雙礁村附近,地勢平緩,一路走來幾乎感覺不到腳下的坡度;等到朝著與海灘相反的方向走出八九百米遠,邁上一道突兀升起的斜坡,腳下的地勢也就開始陡峭起來。
這道斜坡,就是雙礁村「海邊」與雲頂山「山區」的分界線。
畢竟是游戲,屬于「海邊」的怪物,再怎麼活動,不會越過分界線到「山區」去。
比如水蛇。
春夏秋三季在淡水河入海**動,到了冬天則需要冬眠的水蛇。
羅蘇梅在路上拐到淡水小河邊,仔細清洗了螺殼;等到登上斜坡,羅蘇梅回頭望了一眼雙礁村,走入長草、樹叢後,借著植被藏起身影,讓村子里的玩家看不到自己;而後羅蘇梅尋得了一株被海風刮折的小瘦樹,用鐵鍬鋒利的尖頭徹底將其斬斷,再削去分枝,修理光滑,當棍子用。
接下來,羅蘇梅四下搜尋半米方圓的大石塊、土洞。
這樣的地方還真不少,羅蘇梅很快找到一處冬瓜大小的石頭——這塊石頭斜壓在一塊碗大的石頭上,底下與泥土之間就有空隙,被浮塵與落葉塞滿了。
羅蘇梅仔細看了看這兩塊石頭的形狀、角度,就近撿了一些小石塊,插入泥中,將大石下方幾面都堵住,唯獨留下一面;接著,羅蘇梅用棍子朝大石下的土窩里戳進去。
棍頭戳到的東西不同,手感也不同。一開始,棍子戳的是松軟的泥土;大約戳入三四十厘米遠後,手感變了,變得比泥土扎實、比石頭軟。
羅蘇梅心中有數,攪了一攪,抽出棍子,靜靜等待。
棍子收回之後沒幾秒,一條蛇爬了出來。它的背鱗黑,月復鱗白,正是「黑色水蛇」。有毒液,毒性微弱,不致人死亡,可以入藥。
冬眠剛醒的蛇,行動遲緩,反應鈍拙。羅蘇梅輕輕松松一棍子抽在這條黑色水蛇的腦殼上,把它敲昏了……
羅蘇梅也不收棍,就這麼用棍子壓著、伸手一扣蛇頭,一把捉了它過來。
昏迷中的蛇,長長的身體無力下垂,任人宰割。
羅蘇梅掏出一只較大的螺殼,捏開蛇嘴將蛇牙往殼沿一別,擠壓它的毒液。
毒液擠完,羅蘇梅把螺殼往地上泥土松軟處一戳,「喀」一下擰斷蛇的脊椎,而後將它丟進了麻袋。
此時,第二、第三條蛇一前一後爬出來了。
羅蘇梅一手棍一手鐵鍬,「啪啪」兩下將它們敲暈,如法炮制。因為第三條蛇是劇毒的「噬魚水蛇」,羅蘇梅優先把它料理了,並且將它的毒液另取了一個小而厚實的螺殼盛放,與黑色水蛇的分了開來。
……
這樣收拾了十六條蛇後,洞里再也沒有蛇爬出來。
羅蘇梅將棍子慢慢戳入石塊下的泥土中,緩緩撬起,把撿來的石頭往撬縫里一墊,騰出棍子胡亂戳了戳。
還是沒反應。
羅蘇梅就徹底撬開了石頭,結果發現還剩下三條睡得死死的蛇。
把這三條蛇也逐一收拾之後,羅蘇梅小心將螺殼豎著別在腰上,起身去找第二個蛇窩。
冬眠的蛇常常會報團過冬抵御低溫,二十來條不算多,上百條也不奇怪。
當然,在游戲里,一窩蛇的數目較為恆定,各個品種的數量、每條蛇的大小,也比較均衡。
既然這一窩里,有十一條「黑色水蛇」、三條「赤鏈水蛇」、四條「虎斑水蛇」,以及一條「噬魚水蛇」——前三者微毒、第四種劇毒——那麼接下來的「蛇窩」,情況也會差不多。
×××
×××
收拾完第二個蛇窩時,盛放「黑色水蛇」毒液的螺殼最先滿了。
羅蘇梅火石一磕,引燃火絨,點起粗蠟燭,斜簽著滴下蠟油,把螺殼密密實實封上了。
而後羅蘇梅又找到四個蛇窩料理干淨,就轉身往第一個蛇窩那兒走。
果然
大石頭已經豎了回去,墊腳的小石頭也回到了原處。
這就是「系統刷新」的效果了——畢竟是游戲
羅蘇梅莞爾一笑,打開麻袋看了看。
麻袋里的蛇並沒有少——沒有被刷新掉。
此時麻袋里裝有一百多條蛇,已經極為沉重,幾乎是羅蘇梅角色體重的兩倍。若不是羅蘇梅選擇了「自由方式」,而且每每走上短短一段路,就會卸下麻袋殺蛇,那是絕對背不動的。即使自由方式,背著這樣的負重走路,也需要極為頑強的意志力——肩膀生疼、呼吸困難,腳下一不小心就會失去平衡。
而且,此時已經是傍晚了。
羅蘇梅望了望天色,欣賞了片刻海上的落日,沒有再殺蛇,背起麻袋回村了。
這一次走的路,比之前蛇窩之間的長。大約走出五十米後,系統提示︰「您超越了自身極限,耐力+1,力量+1。」
羅蘇梅腳下不停,繼續往前。等到一百米處,再次響起系統提示︰「您超越了自身極限,耐力+1,力量+1。」
之後的一百五十米處,沒有提示。到了兩百米處,第三次響起系統提示︰「您超越了自身極限,耐力+1,力量+1。」
……
回村的路上,羅蘇梅踫到了幾個玩家。但是人數不多。因為「雙礁村」的玩家,大多往海邊的方向去了,去挖蟶子、泥螺、沙蟹等海鮮了。
有些善于游泳,並且能夠忍耐海水冰寒刺骨的痛苦的玩家,則下海撈了些海蚌、海星,折了幾支珊瑚上來——在「古典模式」下,海水的寒冷比現實中的輕微多了,讓人難受,但算不上是艱巨的挑戰。即使在「自由模式」中,海水的寒冷程度有幾分擬真,也是可以調整的。
最懶散的玩家,也可以在沙灘上撿珊瑚交。慢是慢了些,難度可一點都沒有。
而往山區這邊來的玩家,則忙著提水灌老鼠洞,為漁村滅鼠除害。
這任務是村子里正式發布的,要雙礁村聲望大于等于10的玩家,才可以在村長那兒,通過合適的對話觸發。
滅鼠對城里的居民而言,是一種難得的活動。這些玩家也不例外。他們忙得笨拙,中間地帶有兩個人站著︰一個豎短發的青年立在那兒看,神色沉靜,微微皺著眉;另一個叉著腰大聲指揮,指揮得倒也沒錯,不過因為興奮,加上喊叫呼喝也費力氣,紅光滿面,很有些「一日當權一日盛」的味道。
羅蘇梅見了心下一笑,默念下令拍照——這就是了雙礁村的勢力之一了,有必要留意一下。
結果拍照結束,豎短發的青年也發現了羅蘇梅︰「哎,你,等一下。」
羅蘇梅會听他的話,那得太陽從西邊出來
羅蘇梅繼續走。
青年嘴唇嚅動了一番,通過隊聊下了命令,前方四五個人就放下了手里的活兒,攔路圍了上來。
羅蘇梅邁出最後兩步,湊夠了四百米,听到系統提示如期響起「您超越了自身極限,耐力+1,力量+1」,不禁微微一笑;而後便二話不說,擱下麻袋,垂手立在原地,環顧了他們一眼,不動聲色之間,已經將每個人的實力目估完畢——只等人再走近幾步,或者一有出言不遜,就出刀
《身臨奇境》的玩家PK判定十分健全。受到污言穢語挑釁的情況下、孤身一人被有組織玩家包圍的情況下,率先動手不會導致「善名」減少、「惡名」增加,倒是可以加「聲望」——懲治冒犯、反抗威脅,意味著你既有實力,又有勇氣。「原住民」當然尊重這樣的「異鄉人」。