即便是這樣,韓言依舊遭受到了踐踏技能的波及。震動擴散的余波讓韓言忍不住眼冒金星,頭腦有些暈眩的感覺,生命值也有些些許下降。
韓言絲毫不敢怠慢,趕緊爬了起來,轉頭一頭,忍不住倒吸了一口涼氣。
廣場的地面裂開了一條條粗大縫隙,像是被萬斤重的物體碾壓過去一樣,在無數縫隙的起始位置,一個巨大的深坑赫然在目,樹妖領主一招踐踏技能下去,整個地面都凹陷了下去,原本平鋪著的石塊,現在則成了倒立狀,歪歪扭扭的散立在深坑的四周圍。
沒想到困難級的樹妖領主的一招踐踏竟有如此大的威勢,韓言也是忍不住心中一緊,如果不是他剛才跑得快,恐怕只是這一招踐踏技能,說不定就能讓他損失大半的生命值,甚至于直接死亡。
一個面對boss,韓言的壓力不是一般的大。
韓言的眼神一凜,沒有多想其他。又是三道箭矢飛射而去-
178,-167,-173。
能對樹妖領主造成一百六七十的傷害,韓言的攻擊比起一些法系職業,也是絲毫不差的了。
樹妖領主憤怒的咆哮著,韓言的行為徹底激怒了它,只見它的巨臂上下揮舞著,碩大的身軀劇烈的搖晃,邁著大步,朝韓言所在的方向追了過去。
樹妖領主的攻擊的確很恐怖,但是,除了剛才的踐踏技能波及到了韓言之外,它根本就沒辦法模到韓言的邊。
在韓言看來,樹妖領主不僅移動速度緩慢,而且攻擊反應和攻擊速度也不怎麼樣,躲避這家伙的攻擊,實在是沒有什麼太大的難度。
見到樹妖領主的注意力再次被自己吸引,韓言趕緊扭頭逃跑,始終保持著自己的距離不在樹妖領主的攻擊範圍之內。
如果是團隊的話,他們不可能用這種方法打boss,這種方法對吸引仇恨的玩家有很高的技術要求,萬一仇恨拉的不好,boss很有可能會把仇恨轉嫁到其他玩家身上,搞不好的話,團滅也是有可能發生的事情。
如果有玩家看到韓言如此嫻熟的領著樹妖領主放風箏的話,估計他們的嘴里能放下一個雞蛋,韓言此刻的這種行為。在他們看來,簡直就是不可思議的存在。
咻咻咻!
一道道箭矢破空而去,韓言一邊跑,一邊轉身攻擊,由于韓言的速度要比樹妖領主快上不少,一路下來,樹妖領主居然是絲毫拿韓言沒有一點辦法。
一個個傷害值從樹妖領主的頭頂冒了出來,雖然並不是很多,但是累計起來,也能造成樹妖領主不少的傷害值。
雖然遠程攻擊之下,韓言的傷害值甚至不如近戰狀態下的三分之一,但是這樣的攻擊方式,能夠充分的保障韓言的安全。在獨自面對樹妖領主的前提下,韓言不可能選擇和它面對面的硬拼,他是拼不過樹妖領主的,這一點,韓言比任何人都清楚。
任何事都要量力而為,以弱勝強的游戲並沒有想象中的那麼好玩,如果逞強硬干,很有可能會因此而付出的沉重的代價。
韓言不斷的消磨著樹妖領主的生命值,在這段期間。領著幾只樹妖頭領離開的黑暗殺戮者也回到了廣場之上。
幾只樹妖頭領已經不見了蹤跡,反觀黑暗殺戮者,它的身上布滿了一道道傷痕,骨架的某些地方也已經凹陷了進去,原本旺盛的魂火也變得低迷起來。
雖然距離很遠,但是韓言依舊能夠清晰無比的發現黑暗殺戮者的變化。
獨自面對四只樹妖頭領,黑暗殺戮者也勝得夠嗆,雖然成功的殺死了四只樹妖頭領,但是黑暗殺戮者也付出了沉重的代價,它的生命值已經不足1000,如果樹妖頭領的數量再多上一只的話,恐怕死的就不是樹妖頭領,而是黑暗殺戮者自己了。
黑暗殺戮者的血量這麼少,韓言暫時沒有讓它加入戰團的打算,韓言讓黑暗殺戮者站在廣場的外圍等待血量的恢復,等到後面再讓它發揮作用。
60%,50%!
當樹妖領主的血量下降到50%的大關之時,韓言可以明顯的感覺到,他的壓力開始劇增,樹妖領主的攻擊範圍忽然增加了不少。
一聲憤怒的咆哮驟然響起,幾條粗大的樹藤從樹妖領主身上爆射而出,朝韓言所在的方向橫掃而去。
看到幾條橫掃而來的樹藤,韓言猛地向後一倒,粗大樹藤從韓言的頭頂呼嘯而過,帶起呼呼的風聲,索性的是沒有對韓言造成什麼傷害。
韓言順勢在地上連滾了幾圈,又躲過了樹妖領主的幾次攻擊。
好險,差一點點就被這家伙打到了。
這種時候再用先前的辦法的話,顯然是已經行不通的了,樹妖領主的攻擊範圍擴大了許多。韓言很難再利用跑動時候的間隙進行攻擊了。
長時間不進行攻擊的話,樹妖領主的血量很快就會恢復,韓言沒有時間可以拖沓下去,他不比那些團隊,他只有一個人,時間拖得越長,對他就越不利!
為今之計,只能是兵行險著了!
韓言一邊吸引著樹妖領主的注意力,同時不斷的朝著前方跑去,而另一邊,他又悄悄地指揮著黑暗殺戮者繞到樹妖領主的背後,朝樹妖領主發動突然襲擊。
黑暗殺戮者悄悄的繞到了樹妖領主的背後,朝著樹妖領主沖了上去,由于仇恨值一直都在韓言的身上,樹妖領主並沒有發現身後不斷靠近的黑暗殺戮者。
黑暗殺戮者猶如一個黑色幽靈,飛快的欺近了樹妖領主,手中鋒利的骨刀順勢揮下,劃開了樹妖領主厚實的樹皮-
152,黑暗殺戮者的攻擊傷害還算可觀,一次能夠造成樹妖領主一百五十多的傷害值。
相比大部分傷害無法破百的玩家,黑暗殺戮者的攻擊簡直是太可觀了。
韓言很難想象,黑暗僕從不斷成長之後,居然能夠變得如此的強悍。
韓言一路狂奔。時不時的抽空射上兩件,穩定一下自己的仇恨。
黑暗殺戮者在韓言的指揮下,一刻不停的攻擊著樹妖領主,傷害值頻頻從樹妖領主的頭頂冒出。
樹妖領主憤怒的咆哮著,它顯得有些無可奈何,它的仇恨值一直被韓言強制性的拉著,這讓它沒有辦法抽空去對付身後的黑暗殺戮者。
樹妖領主的生命值開始在它不甘的咆哮聲之中緩緩的下跌。
45%,40%,35%,30%!
當樹妖領主的生命值不足30%的時候,樹妖領主果然如同韓言預料之中的那樣,它又一次爆發了!
好在韓言早有準備。在樹妖領主血量在31%的時候,韓言就讓黑暗殺戮者放棄對樹妖領主的持續攻擊,讓它徹底跑出了樹妖領主的攻擊範圍。
在樹妖領主爆發一瞬間,韓言感覺到自己失去了行動的能力,看了一眼狀態,狀態之中多了一個纏繞,韓言將在五秒鐘內失去自主移動的能力。
纏繞的狀態是可以手動清除的,玩家可以通過割斷纏繞著身體的樹藤的動作,達到提前解除纏繞狀態的效果。
樹妖領主碩大的身軀,如同一座移動的巨型堡壘,晃動著的身軀,朝韓言所在的方向奔去。
這個還不算完,在跑動的過程中,樹妖領主又再一次召喚出了四只樹妖頭領,這一次,四只樹妖頭領的目標是韓言,它們從各個方向朝韓言飛奔而去。
這一連串的動作,簡直讓人有些反應不過來的感覺,如果韓言的反應慢一點的話,只要被四只樹妖頭領纏上,韓言的處女掛可能就要交代在這里了。
雖然死後逆龍王鱗不會因此掉落,但是50%的經驗值,韓言是絕對不會願意這麼輕易的交出去的。
韓言飛快的用匕首割開纏繞著他的樹藤,可是樹藤太粗大了,一時半會兒的,韓言根本來不及月兌身。
形式忽然開始變得有些嚴峻起來。
即便是這樣,韓言依舊保持著冷靜的心態,一邊用匕首割開腳下的樹藤,一邊觀察著不斷靠近自己的樹妖頭領以及遠處的樹妖領主。
對敵之時最怕的不是敵人太過強大,而是自己失去了冷靜!
一旦你無法冷靜的去分析戰場上可能發生的情況,等待你的或許就是失敗,而失敗往往和死亡是緊密聯系在一起的。
幾只樹妖頭領和韓言之間的距離越拉越近,韓言雖然有些焦急,但是手頭上的功夫卻是井然有序,一點沒有因為焦急而出現絲毫慌亂的表現。
時刻保持冷靜,對于一個刺客來說,這是最為基本。也是最為關鍵的一點。對于一個刺客來說,如果失去了冷靜,也就意味著有可能會失去生命!
樹妖領主的生命值已經不多,這種時候,如果因為慌亂導致了意外的發生,等于是前功盡棄,韓言之前那麼多的努力,都將付之東流,而且,他還會因此付出大量經驗值的代價。
韓言決不允許這種意外發生!
韓言咬緊牙關,終于趕在樹妖頭領圍住自己之前,割斷了腳下的樹藤,重新恢復了行動的能力!
韓言轉身就跑,同時對上小怪和boss,韓言也吃不消,他必須先把這幾只難纏的樹妖頭領搞定了再說。
一邊跑,韓言一邊給黑暗殺戮者發去了命令,讓它繼續攻擊樹妖領主,決不能讓樹妖領主的生命值肆意的恢復!
……第一百五十九章冷靜!——《文字更新最快……