而由于在龍騰里的玩家,都會或多或少地在游戲里放縱一下自已,偶爾做一下隨了自已或壞了他人的事也就不想讓別人知道了,因此想把自已的名字直接頂在頭上的玩家少之又少。
就象我雖然還沒有影響了誰,但也在設定中選擇了「不顯示姓名」。所以即使其它玩家打開了我的屬性表,也只能看到我的外貌、形象以及職業而已,其它的屬性一無所見。
只有經驗老到的玩家,才可以從身著的裝備上來猜測我的級別以及裝備的屬性、名稱。這也是龍騰世界里觀察其他玩家的主要手段。
不過據說龍騰大陸有一種名叫「陰陽鏡」的法術,施用到目標身上,可以直接查測到玩家的姓名、裝備以及其它屬性,級別越高查測得越準。
但是要想學到這個法術卻是極其困難的。「陰陽鏡」秘籍到底能不能找到不說,就是要求道士職業的玩家等級要達到225級以上才可以學習,就不是如今服務器內的術士玩家可以企及的。據統計,目前龍騰游戲在世界上的所有服務器群內,還沒有術士職業玩家達到150級,就更不用說「陰陽鏡」法術了!它只屬于傳說中的神術。
因此現在在我沒有通名報姓的時候,他們連我是誰也不知道,只有通過記住我的長相來辯認我,別無他法。
我暗暗為自已沒有通名報姓而慶幸,否則麻煩肯定不止于此。
可惜的是,這群人中除了‘咸蛋操心’和我照過面認得我之外,其它的人由于我是突然出現的,並在快速奔跑中經過他們的身邊,他們也沒有太注意到我,所以現在他們連我長啥樣都不知道,只能跟著‘咸蛋操心’到處亂跑。
我就是看中了這一點,才決定見機行事,教訓一下他們的。
在巨岩後等到這群人的最後一個跑過去,並且在他的視線中看不到巨岩時,我從岩後閃出來,並緊跑幾步跟在隊伍後面。
我跟在人群中最後一個玩家後面,幾分鐘都一言不發,默默地跟著他們亂跑。而那走在最後是一個武士玩家,他由我剛開始跟上他時的緊張、戒備到只是有意無意的瞟我一眼,直至最後根本無視我的存在,警覺性降到了最低。
前面又是一個甬道轉彎位,在最後面的武士玩家又對我失去了應有警覺心,正是實施我打擊報復的好地方。
我緊走幾步,到了走在最後的那位武士的身後。
根據判斷,我認為我只有一次行動的機會,因為實施了打擊後,要麼馬上有人過來查看,要麼沒人查看繼續前行,等到我成功殺死那武士或是被武士趕跑後,其余的人早就不知走到哪里去了。
成功的話顧然好,可一旦失敗,就只能馬上跑路。有了這個覺悟,我愈加小心起來,緊握在手中的長杖開始蓄勢。