「噗噗噗」十幾聲異響過後,「吱」地一聲,然後我感到手中的木杖再也找不到了攻擊目標。
散去真力回頭看去,我驚異地發現,在情急之中施出師傅傳下的天罡棍法,雖然毫無威力可言,但順利施展後,極大地提高了我的出招速度。由于招法的作用升起的十幾條杖影,在威力圈內杖杖命中一種流著怪涎的綠色怪物圓呼呼的身體。
顯然這只怪物就是殺害樹林前眾多玩家的凶手。來到被擊中、無聲無息的濕啦啦的怪物目前,它已經完全失去了生命的跡象,但是我絲毫不敢大意。用木杖拔弄了一下它的尸體,赫然發現了50個銅幣和一雙3級用的手套。
毫不猶豫地將它們收入隨身的皮囊,「哈哈,終于不用做窮光蛋了」,我不禁暗樂。又拔弄了幾下怪尸,實在找不出什麼值錢的東西了,我不禁我目光移向了楓樹林。
看著前面變得越來越淡的人類尸體,「那些尸體上會不會也能找到點東西呢」我邪惡地想。
果然,認真地搜過所有的尸體後,我順利裝備上了布衣、護腕、布帽、布褲和一雙布鞋,還得到了2個銀幣45個銅幣一些5級用的裝備。這些東西都不是現在的我,可以用錢買到的。
我將所有物品裝入皮囊,服務小姐對游戲升級經驗值的介紹在耳邊響起,「在《龍騰》中,怪物所給與玩家的經驗值,取決于怪物本身的生命值和玩家與怪物的等級對比。舉個例子,魔獸洞第二層里面的銀狼是一種60級的怪物,它們的生命值是400,如果玩家的級別是60級,那麼在玩家一個人單獨殺死它的情況下,玩家所得到的經驗值就是怪物的生命值,即400經驗,如果玩家只有59級,那麼玩家的經驗值則有400*(1+5%)=420。依次累加,則40級的人物殺死銀狼時最高可翻到怪物生命值的兩倍,與此相反,如果玩家有61級,則玩家的經驗值便只有400*(1-5%)=380了。依次減少,到80級時經驗值為0。玩家游戲等級升級所需的經驗值可以通過兩個途徑獲得,一個便是殺怪物。另一個便是練生活技能。不過,練生活技能所得的經驗遠比殺怪所得的少。」
「現在去打20級的怪物,顯然是不現實的。既使不被怪秒殺,自已對怪的攻擊也絕對是毫無作用。看來,找到合適級別的怪物來殺,是現在快速升級的最好辦法了」。
我回身向新手村跑去,對一路上遇到的怪物,毫不客氣地使用武功招式把它們打入十八層地獄。
等我進入新手村,已經是2級的術士了,並有了3個銀幣32個銅幣和一身的裝備。我將我用不上的裝備全部賣掉,錢存進銀行,又在鐵匠處修復了武器,然後走出新手村,進入了楓葉林。