中毒︰持續掉落生命,掉落量和持續時間與毒性強度有關。
虛弱︰攻擊和防御能力下降。
恐懼︰膽戰心驚,無法移動,同時攻擊、防御、命中、回避大幅度下降。
恐懼︰特殊狀態,使對方陷入恐懼深淵,不敢反擊,任人宰割甚至不戰而逃。
沉默︰無法施展魔法。
封印︰無法施展物理技能。
失明︰命中大幅度下降。
眩暈︰無法行動。
麻痹︰無法行動,恢復後一定時間內會因殘留的麻痹而行動不暢。
凍結︰無法行動,並持續損失生命。損失量與冰凍強度與和自身水系抗性有關。
石化︰無法行動,持續過程中受到攻擊時將受到平時兩倍的傷害。
睡眠︰無法行動,遭受攻擊後立即解除。
深度睡眠︰伏羲琴附加的特殊睡眠狀態,除非琴音停止,否則無法解除。
永久睡眠︰伏羲琴附加的終極睡眠狀態,除非死亡,否則永不可喚醒。
混亂︰攻擊時敵我不分。
絕對混亂︰鳳凰琴附加的特殊混亂狀態,除非琴音停止,否則無法解除。
瘋魔︰伏羲琴附加的終極混亂狀態,除非死亡,否則永不可解除。
狂暴︰伏羲琴附加的終極自殘狀態,十分鐘內對自己展開瘋狂的攻擊,至死方休,復活後狀態依然持續。
詛咒︰幸運-20,持續時間大于一小時。對一般玩家來說,詛咒狀態中,打怪無暴擊,無金錢裝備掉落,被暴擊概率大幅度上升,中異常狀態的概率大幅度提升,怪物使用絕招的概率大幅上升。全生活技能成功率為零,極易掉落各種陷阱,以及其他一些厄運相隨。
即死︰中者立斃。
失魂︰丟失部分或全部記憶,嚴重時甚至丟失全部意識。
玩家pk的法則
玩家受到對方的主動pk,會有半個小時的正當反擊時間,如果在此時間內殺死對方,自身將不增加罪惡值,同時對方將受到雙倍的死亡懲罰,裝備掉落3-4件,等級下降2級,如果被對方殺死,對方罪惡值加1,自身等級下降1,裝備掉落1-2件。
罪惡值影響玩家死亡時裝備的掉落,罪惡值0-5,死後隨機掉落1-2件裝備,罪惡值5-10,死亡隨即掉落2-3件裝備,以此類推。罪惡值超過20時人人都可以發起正當攻擊,罪惡值超過50時將不能進入城市,否則會受到城市守衛的攻擊,並抓捕至監獄服刑,監獄中每3小時洗刷一點罪惡值(以在線時間計),特別有錢的玩家也可以通過向國家貢獻金幣來洗刷罪惡值,1w金幣洗刷一點罪惡值。