網游之菜鳥無敵 第一百六十七章 教科書一般的攻城戰 下

作者 ︰ 我自漫步

第一百六十七章教科書一般的攻城戰中

指揮開心就好幫會作戰的並非是隋錦,而是一位新晉的新人——悠然自得。這個新晉玩家的等級並不算是太高只有六十八級,但是極具指揮才能,是一名不可多得的智慧型玩家。不過這些話並非是隋錦對他的評價,而是李凌向隋錦推介這個人的時候所說的話。而隋錦雖然沒有見識過這個人的真正本領,但是他相信李凌不會欺騙自己的,所以毫不猶豫的便將這個人收到了主盟當中,並且讓他來指揮今日的攻城戰,也算是對這個人真正實力的一種考驗吧。

按照事先的分配,由傲世幫會及其所屬分會來攻打第五野戰軍駐地的南門,而開心就好幫會則負責攻打北門,這樣一來就形成了南北夾擊之勢。至于另外的兩座城門,則由于兵力有限而放棄。

在進行排兵布陣的時候,這名新晉的指揮者並沒有直接將所有的戰爭器械,一次性的全部都投入到戰斗當中去,而是只用了二十架投石車和三十架床弩。用他的話來說就是第一波的進攻只不過是試探,目的只不過是為了發現對方防線上相對薄弱的地方,所以沒有必要一次性的將所有的火力全部用上。那樣的話不但是一種浪費,同時也會因為火力過猛,而無法發現對方先對薄弱的防守環節,會在之後發動進攻的時候,造成不必要的傷亡。

隋錦雖然不是太能理解對方的這番話,不過卻並沒有反對對方的這種安排。不為別的,就沖對方的那一句可以在進攻的時候,減少不必要的傷亡,就值得他為此做出這個決定。

第五野戰軍駐地的城牆,由于正在進行升級而無法讓幫會的成員站在上面防御,所以將重兵在城牆外側一字排開,並且還將大量的投石車和床弩架在了隊列當中,並派有重兵專門負責保護它們的安全。不過他們的戰爭器械的等級相對較低,大部分都是二級兵工廠制造出來的,以及一小部分玩家制造的。

在游戲設定當中,兵工廠的等級不但決定了戰爭器械的威力,同時還直接影響到它們的射程。兵工廠的等級每上升一級,相應的射程也就會提高十碼的距離。這樣一來,隋錦所使用的戰爭器械,不止在威力上要高于對方,就連射程上也佔據著絕對的上風。

進攻開始的時候,首先發動攻擊的自然是投石車。這種威力巨大同時射程超遠的戰爭器械,不但能夠給對方造成巨大的傷害,還能給對方造成極大的心理壓力。不論是誰,當看到自己身邊的同伴,被諾大的石塊給砸得血肉模糊的,心里頭都絕對不會舒服的。

作為進攻方,尤其是在夜間作戰的時候,還是佔據著很大的優勢的。其中最為佔便宜的一點就是,守城方的城樓之上到了夜間是會升起燈籠的,即便是在城牆進行升級的時候,燈籠照樣會高高的掛起。這樣一來雖說可以避免守城方遭到偷襲,但是也將他們的所有的安排都呈現在了進攻方的眼底。而進攻方就不一樣了,只要不是進入到城牆外五十碼的範圍之內,對方就不可能知道被黑夜所籠罩的進攻方的排兵布陣情況。

第一輪的投石車進攻,並非是同時的發起進攻,而是東一榔頭西一棒槌的,看起來就像是漫無目的的亂投了一氣。不過正在一旁認真觀察的隋錦卻發現,這番看起來沒有任何規律的投射,如果將它們的落點都連到一起的時候,卻能形成一前一後兩條直線,正好將對方的近戰兵種和後面的遠程兵種全部都籠罩了進去。

只不過是並非是按照大家早已經習慣了的先後順序進行投射,所以如果不是像隋錦這麼非常仔細的觀察,往往會因為看似雜亂無章的投射,而誤認為是對方踫巧做到的罷了,畢竟雙方交戰,而且還是數以十萬計的大軍團作戰,被對方的投石車砸中也很正常。至此隋錦對與這個悠然自得已經有了個初步的肯定。

在受到攻擊後,防守方自然要進行還擊。只不過他們的眼前到處都是一片黑暗,根本就難以確定對方的具體位置,所以只能大概齊的按照對方投來的石彈的方向,胡亂的進行一番投射罷了,至于能不能向對方這麼精準的命中,那就不是他們所能知道的了。

然而令守城方所想不到的事,進攻方之前的那一輪看似漫無目的的投射,真正的目的就是要將他們的投石車的方位暴露出來。所以當防守方的反擊剛剛結束,進攻方數量上明顯要遠遠高出前一輪的投射,就落到了他們的頭頂上,而且這一次的目標極其明確,直指他們的投石車而來。

僅僅是一輪的齊射,防守方的投石車便有將近一半的數量,在對方精準的打擊下散架,同時負責保護這些投石車的玩家中,也有上百人遭到殃及,從而與此次戰斗再無半點關系。不過他們到時不用再熬夜作戰,可以躺到床上美美的睡上一覺了。

防守方被對方的這一輪精準打擊給打得有些發懵,然而還不等他們回過神來,進攻方的第二輪打擊又已經落下來,緊接著便是第三輪、第四輪……

五輪攻擊過後,防守方的陣型已經大亂。雖說所能造成的傷害和防守方的數量相比,是那麼的微不足道,但是對于心理上所造成的巨大壓力,卻使得他們無法再冷靜下來。

就在這個時候,進攻方的床弩開始了攻擊。這種四級床弩的射擊速度要明顯的快于投石車,可以達到驚人的每分鐘兩發。雖然並不能直接造成玩家的喪命,但是卻有一點非常令人討厭的的特性——穿透。在面對著密集防守的陣型的時候,這一點的體現有為的突出。一根兩米多長,成年人手臂般粗細的弩箭,甚至于可以將四到五名玩家串到一起,雖說並不致命,但是卻令他們無法動彈,只要不將它們取出來就會造成不間斷地往下掉血,可謂是討厭至極。

進攻方的床弩攻擊整整的持續了五分鐘的時間。對于防守方來講,這五分鐘他們簡直就像是在地獄里接受煎熬一樣的痛苦。眼見著身旁不時的有同伴,被像串糖葫蘆一般的穿成一串倒在地上,雖說有後排的牧師不停地往他們的身上刷血,但是在弩箭沒有被取出來之前,還是在不停的往下掉血。

再有就是幫助他們將弩箭取出來時候的場景,就更加的令人心驚膽戰。不管是將人從弩箭上拉下來,還是將弩箭從人體中抽出來,都是一種令人難以忍受的折磨。甚至有玩家已經忍受不住如此的刺激,而被系統判定強制下線休息。甚至于有玩家在戰後將這一場面錄制成視頻,放在官方論壇上,強烈抗議游戲制作方和運行方設計出如此殘酷的戰爭場面來。當然這都是後話,與現在的戰爭無關。

床弩的攻擊剛剛告一段落,開心就好的大部隊便開始向著對方發起了沖鋒。然而出乎他們預料的是,當他們的先鋒部隊抵達到對方遠程部隊的射程範圍之內的時候,並沒有遭受到鋪天蓋地的魔法與箭雨的襲擊。當然這也只是相比較而言,對方的遠程攻擊何時非常的密集的,只不過這個程度遠遠的要低于對方全員數量,所應該造成的傷害值。從而使得這些早已經做好了掛掉準備開心就好玩家,成功的通過了這一區域,進而沖到了對方的防御陣型的跟前。

之前這些人把所有的注意力,全部都放在了如何通過對方的遠程所構築的死亡封鎖線上,所以並沒有見到對方陣地前的真實情況。但是等到他們來到對方的陣型面前的時候,尤其是當他們見到了滿地的被串成了糖葫蘆一般的防守方玩家的時候,不由得全都愣了下來。早已經高高舉起的長劍,卻無論如何也無法向著那些臉上的神情早已經麻木,卻仍舊還在忙碌著將串在弩箭上的同伴救下來的敵對玩家砍下去。

猶豫了片刻後,甚至于有開心就好幫會的玩家,主動地去幫助對方,一起將這些可憐的家伙,從弩箭中解救出來。

就在這個時候,沖在後面的開心就好幫會的遠程兵種們的攻擊,如期的落到了對方後排成員的陣地中。結果他們所迎來的並非是前方同伴的稱贊聲,相反的到時引來了前方的一聲怒吼︰「後面的遠程,都tmd先別出手了!救人要緊!」

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