網游之混亂爭霸 楔子及屬性設定

作者 ︰ 天涯別離

「沒有做不到,只有你想不到!《混亂天下》是所有英雄的舞台,是所有冒險者的樂園!」這是時下最流行的一句廣告詞,已經在武漢「流浪」了半個月的吳杰發現無論走到哪里,大街小巷都貼滿了這句廣告詞。新聞媒體也是鋪天蓋地在宣傳。這讓他覺得很好奇,便決定看看《混亂天下》倒底是何方神聖,竟然夸下如此海口。

跑回住的酒店,打開自己的手提電腦。不查不知道,一查嚇一跳。原來世界的局勢已經到了劍拔弩張的地步。事情起因是中國政府已經決定武力收復台灣。因為隨著中國的經濟發展,中國越來越依賴海上交通線。此時的台灣卻像一個定時炸彈一樣充滿了不確定因素,而台灣歷屆總統從來都是表里不如一的,在沒有當總統前為了拉選票,高喊著要和大陸政治和談。當選總統後,就撕下偽裝的面具,比川劇里的變臉還快,馬上就張牙舞爪跳著喊著要獨立,中國政府高層對這類「中山狼」越來越失去耐心。從國家長遠發展計,中國的軍隊決定不惜一切代價要收復台灣。而美國太清楚台灣的地理位置的重要性了,他們明白一旦中國收復台灣,並在台灣駐軍的話,那麼因為有台灣這個永不沉沒的航空母艦的補給,中國海軍將一下子從黃水海軍變成真正意義上的藍水海軍。到時海域在現在的基礎擴大了一倍不止的中國海軍將直接威逼美軍的太平洋海軍。顯然事情真演變成這樣的話,美國的全球戰略利益將受到具大的挑戰和威脅。這是一家獨大了百年的美國最不願意看到的。

日本,就更不用說了,一旦台灣被中國收復,那它的海上生命線將直接地被中國握在手里,對于一個資源極度貧乏,完全依賴海上生命線供給的國度來說,將是一個令他們永遠不能安寧的災難,退一萬步說,就算日本的海上生命線不經過台灣,可日本在骨子里也一直把台灣當成了它的它的南大門。試想,以日本人骨子里的那種偏激和固執,它也是不會善罷甘休的。況且一直以亞洲領導人自居的日本人,死也不會承認不如中國。所以針對中國政府想武力收復台灣之事,它也在磨刀霍霍。

除了日本是美國的忠實走狗外,一直給美國充當打手的英國也是不甘落後,印度因為人口居世界第一,(ps︰書里假設21世紀中末,印度的人口已經超過中國。)並始終認為強于中國,趁這千載難逢的機會,也是急不可耐地插了一腳進來。法國、德國、俄羅期對些卻態度暖昧,模稜兩可,因此,世界大戰幾乎一觸即發。

早些年,中、美、英、法、德、俄六國科學家就曾發表聯合聲明,稱已研制出世界第一台「超智能電腦」。該電腦除了具備最強大的所有電腦應該擁有的功能外,最受人關注的是它擁有人類一般的思維,並不受任何人左右,它的誕生標志著人類進入了新的世元!為了紀念這個偉大的歷史性的杰作,六國科學家們把超腦命名為「女媧」希望其能像中國傳說中造人和煉石補天的大神「女媧」一樣,能為人類消除災難。

事實上,「女媧」不虧為人類歷史上的第一台超腦,她也沒有辜負六國科學家們給其取名為「女媧」的期望。「女媧」似乎早就預料到中、美、日、英、印等國將會有一場大戰,所以在誕生之初就主動地開始制作一款全息的仿真度為100%的網絡游戲。在這個大戰一觸即發的關鍵時刻,「女媧」適時出現,並宣布游戲制作成功,同時為免這場大戰所帶來的全球性的災難,建議各國通過網游的對決來進行現實世界勢力的再劃分。各國開始不予理會,但在「女媧」強勢的使各國網絡陷于癱瘓的情況下,又考慮到「女媧」的公平、公正,並基于對人類自身安危的考慮,最終不得不同意了「女媧」的建議。

「這就是《混亂天下》的由來!」吳杰在瀏覽了所有的相關網頁的介紹後在心里感慨了一番。為什麼要叫《混亂天下》呢?因為整個游戲里的設定不同于其它所有游戲,在這里除了不同的時代的人物將根據情節的需要出現在同一環境外,另外一個最大的特點就是玩家在游戲里出生時將有可能被系統認定為npc,並履行游戲所需npc的角**節,當然,npc也有可能被系統認定為玩家,這樣的npc則可以像玩家一樣自由,並和玩家一樣死亡會掉級,但可以重生。

角色成長是所有玩家們最關心的問題。《混亂天下》采用傳統的打怪升級和做任務升級,系統設定玩家的最高級別為10轉300級,玩家在199級的時候需要通過系統的九九天劫,成功之後才能升到200級,不成功則將被認定為渡劫失敗,並被扣除10級做為懲罰。只有渡過九九天劫的玩家才能繼續升到300級。沒有渡過九九天劫的玩家則不管是打怪或是做任務都將無法再獲得任何經驗。

越看《混亂天下》的介紹,吳杰的心里就越對這款即將面世的游戲充滿了向往。「既然現實不如意,那就到虛擬的世界去看看吧!」他在心里這樣對自己說。已經決定要玩網游的他自然是對《混亂天下》的點點滴滴都沒放過,于是花了一個下午,從網頁中了解到《混亂天下》共分人族、精靈族、獸族、魔族、亡靈族、龍族和神族等七個種族,而每個種族都是由系統根據玩家的身體檢測自動生成,每升一級,系統獎勵玩家五個基礎屬性點,由玩家自行加點分配。除此之外,每個種族又另有優勢,具體如下︰

人族︰每升一級額外加mp﹝魔法值﹞10點,智力1點。

精靈族︰在夜晚可以隱匿形跡,在攻擊、施法及使用物品時恢復原形,每升一級額外加敏捷1點,閃避1點。

獸族︰每升一級額外加1點力量,一點體質。

亡靈族︰自帶不可升級技能﹝靈魂分裂︰分身出一個和本體攻擊、防御、血值全部相同的幻影。注︰幻影無技能,但可攻擊。﹞每升一級額外加閃避1點,hp10點。

魔族︰每升一級額外加1點敏捷、5點攻擊力。

龍族︰每升一級額外加hp10點,hp﹝生命值﹞10點。﹝變身成龍附帶技能︰回潮。即每秒自動恢復1%的hp、mp﹞。

神族︰每升一級額外加hp10點,力量1點,體質1點,敏捷1點。

六大主要職業︰(特色職業及隱藏職業不在其內)

戰士︰擁有強健的體魄,高敏、高體、高力是最強大的物攻者。

術師︰操控天地間自然元素為攻擊力的職業,高攻、高敏,是最強大的法攻者。

暗巫︰依托強大的召喚力量為己用,擁有詛咒能力,是天下最神秘的一族。

祭祀︰天生擁有強大的自我恢復能力及祝福能力,高敏,物攻法攻均衡。

刺客︰神秘的地下工作者,可完成最危險的工作,擁有盜賊之能,高攻、高敏。

弓箭手︰依賴強大的遠距離攻擊,成為團隊的領軍人物,高敏、高攻、精準的命中。

除了上述的六大職業外,還有很多各具特色的職業需要玩家們在游戲里去主動發現。

裝備分為七階,即︰凡器、銳器、利器、寶器、仙器、神器和聖器。每階又分為f、e、d、c、b、a、s、ss、sss九種。初生玩家無任何裝備,三十級轉職後系統送一套職業裝備。

玩家的屬性設定為︰力量、敏捷、體質、智力、物理防御力、法術防御力、準確、幸運、魅力、攻擊力、魔法力、血量值、閃避、精神等十五種……

經過慎重考慮還是把這一章拉進作品相關里

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