荊棘賽場 第一百三十章 全明星賽(五)

作者 ︰ 墨柏

團戰拼的是判斷、是眼力、更是運氣!

面對多個對手幾個技能,要擺正自己的位置,與隊友最大程度的配合,以達到所能獲得的最大利益。

運氣則不是個人能夠控制,許多時候對方範圍技能不是點戰場中間釋放,這樣做是對運動的預判,你在不知情的狀況下,或許稍一移動就離開了對方的打擊範圍,也可能稍一移動就闖進了對方本不是為你準備的陷阱!

李想就是這樣一個倒霉蛋,他興沖沖地沖進了戰場,迎頭趕上對方釋放的控制技能,幾秒的眩暈,本來重點打擊不是他,可誰讓對方三個角色放的全是範圍魔法,他算是沾了重點打擊對象耿凡的光!

「李想,機會難得,多多體會,回去你要加練!」李想在補好血量,剛要再次參加戰斗時,楚雄的話音響起。

「啊?哦!」李想明白,楚雄完全是為他好,雖然他操作速度很快,可眼力和判斷力以及經驗都需要長時間的積累,這正是他所欠缺。

就像剛才對戰,李想之所以心平氣和地跟隊友說,是因為他自己都知道自己做的不夠好。如果換了楚雄、耿凡或是陳默,被對方擊到空中,絕對應付的比他出色,至于最後的戰果也可能完全不同。

可是,當局者迷,有的時候面對激烈的戰斗,讓人熱血沸騰的同時,也會讓人頭發發熱。楚雄的話正好適時讓李想冷靜,不再盲目地拼殺,開始從整體看待戰斗。

冷靜下來的李想發現,楚雄和耿凡打起來很不一般。他們在不斷的攻擊中,技能從未長時間中斷,時不時在打斗中放出的技能,也並沒有集中在自己的對手身上,有時甚至是對著旁邊隊友的對手釋放,一切只有一個極其簡單的原因——適合!

李想豁然開朗,這就是他們一直說的節奏,在適合的時間釋放適合的技能。

同樣一個技能,作用在高法抗和高物抗的角色身上效果完全不同。

同樣一個技能,落在醞釀大招的角色身上會將大招打斷,遠比落在一個釋放過大招的角色身上來得劃算。

同樣一個技能,在不同時間、不同位置釋放出來的效果完全就是兩個樣,只有懂得並掌握了這些,適時地放出技能,才能做到最有效率地攻擊。

李想手有些顫抖,勉強按捺心中激動的心情,投入到團隊戰,他剛剛模到門檻,團隊戰絕不是一個尋找節奏感的好場所。

終于,一個貧血的對手要退出,卻被李想的隊友控制住,李想果斷地一個大招,帶走對手生命的同時,也帶走了其它兩個人的信心。飛快地擺月兌糾纏,一頭扎進了樹林。

沒有了對方的威脅,李想幾人飛快地觸發了旗子的守護鬼魂。

可是原本的弱小鬼魂沒有出現,卻冒出一團黑雲,不停翻滾,最後凝結出一個猙獰的怪物。

「傀劫?!」耿凡跟楚雄同時喊道。

「這是啥?」李想依舊充當著好奇寶寶。

「傀劫,是一個boss,是守護鬼魂的頭目,在觸發旗子的守護鬼魂時有幾率出現。運氣不好,讓我們趕上了。」耿凡有些無奈地說道。

「怎麼辦?」

「還能怎麼辦?照殺。大家小心,傀劫的技能很多,別陰溝里翻船。」耿凡前半句回答李想,後半句大聲地對其它幾人說。

其實,除了李想其它幾人都不用多說,早已依次開始釋放技能,對于boss的打法這些全明星選手怎會陌生?最關鍵的一條就是能控制就控制,不能控制就硬抗。所以,首先的選擇就是依次釋放可以造成眩暈、恐懼、麻痹等的控制效果的技能。

李想作為沒有任何控制技能的輸出角色,需要的做的只是玩命攻擊。

雖說是boss,可並沒有多難打,眼見血量逼近20%的紅血線,耿凡忽然說︰「大家後退,李想遠距離給他個引導劍,再接個大招!」

封心咒!氣劍術!

人劍合一!

拼速度是李想最擅長的。傀劫剛要醞釀技能,就被李想的大招打斷,其它人一擁而上,帶走了傀劫最後那點血量。

桃木仙劍!

傀劫消失的地方一個道具顯現,看了看名字,其它幾人就轉身離開,李想見其它人沒動,也沒敢撿,只是看見上面寫著桃木仙劍!

「這些人就你用劍,你拿著。」耿凡說。

「比賽地圖還爆裝備麼?」李想撿起裝備後好奇地問。

「當然,所有boss都有幾率爆裝備。這雖然不像買的裝備可以進行組合,但比殺怪得榮譽劃算的多。」耿凡幾人見一人拿旗子回基地,又分散進了樹林。

什麼是高手?就是不放過任何提升實力的機會。耿凡和楚雄就是這樣,哪怕有十秒鐘,也會繞下樹林殺個小怪……

李想看了看裝備欄里桃木仙劍︰增加力量120點,增加攻擊15%,對妖魔鬼怪等有震懾作用,傷害翻倍。

隨後,李想一頭也扎進了樹林,他迫不及待地想驗證自己剛剛領悟的節奏感!

坤派此時是要多郁悶有多郁悶,本來意識到對方居然在刷自己300積分的旗子,就預先設下了埋伏。可誰成想對方竟然利用中間兵力衰弱的時候,打了一個漂亮團戰,獎品就是輕松地拿到了500分的旗子。

而最關鍵的是他們踫到了boss,還掉了只有三分之一幾率爆出的裝備。這樣boss出的裝備可不是基地里的基礎裝備,至少都是需要一到兩次組合的,價值最少也要過千。

不但損失了積分,還讓對方多了裝備,而原本的圈套對方也沒有鑽,真可謂是陪夫人又折兵。

既然埋伏被對方發覺,再拉人回到中路繼續團戰也沒多大意思,坤派選擇了主動出擊,目標就是對方300積分的旗子。只要拿到這個旗子,即便不能自己刷,可以同樣讓帶旗子的人扎到樹林深處,也等于跟對方回到了同一起跑線。

哪怕比賽會更加漫長,可再慢也比輸了好!

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