武力等于實力嗎?不……這里只是游戲而已,再怎麼虛擬現實,歸根結底,這里還是游戲,一切都數據化了,舉例而言,若現在把周天的武力直接調到100,難道他就可以和呂布抗衡了?若真是那麼簡單的話,那大家根本不必戰斗了,直接把數據拿出來一比,誰輸誰贏一目了然,不需要拼死拼活了。
同樣的武力,但是實力卻並不一定一樣,就象以前街機格斗游戲一樣,大家選的角色明明都一樣,武力,智力,一切的一切都是完全一樣的,可是有的人卻百戰百勝,而有的人卻被虐的找不到北。
簡單說,就算把周天的武力調到100,對上呂布的話,也只有被虐殺的份,別說戰勝呂布,連踫上人家一根汗毛都做不到,要知道,攻擊一旦被盾牌擋住,或被兵器格開,又或是被閃避,都是無法造成任何傷害的,只有破開防守,真正命中對方的身體,才會造成上海。
同樣的角色,同樣的數據,哪怕是完全的復制體,不同的人用,體現出的威力也絕不相同,給普通人玩就垃圾,給高手玩,那就是無敵!
周天以前玩過一款游戲,其中的一個高手,用一級小號,虐殺了一千級的終極武者,雖然每次攻擊都只能強制扣對方一點血,但是他卻硬是做到了連續三千四百次命中對手,卻從來沒被對手命中過一次!
看著周天如此瘋狂的縱橫馳騁,所有人都有點絕望,武力上的差距就夠讓人絕望的了,可是周天展現出來的實力,卻更是讓他們無語,正如剛才那個家伙所說的那樣,讓周天挑他們一百個,絕對會是周天贏!
可是現在的問題是,周天的屬性真的高到一百個人加在一起都無法戰勝的地步了嗎?很顯然……這是不可能的,就算每次攻擊都只能對周天造成強制扣除的一點血量,以周天目前280點血量,又夠大家攻幾輪的?一對一百,只要三輪過去,周天就得躺地上去,更何況……數據的低,並非是絕對的低!技術和意識上的低,那才是真正的低。
終于……一片白色光芒閃起,所有玩家都被移出了戰斗地圖,與此同時,所有玩家面前的戰報卷軸緩緩開啟。
除周天外,其他玩家自然沒什麼收獲,從進入戰斗地圖開始,一直到戰斗結束,自始至終他們都沒有殺掉哪怕一個敵人,不過對于他們來說,這一切也無所謂了,畢竟……他們現在都卡在了九級滿,就算殺掉敵人也不會得一點經驗,雖然可以得到錢,但是對比而言,若是能成為第一批掃平管亥軍團的人,其中的好處之大,絕對不是金錢所能比擬的。
所有人都很清楚,若不是這個游戲為了公平和公正起見,沒有開設任何玩家之間的交易,周天絕對不會讓大家免費加入軍團的,想加進來也成,一人最少也得十兩紋銀吧!
也許有人會覺得禁止交易太不合理了,可是事實上,若是允許玩家之間的交易的話,那麼那些大集團,大勢力,豈不是可以用幾百,幾千,甚至上萬人養一個人了?把所有人的安集中在一個人的手里,短時間內就可以造就出一個可以和歷史名將相抗衡的高手了,一旦如此的話,這游戲還有什麼公平可言?
一旦允許交易,那麼大勢力,大集團主推的人,一天就可以輕易搜集到萬兩紋銀,那整個游戲體系基本就被破壞光了,哪還有公平和公正可言!
象現在這樣,玩家之間禁止一切交易,所有的一切,都要靠玩家自己從游戲中獲得,雖然也無法做到完全的公平公正,但是卻可以在最大的程度上保證普通玩家的利益,畢竟……公平也好,公正也罷,都不過是相對的,這個世界上永遠也不可能出現絕對的公平和公正!
且不提那些臨時成員怎麼想,另一邊……周天滿面笑容的看著面前展開的戰報,正如他所預料的那樣,憑借一人之力斬將奪旗,挑掉對方的大營,是有擊潰獎勵的,和第一關一樣,獲得了100點威望,雖然不多,但是卻也絕對不少了。
值得一提的是,不管面對的是幾級的敵軍,擊潰的獎勵永遠都是威望100,只要你能做到,就可以得到100的威望,不會因為敵對軍團級別提高有所變化。
也就是說,就算玩家單槍匹馬,直接挑掉了曹操虎豹騎的大營,那擊潰獎勵也只是100威望而已,當然……做為最強騎兵,若真是一人挑掉了,光是這一項,恐怕就會獎勵億萬的威望,直接就可以和呂布趙雲並肩了,只不過這樣的事情是不可能發生的,即便是一百個呂布一起上都做不到。
到此為止,周天已經獲得了2300的威望,距離一萬大關還遙遙無期,不過想來也是,若是第一個歷史武將那麼好獲得的話,那也太兒戲了,想在黃巾之亂前就達到一萬威望,那就一點錯誤都不可以犯,否則就絕無可能!
除了威望外,周天還獲得了一兩紋銀,以及兩千左右的軍功和經驗,不過這些周天就不放在眼里了,雖然這已經不算小錢了,但是對于周天來說卻已經可以忽略了。
得到大量經驗後,周天升到了三級,把五點自由屬性繼續加在力量上,周天的武力再次提升了一點,達到了24點,之所以繼續往力量上加點,而不是廖化最突出的體質!
雖然說,20點力量就可以單手施展樸刀了,但是那畢竟只是剛剛達到使用的最低要求,施展起來的話笨拙而又緩慢,非常的不靈活,這樣去戰斗的話,是無法發揮出太強力量的,現在周天攻擊的時候,基本都是收起盾牌,雙手運刀的。
想要單手自如的施展樸刀,最起碼需要40的力量,因此不管如何,周天先要將力量加到40,然後才會考慮體質。
另外,力量雖然不會增加攻擊的威力,但是卻有很多其他的功能,若是兩個人兵器互砍,那麼力量弱的一方會被彈開,若是對方力量比自己大了太多,甚至可以將對方的武器劈飛,然後繼續下劈,直接把對方斬與刀下。
再有,力量雖然不增加防御,但是到底能不能防住,依然取決與力量,就算你用盾去擋,可是若是對方力量大過你太多,依然可以一刀把盾牌劈開,甚至是劈飛,一旦失去了防御那啥都別說了。
事實上,與武力有關聯的五項素質,基本都是互相輔助的,沒有力量和速度,光有體質是絕對防不住的,就算是一塊鐵疙瘩,那也會被砸扁。
為了即將開始的,與廖化之間的對決,不僅僅要武力高過對方,最重要的其實還是力量,若不能把對方的盾牌劈開,破開對方的防御,那恐怕是無法威脅到對方的,武器劈在盾牌上,是無法對對手造成任何傷害的。
力量決定著攻擊的力度,速度決定著攻擊的速度,做為武將,這兩項素質都是絕對不能忽略的,不是說體質最強就全加體質,全面提升單項突出才是王道,不然的話就容易被敵人抓住破綻,直接虐殺成渣。
關閉了戰報,周天轉身離開了城前廣場,今天如願的收獲了1000兩紋銀後,周天又可以開始燒錢買經驗了,現在這個關鍵時刻,絕對不是節省的時候。
一路趕去學堂,交納了200兩紋銀後,報了第二學期,並且領到了一本《百家姓》,雖然學完這本書,效果依然是知識+8,但是事實就是如此,越往後學,學費就越貴,而且還是翻倍的往上漲,下本就得400,再下本就是800。
隨手將《百家姓》裝備在身上後,周天趕去了武館,購買了《基礎步法》,價格也是200塊,學完之後依然是增加8點戰技,但是不學還不成,要知道……基本步法可是可以減清身體重量,減小慣性,加快移動速度,以及靈活度的,不學的話是永遠不可能成為高手的。
將《基本步法》裝備在身上之後,周天去到了軍機處,試圖再買本陣法學習,可是一去才知道,想要學習真正的陣法,需要擊敗廖化所率領的先鋒部隊後,級別達到20級的時候才可以,在此之前,五行陣法就是在軍機處所能得到的唯一一本書了。
對這一點,周天並不失望,反正游戲對所有人都是一樣的,不見得他周天買不了,其他人就可以買了,既然如此,早學晚學其實就無所謂了,還是先把基礎陣法學好再說。
學不成陣法,周天站在門口思索了一會,仔細的回想著爺爺偷偷發回來的資料,隨後轉身朝道館的方向走去,交納了100兩紋銀後,成為了道館的掛名弟子,並且得到了一本《基本心法》這是和內功心法對應的,專屬于術士的基礎心法,學了這本《基本心法》後,可以提升法力,而法力又是施展法術的先決條件,沒有法力哪可能施展出什麼法術?
《基本步法》《基本心法》《百家姓》裝備了這三本書後,周天兜里的金錢瞬間消失了500兩,剩余的500兩也留不了多長時間了。
一路趕去了校場,周天掏出一錠重達百兩的紋銀再次遞了過去,隨後便一頭扎進了校場之中,不過這一次,他不會再簡單的負重長跑了,經過實戰,周天知道自己不能只把目光放在武力上,武力雖然可以提升傷害,但是若是武器和戰技的破壞基數太小的話,武力再高也沒有用!
周天的目標是廖化,體質高的驚人,在三國無雙的加持下,生命和防御加倍,簡直就是打不死的小強,若是總破壞太低的話,減去廖化的防御,周天很可能破不了廖化的防御,那樣一來,就算周天的武力達到一百點,一次也不過只能強制扣除廖化一點生命而已,這輩子算是殺不死了,人家回血的速度都比你砍的快。
自己的總破壞減去對方總防御,然後再乘以自己的武力,就是最後的傷害,若周天的總破壞小與對方的防御的話,那得出的就是負數,強制扣除對方一點血,那簡直就太悲劇了。
因此,周天這次不打算負重長跑了,500兩銀子,還可以讓他在校場修煉五天,每天修煉十個小時,這十個小時的時間,周天將用來提升基礎刀法!