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或第二百八十一章變陣
發完帖子以後,隋錦回到游戲內.過了沒有多久休息的時間結束,雙方再一次被傳入到隨即比賽地圖內。經過近十分鐘的偵查,空中斥候帶回來的情報是,這是一張平原地圖,其中除了少數的幾個不高的小山丘以外,剩下的區域完全為平原地帶,也就是說這是一張非常適合軍團作戰的地圖,而且沒有任何可以借助的有利地勢,要想取得勝利,只有依靠指揮者的臨場指揮,以及軍團玩家的現場發揮。
除了這些以外,空中斥候還有一項非常重要的任務,就是探查對方軍團的具體人數。通過之前的視頻,隋錦等人發現對方居然只用了八千人馬便打敗了他們的對手,而那剩余的沒有參加戰斗的兩千人馬,則由于李凌的大意而不知去向,這絕對不是什麼好事。
經過空中斥候的觀察,對方的軍團總人數確實是一萬人沒有錯,但是為了以防萬一,還是將自己看到的對方陣型進行了截圖,並且在回來之後就ji o給了隋錦。隋錦在仔細的觀看了截圖之後,可以肯定對方確實是一萬人沒有錯,和之前看到的視頻唯一的區別就在于,對方的法師部隊的人數有了明顯的增加,總數基本上已經與弓箭手持平。
這也就意味著,對方的軍團將是以遠程打擊作為這一戰的進攻手段,至于對方僅有的兩千戰士部隊,主要的目的並不在于傷敵,而是確保自己的遠程部隊的安全罷了。如此看來,近戰力和突擊力明顯短板的對方,是想打一場防守反擊的比賽。
不過隋錦並不在乎,要知道開心就好幫會恰恰與對方相反,憑借著亞龍軍團那無與倫比的沖擊力,進攻、進攻、再進攻,直至將對方的防線撕得支離破碎,才是開心就好幫會的戰斗宗旨。
這一次隋錦的部隊出現在地圖的中央地帶,而游牧部落軍團則出現在東北偏北的區域,至于騎著蚯蚓上高速所帶領的部隊,則出現在地圖的西南方。三支部隊大致在一條直線上,這也就意味著對對方實施兩路包夾的戰術,在這張地圖上沒有了用武之地。
不過這也沒有什麼關系,這張地圖最適合的戰術,就是利用亞龍軍團的強大沖擊力,直接從正面發動進攻。《》知當然,在真正開始實施的時候,還是需要采取一些小hu 樣的,不然的話對方的弓箭手部隊,那也不是吃干飯的。
隋錦所率領的部隊,在原地等了將近四十分鐘,騎著蚯蚓上高速的部隊才趕到,然後雙方兵合一處以後,浩浩d ngd ng的向著對方的所在地行去。
游牧部落軍團的職業配置雖說只適合防守而不適合進攻,但是他們並沒有在出現的地點組成防御陣型,而是在近百名弓箭手游弋在軍團四周兩里左右距離,負責偵查四周動靜的情況下,緩緩地向著地圖的中心區域推進。
擁有空中斥候負責了解對方的動向,游牧部落軍團的一舉一動自然也就掌握在隋錦的手中,所以當對方的行動路線與開心就好幫會軍團出現偏移後,隋錦能在最短的時間內調整軍團的前進方向,以確保不會與對方ji o錯而過。
在這一點上,游牧部落就相差得太多了。僅僅依靠弓箭手的探查,說實話充其量也就能夠起到一個預警的作用。想要像開心就好幫會那樣將整張的地圖打開,簡直就是不可能的事情。這一點基本上所有的參賽隊伍都是如此,在沒有空中斥候的情況下,唯一能夠做的就是在軍團的周圍廣布游騎,避免被對方偷襲。
至于雙方ji o戰,經過之前的比賽以後,大家早已經彼此心照不宣的將地圖中央區域設為了決戰區域。至于那些個所謂的計謀,除了僥幸在進入到比賽場地後,就位于地圖中央區域的軍團以外,大多數的軍團都沒有那個時間,去尋找對自己一方有利的作戰地點。
再說了,只要不是位于地圖的中央區域,即便是找到了對自己一方絕對有利的地形,能不能或者有沒有時間將對方引過來,本身就是一個很大的問題。作為軍團的指揮官,誰都不是傻子,放著大家公認的決戰區域不去,非要往別的地方引&you,這其中要是沒有鬼,那才是真正的見了鬼呢!
當然,在這一點上隋錦的開心就好軍團,就擁有著很大的優勢。由于擁有著空中斥候,只需要十分鐘的時間,就可以將整張地圖打開,所以如果時間上趕得及,倒是可以在對方行進的路上做出一番布置。不過到目前為止,還沒有機會加以利用罷了。
由于雙方的部隊是相對而行,所以僅僅過了不到二十分鐘,雙方的部隊便遙遙相對,這樣一來這一戰的ji o手時間,就有將近一個小時的時間,如果雙方都全力投入比賽的話,可是有著很大的概率在比賽時間結束前分出勝負。
再加上雙方的軍團一個擅攻,一個善守,所以說這一戰的過程注定將十分的jing彩。又由于這一戰是補賽,其他的比賽場次總已經結束,所以這一戰的觀眾數量相當的驚人。
雙方相距兩百碼左右的時候,不約而同的停止了前進的步伐,然後開始進行排兵布陣。游牧部落軍團所排出的陣型,和隋錦在視頻中看到沒有任何的區別,只不過兩翼的法師部隊的數量翻了一翻。而隋錦這邊則也做出了調整,這一次他將所有的遠程部隊都安排在了正前方,然後將亞龍軍團安排在了兩翼。
他的這個安排,不但對手看得雲山霧罩的,就連自己的手下們也是搞不明白。不過既然老大已經做出了這個決定,作為手下人只要按照命令去執行就是了。
隋錦做出這樣的安排,也是根據對手的情況進行調整的。對方的弓箭手的sh 程要超過自己一方,自己一方的遠程兵種要是再按照以往的排兵布陣,就只能夠被動挨打。所以說他的這個決定,也是有著他不得已的苦衷,是沒有辦法的辦法。
不過這樣的安排也有個好處,那就是己方的遠程兵種在能夠攻擊到對方的戰士防線的時候,正好處于對方的弓箭手的sh 程之外。而對方的戰士部隊要是敢于主動進攻,正好刻意派出亞龍軍團出擊。所以說看似是不得已的變陣,倒是也正好可以克制對方的陣型。
實際上游牧部落軍團一方,早在發現對手的那一刻起,就已經停止了前進,並且擺出了一副防御的架勢。他們這麼做倒也無可厚非,雖說雙方都是在這個游戲里面新建立的幫會,但是隋錦的開心就好幫會早已經名聲在外,而對方到目前為止還名聲不顯,所以將自己一方擺在弱勢的地方,不管是誰都說不出什麼來。
對方既然不肯主動出擊,隋錦便指揮著軍團緩緩的壓上。首先出擊的自然是空騎部隊,面對對方高達七千多人的遠程部隊,如果不能先讓他們的真是lu n起來,亞龍軍團雖然攻擊力和沖擊力都無比強大,但是仍舊就不可能突破對方的封鎖線。
群眾的智慧是無窮盡的,就在今天的第二場比賽結束之後,隋錦在上次擴大會議中ji o代的任務,也就是充分挖掘空騎部隊的潛力的任務,終于有了結果。一個分盟的玩家提出,既然鐵翼金雕是魔獸,那麼肯定會使用魔法才對,所以與其考慮如何挖掘騎在鐵翼金雕背上的弓箭手的作用,不如考慮著如何使用鐵翼金雕的魔法更簡單、便捷。
隋錦以及幫會的高層在听到這個建議的時候,都禁不住老臉一紅。明明是一件非常簡單的事情,結果卻被他們給搞的復雜了。
不過在隨後的實驗中發現,鐵翼金雕雖說可以在空中使用魔法,但是卻有著距離的限制,也就是說垂直高度一旦超過四十碼,魔法便會消散。如果說再和別的幫會進行比賽的話,等到鐵翼金雕背上的弓箭手給對方的遠程兵種制造出麻煩後,倒是可以考慮利用鐵翼金雕的魔法進一步的加大對方的hunlu n局面。
但是游牧部落的弓箭手的sh 程卻達到了四十五碼,即便是空騎部隊能夠令對方的法師部隊進入到hunlu n狀態,但是對方的弓箭手還是可以利用sh 程的優勢來壓制空騎部隊。而空騎部隊一旦被眩暈箭命中,那麼唯一的下場就是墜落,所以這個提議自然也就無法在這一戰中付諸實施。不過卻可以在其他的比賽中使用,所以提出這個建議的玩家最終還是被隋錦給予了優厚的獎勵
戰斗正式打響,開心就好幫會的空騎部隊,雖然人數不過才一千人,但是卻仍舊利用空中優勢,率先對對方戰士防線後面的兩排弓箭手發起了進攻。
正常的列隊方式,兩排之間的距離為一碼,如果間距過近的話就會影響到c o作。如果能夠給對方的前兩排弓箭手制造出足夠的麻煩,無形中也就等于為自己一方爭取出來了至少兩碼的安全距離,所以說隋錦的這個命令還是非常的聰明的。
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