今天不做整體的技能說明,今天的技能做一個細化說明,上一章資料已經說明了情況,這章主要做的是風系技能說明。
首先︰風系技能樹的種植,也就是等級15的魔法之軀任務。
15以前的技能︰
風刃︰以風作為攻擊技能,凝結在空氣中的風,變換為鐮刀的形狀,切向怪物或者玩家,造成100點的傷害。
風刃進階︰每一次進階疊加5%的傷害,分別為100、105….一次類推。伴隨這技能地進階,風刃可以連續發射。進階到5階時,可以進化為風刃-廉鼬,廉鼬作為風系初級技能的提升不僅僅能夠達到傷害數值的變換,還可以使得技能變得華麗,廉鼬不能夠連擊,因為廉鼬本身就存在這傷害的擴大化。
御風︰這個技能作為一個風系輔助技能,主要體現在加速上。進階一次疊加2%,達到一個給人物不斷提升的狀態,御風需要技能共享才可以給團隊玩家加持御風技能。
風之殤︰這個技能在這里不做過多解釋,因為這個技能的設定為紅魔專屬技能。風之殤具有隱藏開啟方式,正式技能作為魔法之軀開啟只有才能使用的技能。比如在正文中以後亞瑟會學會這個技能。
在寫15~30級之間的技能之前,這里說明一點︰技能進階是在于技能使用頻率,而不是伴隨著等級的提升就設定了技能的提升。等級提升只會涉及到體力和魔力的變化,同時也作為一個基礎煉就技能提升。
15~30級技能︰
單軌︰這個是以小型颶風為主旋律的技能,這個技能是現在正文中鳥人使用的技能,技能傷害值未定。單軌的進階方向為兩種,一方面是進階為雙軌,另一方面是進階為扇形和圓弧型的傷害技能。
疾行︰是指風系技能操作者比較好的,以及領悟能力比較強的玩家方才能夠領悟到的技能。一方面說的是疾風-隱,快速的風系技能能夠達到一個隱身的狀態,進階的主要體現在于技能實現的時間上,雷同與小說中時常提到的‘氣化’狀態,進階就是在縮短這個‘氣化’狀態。另一方面要說的就是疾風-現,現是指隱身結束之時,能夠帶動的攻擊力提升,玩過dota的朋友應該能夠知道賞金獵人的那個隱身技能在打破隱身的時候能夠帶來一些攻擊提升吧,這里就不多做說明了。
雙軌︰這也就是單軌的進化完成狀態,單軌的小型颶風會變換成為兩道。雙軌可以單獨獲取也可以有單軌進階而來。進階的方向為力量與範圍,傷害數值未定。在正文中後續的小說創作我會用到技能的傷害數值所以這里不做數值設定。
30級~60級這個範圍為二次轉職,在小說相關中賤人髒已經說道過。在這個等級之間的技能一切都由玩家自由獲取。
風行︰加速狀態技能的一個高階技能,也就是御風而行。和御風的地面行走一樣,但是風行能夠進階為低空的提速技能。
風之壁︰做為風系的首個防御技能,風之壁能夠抵消一部分其它派系技能的傷害。隨著進階的提升,風之壁可以提升成為反射技能,風鏡。
風鏡︰讓風靜止在自己的身邊形成一個單獨的防御,風鏡帶有一定的反射效果。進階到後期的時候風鏡完全可以作為一個被動攻擊技能。
四方陣︰只有領悟了風鏡以後才能形成的一個組合技能,在魂師的設定中技能是可以組合的。在上一章的說明中,賤人髒已經說到過︰風能使得火系技能更加凶猛一樣。四方陣就是指的玩家一同形成的一個範圍技能,形成防御與攻擊一起的技能。
騰飛︰這個技能是在接近55等級的時候才會涉及到的一個技能,因為60以後會涉及到空中的一些事情。騰飛需要御風、風行作為一個基礎,才能提升的一個技能。也就是在這個體系中有些技能必須完成才能開啟別的技能。而騰飛正是這樣的一個技能。
颶風︰作為攻擊技能,颶風更加能夠體現單軌和雙軌的能力。是獨立的一個攻擊技能,即具有單軌和雙軌的攻擊力和攻擊範圍。
風卷︰這個技能是作為一個回擊技能。比如火系魔法能夠傷及玩家,但是玩家使用風卷這個技能就能夠抵消火系技能的攻擊,同時也能夠把火系技能的攻擊給中和,殘余的火系技能能夠給施術者造成傷害。
60等級以後︰
風之契約︰‘來得早不如來的巧’,這一個契約性質的技能。只有當施術者足夠強大的時候才有可能得到這個契約。風之精靈現身的時候,就能夠使用風之契約來和精靈簽訂契約,能夠得到全身風系技能的加護和傷害加成。
其余技能暫不提供了,要不然腦袋瓜子不夠用,這章也是與正文相關章節。有心的朋友繼續其它吧,賤人髒是不會讓各位失望的…
整個派系中,契約並不會多。主角也不會bt,既然要做到體現技術流那麼賤人髒也需要瘋狂溫故游戲啊…
策劃的事,就當是一個夢吧!賤人可能實現不了了,小說才是正真的…
敬請關注下一章︰第三十一章逃亡