「玩家神經刀,歡迎您再次進入《輪回》」
伴隨著一陣悅耳的提示音,楚成再次進入到輪回的世界中。
不同于新手村的囂鬧,擁擠,處在赤練城中的楚成,看了眼那空空如也的街道,經歷了前世赤練之城的熱鬧和新手的喧囂之後,一時間突然進入到了只有npc行走的城市,沒有一個玩家的感受,讓楚成也多少有些不適應。
游戲中的的城市也是分等級的,從新手村出來後,每個玩家都可以選擇一個二級城市進入,而二級城市中,分別有赤練、天霜、冥夜、暴風、戒律、盟重、幻想、洛水、蠻荒等八座城池可以選擇。
在是一座二級城市之上,還有四座一級主城,以及各個種族的特殊城池,如同獸人的野望城,以及皇城。不過那都是至少得三轉以後的事情了。至少也得一個月後才有希望開啟。楚成現在連想的心思都沒有。
八個二級城市,雖然沒有選擇之時沒有什麼差異,但是楚成選擇的赤練城,卻是在之前就和柳如夢討論過的,因為她們前世就是在這個城池中立足,對于這個城池的練級地點,以及一些隱藏的任務,都有著其他玩家沒有的先天優勢。
「反正現在還沒有其他玩家,也不差那麼一會轉職,先看看這個無解的試煉獎勵些什麼。」楚成站在赤紅色的街道上,楚成才想起自己的戰場試煉之後,還有好幾個獎勵提示沒來得及看呢。
一條條的翻下來,雖然獎勵的內容很多,但是似乎實質的獎勵也就只有那麼幾條。
100的聲望,以及全屬性20的獎勵,還有一個領悟的殺戮之心,以及一本薄皮的技能書。
先不說那100的聲望和20點的全屬性性獎勵,就足夠讓所有玩家的心動,全屬性20的獎勵不必說,是個玩家都清楚,但是對于聲望屬性,也許現在的玩家還不了解他的作用,但是除此卻知道。擁有聲望,在後期無論是建立幫派,佣兵團,還是在陣營中接到的任務都有著重要的作用。而且想要獲得聲望的難度之高,從楚成第一個完成玄鐵刀的隱藏任務,擊殺新手村boss,到戰場試煉的完成,也都才積累了200左右的聲望,這還是在前期,玩家不清楚聲望的效用,要是在後期,玩家發現之後。想要獲得聲望的難度,會直線的升高。
所以光是這兩項,都讓楚成覺得此次的戰場試煉絕對的大豐收。
「殺戮之心?」看著在自己技能面板處出現的技能,楚成有些疑惑,饒是他經歷過一次輪回,也沒有听說過這個技能。
殺戮之心︰被動技能,以戰而生,以殺為尊。只有在血腥的殺戮之中,才能領悟。強制提升玩家攻擊屬性50%的傷害,無視防御。玩家等級提升,必定獲得一項綁定技能提升一點,有一定幾率獲得額外屬性。屬性未綁定。不可升級。
「這……」饒是以楚成的見識,在看到這個技能的介紹後,也不由得呆立當場。簡單直白的介紹,讓他清楚的明白殺戮之心的作用,也正是因為明白,楚成才發現他的強大和恐怖。
追求暴利的攻擊上限,一直是楚成重生之後的屬性發展前提,無論是白虎族那高大1-4的攻擊上限,還是每級獲得的五點屬性全部加在力量上,讓他在攻擊達到一個現階段玩家只能仰視的高度,
現在又擁有殺戮之心,那個無視防御,攻擊屬性50%的強制傷害,更是讓他的傷害達到了一個駭人的高度,他知道,此刻的他,在輪回之中,任何生物在他面前出現的那種不破防的傷害,完全都是浮雲。就算是最強大的護國聖獸也是如此。
此時楚成的攻擊上下限為151-583,換算成的攻擊值就是734,而這個攻擊的50%傷害,就直接高達367點,也就是說,367點的傷害,無論楚成的攻擊破不破防,都是絕對傷害。而這個傷害還是在不破防御的情形下,造成的傷害值,若是在破防情形下,楚成造成的傷害數值還有一個質的提高,這是多麼恐怖的一個傷害,恐怕就算是現階段的玩家,想要達到這個傷害,都很困難吧。甚至一些普通玩家,攻擊上限都達不到這樣的高度吧。而隨著楚成的等級越高,攻擊越強,這個傷害數值將會被無限的增強。
「這是不是代表老子越來越非人了?」略微的換算了一下,楚成一臉的賤笑,心中卻是得意非凡。至于會不會破壞游戲平衡之說,根本就不在楚成的考慮範圍之內。
要知道無論是前世的經歷,還是現在輪回的宣傳廣告,都是提倡一個主題︰‘游戲中的一切都有玩家探索,獲得的成就都是靠玩家自己爭取,龍宇公司不會做出任何封殺玩家的舉動’。這樣的主題直接讓人們知道,輪回的不平凡。足以讓人幻想偏偏。
而經歷過前世的楚成,也明白龍宇公司完全是由輪回自主運行的,除開日常的維護之外,游戲中的一切都不加以干涉,無論的強得非人也好,弱得掉渣也罷。以一擋十,很正常,以一破百,不是不可能,以一破千,不在是幻想。萬人斬,更是人們的追求。
在這樣的環境之下,楚成從來不考慮自己的實力是否會強大到被封殺的階段,他希望的是,越非人越痛快。
「不愧是無解的試煉,難度和收獲完全是呈正比的。」
楚成可是真真正正的感受過戰場試煉的人物,若非他在重生之前已經是先天的高手,還領悟出破斬的特性,在那戰火紛飛的戰場別說殺敵,就算是想要在第一次被敵軍包圍中生存下去,還真的不是一般的困難。若是讓楚成再一次的進入到戰場試煉中,也不敢肯定是否能夠在不使用破斬的情形下,存活下去。
畢竟在和平年代生活習慣的人們,一下出現在冷兵器時代的戰場中,沒被嚇的手忙腳亂就已經算是不錯的了,還要想他們能和楚成一樣的超常發揮。多少有些不切實際。不是誰都有楚成的實力的。
殺戮之心的強大不但是在那個無視防御的屬性上,讓楚成真正欣喜是那個屬性綁定的功能,那就是等于在擁有殺戮之心的同時,他每升一級,就會在這個屬性上獲得一點的加成,運氣好的話,甚至還能獲得兩點,三點。這讓楚成的心思活絡起來。不知道要將其綁定在哪個屬性上。
經過一番思慮,楚成便將這個機會放在了敏捷屬性上,智力和精神屬性,楚成直接排除,他可沒興趣做一個精神強大的戰士。而在力量上,雖然他追求暴力傷害,但是每級的五點屬性和白虎族的力量加成,已經讓他的力量每級高達七點。就算是比其他暴力加點的獸族也要高出一點。完全夠用了。而剩下的就只有體質和敏捷,兩個屬性對于戰士都極為重要,而且白虎族的加成,每級也有各自一點的加成。在兩項中,楚成最終還是選擇的敏捷。
體質無疑讓他的生存機會更大,血皮更厚,但是就算血皮在厚,能厚得過全體加點和技能加成的騎士?能厚到在後期被高級boss硬悍?顯然不能。就算是一身神裝的全體質騎士也不可能,這顯然不符合楚成的追求。
但是敏捷不一樣,敏捷代表的移動速度和攻擊速度,以楚成的技術,配合上那極限的暴力攻擊,絕對符合楚成暴力攻擊的要求。畢竟,在綁定敏捷上,每級的獲得敏捷加成,和一般的刺客速度相比,也差不了多少。但是雙方的攻擊,卻是天差地遠。
「嘿嘿,人帥了,連佛都會嫉妒的。」幻想著以後自己在萬軍從中來去自如,楚成的心中已經開始無限意yin起來。