳肩沒抱有又得一本武技的想法。只是有微小幾率問問也好。

「那五本功法練完之後會怎樣?」尤子浩問回剛才的問題。

「再突破。」古怪老頭淡淡說道。

「五本不是極限嗎?怎樣突破?」尤子浩疑惑問道。

「突破需要感悟。」古怪老頭平靜地說道。

「……」尤子浩有點無語,心想︰「玩游戲而已,難道修仙麼?」

古怪老頭瞥了他一眼,說道︰「以後你會知道的。」

「又是這句。」尤子浩有暈倒的沖動。他為了轉移話題,提出別的問題︰「真氣功法和斗氣功法有什麼分別?」

「斗氣,殺傷屬于爆炸性強。傷害分散大,有利群戰。而真氣︰殺傷屬于內斂性強。傷害集中大,有利獨斗。」古怪老頭也照樣回答,還提及說道︰「相同的武技,真氣使用和斗氣使用,效果都不不同。」

「兩種功法能兼容不?」尤子浩問道

「可以。」古怪老頭點頭,說道︰「但會分為斗氣值,真氣值。兩者會分散數值,不同屬性功法也是分散數值。最好固定一種功法屬性修煉,那麼數值會疊加一起,那樣更為強大。」

斗氣值只能疊加同屬性斗氣值。真氣值也是一樣。如果不同屬性就會分為,「火斗氣值」「土斗氣值」「水真氣值」等等亂七八糟的數氣值。是大大不利于以後發展的。

如果固定功法修煉,比喻「火功法」是一百火真氣值,再練一本「火功法」,那麼會在一百火真氣值進行增加。同屬性疊加數值不就更強大了?

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