……系統君就是要玩死玩家是吧?
不怕神一樣的對手就怕豬一樣的隊友,摔倒不是豬,但常年搞不清狀況比豬嚴重多了
七月一個肘擊反壓住摔倒的後背,然後左腳踩住摔倒膝蓋,順勢往上右腳一登,直接踩著摔倒後背跳起來,翻手拿出匕首直擊在半空中飛向自己的小天使。
匕首剛好卡住小天使手和權杖之間……七月靠匕首吊在半空中雙腿懸空快吐血了,這真不是她的本意本想就算雕像再硬,靠著重力自己的體重等等,半空伏擊也能獲功,誰想到小天使那不起眼的翅膀居然撲扇撲扇的,連帶著把她也帶飛起來
小天使只是夠硬,除此之外,攻擊力氣都非常一般,七月左手擒拿住小天使的雙手,支撐著自己的身體,右手的匕首不停的刺著小天使……尼瑪連眼楮都是大理石讓她怎麼辦?
她的攻擊根本不破防。
小天使雖然一時奈何不了七月,但死小孩居然加速,帶著七月飛撞上牆壁——‘砰’
七月撞了個頭暈腦花,手上卻更使勁抓緊小天使,該死的,希望神殿的人怎麼說的?
‘意志,相信自己,想著全身的力量都在這一點,所有的意志都在……’
‘砰’
再一次撞上牆壁,這次是臉撞牆……七月在滿眼星星中憤恨的想著‘該死的意志之力,再不出現老娘要撞成渣渣了這種死法沒比被豬蹄亂拳揍死好到哪去’
頭暈腦脹中——七月憑感覺舉起匕首,發出少女的恨意「死小孩你是要毀我容嗎?」。
‘啪’
強體屬性61,掌控屬性8,綜合應用部位︰武器,效果︰穿刺、加強攻擊。
判定為必死傷害,總計造成傷害150點,目標已死亡。
恭喜玩家命運七月第一次運用意志之力成功,獎勵意志點數100點。
隨著七月重重落到地上的聲音,小天使雕像也被劈成兩半落在七月眼前……呼~總算消滅一個……七月剛這麼想,只見一攤鮮血包裹住小天使——正是從聖母像上流下來的。
七月速度給自己灌了一瓶治療藥水,恢復了從高處落地損失的血量,然後就看見——尼瑪這是赤|果果的玩賴啊
小天使從地上再一次飛起來,再一次用胖乎乎的小手揮舞著絕對能砸死人的權杖,卻明顯比上一次更帶了點不死不休老子不死的氣勢,再一次的飛向七月
……Orz,她錯了,她每次第一反應就是和怪相愛相殺,所以才會每次都被追殺……咦?不對啊,按理說見到怪提刀就砍不是常識嗎?為什麼這個島上的怪都這麼奇葩?觸手樹妖記仇就算了,畢竟一個觸手倒下了千千萬萬個觸手伸出來好像還蠻正常的……才怪
可小天使根本就是犯規啊犯規,明明系統君都說目標死亡了,那絕對就是死干淨死徹底了,所以說難道天使也信春哥?原地復活什麼的不是玩家的拿手好戲嗎?被盜用了招牌技能的玩家傷不起啊,她就知道摔倒沒干好事膝蓋中了一劍的聖母太無賴了
頭一次的,七月體會到怪的苦逼,塔內的玩家根本就是怪的立場身份啊,你看,玩家不能復活,對方隨意復活,然後被磨死——玩家打怪不也是這個套路嗎?
七月一邊躲著身後怒氣騰騰的肥天使,一邊暗自思量,不對,肯定是有什麼方法,和小天使硬挺並不是正確選擇,顯然在場的不止七月一個人這麼想,她剛轉身就看見TOP——那背影和拿武器的手法她夢都不知道夢到多少次了——TOP已經砍向聖母畫像。
難道被他搶先了?七月正準備通知永恆之劍搶怪的時候,發現TOP的攻擊似乎被什麼肉眼看不見的東西擋住了,他的劍死死的停在畫像幾厘米處,再不能前進一分。
技能?設定?還是沒觸發下一階段?這種無法解釋外表看不出差別的感覺……難道是意志之力?雖然成功使用了貌似還沒有玩家掌握的高端能力,可一見被摔倒都能戳個正著的畫像都能用,總覺得,檔次降低了……怎麼破解呢?剛才那招是因為差點被毀容的憤怒,她來得路上不是沒試過,但還是第一次成功呢,太沒保障了,系統君的官方解釋要不要這麼敷衍啊……七月正在極力思索快跑題的時候,突然隊聊里傳來聲音。
我才不是什麼路人甲呢︰摔倒去哪了?他為什麼處于不可聯絡狀態??沒有死亡,但是不可聯絡,以摔倒的運氣……「黑黑你看,會發光哦。」
七月眼楮一亮,沒錯,這樣解釋就沒錯了,聖母畫像的技能只有除了一開始那一擊外的保護自己和復活小天使,而小天使除了防御外其他屬性都低到不行,別看玩家只能逃命,但真正死得都是超級點背被群毆的真•苦逼,所以,真正通關的要素不是聖母畫像和小天使,顯然,摔倒已經掌握了方法。
……幾分鐘前認為摔倒不如豬的七月已經火速沒節操的改變陣營了,不愧是她看中的吉祥物啊,好樣的
發光……發光……除了火把外發光的東西……魔法陣?
不知道從什麼時候開始,空曠的大廳里一開始小天使所在的凹起處的地面上,有著一米見寬的魔法陣,可真的只是微微發光,如果在黑暗中還算明顯,但在火把下和原本就在畫出來的差不多,太陰險了玩家進入一個陌生地方肯定不敢模黑,所以反而聰明反被聰明誤,難怪其他人都看不出來,只有隨時保持孩子般好奇心的摔倒在被豬蹄追殺的陰影下還能發現這點細微差別,並且被追殺的人肯定也不會跑到死角,因此很難存在誤打誤撞。
想明白後,七月真想掐死設計這個地圖的系統君,不、應該說設計這個游戲的系統君——智腦‘One’,以前她怎麼沒發現智腦這麼陰險鬼畜?難道她基礎考核不通過也是因為智腦的鬼畜?
……話說,七月真的太想逃避自己的責任了,遷怒是件極其沒品的行為,好孩子不要學習她。
每個小隔間都有一個魔法陣,從外表看看不出什麼差別,七月也不知道剛才摔倒進去是哪個,但總要試試……七月把自己的猜想分別發給路人甲、永恆之劍和微涼後,不等他們反應,深呼吸沖進了其中一個。
嗚~飛機起飛的感覺,來了
下一秒,七月本能的感覺到自己在另一個空間,不但是因為耳邊打斗聲消失,還有空氣的濕度和味道都有細微不同,不過最明顯的是——‘砰’
七月還沒適應光線,就听到急促的風聲向自己的面門襲來,所幸她戰斗時對眼楮的依賴並沒有那麼大,側身一個打滾避開,再回頭一看。
……系統君就是要玩死玩家是吧?
一傳送不打招呼沒兩句台詞直接開砍,太沒品了不知道多少玩家可以避過第一擊,尤其在敵人還是……剛才合作的玩家的時候。
七月身處一個非常狹窄,只有一扇門的方形房間里,看著面前的、也不像普通的靈魂狀態,而是像黑霧一般,卻又半透明,一看就和善良這類的詞語不搭嘎的、恩怨靈?並且對方還是一開始一起進入海島,但中間已經死掉的隊友,顯然系統的任務提示一點都沒錯——盧卡是玩弄靈魂的高手,玩家不能復活,還要戰勝之前已經死掉的隊友,不過七月估計只是系統套用玩家屬性技能模版,但肯定不是本人操作。
對方把砍入地板的斧子拔出來,再一次攻向七月
七月轉身像牆壁方向跑去,按理說團隊里五十人,七月怎麼可能一眼就認出來對方是自己的隊友呢?可不知道是不是系統有意的,設定應該是團隊里關系最密切又死亡的對象……她居然要和之前說探索隊壞話第一個被她刺死的人打?
估計系統的本意是讓玩家和自己關系最好又死掉的人打,可惜七月真正關系好的人都是大禍害,但只要一想到萬一要和摔倒路人甲戰斗……系統君依舊成功的惡心到七月了。
不過,哼~七月左手也亮出匕首,一腳登上牆壁,趁著另一腳的力量,在空中翻身旋轉,雙匕首合十,從上直取對方的頭頂。
人都不怕,還會怕怨靈嗎?殺得了第一次,就殺得了第二次
七月身體落下,房間的門打開,身後消散的怨靈,頭部的傷口和生前被七月刺穿的部位一模一樣。
-36,-21,造成失明效果,判定為要害連擊,要害(腦部)已損壞,判定為致命傷害,總計造成傷害134(連擊要害致命效果已計入),目標已死亡。
七月進入一個稍大的屋子,除了自己剛出來的小門,還有五扇小門緊閉著,依舊除了門以外空無一物,進入這個空間後,一切聯絡方式都只有‘你進入封閉區域。’
一時間,七月除了等別無辦法,幾分鐘後,一扇小門突然打開了,是一個陌生玩家,對方沒有發問,七月當然就更不可能主動打招呼了,不過她已經大概明白怎麼回事了,果然又過了幾分鐘,另一扇小門也走出一個玩家,本來想說什麼,結果一看見七月愣了一下,果斷的坐到第一個出現的玩家身邊。
顯然其他玩家都和七月的遭遇差不多,傳送陣,和死掉的隊友互砍,然後集合。
第三扇門打開,卻沒有人走出來,不用說……被怨靈滅了。
第四扇們出來的卻是熟人「啊小七月,真是太好了,有個朋友一起我就放心了。」
不管是‘小七月’還是‘朋友’,七月都很想噴微涼一臉,同時暗暗心驚,對方是個牧師,她本來以為微涼只是心計不錯,結果單對怨靈也能勝利,說明實力也不錯嘍?
微涼剛走出來,其余五扇小門全部關閉,四人下意識的看向最後一扇門。
上面突然亮出一截文字‘獻5000毫升鮮血涂于門框,安葬亡友,則道路通順。’