感謝隨里面的一些問題提出質疑,作為一個作者我們可以自圓其說,但是我們未必能夠用文字在小說中描述的很清晰,至少,小修的水平是描繪的不太到位。所以特意寫下這篇文章,並且在以後遇到問題之後還會有補充。
希望大家多多提問,多多關注小修的《網游之無雙一擊》。
問題一︰等級排行榜上為什麼沒有顯示玩家的職業?
答︰做人要誠實,所以小修現在將自己內心的想法和最真實的答案告訴大家。第一,有些人的出場一閃而過,他的名字只會出現一次,所以小修沒有必要為他們想一個職業;第二,游戲之中就是要有對手才會顯得有意思,如果成了主角的單機加後宮的話,那麼還有看下去的必要麼,所以不顯示職業也是為了在以後雙方沖突的時候讓對手們給主角一個驚喜;第三,唯美這款游戲之中小修追求的是平衡,因此一旦牧師一類羸弱的高等級玩家暴露出來的話,那麼等待他們的就是天天都有可能被敵對的刺客暗殺,雖然小說的主角不是牧師,但是為了追求平衡,小修還是在這里小小的保護了其他玩家一下;第四,一個職業而已,公布出來與不公布出來,小修個人感覺其實沒有什麼大不了的。
問題二︰為什麼會出現攻擊隊友而使得隊伍解散?
答︰一個玩家的攻擊模式有很多種,其中包括和平模式、pk模式、戰斗模式和惡意pk模式。
和平模式即只對怪造成傷害,絕大多數玩家都會選擇這種方式;pk模式可以攻擊其他玩家,但僅限于本國玩家;戰斗模式即可以選擇性的攻擊,通常玩家都在自由地圖中使用,只攻擊其他國家的成員,或者是在與其他某個領地暫時聯盟的時候調節成為只對某某領地進行攻擊;惡意pk模式可攻擊所有玩家,包括同一公會、國家和隊伍里面的任何玩家,但是也可以選擇將某些玩家排除在攻擊目標之外。
問題三︰眩暈的效果到底是什麼?
答︰這個設定的確是小修在寫書的時候不夠嚴謹,在這里向大家道歉。現在更正為眩暈狀態下無法動作,看到的景象也是模糊不清的,而之前有一個地方眩暈狀態下是可以看清楚的,望大家看到的時候見諒。如果大家一定要小修給一個合理的解釋的話,那麼我只能無恥的說游戲維護後將眩暈的效果真實化了。
問題四︰主角利用bug將無級別腰帶打了12個孔,但是正常游戲不會這樣,出現這樣的問題是不是太不嚴謹了?
答︰游戲都是以盈利為目的的,小修從未听說過某個公司的游戲的目的是為了中華崛起,所以經常我們在游戲之中會遇到很多不公平的事情,其中游戲公司明明有責任卻各種推月兌,一些某鑽之後就可以開掛不被封更是讓大家對游戲世界感覺到了失望。小修的小說里面,游戲公司雖然也為了賺錢而開發游戲,但是至少保證了公正性和公平性,一個再好的游戲,一旦失去了玩家的擁護,再好也不會有多少人玩下去,現實的世界各種游戲都很受歡迎,但是在小說里,只有唯美才是最火的,因此就必須要給予這個游戲發開商一些正面的色彩。同時也是基于我們每一個人心中對于游戲的美好幻想,才會出現游戲公司人性化公平化的一幕,于是主角才能利用bug將裝備逆天,並且游戲方沒有回檔和處理。bug是游戲的失誤,如果因為游戲的失誤而給玩家造成損失,現實中式我們玩家來承擔責任,但是在小說里,至少,我們希望得到一個公平的待遇和解決方案。
問題五︰血盾牧師的不真實性。
答︰dm在網游之無雙一擊吧里面發帖提到,游戲前期,牧師的魔法很少,而牧師的加血量也是和智力這個屬性有關的,那麼3智2體或者體智各半甚至2智3體是不是只是憑空想象呢。這個就是小修的小說中游戲設定和其他小說的不同的地方。在小修的小說里面,每個人升級的時候五個屬性點都會加1,因此血盾牧師只比正常的牧師每一級少2到3智力。但是裝備上也有增加智力的效果,同時技能的等級也影響到了治療效果,這樣血盾牧師和全智牧師的在加點上的差距就並不大了。而且小修的小說中為了增加游戲的公平性,每一個玩家的血量和魔法都是很多的,一點體質增加20生命,一點智力增加15魔法,因為我不希望出現有人一招秒倒幾十名玩家的情況。雖然高等級對低等級還是會出現類似的情況,但是至少在同樣等級下,類似的情況會很少很少。因此,每一個玩家的生命值和魔法值都比較厚。血盾牧師這種畸形的職業路線也就誕生了。
問題六︰有關于團隊打怪的速度問題。
答︰昨天晚上在貼吧看到有愛的dm同學說我80多章的那里權杖任務中大家殺怪平均不到2秒鐘就可以干掉一個,有點假,小修義正言辭的回答,去掉牧師之外,十個人傷害輸出,而且還有法師,所以不到兩秒鐘的時間就干掉一個怪是正常的。但是後來dm同學說「但是2000怪不是站在一堆讓你秒的啊!偌大的雪山也不可能這麼密集的啊!」這一刻小修發現,自己雖然在計算上自我感覺比較嚴謹,但是在考慮方面的確存在失誤。這里的失誤小修會在後面的小說中找地方提到。
歡迎支持,未完待續……
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