校園網(人人網)、天涯社區、開心網等等這些著名的著名的社交網絡服務網站,而事實上他們運營的內容其實都是很相似的,提供的都是照片分享服務、在線聊天服務、音樂分享服務、網絡存儲服務、博客托管服務、互動游戲等服務。
要說有不同的話,那麼也就是面對的人群不同了,511偏向于商業化,擁有諸多商界投資。校園網听名字就知道面向的都是學生了,天涯則要紛亂一些,至于開心網則是優于年輕人一些。
要做好這樣一個類似的社交網絡服務網站,人脈和內涵都是相當重要的,開心網就是在這一方面成功的案例。
創建于2008年3月的開心網如果要按類似網站的輩分排的話絕對是個小輩了,但是僅僅一年時間,到C9年12月初,開心網卻是已經有近7000萬的注冊用戶,每日的登陸用戶有2000多萬,頁面瀏覽量更是超而這短短的一年里,開心網的華夏網站排名就直接飆進了前1的第8,全球排名60左右。
而且,業界內,開心網已經是公認的華夏最大的、最受歡迎的社交網站()。
無的,開心網個絕對成功的榜樣,就算是不懂行的人看到它短短一年的時間里造就的成績都會明白它有多麼的成功,那麼,開心網的成功是靠的什麼呢?
當徐冷把自己總結出來開心網一系列的經營模式給了龐升東看後,龐升東已經不想拜徐冷為師了,他都有直接膜拜徐冷的沖動。
商業發展歷淵遠,一些成功的經典案例便被叫為了某經營模式而徐冷拿給龐升東看的便是他用百度系統仔細將校園、開心、天涯等等社交網站論壇都研究過後以開心網為例子總結出來的經營模式。
第一個,是最重要的,那就是網站:身的定位模式以及面向的目標人群。說的簡單點那就是我們自己要做什麼,我做出來的東西要吸引哪一種類型的消費者來消費。
開心網對于自身的定位非常明確的,如它的名字一般,讓所有的人都開心一點。而說白了,其實就是要有吸引力。正如看小說一樣,人們現在看小說圖的就是爽就是高興,你要盡寫些虐主的、郁悶的情節家會看你的書才奇怪。
所以。就是徐冷對于神話社區這方面地自身定義︰吸引力!
不管你是要有內涵有度還是只想白話只想膚淺。這些徐冷都不管。他只要一樣。網站要經營地有吸引力。
而這個吸引力吸引地是誰呢?這就是消費地目標人群了。
徐在錢江開共賞金尊這家酒店地時候一樓地酒店定制地目標消費人群是富貴二字。賺地就是要麼有權要麼有錢地人地錢因為這兩者是根本不會在乎幾個飯錢地。盡管或許你地一頓飯就是別人一個月家庭所需地錢。
而後來地二樓亞特蘭蒂斯宮殿和三樓泰姬之心徐冷也是在開業之前就定下了目標人群。這是他地習慣干好一樣事情。必然要做好一切準備。謀定方能後動。將一切都掌握在手里——二樓和三樓徐冷玩地就是一個小資個格調。所以面對地人群也很簡單。都市追求所謂時尚地青年男女以及小資地白領人群。
這樣地人群他們荷包里地錢與富貴之人沒法比。但卻又比普通民眾有錢。而最重要地是。他們原因為了這些小資和格調花錢以顯示自己地品位。而後來亞特蘭蒂斯宮殿和泰姬之心生意地火暴也證明了徐冷地看法絲毫沒有錯。目標也定地非常準確。
那麼話社區所定位的目標人群又是哪一部分呢?
如果你問徐冷,那麼徐冷會告訴你人都是追求利益的,而且是盡可能的將利益最大化。一個商業項目所對應的目標人群不是說按你喜歡來選的而是看它對應哪一個人群能獲得最大的利益那就選一個。
如此一來,答應也呼之欲處,徐冷將眼光再次瞄準到了都市的青年白領人群上。與之前不同的是,之前徐冷只在一市的都市青年白領人群身上獲取利益,而現在卻是打上了所有網絡上的都市青年白領人群。
網絡的發展那是大勢所趨的,用玄幻點的說法那便是時代的車輪在不可阻擋的前進,任何阻擋歷史前進的人和物都會被車輪沒有一絲意外的碾碎。重生的徐冷知道未來的幾年里網絡會以
的高速度發展,華夏十幾億的人民里有近一半的人民。
這是怎麼樣一個恐怖的數字啊,而這恐怖的數字中,無的年輕群體會成為其中最大的一個群體,未來是年輕人的嘛,最大的群體自然也是消費最大的群體,試問徐冷不把眼光瞧到他們身上瞧誰身上?
自身的定位以及目標的所在其實就是一個項目的基礎,基礎了一切的事情也就好辦了,就好像一支軍隊確定了自己的屬性到底是陸軍還是海軍,是要去攻城還是要去搶灘。
確定了基礎之後接下來自然是要發展了,以吸引力三字為核心,那麼就要做出有吸引力的東西來。
開心網是怎麼樣讓自己開心的宗旨確保的呢?
四個字︰產品組。
要讓人開心,那就要整出心的東西來,要看的見模的著。于是,一系列各種各樣的小游戲出現了,這種小游戲跟一般意義上的小游戲不同,開心網注重的是產品設計簡單,而用戶方面的使用價值凸顯。
跟朋友在輕狀態下互動交流,是開心網的最大價值,而達到這個目的的途徑也很簡單,就是在虛擬的環境下通過開心網的一些產品組件小游戲一起,既輕松,又增強了感情。
沒錯,開心網的成功如果要用嘴的話,其實就那麼簡單,幾款小游戲而已。
本來就是開發游戲起家徐冷要搞定這些幾年後突然暴紅的小游戲自然是小意思的,事實上類似的這些游戲在技術上都是很簡單的,難的是一個游戲的策劃。
是的,看著簡單,但是要想出一個新游戲來卻是最難的。開心網的成功看著也簡單,但是讓你憑空瞎想整出那麼多的產品組件那就是不知道有多困難了,開心網到目前為止可是有整整的個功能,真是廣的不能再廣了。
這也是龐升東膜拜徐的原因,無恥的徐帥哥幾乎是把未來開心網所有的功能全部都整上去了,開心農場、搶車位、漁場、朋友買賣等等等等,這些在制作上簡單,但是在創意上卻有無限功能的游戲就被徐冷像大白菜一樣廉價的給丟了出來,而且是一丟一堆,怎麼可能不讓龐升東驚為天人膜拜臣服?
不過徐冷雖然一股腦的全部丟出來,而這些小游戲的技術含量也不高,但是龐升東卻也自然不會傻的一口氣把所有的底牌全部給摘出去,產品組件只有不斷推陳出新,才能保持網站的新鮮度,就和網絡游戲不斷推出的資料片副本一樣,可以增加用戶黏度。
有了徐冷這個逆天級別的總發命令,又有了龐升東這個專業的人才指揮在,再加上他帶來的專業互聯網技術團隊,神話社區的建設自然是徹底的起航了。
徐這個另類的大包大攬的老板制定了所有的發展項目,搞的策劃師們是什麼事情都沒有了,只要技術團隊過關就行了。而一個網站社區的技術無非就是共享交互網絡、數據傳輸方案、分布式存儲解決方案等,以滿足大規模用戶的各種復雜應用與海量數據交互。
或許龐升東之前的技術團隊因為資金以及規模的問題而略有不足,但是有了夢境集團做背後靠山的他們如今是根本不需要擔心這個問題了。
夢境總部是在京城,以完美時空原來的基礎上擴增的,而夢境的員工在徐之前的完美時空雷霆裁員之後走的一向是精英路線,所招聘的基本上都是各大名校的精英學員,如京城本地的京城大學與水木大學這兩家。
夢境的首席游戲工作室祖龍工作室的成員就是以水木起家的,所以夢境集團內部的技術人員大部分上都是來自水木,畢竟水母大學以理聞名,或許在技術研究上的確是有其獨特之處的。
而完美世界的成功讓原本在水木就聲名浩大的祖龍越發的引人注目與羨慕,夢境在招水木的人才上當真是絲毫沒有難度,基本上是一招一個準,所以技術人才方面是從來不需要擔心的。
年輕人最大的優秀就是有干勁,腦子里的想法也不會被約束,而這也是研究技術最重要的,或許天馬行空的方法並不一定能成功,但是能成功的人絕對不會缺少天馬性空的想法,不創新,就是死,任何一個墨守成規被條框束縛的人再如何有成功也終歸是被困在牢籠里的小鳥,飛不遠也飛不高。未完待續,如欲知後事如何,請登陸,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!