確定參加戰役後,下一刻,周天只感覺眼前一亮,再次恢復視力的時候,已經出現在了一片遼闊的大草原上,朝周圍看去,周圍不遠處不斷的有人出現,但是剛一看到他,立刻就跑開了,只有一個人是例外,見到周天不但不跑,反而雙眼放光的揮舞著兵器沖了過來。
冷冷的看著迅速沖近的玩家,周天一動不動,眼睜睜的看著那家伙一聲狂吼,一刀劈在了周天的胸膛上,下一刻……周天頭上慢慢悠悠的升起了一個損血數字-1。
看著周天頭上飄起的數字,那家伙直接傻傻的張大了嘴巴,完全不明白到底發生了什麼事!以他六十多點的武力,竟然只砍掉周天一點血!這怎麼可能!
對著面前的家伙咧嘴一笑,周天右腳一踢,拄在地上的戰刀瞬間飛起,從下向上,一刀爆斬在對方的胸膛上。
「轟隆!」劇烈的轟鳴聲中,那可憐的家伙瞬間便被周天的大刀轟飛了起來,一直飛出了十多米才掉到地上,早已經是死的不能再死了。
環視一周,確定周圍再沒有其他人後,周天長吸了口氣,右手一揮之間,無數道土黃色的光芒從地面上升起,下一刻……六個上身**,只穿了一條短褲的壯漢紛紛從地面上爬了起來。
灑豆成兵!沒錯……正是這一個法術,周天現在的統帥是六十,可以一次性召喚出六個武斗兵,不過這些武斗兵可比不得張梁召喚出來的那個武斗兵,張梁的武斗兵是滿級的,並且是經過增幅後的終極狀態,而周天現在的武斗兵才一級,元氣才一級而已。
召喚出的武斗兵,是以召喚者的身體素質為參考的,武力上和召喚者持平,簡單說,就是按照周天的身體素質,克隆出六個武斗兵而已。
不過武斗兵畢竟不是真人,因此無法使用任何裝備,就連的短褲都只是裝飾品,沒有任何的屬性,也不是真正布料制作的。
武斗兵一共可以升一百級,武力上不會隨級別提升而變化,而是隨時根據召喚者的身體素質進行調整,可以說,召喚的時候主將什麼參數,這些武斗兵就什麼參數,只是不能使用兵器而已。
武斗兵之所以叫武斗兵,是因為他們的攻防是以元氣為基礎的,無論是攻擊還是防御,都是運轉元氣來進行的。
攻擊的時候,武斗兵會揮舞拳頭發動攻擊,每次揮出拳頭的時候,都會施展撼山拳勁,不需要接觸目標,可以隔空傷人,最大攻擊範圍是三米,但是距離越近威力越大,三米之外就完全沒有破壞力了。
防御的時候,面對對方的攻擊,武斗兵可以進入防御狀態,凝聚起元氣盾,抵消掉對方的攻擊,以元氣的消耗,來抵消生命的消耗。
武斗兵升級主要有三個方向,第一個方向是提升統帥,可以增加召喚出來的兵數,不過是有上限的,最多可以召喚出十個武斗兵。第二個方向是提升自身的武力,由于武斗兵是克隆與本體,所以自身實力強了,武斗兵的實力也就強了,第三個方向是多多帶領武斗兵戰斗,提升士兵的等級,增加元氣。
以現在的武斗兵為例,他們的武力和周天一樣,都是65點,級別一級,元氣只有100點,對敵人進行攻擊的時候,只能對對方造成固定的65點傷害。
元氣表現在攻擊上時,主要是施展一種類似隔山打牛的撼山勁,可以攻擊三米範圍內的目標,試想一下,以目標為中心,三米之內可以站多少個人?若是這些人同時發動攻擊的話,那攻擊有多密集!
其實當時張寶戰役時,關羽和張飛就是這麼被困住的,武斗兵的特性就是固定傷害,對對方造成與自己武力數值相等的的傷害,一拳下去減少六七十點血不痛不癢,可是架不住十幾個武斗兵隔空圍著砸,那一輪下去就是近千點血。關羽和張飛的血量再多,也經不住這麼磨,一輪千八百,能抗住幾輪?
換算到周天這也一樣,換了其他兵種,若是不破防,那就只能造成一點強制性傷害,可是武斗兵是靠元氣催動撼山拳勁攻擊的,固定對對方造成武力數值的傷害,再加上這拳勁可以隔著三米的距離轟擊,距離拉遠,同時可以攻擊目標的人數就多了。
武斗兵攻擊的時候,主要是三米距離內的撼山拳勁,防守的時候,則是消耗元氣,凝結成一個元氣護盾,凝結元氣護盾時是不能攻擊的,這個時候攻擊武斗兵的話,消耗的將是他的元氣,而不是生命力,而武斗兵的元氣每級可以增加100點,一百級的話是10000點,很難被一刀劈光,就算一刀劈光了,也只是元氣護盾破裂而已,要再來一刀才可以殺死。
所以即便是呂布對上了武斗兵,最少也要兩招殺一個,而在這個過程中,周圍最少十個武斗兵攻擊兩輪,造成一兩千傷害了。
武斗兵之所以叫武斗兵,是因為對元氣依賴太大,有元氣就無限恐怖,沒元氣就成了傻大兵了,攻擊都不破防的,因此這是一種爆發性兵種,瞬間爆發出的傷害非常恐怖,可是一旦爆發結束,就需要大量的時間恢復元氣。
單對單的對上武斗兵,其實並不可怕,一拳就是七八十點傷害,就算站那不動也夠他們磨一會的了,可是一旦同時遇到十個以上的武斗兵,那就慘了。
以周天為例,對上普通士兵的話,即便以一對千也不在話下,可是對上武斗兵試試,不用多,十個武斗兵就可以將周天放翻在這里,十個武斗兵每回合可以對周天造成650點傷害,而周天一共不到兩千的血,最少要兩招才能殺死一個武斗兵,在他殺光武斗兵之前,武斗兵先把他殺了。
看著周圍膀大腰圓的武斗兵,周天樂的眉開眼笑,要知道……由于這些武斗兵的素質是根據周天來的,所以周天的高體質,以及高體質成長,在這里就佔了大優勢了。
由于不能使用任何裝備,因此武斗兵的防御純靠體質,而周天用的是廖化末版,體質成長是全游戲唯一的滿值十點,再加上三國無雙的加持,結果就是每點體質都可以提升二十點血量,二點防御。
由于武斗兵的數據是克隆自主體,因此雖然不能克隆三國無雙,但是卻把三國無雙加持後的效果克隆了下來,其具體數據,和周天月兌光衣服什麼也不穿是一樣的。
雖然只能招十個,沒辦法象張寶那樣一招就是一千個,可是要知道,張寶首先是元帥,召喚的效果提升十倍,其次手中又拿著七星寶劍(仿),召喚效果又增加了十倍,所以才召喚出了一千武斗兵,若是他拿的是正版七星寶劍的話,那一下就能召喚出一萬個了,張角就這樣,一瞬間就可以召喚出一萬名黃巾力士。
武斗兵的升級是很困難的,並不是靠殺死敵人升級,也不是吸取什麼殺氣,而是在戰斗中學習,在戰斗中積累,只要戰斗就可以緩慢提升經驗,不戰斗的話就不會有任何收獲。
現在武斗兵一級,元氣100點,每一拳需要消耗十點元氣,也就是說,只要轟出十拳,這些武都兵就廢掉了,防御還在,但是攻擊力就沒了,每次攻擊只能傷害一點血,做為武斗兵,元氣就是他們的生命,有元氣就強大,元氣沒了就廢了。
周天的體質是80點,因此這些武斗兵的體質也是80點,血量和周天一樣,都是1700點,防御則是160點,絕對超級夸張,即便玩家可以穿防具,可是有這麼高防御的玩家也絕對是鳳毛麟角,全游戲也找不出多少個,最重要的是,他們的血量絕對沒有武斗兵多。
武斗兵有兩條命,一條命消耗的是元氣,一條命消耗的是氣血,元氣被耗光後才會消耗氣血,不過說實在的,只要元氣消耗光了,這武斗兵就廢了,攻擊不破防,可是問題是,誰知道他們的元氣是否耗盡了?
帶著六名武斗兵,周天一路朝前疾奔,跑了一會,周圍的人都是一看到周天就逃跑,見到這一幕,周天就郁悶了,周天的速度雖然不慢,但是一次只能追一個,忙活了半天才殺了十幾個人,這樣下去可不成,一局下來只掙十幾兩,那還不如不來呢。
最重要的是,這些武斗兵需要戰斗才可以得到經驗,提升實力,現在大家見到就跑,那還提升什麼啊!可是郁悶歸郁悶,周天卻沒什麼好辦法,在場地里轉了十多分鐘,周天終于失去了興趣,直接退出了混亂之戰,回帳篷內修煉戰技去了,十兩八兩的銀子,周天現在還真就不放在眼里了,對比而言,還是提升實力來的更重要。
且不說周天在帳篷內修煉戰技,另一邊……周天離開後,那六個武斗兵可沒離開,被召喚出來後,他們就是士兵了,主將消失了,可是他們卻沒死,沒人攻擊的話,他們甚至可以無限的活下去。
這個游戲就是這樣,武將死了,不代表士兵也死了,殺了主將只是降低士兵的士氣,減去主將對士兵的加成,這些士兵不會死,還會繼續戰斗或逃跑,若是逃跑成功的話,戰斗結束後會自己跑回主將那里,若是被殺的話就自然消失了。而不是象以前的游戲那樣,主將飛了,士兵也跟著飛了。
周天突然退出混亂之戰,六個武斗兵自然由系統接管,成為亂軍,組成一個小隊伍,在混亂之戰的地圖中轉悠了起來……
武斗兵出來了,這個兵種其實並不算太強大,但是在初期,卻是近呼bug,確實是很強大,集團作戰能力一般,但是對單個目標的攻殺,卻屬于頂級的!
如果一百個武斗兵對戰一百個陷陣營,那武斗兵輸定了,單體輸出太低,就算武力一百了,一下也只能造成一百點損傷,因此群體對群體的話,武斗兵是很廢柴的,特點就是防高血厚,屬于血牛!
不過,雖然群體對群體不成,但是武斗兵自有特點,十個武斗兵雖然少了點,但是這就是平衡,如果一下招出一百個,那現在主角就可以挑戰關羽和張飛,並且戰而勝之了。
武斗兵並非是常規兵種,而是終極兵種之一,他們是黃巾軍,自百萬大軍中選出的善武之士,組成的特殊軍隊,不精通戰陣,但是卻精通合擊之術,一旦被他他們圍上,是非常頭痛的。
雖然同是終極兵種,可是單對單對上的話,武斗兵肯定輸給陷陣營或虎豹騎,但是說起對單個目標的擊殺能力,物斗兵當世第一!防高血厚,固定傷害,隔空轟擊,這就是武斗兵的特色。
說到遠距離攻擊,其實武斗兵的傷害不如弓和弩,也不如投槍兵,但是他們的防御和血量,卻不是弓弩和投槍兵,飛斧兵,飛戟兵……之類的可比。
好了不說了,總之,希望大家明白,這兵種非常強,但是說起無敵,卻差的早了,這世界上不存在無敵的兵種,終極的兵種都是極有特色的,但是卻並非是全能的,有特長就有缺陷,比如陷陣營是重步兵,速度就是最大的缺陷。
有意見的,希望大家努力去提,但是最好別批評我,埋汰我,我可就靠著大家的鼓勵做唯一動力的呢。